Перейти к содержанию

Augusto

Сталкеры
  • Публикаций

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Augusto

  1. У меня на него не грузит. ХЗ почему. На этом хостинге у меня всё открывает.
  2. Новые скрины. Трейлер №2 будет на "showcase", а потом и на канале. Так же скоро появится ещё один трейлер №3 ))
  3. Да я просто редко пользуюсь гитхабом. А что то собрать из исходников это не про меня. Есть такое слово "пользователь", так вот это я. )))
  4. А как запустить этот СДК, там же даже нет cmd для запуска?
  5. И когда это будет? А есть ещё версии сдк х64?
  6. А где есть тема по версии СДК 0.8.1b? И кто знает как список обьектов отсортировать по имени? Сейчас я так понимаю список сортируется по времени добавления на сцену.
  7. https://ibb.co/D9Qpqx8 https://ibb.co/S3q6NMx https://ibb.co/zFpHbb1 Работа идет. Готовимся к шовкейс. )))
  8. А как спавнер будет работать если добавлять свои предметы? Дополнено 0 минут спустя И как дела обстоят с аттачем шлема и рюкзака к телу главного героя?
  9. Любопытно, что притензия только к озвучке. )))
  10. Нет. Долина шорохов - например, сделана полностью на текстурах и материалах Сталкера ЗП. Как говрилось в трейлере, тот же террейн переосмыслен полностью. Там, насколько я знаю, у локации нет террейна, собраны модели и устанавливаются как конструктор на карту. Это по плану как в Анриал Энжене сделано. Философия именно "дополнить", а не "модифицировать". Я знаю многое, но не велено разглашать.
  11. Дополнени потому, что автор делает не мод (модифицирование, изменение), а полноценно DLC. Спросите у него. В моде не будет Кордона или упоминаний о Стрелке. Это восточная часть ЧЗО, там где роли главных героев серии не имеют значения. Обо всём об этом будет отдельно расказано. Подписывайтесь на ютуб канал, это основной ресурс дополнения.
  12. Вот ранний скрин когда шла работа над потоком воды. Такого я не видел ни в одном моде. Дополнено 1 минуту спустя Попрошу может сделает видео-скриншот. С автором общение на Канале Ютуб.
  13. Я не понимаю о ком ты? Караван с 2008 года в моддинге, если не ошибаюсь, поучаствовал в разных проэктах под разными никами. Была выпущена демка на локации Предбанник. И есть обновленный Предбанник 2.0, с большим количеством растительности и увеличеный по площади. Ещё создавалось много разных билдов модификации Безопасная земля. Ничего не пиарилось почти никогда и не выпускалось, потому что это всегда было хобби и финальный результат никогда не устраивал. Сейчас же всё наоборот. Локация и мод в целом получаются супер. Работа началась с нуля (почти с нуля). Подготовка шла год, Зборка локации происходит последние 4-ре месяца.
  14. У него нет особого желания пиарится. Это не работа на выставку, а просто хобби для себя. С ним можно пообщаться на канале Ютуб
  15. Караван сообщил, что дневник разработки выйдет 15 августа, как и было запланировано.
  16. Я так понимаю все кто хотел что то узнать о разработке уже всё спросили, значит можно выпускать "Дневник разработки"?
  17. Я не помню что бы Караван когда то собирал деньги или говорил что мод скоро выйдет. Разработка шла всё время. Особого пиара никогда не было. Это всегда было просто хобби. Одни идеи можно реализовать самостоятельно, для других нужна команда. Будет дневник разработки 15 августа, там будут некоторые ответы. Я вот например даже не знаю куда можно задонатить Караван`у. У него таких платформ просто нет. Но теперь точно сделаю. Даже любопытно сколько желающих поддержать работу финансово. Дополнено 3 минуты спустя Новая музыка будет в трейлерах. А в игре будет что то в тему той или иной группировки. Да и в плане музыки никому не угодишь у всех предпочтения разные. ))) Дополнено 5 минуты спустя Задавайте вопросы для "Дневника разработчика"
  18. Ознакомлюсь на досуге. ))) Дополнено 1 минуту спустя Добавил скриншоты в хорошем качестве.
  19. Всё поправлю. Сделал на скорую руку из-за неожиданно выложенного трейлера. Да это именно он. И разработка не прекращалась, просто двигалась медленно. Есть очень много реализованного, просто автор скромный и не хочет большого внимания. Всё таки моддинг это хобби. И кстати говоря, Пердбанник у него есть переделаный версии 2.0. Если уговорю то он выложит ту же демку, но с обновленной локацией. Так, это же стандартное освещение из Сталкер Зов Припяти. Там ничего не менялось. На локации просто 19:00. Часы как бы на это намекают. Это обыкновенные синты. Вестленд 2. А какие у вас музыкальные предпочтения? Да, ник karavan. Только он сюда давно не заходит. Попрошу его, может что то прокоментирует, а вообще пишите вопросы на Ютубе, для "Дневников разработки". Будет отдельное видео, уже скоро. Возможно 15 августа выйдет. Не понимаю что в этом плохого, скинуть человеку пару копеек. К чему этот сарказм. Мод выйдет безплатно. Работа идет активно. Так только одних новых текстур добавлено больше 1000, деревья - больше 250 шт. и ещё много всего. Вы подали хорошую идею. Теперь точно появится кошелек для не равнодушных к разработке. Я ему передам. )))
  20. Ответ будет в дневниках разработчика. Собираем вопросы. Спрашиваем под трейлером на Ютубе.
  21. Задавайте автору вопросы под видео на Ютубе. Планируется дневник разработки. Сделано уже очень много и есть что показать и расказать. От вашего участия зависит многое. Я только "Автор темы", разработку ведет один человек под ником "Karavan"
  22. Название: S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground Разработчик: Karavan Платформа: S.T.A.L.K.E.R. CoP Дата выхода: КТТС ))) Автор: Karavan