Kenig
Сталкеры-
Публикаций
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Kenig
-
Причем потужный и теперь везде докторов ставят) Понилюбы они такие)
-
Все помешались на этом бинокле,что вы там разглядеть им хотите,багованую перспективу или пиксельные елки? В этой игре без бинокля еще патчей на год-два,объективно в оригинальной трилогии сколько минут вы пользовались биноклем? Я один раз в него глянул когда получил и выкинул.
-
Это стеб над зумерами,анимешниками и тп или наоборот,чем вызван такой "выброс" автора? Или у школоты свои приколы?
-
Это сиквел "Тень вонючки" или приквел?
-
Точно,скорей делались на другой геометрии уровня или может еще с модами которые аномалии меняют конфликт,в лощине точно геометрия нарушена поэтому на крышу тоннеля не залезть,там и текстуры на камнях "плавающие". Сборщику epilogue,вы в большинстве своем,бездумно пихаете в сборку все подряд,от этого получается каша из лишнего хлама,который пожирает ресурсы,это еще сдобрено кучей го..тяжелых скриптов,вот например нафига куча видов еды,оставьте ту у которой есть анимация приема,у которой нет вырежьте,тоже про стволы,многие визуалы рук костюмов не соответствуют и т.д и т.п.
-
Так прыгаю и сквозь вниз падаю,с разных ракурсов прыгал раз 10+ Так же багованый квест лемура сходить в лощину на мост взять доки,можно не ходить,квест сразу сдается по диалогу типо ходил. Так же в лощине рации надо закинуть на вершину тонеля,но туда не реально забраться,может надо рядом стоящий вертолет починить?))) Там же в лощине квест на расследование пропажи сталкеров по ночам от лесопилки до перехода на кордон,ни метки нихрена,а расстояния там ого го,а мутантов полчища.всех зачистил,обанкротился в ноль и че делать хз...
-
Народ подскажите,Лемур отправляет на жд мост прыгнуть в аномалию(телепорт типо,на вершине моста),прыгаю и так и сяк ничего не происходит,баг или хитрость есть какая?
-
Шпилю с 93 года,начиная с 8 бит.(Атари)Я очень вредный касаемо игорь,меня мало что может удивить и восторг от игры получить уже сложно. По с2 задел хороший,дизайн мира-5,за исключением кишкообразных зон,(псевдо открытый мир,ага)ограниченных непроходимыми границами,типа локации кордон,болото,бывший рыжий лес на радаре и т.п. ИИ есть потенциал,заходят с флангов,пытаются закидывать гранатами,даже если гг в подвале,а они на улице,или кинуть в окно,бывают и снайпера поддерживают,но то в конкретных локациях,типа дикой территории,ии мутантов,фишка с их уходом за укрытия если гг занял высоту прикольная,но в основном тихий ужас,тупят,застревают,замирают на месте(химера сломанный кусок кода) Куча сломанных квестов,они конечно проходятся,через пару попыток,но нахрен такое надо,стоит только подойти не с той стороны откуда расчитывали разрабы и начинается цирк с конями(Оборона Залесья) Спаун никакой,на базах спаунятся по 2-3 тела друг в друга,кто то занимается ходьбой на месте и прочее.Есть моменты,но они не настроенны,например отстрелял группу наемников,лутаешь,прошло может 1.5 минуты и на тебя спавнится такой же точно отряд,ну ок,типо подкрепление подошло,или стая собак тут же набегает,тут тоже можно себе подумать.что прибежали на шум,пожрать на халяву,это все надо доводить до ума. Освещение "мечта" эпилептика,я хоть и не страдаю,но в некоторых моментах мне реально стало дурно,например катсцена в НИИ у монолита. Ненавижу фаст тревел,но тут без него грустно ибо жизни нет,ты просто бежишь по пустыне,чаще всего. Куча геймплейных недоработок и косяков(баланс,экономика,костры и т.п) Очень мало квестов для таких просторов,кстати могли и транспорт сделать,раз фасттревела нет,дороги позволяют километраж тоже,тем более варта вон имеет всякие внедорожники,да че там и вертушки есть) В общем если это дело причесать,будет топ,я себе уже представил аномалию на базе с2)
-
В дисплее настройки окна сделай эксклюзивные выстави там 1920 на 1080,затем переключи режим на полноэкранный без рамки не меняя разрешение.TSR на баланс,FSR 3 отключи(генерация кадров)Текстуры,эфекты,отражение на эпик,остальное на средние,тени минимум,размытие,глубину резкости на минимум,будешь комфортно играть в 4к,чуствительность мыши на 50 в обоих пунктах. Дополнено 1 минуту спустя Эта видяха ничем не хуже 3060,только ртх нет и медленней всего на 4 процента,она была топом когда ты сидел на какойнить 570. и ныл)
-
Просит посчитать сколько треугольников в моделях,сетке мешей)
-
Эй нехорошие люди!) Вы бы хоть весточку сюда кинули,как продвигается дело с новой версией,или ее не ждать?
