Перейти к содержанию

S.Yushu

Сталкеры
  • Публикаций

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент S.Yushu

  1. Спустя 4 года после релиза достойной, хоть и не без своих огрехов, 1 части Alone In Windstorm мы наконец дождались сиквела, так что же получилось? Из плюсов: • Сюжет... норм, звёзд с неба не хватает, но просто хорош, с поправкой, что полностью модификация пока не пройдена, персонажи приятные, героиня с перебором наглеет по началу, но ладно; • Диалоги написаны весьма хорошо, озвучка очень качественная, прям приятно слушать их, чувствуется живость персонажей; • Стабильность и оптимизация. Ни одного вылета не было замечено до сих пор, за исключением стабильного вылета при применении настроек во время игры, а не до загрузки сохранения, к оптимизации вопросов тоже нету; • Локация, которую интересно поисследовать, модельки персонажей и в целом множества объектов — сплошная красота; • Оружейный пак хорош, преимущественно оружие из Метро, так что тут и говорить что-либо смысла нету, но новые единицы оружия сделаны красиво и аутентично, детали, анимации, всё это хорошо; • Реализация новых механик заслуживает отдельный похвалы, да и в целом видно, что разработчики приложили тонну усилий и что сделан проект с душой, видеть такую смесь Метро и The Long Dark приятно, но дальше мы переходим к минусам... Из минусов: • Обучение не охватывает всех аспектов мода, и даже после него остаётся ряд вопросов, которые приходится изучать методом тыка, лично за себя скажу только, что без проблем разобрался во всём, после The Long Dark ничего сверхъестественного уже; • Бартер... Сама механика классная, подбирать интересно, но проблема в том, что ценообразование ну уж слишком неочевидное и странное, а из-за того, что по какой-то причине нету окна с подтверждением обмена, если ты угадал, чтобы можно было вернуться и попробовать другое что-то, приходится по 100 раз перезагружаться, что, ну, удовольствия не приносит особого спустя пару-несколько перезапусков. Ну и, как я сказал ранее, иногда очень ценообразование, где ты отдаёшь "кучу всего за мелочь". • Сие творение страдает той же проблемой, что и многие, если не все, хардкорные и псевдохардкорные моды — кривой баланс, где тебя первые часы насилуют и душат, а примерно на середине резко становится в разы легче. Основная проблема тут - старт игры, 10 дроби очень мало, ибо 7 ты гарантированно тратишь в миссии с рыбалкой, после чего тебе остаётся устраивать танцы с бубном, ибо следующей миссией ты идёшь сквозь 3 стражей и креветок у медикаментов, а дроби у тебя практически нету и, если ты хоть что-то не так сделаешь, тупо заруинишь себе всё, спасибо, что хоть логика стражей абузится, и их можно топором зарубить, ценой огромной духоты, что я, собственно, и сделал. И нет, то, что каждый патрон важен и как надо беречь и считать их, тратя с умом, безусловно хорошо, вопросов нету, но везде нужно знать меру, если в начале дать 20 дроби вместо 10, хуже никому не стало бы. Вторая проблема — еда, а если точнее то, как мало она даёт сытости на фоне того, каких усилий оно стоит, еда в бартере просто необоснованных цен каких-то стоит. • Рыбалка. Сама по себе она неплохая, опять же, но всё портит то, как долго приходится ждать каждую рыбу и как она срывается через раз от независящих от тебя обстоятельств, даже если ты нажимаешь на правильную клавишу. • Есть некоторые баги и проблемы, но, насколько я понял, они уже в процессе фикса, так что ладно. • Некоторые проблемы с логикой, как мне кажется, я понимаю, что оно в угоду баланса и, возможно, некоторые моменты сделать на движке проблемно, но когда ты ходишь с топором, но нигде не можешь им добыть себе древесины, как-то оно странно. Насчёт самого костра. Опять же, я понимаю, что оно в угоду баланса, ибо в ином случае это просто абузили бы бесконечными кострами, но всё же: когда ты не можешь потушить костёр и разбираешь почти целый костёр, чтобы чуть позже вновь разжечь, при этом при разборке древесина тебе не возвращается, даже если костёр почти целый, оно, ну, странно как-то. В целом, 8 пока можно смело ставить, как пройду до конца мб поменяется мнение ещё в лучшую или худшую сторону. Как бы не казалось, что в "минусах" написано больше, чем в "плюсах", по сути все минусы — это вопрос баланса по большей части, что жизнь конечно портит, но не смертельно и быстро правится, ну и по бартеру либо немного отбалансировать некоторые вещи в нём, либо вывезти "стоимость", чтобы проще подбирать было, надо думать.
  2. С релизом! Наконец-то дождались, попробуем-с
  3. Таки с релизом вас, спасибо за труды, потрогаем-с)
  4. Какие трудности возникают/возникали во время разработки мода? Каково оно работать в команде, да и как оно работается в целом? Задумывались ли о планах на будущее, после окончания работ над модом Terra Incognita?
  5. Я бы оставил сохранение через радио, оно и так атмосферно и хорошо, просто побольше точек сохранения поставить, и норм будет.
  6. С релизом! Помню стрим Крамера по сие творению, надеемся на такую же годноту.
  7. В общем, мод понравился. *Мод продолжительней 1 эпизода, проходится +- за 3 часа; *Билдовская стилистика идеально вписалась в мод по атмосфере сюжета и в графическом плане; *Локации тоже понравились, хорошо наполнены объектами, за счёт чего не кажутся нудными и пустыми. Также, понравились нычки и тайники, из-за которых, обыскивая завод, приятно было найти не лишнюю порой аптечку, пару бинтов, броник Монолита, оружие или патроны; *Сюжет понравился. Не супер-пупер, как тот же SFZ или Игра Душ, но и убогим назвать его, язык не повернётся. Такой, добротный сюжетец, самое то, чтоб пройти вечерком. Диалоги нормальные, но в некоторых местах видны орфографические ошибки, глаза не режет конечно, но факт остаётся фактом - они есть; *Мод полностью стабильный, при прохождении багов и вылетов замечено не было. Спасибо автору за труд! Вышел добротный модецкий. Всего наилучшего.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования