-
Публикаций
320 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Augusto
-
Будут и тяжелые. Следующая неделя без музыки, вернее музыка на другую игру будет. Песня чисто поржать.
-
Новый клип и песня на тему ожидания, того что произойдет что то плохое. За каждым углом может поджидать новая опасность. Приятного просмотра, друзья!
-
Шансон. Здесь нет упоминания сталкера, зато есть своя атмосфера.Приятного просмотра, друзья!
-
В воскресенье будет песня и клип, которая будет играть у бандитов на локации.
-
Я не пойму о каком видео идет речь. Вы про это видео? Вообще то я очень старался. Но в условиях отсутствия ресурсов, сделал так как позволяли мне технические возможности. Ну и конечно же, я очень тупой и не могу через себя перепрыгнуть. З.Ы.: Посмотрите мои другие видео. Любое мнение, это повод что то исправить.
-
Именного его я и брал как героя песни. Вы угадали! Дополнено 51 минуты спустя Кстати, у меня есть проблемы с доступом к сайте. А так же проблемы с добавлением скриншотов. Поэтому многие публикации будут проводится на моей страничке MODDB. Так же есть дискорд сервер, но он пока только для общения. В дальнейшем планирую его развивать.
-
Это вы про какое видео? Если про ролик о вступлении, то он создавался не с целью вставить его в начало игры, а с целью ответить на частый вопрос: О чем будет мод? И голос там не Ведьмака, а Джоила из Ласт оф Ас. Хотя наверное это одно и тоже. З.Ы.: Спасибо за комментарий. С меня лайк.
-
Новый клип и песня на тему игры Сталкер. Приятного просмотра друзья! Пишите комментарии, я старался.
-
Спасибо! На май к сожалению готово только одно видео в тематике игры Сталкер. По крайней мере пока. Может доделаю тизеры и трейлеры. Показывать есть что, только ещё много работы с текстурами.
-
Зона отчуждения - это песня посвящена трагедии произошедшей 40 лет назад. 26 апреля 1986 года из-за катастрофы тысячи людей потеряли свой дом и были эвакуированы за пределы 30-ти километровой зоны. Последствия этой аварии мы ощущаем по сей день. На канале это уже 4-я песня о людях и событиях тех дней. Вечная память героям спасавшим весь мир от аварии на Чернобыльской атомной электростанции!
-
Просто захотелось такое написать. Сюда добавлять ссылку не стал. Вроде как песня не связана с игрой. Но получилось забавно. Наркоматовских песен не так много существует. Шансон, тоже получился с душой и он точно будет в игре. Дополнено 32 минуты спустя Кстати, Акция! Напиши комментарий в этой теме и я тебя лайкну. Можете написать даже негативный комментарий, кому что не нравится или не устраивает. Заодно и пообщаемся, друзья!
-
Следующий трек, это песня с около сталкерской тематикой одиночества. Приятного просмотра!
-
Завтра новое видео! Песни будут играть в радио у Сталкеров и Бандитов на их местах стоянки. Кстати, для бандитов написана хорошая песня в стиле шансон. Опубликую в виде клипа, как только его сделаю.
-
На 26 апреля будет клип на песню Зона отчуждения. Буду продолжать ветку песен о реальной аварии на ЧАЭС, посвященной памяти тем героическим людям, о которым мало кто вспоминает в наши дни. Это будет четвертая песня на музыкальном канале X-RAY MUSIC. Песни и клипы с хроникой можно уже посмотреть на канале, названия песен: 1986, Небесные ангелы (про вертолётчиков) и Ликвидаторы. Ссылке в шапке темы!
-
Да я рад бы. Что бы было быстрей нужно финансирование, а так надо за что то кушать покупать. По причине отсутствия времени не выходят даже тейлеры. Сейчас идет работа по upgrade некоторых текстур оригинала игры ЗП. Ну и ещё добавляются деревья и кусты.
-
Да, такой противник как Чёрный Сталкер запланирован, но ещё не реализован. Скорей всего это будет монстр с визуалом сталкера.
-
Следующая песня продолжает раскрывать тему Чёрного сталкера. Будут ещё клипы на эту тему, приятного просмотра! Новый клип, боевик уже на канале. Название песни посвящено вечному спутнику Чёрного сталкера - Старый ворон.
-
Это не ИИ. Но смоделировано по референсам нейронки. Кто смотрел сюжетное объяснение предыстории, он же видео арт бук, Первая экспедиция, тот поймет что это.
-
Справедливо! Попробую публиковать скрины с процесса работы. Но без спойлеров. Возможно даже с тестов.
-
Пока на скриншотах полная каша. Деревья не очень качественные, ещё и скрины сделаны в темноте, специально что бы не было видно косяков. Местами просто черная кора у дерева, а листья явно с размытой текстурой. Дополнено 5 минуты спустя Судя по скринам, текстура сухих веток имеет пунктирную структуру. Надо либо в альфе это исправлять, либо просто прорисовать нормально. А вообще на скринах от силы три может, 4-ре дерева, с текстурой клёна и уже тема форуме.
- 27 ответов
-
- ogsr engine
- растительность
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Согласен. Нам обычным обывателям надо спокойно поиграть после работы, а не рвать одно место. Хотя нужно признать на хардкорных модах люди заморачиваются в разработке гораздо сильнее чем в обычных модах. Из хардкорных могу вспомнить A.R.E.A., а вот хоть один обычный мод и не вспомню. И кстати в A.R.E.A. есть мои модельки, но в благодарностях меня там нет. Ну и фиг с ним. Дополнено 47 минуты спустя Представляю вашему внимание ещё одну философскую песню о Сталкере. Все мы немного сталкеры в жизни!
-
У меня тоже руки из жопы в харкорных модах. А вообще право на ошибку в играх называется "время койота", когда даже если ты ошибаешься в прицеливании игра дает тебе эти мгновения и ты побеждаешь. Просто в харкорных модах именно это выпиливают и получается просто не играбельно. У меня в моде так не будет! Будет простое прохождение с интересными препятствиями, наверное.
-
Да, сделать хорошую локацию, это очень трудно. Первая проблема это объекты на локации, их попросту не откуда взять. А если что то и есть в сети, то оно вообще не подходит под сталкера. А за 2025 год наверное ничего не вышло в плане новых карт. Может я конечно ошибаюсь.
