Перейти к содержанию

Augusto

Сталкеры
  • Публикаций

    274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Augusto

  1. Это ещё не финал, ближе к релизу интро будет обновлено.
  2. Коментарии и лайки автору на канал! Ну и тут тоже можно! Не стесняемся!
  3. На завтра запланирована презентация интро ролика. По примеру как в Сталкер Зов Припяти. В формате 16:9. В дальнейшем ролик будет разбит на шортсы и опубликован частями. Пример как всё это будет выглядить на скрине: Дополнено 3 минуты спустя Шапка темы изменина!
  4. Всё будет. Сейчас автор делает вступительный ролик как в интро Зов Припяти. Ролик будет в 16:9 и в нем обьясняется предистория дополнения. Было много вопросов по поводу "о чем модификация?" и реплик "не понятна общая концепция". Вот в интро всё должно стать на свои места наверное.
  5. Lux Effects Xenon Particles (L.E.X. Particles) - анонс нового аддона, который будет включен в состав дополнения S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground. После релиза будет доступно как отдельный мод. Как не сложно догадаться это переработка и дополнение аномалий и большей части эффектов. Ждем видео! Дополнено 54 минуты спустя Дополнено 55 минуты спустя Полный размер и шортс кому что нравится. Спасибо пишите автору, а так же вопросы на канал!
  6. Спасибо! Заглядывай на канал автора. Дополнено 56 минуты спустя
  7. Это ты о чем?
  8. Спасибо за отзыв! Подпишитесь на канал, автору будет приятно и мотивирует делать дополнение!
  9. Karavan удивил даже меня, он сделал эффеты для видео как в заставке Сталкер Зов Припяти. Надеюсь будет добавлена озвучка и выложен ролик объясняющий предисторию. Хотя бы предварительно.
  10. Karavan сейчас занимается партиклами. Сейчас идет переосмысление и переработака аномалий. Старые аномалии получат новый внешний вид, а некоторые уже получили. Например, аномалия электра выглядит потрясающе. Так же созданы новые виды аномальных полей. Если автор будет не против закину пару скринов. ))) P. S.: Видео с существами так же будут добавляться на канал. И будут ещё новости. )))
  11. Друзья и посетители! Нужно ли в шапке добавить скриншот и описание существ?
  12. Я вообщето про анимации у костра спрашивал.
  13. Видео из блендера записать не проблема у тебя, а вот записать видео с тойже анимацией из игры это проблема? Видео из игры лучшее подтверждение! )))
  14. Ну так покажи в игре. Я думаю, что ты просто вытянул пару анимаций в блендер, показал их, а адаптировать не сумел. В сталкер 2 и в сталкер зп, разное количество костей и к тому же разные названия костей. А твои видео это фейк.
  15. Ребята, вы в какой стране живете? Он, такой редактор, уже давное есть и даже движок есть UE5 называется. Копаясь в играх на UE5 можно узнать как создается лицевая анимация, как у персонажей людей так и у существ, правда там количество косточек огромное 107 у рядового зомби или 140 костей у лягушки. С чего ты это взял? Ещё в Долине Шорохов были добавлены новые анимации. Да и у Karavan`a очень даже получается добавлять новые анимации. Просто есть ограничения в 64 косточки для X-Ray и пока что я не знаю, что бы был движок X-Ray с большим количеством костей чем в оригенале. Пока что приходится обрезать косточки у моделей и править анимации под ограничений в 64 косточки.
  16. Засними и покажи. А да, в блендере удобней. Я таких могу анимаций в блендере заснять и озвучку сделать, закачаешься.
  17. Спасибо за Енота! Модель, анимации и озвучка просто шикарные! Спасибо за Енота! Модель, анимации и озвучка просто шикарные! Рад что вам понравилось!
  18. Зачем показывать анимации в Блендере? Ещё и озвучку накидывать? Скорее всего потому, что добавить эти анимации в игру невозможно. )))
  19. Подъехало видео с Енотом. Пока шортс. Полное видео будет в стиле схватки со сталкерами. Шапка обновлена.
  20. Только в дополнении бункер не планируется. )))
  21. Всё будет. Сейчас немножечко в отладке. )))
  22. А какой размер АИ сетки поддерживает СДК?