Перейти к содержанию

Augusto

Сталкеры
  • Публикаций

    359
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Augusto

  1. Песня посвящена памяти людям, которые спасли мир. Кто любит описания, смотрите в описании под видео на канале. Подписывайтесь!
  2. Припять это ещё одна песня написаная под впечатлением от интерью с ликвидаторами аварии на ЧАЭС.
  3. Хочу сообщить, что вот этого ролика не будет во вступлении к игре: Вместо него будет предыстория главного героя выполненная и реализованная с помошью ИИ. Там будет всё хоть и не каноничное, но зато цветное и красивое. Работа идёт. Локация подверглась сокращению до 2*2 км, в планах выпустить игру до конца года.
  4. Это продолжение истории начатой в клипе и песне Рефлекс, а так же прямое продолжение клипа и песне Дрожь земли. Следопыт и подрывник, снова столкнейтся с наёмниками в противостоянии. Хронологически клипы смотреть в таком порядке: Рефлекс - Дрожь земли - Бег Дополнено 4 минуты спустя Это и для тебя тоже! Дополнено 45 минуты спустя Поставил клоуна и убежал. Напиши какая музыка тебе нравится?
  5. Музыка, да, мне нравится делать. Как человеку который занимался музыкой больше 10 лет, мне доставляет удовольствие писать стихи и делать с помощью нейронки клипы и музыку. Про каккую "сучку" вы говорите я не понимаю. Мод находится в разработке, сюжет и квесты присутсвуют, локация в работе, есть много технических проблем. Если бы не начал добавлять новых существ в мод, создавать новые партикловые сисемы, новые аномалии, обновлять и создавать текстуры, писать и дописывать скрипты, а так же не было бы без логовых вылетов в СДК, то локация + квесты были бы уже готовы. Спасибо за поддерку! Когда заходишь на "новый проэкт", а там написано, что будет на новом движке и скрины со старых локаций, то возникает вопрос: Что же сдела автор? Разве что создал новую тему.
  6. Тут просто стоит уточнить, что не законченная моя локация не будет имень вид не законченой, как раз наоборот, всё бедет выглядень отлично. Просто у меня локация модульная и добавление и перемещение мест на локации вполне возможно, потому что нет привязки к террейну. По сути террейн это болото.
  7. Пости все скрины в теме это OpenXRay. Сейчас собира локацию и понимаю, что для плотной застройки не хватает оригенальніх объектов. Вопрос: Брать ли обьекты из Сурвариума? И выпукать первый релиз с не полностью законченой локацией или поработать над картой ещё год?
  8. В этом треке "Наедине, с холодной пустотой" я постарался передать атмосферу ЧЗО, но не с точки зрения S.T.A.L.K.E.R. 2, а из впечатлений обычного человека в рельной жизни. Это metal балада показывает Зону отчуждения в зимний период.
  9. Да это я понял. Просто многие используют версию от Романа, как лайтовую альтернативу IX-Ray SDK и то во многом из-за того что IX-Ray SDK находится в разработке. Хотя если уйдут все баги IX-Ray SDK, то это будет без альтернативный шедевр.
  10. А планируются какие то обновления? Например фикс сортировки объектов по алфавиту не помешал бы, сейчас обьекты отсортированы по времени.
  11. А есть в планах добавление расширение колбеков как это было сделано в IX-Ray? Было бы хорошее расширение функционала для скриптов.
  12. Да всё правильно он спрашивает. Мод выйдет, просто нужно всё собрать. Ещё бы знать на каком движке?
  13. Ответа нигде не поступало. Потому что ответ во всех случаях один: Ничего автор не сделал! Разве что тему зачем то создал. З.Ы.: Просто форум уже тонет от таких тем.
  14. А зачем это было показано? Дальше кордона пробежать не смог? Дополнено 0 минут спустя Что сделал автор в этом видео?
  15. Сейчас мод находится в производственном аду. Если бы я не решал расширить содержание мода, то возможно он бы уже вышел. Сейчас идёт работа над созданием скриптовых сцен с вкючением радио антен, по типу как в FarCry 5. Всё покажу когда будет нормально реализовано. Висят не до пилиными трейлеры, дневник разарботки и многое другое. Карта скорей всего выйдет в урезанном виде и постепенно от выхода к выходу обновлений будет дополняться. В планах выпустить первый альфа билд в конце года. Но это планы. Музыка это для души и для поддержания интересса в теме мода. Дополнено 12 минуты спустя
  16. Эпичная песня о группировке Свобода. Напомню песня и клип Долг уже давно на канале. Давно просили фанаты этой группировки для Сталкера и СталКрафта. Приятного прослушивания. Комментируйте, подписывайтесь!
  17. Ну это в двойне удивляет. Молодец! Работа высший пилотаж! Дополнено 3 минуты спустя А на твоей версии СДК обьекты в обект листе отсортирован по имени или по времени растановки? Дополнено 4 минуты спустя Просто у меня версия где обьект лист всё записывает по времени растановки на локации
  18. Проработка уровня супер! Свет, детали, кнопки и лифт. На каком движке это всё запускается? И на каком СДК это всё собиралось?
  19. А можно видео на ютубе посмотреть с этой локацией? Уж очень она у вас вкусная получилась.
  20. А где выше? Дополнено 4 минуты спустя Увидел! Локация потрясающая! В прочим как обычно.
  21. Спасибо. Я старался. По моду, производственный ад. Те скриптовые фишки, которые писались в 2021 году под OpenXRay прейдется переписывать под другой движок. Без них можно обойтись, но с ними появляется ряд мини игры, которые существенно влияют на игровой процесс и на приближение к финалу мода. Финал или конец мода, это накопить 1000К и покинуть зону. И с этими фишками это будет очень сложная задача. Дополнено 2 минуты спустя Хорошие новости, что дописал некоторые из них (раньше скила не хватало) и теперь нет вылетов, битых сейвов, сохранение и загрузка работают нормально. Это всё под OpenXRay 2021.
  22. Скриншоты работу автора не отображают. На скриншотах работа других людей. Если автор делает только квесты, то где скриншоты с диалогами? Или кадры из квестов.
  23. Ещё один ошибся рубрикой. Моды на ранних стадиях разработки. А что сделал автор? Где видео? З.Ы: Тема создана ради общения. Ещё одна флудилка. Дополнено 3 минуты спустя Каких часов? Часами тут не меряется. Сколько квестов сделано? Дополнено 4 минуты спустя От чего это было посчитано?
  24. Кто не понял, воены это души погибших, дед это Лодочник Харон, девушка это смерть. Приятного просмотра!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования