Перейти к содержанию

Kuzmich

Сталкеры
  • Публикаций

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kuzmich


  1. Crackpot , да всегда так делаю и проверяю, чтобы Долг врагами не стали. А вот барьеровцы тут вообще должны быть ни при чём.

    Даже не соображу- откуда переигрывать. Есть сохранка перед первым переходом на АС. Попробую с неё, но если не пройдёт- то не представляю, что сделать.


  2. Crackpot , нет. Я переигрывал даже с первого автоперехода с Бара на АС. Сразу замочил череповцев и пошёл проверить барьер. Издалека в бинокль видно, что красные и уже начинают стрелять.

    Кстати, попробовал обратиться к Сидоровичу, но у него нет на это диалога.

    Со свободовцами до этого вообще нигде не контактировал.


  3. Всем салют! Парни, кто в сети, ответьте на вопрос. Пошёл защищать барьер, по просьбе Лукаша (после Павлика), а на барьере все красные- стреляют.

    Переигрывал с нескольких предыдущих сохранок, вплоть до первого захода на АС, но они всё равно враги. В чём дело и можно ли пойти на Радар обходным путём, через Тёмную долину? Обратный переход всё равно отсутствует, через Янтарь можно уйти будет.


  4. Leaper , ты успокойся. Даёшь ссыль на какую- то шнягу, которую антивирус не пропускает и ещё других обвиняешь. Этот список можно было в расшифрованном виде в комментарии под спойлером дать и всё.

    Но нет, надо же показать свою осведомлённость и "ткнуть носом лошару, который ничего не понимает в игре".


    Дополнено 3 минуты спустя
    30 минут назад, vader_33 сказал:

    Хомяки, за которые чипы дают, обычно громоздкие, по типу "принести 150 кошачих жопок", сразу в глаза бросаются, больше никак они не выделяются.

    Ага, сейчас как раз 200 фляжек Бармену собираю и кажется 100 селезёнок крысы.  Буду ориентироваться на это.


  5. volk2442 , а эта Сайга нужна для чего? Для циклички у другого персонажа?

    Я вообще не пойму цель этих ЦЗ. Если для незахламления игры- то понятно. Забил уже с десяток рюкзаков, ничего не продаю, всё по ЦЗ может уйти. Но вот какая конечная цель у них? С оружием и бронёй я уже определился и лишние стволы с выкрутасами мне не нужны. Ради спортивного интереса таскаться через несколько локаций допустим, к Юрику, который сидит у костра с Петрухой. И говорит- "Мне самому лень или ссыкотно, а ты мне принесёшь крутой ствол или редкий трофей и все увидят- какой я крутой сталкер!"

    Или у них, в конце цикличек будет что-либо очень нужное, типа чипов? А так ли уж они и нужны мне? Это же тоже просто задание.

    Не могу осознать общий смысл этих всех ЦЗ. Поясните доходчиво и аргументировано.


  6. Всем пламенный салют!

    У меня вопросик появился. Вот Пришёл к Сидоровичу и к Бармену насчёт "Бейлиза", поговорили и в задании осталось- "найти ликёр" (или типа этого). А дальнейшего действия не написали. Или просто бутылки будут появляться в процессе прохождения? Одну я уже где-то нашёл.

    И аналогичная история произошла с "инопланетными чипами". Поговорили и никаких наводок или пояснений. Это так и должно быть или ещё где информация появится? Я ещё на Янтаре и АС не был, всё от Кордона до Бара ёрзаю (кувыркаюсь).


  7. LapaXXL , я Солянку 2016 проходил уже раза три, сюжет прекрасно отрегулирован и завершён, квестовых линеек хватает и интересно играется.

    В ОП-2.2 меня друг втравил поиграть, так я ещё только на Бар зашёл, а уже голова распухла от переизбытка заданий.

    Советую всё- же в Солянку-2016 сначала поиграть, опыту набраться. Потом в ОП-2.2 будешь примерно ориентироваться, в какой последовательности метаться.


  8. Всем салют! А вот немного почитал в теме и интересуюсь.

    Вот вопросы задают про - где взять флешку №10, наган офицерский, Бердыш и прочие стволы и прибамбасы. Это входит в обязательные квесты или по сбору всяческих хомячьих заданий, для обогащения и ради интереса?


  9. Всем пламенный салют! Братцы, у меня вопрос по всей этой конструкции ОП2.2.

    В требованиям к компу написано:

    SSD: 40 ГБ свободного места (мод + сейвы, скриншоты, логи и т.п.)

    Да, именно SSD, это уже требования времени, если конечно не хотите потратить жизнь на загрузку сейвов и подлагивания. Если планируете установку аддонов, то понадобится дополнительное место на SSD.

    Вот эти 40 ГБ занимает мод после распаковки архива? И почему обязательно SSD?

    У меня компу 12 лет, сам я пенсионер и апгрейдом компа заниматься пенсия не позволяет. Ну и соответственно- ни о каком SSD речи быть не может. Так что- если я поставлю мод, то на минимальных настройках играть получится или уже не стоит качать?


  10. Ребята, всем салют и с НГ и Рождеством!

    У меня предложение. Вы в шапке хоть давайте перевод названия на русский язык. А то вот написали - Boomsticks and Sharpsticks (BETA!) и гадай тут- как же правильно перевести это название. А в названии должен быть заключён смысл самого мода. Но каждый может перевести понять по своему, а что вы хотели сказать этим названием?


  11. gen-rostovcev , да сделай фонарь. А то мне выпало на Припять и ЧАЭС идти ночью. А вот с таким фонарём красота вообще!

    Спойлер

    [torch_definition]
    range           = 100        ; range                 <in meters>
    range_r2        = 100        ; range                 <in meters>
    color           = 1.0,1.0,1.0,0.2 ; four color components <r,g,b,a> 0.f<X<3.f
    color_r2        = 1.2,1.2,1.2,0.2 ; four color components <r,g,b,a> 0.f<X<3.f
    omni_range      = 1.5  
    omni_range_r2   = 1.5        ; range                 <in meters>
    omni_color      = 1.0,1.0,1.0,0.1 ; four color components <r,g,b,a> 0.f<X<3.f
    omni_color_r2   = 1.0,1.0,1.0,0.1 ; four color components <r,g,b,a> 0.f<X<3.f
    color_animator  = empty        ; color animator name   (empty - not using animator)
    spot_texture    = internal\internal_light_torch_r2 ; spot texture name     (using only in Second Render)
    spot_angle      = 100            ; spot angle            <in gradus>
    glow_texture    = glow\glow_torch_r2    ; glow texture name     (required)
    glow_radius     = 1.5            ; glow radius           <in meters>
    guide_bone      = lights_bone        ; guid bone name        (required)

     

    • Жму руку 1

  12. gen-rostovcev , там файла фонаря нет. А путь такой: gamedata\config\models\objects.  Вот создай внутри папки models, папку objects, в неё положи файл фонарика из любой другой игры на ТЧ и всё.

    А я кейс притащил Владимиру на Дикую территорию- он не берёт. Это всё, конец игры? Или Сидоровичу отнести?

    Да, когда пошёл на Склады первый раз, в конце локации убил пять наёмников. В оригинале только внутри базы (от южного поста до северного) нельзя было стрелять, а тут половина одиночек стали врагами. Приходилось в бар бегом бегать и от пуль уворачиваться.

    • Мастер! 1

  13. myjayl , да, благодарю! Я переиграл вчера и более внимательно начал осматривать лабу. Там сразу, при появлении в лабе, видно отметку трупа на миникарте. Вот к ней и надо стремиться. А сам учёный в оранжевом костюме лежит и у него в ПДА код к двери.

    Я все трупы обыскивал, а этого просмотрел. Он видимо от зомбированных прятался, но не удалось.

    • Хабар 1

  14. partizan , в ФОТОГРАФЕ надо было проводить всю толпу в сторону перехода и остаться ждать вне пределов их видимости. за домиками или даже ещё отойти назад. Тогда они переходят спокойно.


    Дополнено 19 минуты спустя

    Всем салют! А вот ничего я по коду Х-18 не нашёл в ПДА\КПК. Сомов дал код 83517, но он открывает первую дверь в Х-10, когда разведываем лаборатории. А в Х-10 на прислонёной двери, код 51273 (из Фотографа)- не подходит к двери в Х-18. Больше я в журнале ничего не нашёл. Ну, цифра 4 где-то попадается.

    Прошу помочь! Всю Х-18 опять обшарил всю и нигде намёков нет на код.