-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент fetiso2020
-
Мне вот только интересно, если релиз все же будет 20-го, как игру планируют проходить те, кто не знает ни английского, ни украинского языка? Нет, русификатор то сделают умельцы, но где то через годик.)))
-
Мод похож на такие моды, как "Путь человека, возвращение" и "Припять, точка отсчёта", т.е этот мод для тех, кто любит искать незнамо что, незнамо где. В плане графики - ничем, практически, не отличается от оригинального ТЧ, ну, кое что добавили, по мелочи, на локацию. 50 часов геймплея - это то, что вам просто нужно носом рыть каждый кирпичек в Припяти, что бы найти квестовый предмет, поскольку меток нет, а опписания места поиска ну оооочень туманны. Мною мод пройден, только благодаря гайду, если бы не один добрый человек, который выложил видео-гайд, мод был бы заброшен уже в первый час игры. Если поставить метки на тайники, то игровое время будет, примерно, часов 8. Не понравилось, что спавн мутантов и противников, сразу после поднятия квествого тайника, просто огромен и падают они практически, сразу на голову(привет, ОП!). Сам сюжет неплох, задумки квестов - интересные. Но вот чтение бумаг и диалогов - это ужас! Нет, не их обилие, я кстати, почитать очень люблю, ужасен стиль и язык написания! Это - полный треш, хотя мод так не позиционируется. Если бы были нормальные , адекватные, диалоги и записки и были метки на тайники, то несмотря на то, что мод делался уже очень давно, оцнка была бы - 8. А так, что есть, то есть.
-
Можете не мучаться, я сегодня мод переустанавливала 5 раз(в прямом смысле), точно такое-же, что и у вас выдаёт и так же загружается с пропуском, а потом вылетает, как правило каждый раз, когда открываешь инвентарь
-
Уважаемые разработчики! Очень ценю ваш труд, но зачем делать мод максимально непроходимым? Ну, есть хардкорщики, но это не основная масса. Вот, уже добрые люди делают правки......Будьте проще, к вам люди потянуться)))) Пока, для меня, простого игрока, не проходимо((((((((
-
Ну, что сказать, после прохождения мод оставляет двоякое чувство. Что понравилось : 1. Конечно-же инвентарь, карта, бестиарий (спасибо Ведьмаку, конечно)))) Очень впечатлил загрузочный экран. Красиво. 2. Локации. Это здорово! Красочно, живо, проработаны все мелочи, старые локации переработаны + новые. Когда заходишь в дома, чувствуется, что там когда то жили люди. 3. Диалоги. Лично мне было очень интересно их читать, они не картонные, не глупые, вполне логичные, разговаривая с простыми НПС, всё равно можно прочесть интересную историю (лично я читать люблю). 4. Некоторые квесты получились очень интересными и мистическая составляющая мне нравиться. 5. Сюжет не плох, но у меня сложилось впечатление, что он начался только с 6 главы. 6. Оптимизация. Лично у меня ни одного бага или вылете за всю игру. 7. Озвучка. У некоторых персов она просто шикарна, на профессиональном уровне(правда, к сожалению, не у всех!) Теперь, что не зашло; После где-то получаса игры всё восхищение красотами немного притухло и начало появляться удивление - а где сюжет? В чём он заключается? Сплошная беготня по всей карте туда-сюда, без особого интереса. Исследовать локации самостоятельно - прямой путь запороть сюжет(например - полтергейсты у аномалии). Впоследствии ещё и не имеет смысла - при всей их красивости они абсолютно пусты. Была обещана вариативность - её нет, (если где то чуть-чуть, но ни на что не влияет) мод линеен до безобразия, шаг вправо, шаг влево - побег и расстрел на месте. Постоянные удары по голове ГГ - это просто нечто! Неужели нельзя было как - то эти моменты обыграть кат-сценами, которых в моде полно, даже иногда и не нужных. Мод позиционировался как глобальный, но если убрать всю беготню - там не так уж и много прохождения. И лично меня выбесило количество аномалий на 1 метр квадратный. После всего пиара, который был по этому моду , было чувство лёгкого разочарования. Просто ожидалось что-то более масштабное. В целом, было, конечно, интересно (где-то с Тёмной долины). Спасибо команде разработчиков за проделанную огромную работу и за доставленные несколько часов удовольствия!
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 8 )
-
Спасибо всем, кто ответил, не знаю, как тут ответить лично человеку))))) Читаю давно, но не пишу.
-
Подскажите, пожалуйста, если кто знает, где искать код от двери в в х-18? И бандюки, что со-мной пришли, сидят возле выхода наверху и молчат.
-
Ребят, ну молодцы, ну, можете такое делать, но простите - нафега!!!!
-
Ну, каждому своё, конечно, но чисто, как по мне - лучше бы никакие механики, геймплей и т.д. не трогали, а сделали интересный, новый сюжет , последнее время этим не радуют. Уверена, что есть, конечно люди, которые на каждый "лучик" смотрят, но, думается, что большинству нужен всё-же сюжет....
-
Ну, кому что нравиться, меня, например, бессмертные напарники только радуют. Реализм в игре, это(чисто моё предпочтение), такое себе. А сюжет и квесты - интереснейшие, в игре для меня это главное. Так что каждому своё и на всех не угодишь. Вот то, что не понятно, что делать - это плохо, да. Но у Жекана всегда квесты не очевидные.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом: