Перейти к содержанию

Ognom

Сталкеры
  • Публикаций

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ognom

  1. Какая досада. Правда в хрен не уперлись мне эти спойлеры. Уже до хрена видео со всеми концовками существует на просторах интернета и сами прохождения, так что до тебя уже наспойлерили!
  2. Лично я жду, когда все патчи выйдут и всё, типа, окончательно доделают! У меня достаточно мощный ПК. Другой вопрос, что за несколько месяцев, после релиза, я и скриншотов и видео насмотрелся столько, что вызывают довольно противоречивые чувства. Когда я увидел Шрама, мне аж не по себе стало.
  3. А что там, кстати, по отзывам в стиме? Или по активности? Сколько игроков до конца прошли?
  4. Честно говоря, после “Зимней сказки”, где Парацетамол принял участие, я бросил идею продолжать следить за развитием его вселенной, так как считаю её шизофренической. И вся эта тема с Сущностью и тому подобное - далеки от меня. Да и вообще, я тупое быдло и “артхаус” не моё. Но выходит модификация “Эксперименты”. И заинтересовало меня, по большому счету, тема 90-ых и то, как автор решил её интерпретировать в своей истории. И отчасти у него получилось. Итак Плюсы. + Первый плюс, который лично я заметил, это саморазвитие. Я не раз замечал проблемы у данного автора с орфографией и грамматикой (По крайней мере из всех тех модов, которые играл). Даже если он и через интернет это делал, всё равно. Раньше было хуже. В диалогах отсутствовали знаки препинания в принципе. Да и многие слова были прописаны по принципу “как говорю, так и пишу”. В данном моде с этим проблем нету. + Второе, саундтреки. Раньше, у Парацетамола, был лишь один зашакаленный им же саунд гудения, который не пугал, а скорее раздражал. В данном же моде, этих саундтреков - целое разнообразие. И по ситуации (включая экшн) к месту. И напряжение будет, и саспенс, и экшн с бандитами, и побег. ± С графикой всё довольно спорно. С одной стороны серость придаёт атмосферы, а с другой… Десять кругов навернёшь пока найдешь одного непися, который сидит на детской площадке в будке. Он одет в тёмное, сидя в тёмном помещении и приходится выкручивать яркость, чтобы хоть что-то разглядеть. Сами локации выглядят отлично. Я не графодрочер, поэтому и оцениваю на хорошо. Однако есть и обратная сторона медали. Иногда автор, помимо сплошной серости, использует кромешную тьму. Да и форма РУБОП была иной. В интернете легко найти. ± Про атмосферу сложно сказать. Автор тут намешал, конечно! С одной стороны у него показана разруха. 90-ые, менты с автоматами, бандиты, парочка перестрелок и немалая доля жести. Там, например, (СПОЙЛЕРЫ!!!) проститутку по небрежности грохнуть или Чану пустили кишки и постановка этой сцены весьма пугающа. Правда залипух тоже немало. Например, когда мент даёт ГГ табельный пистолет. Это залёт! Автор, ты вообще в курсе, что за утрату табельного оружия, мента могут очень жёстко трахнуть (в переносном смысле, разумеется)? А если ещё выявится факт, что он дал его добровольно, то это могли расценивать, как формирование вооружённой группировки. И плевать уже будет, на то, что (СПОЙЛЕР!!!) местные менты повязаны с бандитами. И ладно бы мент дал Дамиру пистолет непосредственно перед штурмом здания, так он это делает за, как минимум 2 дня! Это писец, товарищи. Ну и соответственно, тема Сущности - такая дичь, что просто капец. ± Озвучка. В первой половине сюжета она есть, а во второй - почти нету. И возникает вполне резонный вопрос: не проще ли было от неё вообще отказаться? Большая часть озвучки - нейросеть. Хоть она звучит более менее адекватно, но тем не менее она себя выдает. Иногда ударение не там поставит, а Эрнест, который в начале, вообще бьёт по ушам. Фальш ощутим! А сюжет, у автора, шаблонный. Это очередная история о том, как очередной ГГ, пошёл по кривой дорожке и в конечном итоге попал в лапы Сущности. Только вот получается, что эти 90-ые - ширма и не более. Диалоги прописаны неплохо, по крайней мере с людьми. Сами люди разговаривают адекватно и в текстовых диалогах, в скобках, прописано что они в этот или иной момент делают. Но когда дело доходит до Сущности, начинается лютая дичь. Они несут какую-то несусветную чушь и с таким пафосом. Воспринимать это всерьёз уже не получается. В конце концов, автор, ты не фанфик по Warhammer 40000 пишешь. Там и не такое можно встретить. Включая, кстати, твою “Сущность”. Поэтому мною, твоя “Сущность”, воспринимается очень слабо. С другой же стороны, когда Дамир видит Сущность на улице, который ростом с пятиэтажный дом, он выдает вполне реальные чувства абсолютного офигения. То есть смотрит на эту тварь и не может и слова сказать из-за шока. Но ужаса у игрока не вызовет. Скорее недоумение. А вот когда приходишь к Чану, которого грохнули, может вызвать неподдельный ужас и напряжение. Было бы ещё круче, если бы за игроком после этого гнался маньяк с ножом и надо было от него убегать посреди ночи по улице городка. Это я всё к чему? А к тому, что каких бы ты тварей не показывал, человек всё равно будет куда страшнее. Ибо себе подобный, вытворяя чудовищные поступки, будет наводить ужас куда эффективнее, чем внешне страшная тварь. Что, кстати, в данном моде изображено наглядно! А сон, как сон. Во сне что угодно может быть, даже самое невообразимое. Поэтому к нему претензий нет. Ну разве что, когда появляется тварь, подобное демону, и говорит Дамиру обернуться и вместо девушки он видит чудовище (из Dead space 2, который блюёт). А если бы там ещё тёща была, тут бы неплохая шутка отыгралась. Ну это так. Ну и экшн сцены с бандитами. В конце концов, что может быть лучше старой доброй перестрелки? Но их всего две. По итогу, мод хороший, в целом. С Сущностью, как я уже говорил - полная хрень, во всех смыслах, но в остальном - зачёт! С самим хоррором уже намного лучше, нежели раньше. В предыдущих модах было очень плохо с этим делом. И музыка подобрана неплохая. Правда с пафосом перебор. Я, конечно, не ручаюсь, что вам этот мод понравится, но впечатлить сможет.
  5. В этом моде лишь два самых ублюдских достижения: "Экстремальное ралли" и "Стремглав". Всё остальное я смог сделать. На ЧАЭС я смог найти лишь 6 тайников. хотя подозреваю их больше. И десяток вертолётов!
  6. NLC 7 3.9.1. Судорога у Пули!!!

    ss_ognom_10-16-24_14-14-28_(l04_darkvalley).jpg

  7. Эх, во-первых, ты балабол. Тебе русским языком объяснили, что твои моды находятся в открытом доступе! Ты тогда может в Playground заскочишь и там тоже об этом заявишь? А во-вторых, с добрым утром, Бумер. Как спалось? Добро пожаловать в интернет!
  8. Кто бы говорил...у самого то жопка горит. Так горит, что даже хотел моды свои удалить с сайта
  9. Явно не про этот мод. Хорошим, эту халтуру, назвать, язык не повернётся
  10. Что правильно? То, что твои моды находятся в открытом доступе?
  11. Мод, в целом, отличный, но нужен хороший комп, чтобы в него поиграть.
  12. Вообще-то до него делали такие моды. Треш-моды назывались
  13. Сразу к делу: Мод - говно! Говно во всех смыслах. И графика, и сюжет и геймплей. Единственное слово, которое приходит в голову - халтура. Мод играется только на статическом освещении. А если попытаться поставить выше, мод просто не запустится! О сюжете говорить и пытаться его разобрать - вообще нету смысла, потому что он абсурден внутри самого себя. Я уже про логику! Есть отряд наёмников ГГ - Серпа, который в плену у другого отряда наёмников (Киллеров) под командованием Марка. Есть ещё третий отряд наёмников, которых надо убить. И вообще не понятно, если Серп так Марка ненавидит, то какой смысл был пытаться с ним договориться? Есть мутанты, но их роль вся - ходячие декорации! Сама же локация - это что-то с чем-то! Конечно фантазия у автора есть, но локация убогая. Текстурка травы растянута и размазана. Лучше бы ты автор использовал уже готовую локацию. Таким макаром мог и сюжет длиннее сделать. Мод проходится минут за 20. Но для кого этот мод - непонятно! Ты, автор, можешь обидеться, но будем честны - не на что! Даже те, кто поставят этому моду больше 2 из 10 - будет по божески. Сама задумка сюжета хороша, но реализация её… Ну если ту же задумку брать, то надо несколько вещей продумать. Во-первых, выбрать готовую локацию. Мёртвый город или болото (ту, что с коноплёй), как вариант. Потому что на данный момент, твоих умений делать свою локации - оставляет желать лучшего! Тренируйся, старайся, но с этим, пока, повремени! Во-вторых, мотивацию персонажей. Мотивация ГГ ясна, а вот Марка - нет! То есть, по факту, Марк плохой, потому что плохой! Ты даже не обозначил, что они в разных организациях. Отряды разные, но организация то (Синдикат) одна. Вот если бы ты обыграл ситуацию так, что обе стороны по своему правы, было бы в разы лучше! В-третьих, грамматика. Ты, автор, конечно не первый и не последний, у кого с этим проблемы. Ты хотя бы запятые и точки знаешь, где поставить. Но со словами у тебя проблемы, особенно во вступительном ролике. Играть в мод не стоит! Вы будете очень сильно разочарованы!
  14. Сегодня поговорим о моде “Через периметр к мечте: Пролог”. Мною, мод был пройден за несколько часов и, в целом, бодро. Сразу подчеркнём - мод хороший, хоть и не без нюансов. Благо их мало. Начнём с оптимизации и графики. Мод у меня ни разу не вылетел за всё прохождение. У меня “печка” мощная. Движок OGSR (с которым я не знаком вообще), сильно изменённая локация Кордон и графика в целом - это всё здорово! Однако те, кто обладают слабым компьютером могут столкнуться с серьёзными проблемами. Подозреваю, что даже минимальные графические настройки не сильно помогут. Но попытаться стоит. Немного про звук и озвучку. С озвучкой всё отлично. Ну разве, что у Дуплета озвучка нейросетью. Что мешало человеку озвучить Дуплета - мне непонятно. Но её мало и она в конце. А обычные рядовые НПС разговаривают на украинском языке. А вот когда заходишь в помещение, например в деревянный дом, складывается ощущение, как будто ты в каком-то огромном подземном тоннеле! И все звуки, включая разговоры, шумы и тому подобное, искажаются соответственно. Подобное я встречал в моде “Last Stalker” там то же самое. Но я предполагаю, что из-за движка. В ночное время, вдалеке, слышна чудовищная перестрелка. Наверное столкнулись элитные подразделения “Долга” и “Свободы”. Сюжет. Чего вы ждали от мода с одной локацией?! Сюжет линейный, но довольно интересным получился. Впрочем, посмотрим, как развернутся события на Свалке. А пока поговорим немного о ГГ - Гончаре. Новичок, 19-ти лет. Гончар относительно быстро адаптировался. Но не как обычно это бывает. То есть он не Рэмбо и Коммандо, а обычный смертный, который хоть и сомневается, но не боится принять вызов. А вот его друг - Вован, сильно контрастирует с Гончаром. Проще говоря, боится. И его можно понять. Это Зона отчуждения, а не прогулка по парку вечером! Однако тут автор решил выдать, пожалуй, какую-то бессмысленную фигню за весь сюжет, где ГГ решил по унижать своего друга, называя его “Мямлей”. Тут уместнее было бы“Трус, “Слабак”, “Хлюпик”. А вообще как друг, мог не обсирать менее смелого друга, войти в положение и поддержать. Может я зря, конечно, придираюсь, но этот конфликт, по итогу, ничем не заканчивается. Но как я уже говорил, подождём, что будет в продолжении. Хотя меня впечатлило то, как автор обыграл местного воришку, который (СПОЙЛЕР) оказывается изломом. Правда то, что он сидит со сталкерами в лагере, меня немного смутило. Стелс миссия оказалась самой трудной задачей. Потому что даже ночью бандиты издалека могут тебя заметить. И это круто. Потому что не получится просто прийти и в режиме танка всех убить. Надо проявить смекалку и, самое главное, названы причины, почему крошить бандитов не стоит. Но когда Гончар возвращается и говорит, что с помощью ПДА насчитал 10 человек - пробивает дно. Потому что эта геймплейная фича предназначена исключительно для игрока. Годы идут, а вы простых вещей понять не можете. Ведь в противной случае весь стелс или засады лесом идут! Геймплей. На всю игру в наших руках будет всего 5 видов оружия. ПМ, Форт-12, МП-5, Обрез и Двухстволка. Нож не в счёт! Из обмундирования лишь кожаная куртка, налобный фонарь и ничего более. Да и вообще в целом про экономику сказать нечего. Покупать стоит лишь воду и энергетики. А еды, медикаментов, патронов и даже оружия будет в достатке! Большую часть оружия выдадут. Артефакты держать при себе не имеет смысла, как и части тел. Разве что для дополнительных заданий. Дополнительные задание из оригинального ТЧ. Но тут мы натыкаемся на главную проблему мода. Мало Экшена! Вроде как нам задвигают про то, что бандиты захватили большую часть Кордона, но их всего пару десятков. Не то, чтобы я хотел увидеть баталию в стиле “Ереси Хоруса”, но хотелось бы побольше масштаба. Это хотя бы сгладила углы небольшой продолжительности мода. С моей точки зрения. В этот мод стоит поиграть хотя бы один раз. А вот перепроходить только тогда, когда выйдет продолжение!
  15. Ну да, я помню как он КГБшника озвучил в Chernobylite. Прям типичный злодей. Правда, какой смысл в украинской озвучке, есди мы ждём русскую...
  16. Парацетамол только поддакивать. Впрочем, ничего нового...