Перейти к содержанию

fetiso2020

Сталкеры
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fetiso2020

  1. Мне вот только интересно, если релиз все же будет 20-го, как игру планируют проходить те, кто не знает ни английского, ни украинского языка? Нет, русификатор то сделают умельцы, но где то через годик.)))
  2. Мод похож на такие моды, как "Путь человека, возвращение" и "Припять, точка отсчёта", т.е этот мод для тех, кто любит искать незнамо что, незнамо где. В плане графики - ничем, практически, не отличается от оригинального ТЧ, ну, кое что добавили, по мелочи, на локацию. 50 часов геймплея - это то, что вам просто нужно носом рыть каждый кирпичек в Припяти, что бы найти квестовый предмет, поскольку меток нет, а опписания места поиска ну оооочень туманны. Мною мод пройден, только благодаря гайду, если бы не один добрый человек, который выложил видео-гайд, мод был бы заброшен уже в первый час игры. Если поставить метки на тайники, то игровое время будет, примерно, часов 8. Не понравилось, что спавн мутантов и противников, сразу после поднятия квествого тайника, просто огромен и падают они практически, сразу на голову(привет, ОП!). Сам сюжет неплох, задумки квестов - интересные. Но вот чтение бумаг и диалогов - это ужас! Нет, не их обилие, я кстати, почитать очень люблю, ужасен стиль и язык написания! Это - полный треш, хотя мод так не позиционируется. Если бы были нормальные , адекватные, диалоги и записки и были метки на тайники, то несмотря на то, что мод делался уже очень давно, оцнка была бы - 8. А так, что есть, то есть.
  3. Можете не мучаться, я сегодня мод переустанавливала 5 раз(в прямом смысле), точно такое-же, что и у вас выдаёт и так же загружается с пропуском, а потом вылетает, как правило каждый раз, когда открываешь инвентарь

    1. Zmey_VRN

      Zmey_VRN

      Я уже понял,что данные правки идут только у сверх разумов.  Поиграю на официальных.

  4. Уважаемые разработчики! Очень ценю ваш труд, но зачем делать мод максимально непроходимым? Ну, есть хардкорщики, но это не основная масса. Вот, уже добрые люди делают правки......Будьте проще, к вам люди потянуться)))) Пока, для меня, простого игрока, не проходимо((((((((
  5. fetiso2020

    True Stalker

    Ну, что сказать, после прохождения мод оставляет двоякое чувство. Что понравилось : 1. Конечно-же инвентарь, карта, бестиарий (спасибо Ведьмаку, конечно)))) Очень впечатлил загрузочный экран. Красиво. 2. Локации. Это здорово! Красочно, живо, проработаны все мелочи, старые локации переработаны + новые. Когда заходишь в дома, чувствуется, что там когда то жили люди. 3. Диалоги. Лично мне было очень интересно их читать, они не картонные, не глупые, вполне логичные, разговаривая с простыми НПС, всё равно можно прочесть интересную историю (лично я читать люблю). 4. Некоторые квесты получились очень интересными и мистическая составляющая мне нравиться. 5. Сюжет не плох, но у меня сложилось впечатление, что он начался только с 6 главы. 6. Оптимизация. Лично у меня ни одного бага или вылете за всю игру. 7. Озвучка. У некоторых персов она просто шикарна, на профессиональном уровне(правда, к сожалению, не у всех!) Теперь, что не зашло; После где-то получаса игры всё восхищение красотами немного притухло и начало появляться удивление - а где сюжет? В чём он заключается? Сплошная беготня по всей карте туда-сюда, без особого интереса. Исследовать локации самостоятельно - прямой путь запороть сюжет(например - полтергейсты у аномалии). Впоследствии ещё и не имеет смысла - при всей их красивости они абсолютно пусты. Была обещана вариативность - её нет, (если где то чуть-чуть, но ни на что не влияет) мод линеен до безобразия, шаг вправо, шаг влево - побег и расстрел на месте. Постоянные удары по голове ГГ - это просто нечто! Неужели нельзя было как - то эти моменты обыграть кат-сценами, которых в моде полно, даже иногда и не нужных. Мод позиционировался как глобальный, но если убрать всю беготню - там не так уж и много прохождения. И лично меня выбесило количество аномалий на 1 метр квадратный. После всего пиара, который был по этому моду , было чувство лёгкого разочарования. Просто ожидалось что-то более масштабное. В целом, было, конечно, интересно (где-то с Тёмной долины). Спасибо команде разработчиков за проделанную огромную работу и за доставленные несколько часов удовольствия!
  6. fetiso2020

    True Stalker

    Спасибо всем, кто ответил, не знаю, как тут ответить лично человеку))))) Читаю давно, но не пишу.
  7. fetiso2020

    True Stalker

    Подскажите, пожалуйста, если кто знает, где искать код от двери в в х-18? И бандюки, что со-мной пришли, сидят возле выхода наверху и молчат.
  8. Ребят, ну молодцы, ну, можете такое делать, но простите - нафега!!!!
  9. Ну, каждому своё, конечно, но чисто, как по мне - лучше бы никакие механики, геймплей и т.д. не трогали, а сделали интересный, новый сюжет , последнее время этим не радуют. Уверена, что есть, конечно люди, которые на каждый "лучик" смотрят, но, думается, что большинству нужен всё-же сюжет....
  10. Ну, кому что нравиться, меня, например, бессмертные напарники только радуют. Реализм в игре, это(чисто моё предпочтение), такое себе. А сюжет и квесты - интереснейшие, в игре для меня это главное. Так что каждому своё и на всех не угодишь. Вот то, что не понятно, что делать - это плохо, да. Но у Жекана всегда квесты не очевидные.
  11. А по-моему очень красиво. Зона такая и должна быть, внешне цветущая, обманчиво расслабляющая и при этом смертельно опасная. Кстати, в реальной ЧЗО всё цветет буйным цветом.