Перейти к содержанию

Излеченный

Сталкеры
  • Публикаций

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Излеченный

  1. Спасибо, биджо! ) Дополнено 1 минуту спустя Ребят, не скупитесь, кидайте какие-нибудь наработочки (лорные, билдовские), визуалы, правочки, фишечки, фиксики, худики!)))
  2. Народ, как отрубить звуки пда других нпс, заменной пустышек по стандарту (папа sounds\contacts не помогает почему-то) И как заглушить постоянно зацикленное сталкерское "Ну давай быстрее, ну долго я еще ждать буду" ?, очень раздражает.. Вообще некоторые звуки почему-то не меняются, либо выбивает с ошибками какими-то, будто автор зашил что-то, где-то, либо расположение звуков поменял, странно. Звуки аномалий билдоские вроде бы тоже не дает поменять.
  3. ну хз, всегда бесила, и в модах тоже, реально изогнута люто! ) почему так никто и не менял. вообще в том же тч столько фиксить еще..
  4. Можно запилить просто такую билдовскую иконку. Сам такие ставил монолиту и наемникам с зомбированными, а то странно, что они свое фото на аватарку ставят.)
  5. Ребзя, есть два вопроса, может кто в теме.. 1. Как пофиксить квадратную неправильную тень от костров на динамике? r2_allow_r1_lights 1 помогает, но дает яркий свет очень съедающий фпс. 2. Можно ли перенести локи типа кордона со старой бетки Парадайс Лост? Очень уж не хватает на том же кордоне всякого хлама и объектов разбросанных и придающих атмосферы. Особенно запомнились кучи разного хлама на выходе из тоннеля посередине кордона, до Атп, который и в деревне новичков.. в РМА и Щэдоус аддон не хватает этого, пустенько как-то, особенно с учетом приевшихся небольших финальных локах..)
  6. Да там просто текстуры, так как я не умею добавлять доп. визуалы моделям. Я просто подал идею, каноничную, небольшую мелочь не выбивающуюся из атмосферы вселенной, но добавляя немного приятного разнообразия одинаковых моделям, например сталкер, сева, монолит.
  7. Дополнено 44 минуты спустя Это знаю, но все равно не встречал на РМА или ТЧ вообще модов, которые добавляют больше визуалов без отстебятины , исходя из имеющихся билдовских вирантов текстур. Вот я тут пошаманил с текстурками, кое-где пофиксил, добавил кобуру и пистолета текстуру, где не было в билдовских ранних. Еще пару текстур от авторов Legend Returns. Все же мелочь, а приятно. Ничего лишнего только билдовские текстуры использовались, дабы не портить атмосферу. https://drive.google.com/file/d/12x95N8_u5TrrIc9CtX-Ng_zBcXU8vFZl/view?usp=sharing
  8. Менял 1 и 8, вроде только они рабочие же. По крайней мере в других модах все так. И звуки пда тоже вроде не меняются почему-то.
  9. Ну да, но все же есть различия в текстурах, и приятно видеть разнообразие, чем одинаковые комбезы и севы, монолиту еще можно несколько билдовских вариацый, опять же.) Просто не все умеют прописывать доп. визуалы сталкеров, а если кто-нибудь бы заморочился на досуге, было бы приятно. Дополнено 0 минут спустя
  10. Почему худ_фов всегда сбрасывается до 0.5 автоматом? Очень раздражает! p.s. user.ltx в режим только чтение ставил, не помогает.
  11. Может кто сделает больше визуалов нпс, но только билдовские варианты, отстебятины не надо.)
  12. в темной долине, в лабе, когда уходишь из лабы вылета нету, как раньше был?
  13. Пожалуйста, сделайте кто-нибудь или выложите, у кого есть, может быть, скриптик на убирание рук при открытие ящиков, пда, инвентаря, лутания трупов.. Буду очень благодарен! П.С, не пишите только "сделай сам" и т.п. Умел, бы сделал бы..
  14. У кого есть убирание рук при лутании\открытие пда\инвентаря для ТЧ, поделитесь пожалуйста готовым файлом, чтобы только кинуть в папку scripts.. ?
  15. Люди добрые! Может кто закинуть meshes для болта, с более близким Fov'вом, а то делаю меньше худ фов, а остальные пушки слишком близко, а у болта прямо очень вытянуты руки. И еще, кто шарит, может скинуть bind_stalker вроде, или что-то чтобы оружие\руки убирались при лутании трупов, ящиков, открытие пда\инвентаря. ? Очень нужно. Для OLR и ТЧ одним файлом и вообще так и не могу найти, а ковыряться в скриптах не умею и времени нету. Будьте так добры, у кого есть. Дополнено 4 минуты спустя Убирание рук при лутании и открытие инвентаря\пда всегда в тему и добавит кайфушку небольшую в прохождение мода. Есть проблема: кол-во патронов заходит за пределы худа, хз как убрать инфу и иконку оружия оттуда, например. пофиксить бы до выхода 3.0 ? И текст крупный в рамках-окошках персонажей и предметов. Например: Неизвестный сталкер Группировка: Последний день - все это заходит за билдовские узкие рамки персонажей и еще шрифтом таким. Хотя выбрал в лаунчере шрифт мелкий билдовский. Но все же во многих местах он крупный. В инвентаре например в предметах так же заходит за худ. Тоже бы пофиксить.
  16. Доброго времени суток! У меня просьба к тем кто шарит. Вшейте команду r__detail_radius в этот апдейд. И хоть убей не понимаю, почему эту команду разраб не вставил в Аптейд.. Очень хотелось перепройти ТЧ, да еще под ваши фиксы, но очень раздражает такая штука как дальность травы, очень она маленькая, а патчить, как я понял, только заменой R1, R2 Game ДДлов и екзешником, а это убивает движковые правки и штучки данного Апдейта. И еще одна просьба кто шарит, выложите сюда или соберите типа под доп правки для Апдейта убирание рук при открытие инвентаря, пда и ящиков с рюкзаками, будьте так добры. И вырезанный пси-удар псевдособаки. Сам не понял как делать и не до этого сейчас. Кому не сложно, кто знает как это делается или есть наработки, будьте добры выложите так чтобы кинуть в папку с игрой и все, для простого обывателя-фаната Атмосферы лорной, не васянской и коковской, для более большего погружения так сказать. ))