Перейти к содержанию

Kenig

Сталкеры
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kenig

  1. Нет как было,так и есть,редкие отряды от гулага к гулагу,разве что теперь типы с янова в кунге на свалке спавнятся и дырявят рожу игроку,который диалогом занят)
  2. Шпилю с 93 года,начиная с 8 бит.(Атари)Я очень вредный касаемо игорь,меня мало что может удивить и восторг от игры получить уже сложно. По с2 задел хороший,дизайн мира-5,за исключением кишкообразных зон,(псевдо открытый мир,ага)ограниченных непроходимыми границами,типа локации кордон,болото,бывший рыжий лес на радаре и т.п. ИИ есть потенциал,заходят с флангов,пытаются закидывать гранатами,даже если гг в подвале,а они на улице,или кинуть в окно,бывают и снайпера поддерживают,но то в конкретных локациях,типа дикой территории,ии мутантов,фишка с их уходом за укрытия если гг занял высоту прикольная,но в основном тихий ужас,тупят,застревают,замирают на месте(химера сломанный кусок кода) Куча сломанных квестов,они конечно проходятся,через пару попыток,но нахрен такое надо,стоит только подойти не с той стороны откуда расчитывали разрабы и начинается цирк с конями(Оборона Залесья) Спаун никакой,на базах спаунятся по 2-3 тела друг в друга,кто то занимается ходьбой на месте и прочее.Есть моменты,но они не настроенны,например отстрелял группу наемников,лутаешь,прошло может 1.5 минуты и на тебя спавнится такой же точно отряд,ну ок,типо подкрепление подошло,или стая собак тут же набегает,тут тоже можно себе подумать.что прибежали на шум,пожрать на халяву,это все надо доводить до ума. Освещение "мечта" эпилептика,я хоть и не страдаю,но в некоторых моментах мне реально стало дурно,например катсцена в НИИ у монолита. Ненавижу фаст тревел,но тут без него грустно ибо жизни нет,ты просто бежишь по пустыне,чаще всего. Куча геймплейных недоработок и косяков(баланс,экономика,костры и т.п) Очень мало квестов для таких просторов,кстати могли и транспорт сделать,раз фасттревела нет,дороги позволяют километраж тоже,тем более варта вон имеет всякие внедорожники,да че там и вертушки есть) В общем если это дело причесать,будет топ,я себе уже представил аномалию на базе с2)
  3. В дисплее настройки окна сделай эксклюзивные выстави там 1920 на 1080,затем переключи режим на полноэкранный без рамки не меняя разрешение.TSR на баланс,FSR 3 отключи(генерация кадров)Текстуры,эфекты,отражение на эпик,остальное на средние,тени минимум,размытие,глубину резкости на минимум,будешь комфортно играть в 4к,чуствительность мыши на 50 в обоих пунктах. Дополнено 1 минуту спустя Эта видяха ничем не хуже 3060,только ртх нет и медленней всего на 4 процента,она была топом когда ты сидел на какойнить 570. и ныл)
  4. Просит посчитать сколько треугольников в моделях,сетке мешей)
  5. Эй нехорошие люди!) Вы бы хоть весточку сюда кинули,как продвигается дело с новой версией,или ее не ждать?
  6. Это не верно,конечно если пк за 50 тр 15 летней давности,то да,сколько плойка дает фпс в киберпанке в 4к разрешение,дай бог 30)Честно я не понимаю как эти коробки работают и не сгорают,хорошему железу нужно хорошее охлаждение,бп,как это все туда умещается)
  7. Я поставил радио и мод на пулевые отверстия более четкие и кровь,вот они хорошо работают,дырки прям видно хорошо с подтеками,я тут робокопа недавно прошел тоже он на уе5,так там шикарная система повреждений нпс.если в броник попал.там дырка в кевларе,если в шлем металлическая и т.д.
  8. На 1.02 не заметил,а на 1.03 сломал игру,перекачиваю) Одно знаю точно,тот мод на оптимизацию,что в топе на нексусе,полная шляпа,он делает только хуже,например долго подгружаемое оружие при загрузке сейва.в оригинале с этим все норм.
  9. А как по твоему если в зоне видимости в реальном времени тебе начнет рендерить,например 5 нпс,ониже не 2д спрайты.
  10. У меня i7 2600k gtx 1080 в 1920 разрешении с текстурами,эфектами эпик,остальное что то минимум,что то средние,кадров 40-50 есть,на базах меньше,меня бесит эфект ореола исходящего от оружия при беге или смене ствола,как раскадровка,так и не понял от какой настройки такой.
  11. Да это и так понятно было все,эти фичи,алайф,реально открытый мир,сделать можно,но играть в это смогут единицы на компах от 8к$.Темболее не забывайте,что все точится под консоли,а они физически не вытянут активный спаун высокополигональных моделей,просто взгляните на игры беседки их спаун,максимум 2-3 тела врагов на тушку гг,в городах,данжах другое,но города эти отдельная загружаемая лока,моды со спауном большого количества нпс и открытых городов,моментально бьют по производительности,к этому добавьте тяжелое освещение,текстуры. Чуда не будет,ну дошаманят еще 5-10 фпс максимум и на этом все.
  12. У тебя же жирафа,почему fsr это же амдшная фича,i7 у тебя какой? 2600к?
  13. Да нельзя там уже ничего оптимизировать,разве что еще больший даунгрейд провести,это все движок,его сырая версия,ужасное освещение выжигающее глаза при переходах,никакая консоль не потянет алайф, + пару нпс в кадре фатально(модели,текстуры,загрузка,рендеринг геометрии)Немного помогло бы сделать внутренние локации типа террикона с загрузочным экраном,отдельной ячейкой мира.
  14. Во там в комментах пердаки рвануло,кошмар,а админам нексуса видимо норм,бана биомусору не кинули,свист кастрюль и запах говна)
  15. Кто знает норм костыли,что бы в discord войти бесплатные и без гонконгского трипера?)
  16. Разрешение 1080? Текстуры подгружаются визуально во время бега или норм?
  17. Баг с контейнером,при попытке поместить арт "синее крыло(морфо)" в прикладной модуль с тремя галочками,стабильный вылет,три раза перегружался,потом вижу у меня незначительное облучение,вывел радиацию и попробовал снова,артефакт поместился в контейнер без вылета,но название его в контейнере изменилось на "черные брызги" вот ведь происки зоны))) Так же случаются периодически вылеты при попытке поместить арты в симк или пма,но после перезагрузки срабатывает.
  18. Сборка не кушает 30 гб,у меня 16 и хватает,плотность и размер травы по меньше,объемные лучи смени на screen space,интенсивность солнечных лучей на минимум,по мне так картинка становится вменяемой,цвет неба хоть виден,а на объемных всегда засвеченное небо и дебильные лучи из под земли,в настройках модов sss опция каскад теней стоит на ультра,надо ее поменять на дефолтную настройку anomaly.
  19. Такая надпись появляется,только когда игра запущена по кнопке "запустить" в лаунчере,ты нажал на нее и мо заблокировался,следовательно игра запущена,какое у тебя разрешение экрана,ибо там по умолчанию в настройках стоит 2к,попробуй запустить игру через ярлык в папке со сборкой,ярлык Anomaly launcher,настрой там все внутри игры под себя,потом запускай через мо,или в самом мо нажми кнопку "ярлык" под кнопкой"запустить" и попробуй запустить через этот ярлык.
  20. Просто посмотри внизу рабочего стола на панели,она у тебя запустилась,только в свернутом виде,ткни внизу на панели задач винды на ярлык,или альт таб,судя по твоему скрину игра запущена.
  21. Что то из лута крашит,предмет,у меня также было на кордоне,именно вояка в экзе,хотя там же без проблем обыскал другого тоже в экзе был,а этого конкретно,пытался через загрузку обыскивать,но стабильный вылет,только вроде у меня был script 133. Чучела мутантов на агропроме с битыми текстурами,пес и кот,конфликт видимо с новыми моделями мутантов. Писал уже,на дробовике "карабинер" прицел сломан ракурс А,при прицеливании модель смещается влево,а голоприцел остается по центру.
  22. Чистая сборка с последним патчем по костюмам Экза ренегатов вылет при попытке одеть Line 120,cant find model file actors\stalker_renegade_stolen_exo_l.og f Броник долга,Line 206 такая же байда \stalker_dolg_2 mask.og f Я так понял это еще не все,легкие костюмы проверил все через спавнер,средние тоже,в тяжелых вот 2 косяка,но не все проверил. И не надо говорить,что я криво установил,все как написано,стороннего ничего не ставил,из отключенных подключил только контролера гансовского,лутбоксы и киллкам.
  23. У дрбовика басовского "карабинер" косяк с прицелом ракурс А,при прицеливании пкм.
  24. Круто,а срать в аномалии можно будет? Арефакт "шоколадный глаз","глиняный червь","черный капитошка" будут спавниться?