- 4 737 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Дропнул прохождение С2 до лучших времён.
Kenig прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Я поставил радио и мод на пулевые отверстия более четкие и кровь,вот они хорошо работают,дырки прям видно хорошо с подтеками,я тут робокопа недавно прошел тоже он на уе5,так там шикарная система повреждений нпс.если в броник попал.там дырка в кевларе,если в шлем металлическая и т.д. -
Дропнул прохождение С2 до лучших времён.
Kenig прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
На 1.02 не заметил,а на 1.03 сломал игру,перекачиваю) Одно знаю точно,тот мод на оптимизацию,что в топе на нексусе,полная шляпа,он делает только хуже,например долго подгружаемое оружие при загрузке сейва.в оригинале с этим все норм. -
Дропнул прохождение С2 до лучших времён.
Kenig прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
У меня i7 2600k gtx 1080 в 1920 разрешении с текстурами,эфектами эпик,остальное что то минимум,что то средние,кадров 40-50 есть,на базах меньше,меня бесит эфект ореола исходящего от оружия при беге или смене ствола,как раскадровка,так и не понял от какой настройки такой. -
Да это и так понятно было все,эти фичи,алайф,реально открытый мир,сделать можно,но играть в это смогут единицы на компах от 8к$.Темболее не забывайте,что все точится под консоли,а они физически не вытянут активный спаун высокополигональных моделей,просто взгляните на игры беседки их спаун,максимум 2-3 тела врагов на тушку гг,в городах,данжах другое,но города эти отдельная загружаемая лока,моды со спауном большого количества нпс и открытых городов,моментально бьют по производительности,к этому добавьте тяжелое освещение,текстуры. Чуда не будет,ну дошаманят еще 5-10 фпс максимум и на этом все.
-
Дропнул прохождение С2 до лучших времён.
Kenig прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
У тебя же жирафа,почему fsr это же амдшная фича,i7 у тебя какой? 2600к? -
Да нельзя там уже ничего оптимизировать,разве что еще больший даунгрейд провести,это все движок,его сырая версия,ужасное освещение выжигающее глаза при переходах,никакая консоль не потянет алайф, + пару нпс в кадре фатально(модели,текстуры,загрузка,рендеринг геометрии)Немного помогло бы сделать внутренние локации типа террикона с загрузочным экраном,отдельной ячейкой мира.
-
Во там в комментах пердаки рвануло,кошмар,а админам нексуса видимо норм,бана биомусору не кинули,свист кастрюль и запах говна)
-
Кто знает норм костыли,что бы в discord войти бесплатные и без гонконгского трипера?)
-
Разрешение 1080? Текстуры подгружаются визуально во время бега или норм?
-
Баг с контейнером,при попытке поместить арт "синее крыло(морфо)" в прикладной модуль с тремя галочками,стабильный вылет,три раза перегружался,потом вижу у меня незначительное облучение,вывел радиацию и попробовал снова,артефакт поместился в контейнер без вылета,но название его в контейнере изменилось на "черные брызги" вот ведь происки зоны))) Так же случаются периодически вылеты при попытке поместить арты в симк или пма,но после перезагрузки срабатывает.
- 4 737 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
