Перейти к содержанию

Im-not

Сталкеры
  • Публикаций

    339
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Im-not

  1. Это квест из линейки Гагарина, насколько я помню. А этот - ПДА стукача Монолита. В любом случае его можно (и нужно) с маскэкзой проходить, санкций не будет. Только на все пять частей по стелсу одного жёлтого аккума не хватит, ну или в стиле Ртути надо действовать. По сюжету НС будет квест, который без неё даже не начнётся.
  2. Правки мутные не юзать и до конца прокликивать диалоги - всего ничего Реальных софтлоков по пальцам одной руки пересчитать.
  3. Suminvla их по этому квесту специально на ЧАЭСах 12 штук спавнится, куда ты их просохатил-то. И 140 метров. До Чёрного Ангела их и нет в обычных гулагах, может в Лабиринте только, после же их будет там сотни тысячи.
  4. andr_der ошибка из той же серии, что ты раньше кидал (Химическое равновесие на Юпитере), и связана с правками (на метки, видимо), в оригинале нет такой функции в snp_spawn.script. Почему? Можно. Только потом ещё и к торгашам на поклон идти придётся, чтобы нычку вернуть. Да ещё и ценник вырастет.
  5. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. а Костя при взятии квеста сразу говорит, что военных раньше времени тревожить нельзя, огородами-огородами.
  6. wasd воронцы хорошо помогают зато. Я крайний раз (когда проверял по-бырику теорию о бандитах) пришёл туда сразу (после X-18/ТД/ТЛ/наймов на Кордоне по квесту Фаната) со сломанным ПДА, естественно без нормальной снайпы и тем более без крутых артов на пси-защиту, вынес там нафиг почти всех прямо от мостков, потом северную биомассу, запрыгнул на крышу домика и выносил последнюю свору за лодочным причалом. Правда, биомассу не удалось выцепить с крыши, как-то хитро закрыта зданием она (или воронцы закончились, не помню точно), пришлось вплотную, пока искал в кушарах её - раза 3 помер
  7. andr_der без правок непонятных играть. В любом случае по этому тексту нифига не видно, полный лог нужен.
  8. Тень121 РПК-16 и бабло, если пулемётов нет ещё, то может покатит, а иначе ну такое.
  9. Недаром в ОП ОГСР его даже упразднили. Глюки бывают, но до битых сейвов лично у меня не доходило. Стабильный глюк: если в безлаговый рюкзак (текст.версия) его кладёшь, то он дескать разряжается (по факту нет). У него всего пара реальных применений: получить ачиву за 5 фрагов и ваншотнуть Вервольфа (без тира по банкам с серебром) по сюжету Волны. Правда, ещё есть варич тайник Вескера возле прачки с помощью него забрать, но руки не дошли проверить.
  10. А? В чистой ОПе? У меня всю дорогу мешал к Азоту ходить, ибо кемарил прям на пороге комнаты.
  11. sedoi а не логичней в соответствующей теме вопрос задавать? Я лично только после НГ (и всех патчей ) этим делом займусь. Из самого сильного, я считаю - расширенный пак локаций с алайфом, сюжетка же - прямое наследие ветки ОП (кучи мяса и суровые нычки).
  12. wtf у Проводника есть ЦЗ тир0 на них (награда: обычные патроны x2), можно сложить в нычку, и как будешь там появляться - отдавать ему.
  13. andr_der практика показала, что это косячная правка, и у многих вылеты вызывает. В данном случае из \scripts\buusty_dialog.script вызывается неописанная секция с \config\misc\zone_teleport.ltx (может даже опечатка просто, но этот момент с релиза не менялся). Можно временно убрать эти файлы и переиграть.
  14. andr_der тогда вряд ли аллспавн, лог дайте полный или хотя бы десяток строк выше еррора. Возможно надо до взятия квеста переигрывать и адаптировать правку.
  15. andr_der правки есть неадаптированные под патч(?). Закрытие этого квеста затрагивает (алл)спавн в X-14.
  16. И кого обманываете играя с правками? Надпись скорее всего будет фирменная, дескать играешь в аддон. Скачавшие/автор пусть меня поправят.
  17. Знакомая ситуация Я по итогу переиграл. А с Бражниковым уже в трёх темах разбирали: стряхиваешь кодлу возле входа воронцом, а потом за правый холмик (где псевды пасутся), ждёшь, пока пати в туннеле наберётся, и потом накрываешь чем хочешь.
  18. Тень121 по идее там можно рядом с ней протиснуться; я второй раз начинал, только по туда и бегал.
  19. Да на реализме ещё нормально, там только после обретения Пяты Ахиллеса можно такое "бессмертие" себе намутить (собственно я Шахматиста так и проходил, чисто ради сюжета, но и то выхватывал порой ). А Живую воду и так уже нереально повесить. Другое дело, что можно просто этот арт не носить, там и так по Снайперу полно хороших артов вываливается. Вот с радиацией верно выше подмечено, неизбежные фиолетовые колбы + ап-нано + 50% сверху уже ведут к иммунитету.
  20. Есть финальный сейв (с зафармленными Сталкером/НИ и всеми вытекающими), но он скучный будет, скорее всего: там Мочёный на 99,9% бессмертен и только от ТОЗ-106 на Свалке выхватывает Смысл все новые примочки иметь теряется, а хотелось бы плотно вплести их в игру обоюдную. Посему самый справедливый сейв должен быть после начала Снайпера, причём без выполненных квестов "вширь", особенно при наличии: Хотя, я так полагаю, они на "новых" локах в большинстве (или все? как в ОП-2.1?) таргетится будут.
  21. Ай, молодца. Можно сказать, собственно эту фулл версию и ждал, чтобы это всё дело перепройти. Оригинальные квесты же не редактированы? А то попутно хотел ещё несколько вариаций по оригиналу проверить для вики. Там как раз намедни баг с сопротивлением разрезу в них (и севе+) нашли (он 0 по факту), можно было бы в возможных патчах и это поправить.
  22. Лучше пусть оставит только правленый тайм-фактор, а то опять нам потом ковырять, что за правка игру ломает
  23. То-то я думаю, что прямо в нужном темпе игра. В ОГСЕ тайм-фактор стоял 6, но благо был легальный конфигуратор, ставил всегда 5 и по кайфу прямо игралось. В ОГСР надо мной сжалились - даже по умолчанию пятёрка стоит Пул вырождающихся артов состоит почти из всех неуникальных, там без приоритетов почти. И да, это душнина, но по крайней мере арты сразу распадаются, а не как в зонах распада с отсрочкой, когда ты уже грязи мог намутить за это время.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования