Перейти к содержанию

Im-not

Сталкеры
  • Публикаций

    501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Im-not

  1. Они никуда не двигаются, это всё разные электры. И ЧД можно слегка на опережение выбрасывать, а не в уже активированную электру.
  2. Suminvla другие аномалии то артефакт убивает? А то выше буквально на страницу у человека из-за правок была такая проблема. Вообще их там 10 пар, но вынести хватит 6. Вычисляешь тайминги "прохода" по нижним кабинкам. Электры не двигаются по колесу, они именно активируются в своих кабинках, т.е. если в центральной нижней убил, то она там больше не появится, но событие как будто она срабатывает в общем цикле прохода всё равно будет занимать, это тоже нужно учитывать.
  3. Suminvla естественно, цепочки же одноразовые. Минимум 19 штук (плюс в других цепочках награды могут быть нужные, яркий пример - ремнаборы холодного оружия для Петренко).
  4. Suminvla 1. Описания могут не совпадать немного, т.к. давателей чипов меняли, но Скряга точно чип даёт. Таблицу ЦЗ скачай и не гадай. 2. Эту фотку можно делать в любое время суток при любой погоде. Вообще этот телепорт есть, и он отправит ГГ на трубу энергоблока, где его ждёт сюрпрайз!мазафака. Но на этом всё, ветка без развития. Дополнено 2 минуты спустя Ну тоже вариация на бессмертие, только лишних ячеек совсем не осталось.
  5. Они только квестовые, в респавне их нет. Есть даже на бессмертие билд, но играть будет скучно. Единственное что могу сказать - Ахиллесову пяту носить легко можно, а вот ЖВ адекватно - почти без шансов. Призрак на Генераторах, а Клык ныкается. Забудь. Можно, но по сути это недосмотр. А все скриптово погибшие - не воскрешаемы (там тупо технически другие НПС), да и этот Витамин в ботинках - тоже другой НПС. Про белый налив там тоже недосмотр, технически к квесту ничего не привязали, кроме размышлений Меченого.
  6. Да, потому и именные. Ничего уникального там нет, но сверхредкие вещи попадаются.
  7. Именно. Экзы (кроме прототипа) вообще только с мастеров в тайниках выпадут. Просто в ОП подавляющая масса тайников - наградные рандомного ранга ввиду мизерного шанса с трупов. А именные вообще исчезающий шанс имеют появиться. Хотя в этот заход мне как-то везёт на них, 6 штук уже выпало. Причём, тайник Акилла буквально сразу же после принятия квеста Чёрный Ангел с первой пачки монолитовцев дропнулся. Но дальше вообще срыв покровов был: в Проклятом Лесу (по сюжету ВО) сразу 2 именных выпали, один при убийстве Йотуна, другой при защите базы Греха. Сказать, что я охренел с такого - ничего не сказать.
  8. Что значит раньше? И сейчас так. Это наградные тайники рандомные, с трупов всё чётко по рангам. Ну там и покруче новисов так-то есть, это меняет дело, но всё равно вероятность низкая, что так всё совпадёт. Квест Архары, если к нему с ЧД подойти. Но если у тебя ЧД аномалии не грохает, его выполнить проблематично будет Там даже радиус метра 3-4 для активации, чего у тебя там поломалось не понятно. callback_drop.script и anom_remover.script правленые?
  9. Plotcay есть там такая байда. Любой Винторез до стартового разговора у Акима при подборе сломается (заглушка для винтореза у Звездочёта, наверное), а Выхлоп до передачи военных доков Бармену. Такая же фенечка с Полтергейстом до финала островов или хомяка Фимы, чтобы у Пропера не выкупали или не тырили с Волхов. Другое дело, как этот диалог скипнуть можно было, а что до разговора с ним не выходя с Кордона можно ветеранский тайник дропнуть - вероятность слабая. Он уникальный, у Архары МП Практика.
  10. Чёрной энергии в инвентаре нету? ЧД без доп.условий работает, только счётчик на амёбы до выполнения квеста Архары включается.
  11. Брэдли 1. есть там квест про Альпиниста (и далее про Старого Жила), он из ранней игры относительно 2. ну назад то Куб возьми, это типа разрядка оружия при перемещении в рюкзак, хотя это баг 3. здесь новые территории официально закрыты, часть доступна в аддоне ВО или при помощи спавнера
  12. Plotcay легко-мидгеймово, для его получения только арты для Драгунца надо сдать. И даже то, что часть из них только по квестам добывается - для многих легче, чем хомяки дрочить, судя по всему.
  13. Это после нахождения ретранслятора только требуется, чтобы непосредственно квест в Д-6 открыть. Вообще не надо для этой ветки. ForMoveWard про чёрную дыру Драгунову то рассказал? Кроме наличия барахла и ачивок по хомякам это единственное условие. Помнится, кто-то писал, что у него так же не срабатывает, опытным путём выявили, что у него ачива Сидора просохатилась как-то.
  14. 68AkulA97 если чисто ВО стоит, то всё работает, инфа сотка. Ну как минимум запускается, не юзаю, посему не знаю чего там внутри даже.
  15. 68AkulA97 здесь уже встроен спавнер Котовода (только неактивен). dlc_cheats on в консоль, запуск - S в меню, а если I нажать, то целый список функций ещё можно узнать.
  16. monolitkill вообще вот не понял, как мы к Радару свернули внезапно Потому что кошаки невосприимчивы к ударному урону. Только у Акима же, да и СМС придёт.
  17. monolitkill видимо, имеется ввиду Коллектор. Лока, конечно, не айс, но если шустро всё сделать, то там респавн может и не успеет произойти, а скриптовые штуки при возврате не предусмотрены.
  18. Брэдли у него диалог появляется в момент гибели охраны Чингиза, либо если он свалил в ДШ (а Стрелок без КПК остался и смс об этом пришло). Также в этот момент и сам Тюменский переспавнивается, с другой логикой и бессмертный. Переиграй с момента на лесопилке в ТЛ штоле.
  19. 68AkulA97 в моде и так есть артефакт, который их обезвреживает, не думаю, что автор этим будет заниматься.
  20. Против квестовых мутов очень даже канает (как Верфольф в Волне). Ну и ачива имеется с него. Сюжет соли пройти надо до конца, потом заговорит. В корневую к другим db-архивам Дополнено 2 минуты спустя Ну бухой сталкер - мёртвый сталкер Хотя в деревне на АС Гамбит вполне себе живучая падла
  21. 1. А ты повспоминай, с какого он вообще тебе на него наводку дал. Да и по итогу в любом случае упрёшься в кого надо, у него соседей по барной стойке как бы не много там (пока). Сдаётся, будто бы ты чисто за мешком в деревню гонял, хотя там 2 квеста как раз совмещаются по идее. 2. В одном. Чертежи съедает 3. Только у них.
  22. Думал, уж тут всё починили, ан нихрена, в обоих вариантах баги оказались Причём по итогу даже не понятно, в силовом варианте отсутствие диалога на возврат экзы это норма или в логике таки накосячили.
  23. pro25389 это решение было конкретно для того сейва. И я не знаю, как ты это делаешь, но сейчас там просто пачка проблемных объектов caps_zharka_static_average caps_zharka_static_average caps_mincer_average caps_mosquito_bald_average caps_mosquito_bald_average caps_ice_average caps_ice_average caps_ice_average Именно так. Или я могу сейв кинуть после удаления.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования