Перейти к содержанию

buka

Сталкеры
  • Публикаций

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные buka


  1. В 13.11.2023 в 03:17, CubicRubik сказал:

    тут я так понимаю он будет бродить по локациям, и мы можем его в теории встретить где нибудь?

    Да, теперь после сдачи документов с Агропрома он не сидил в лагере до конца игры, а уходит в другое место (чаще на Агропром).
     

    В 13.11.2023 в 03:17, CubicRubik сказал:

    тут я так понимаю они просто удаляются из игры после перехода на другую локацию?

    Да, уходят из игры как Крот в оригинале.    


  2. Pastalker56 
    Привет! Раз ты взял мой мод за основу, то у меня к тебе несколько просьб по оформлению:
    1. Изменить название и описание мода. На данный момент всё это смотрится как копипаста.
    2. Указать, что нулевая версия мода основана на Final Update (версию тоже можно указать), а моё имя переместить в список авторов.
    3. Залить собственные скриншоты, ибо давать ссылку на архив с моими скриншотами из моего же мода - эт перебор. 

    • Лайк 1
    • Жму руку 1
    • Хабар 1

  3. Daedric_Prince то, что лагерь мошенников в ТД не разговаривает с ГГ - моя недоработка. Неиспользование ТОЗа на дальних дистанциях - особенность АИ-пака. Правка собак в лагере Лиса будет в след. обнове. Всё остальное - наследие оригинала, и меняться не будет. 

    • Мастер! 1

  4. Daedric_Prince 
     

    Спойлер


    19 минут назад, Daedric_Prince сказал:

    В дополнениях так и не нашёл правки на группу Круглова, а желательно бы добавить, чтоб по сайту не искать.

    Данную правку пока не тестировал, так что адаптации не будет. 

    20 минут назад, Daedric_Prince сказал:

    Повышаются ли у НПС ранги при убийству врагов, также как и у ГГ?

    Так же, как в оригинате. 

    20 минут назад, Daedric_Prince сказал:

    Когда будет фикс журнала? только просмотришь вкладки, сменишь раздел, а он опять зелёный(((

    Никогда. Для этого требуется ковырять исходники движка, либо переходить на OGSR. В моде же используется X-Ray extensions.

    21 минуту назад, Daedric_Prince сказал:

    Также так и не заметил превью локаций в КПК, хотя тут один парень делал их, очень хотелось бы, чтобы они в новую версию были включены.

    Когда сделаем более качественные иконки - тогда и включу в сборку.

    22 минуты назад, Daedric_Prince сказал:

    не оценил, что на большинстве пушек так и не включена возможность установки обвесов, хотя такая возможность есть, если просматривать каждую пушку отдельно, то у каждой на тот или иной обвес имеется состояние обвесов 0;1, что означает возможность установки и адаптацию данного обвеса под пушку, просто разрешить надо, как пример тот же АК-74У, на который нельзя поставить глушак, хотя обязан был.

    А я считаю, что не обязан. Считаете иначе - никто не запрещает редактировать конфиги под свои вкусы. 😉

    35 минут назад, Daedric_Prince сказал:

    Вы так и не дали возможность торговли пушками с НПС хотя бы в АИ-паке

    38 минут назад, Daedric_Prince сказал:

    ещё какой-то парень тут в ветке правил координаты положения в руках и при прицеливании для некоторых пушек типа G36 с установленным гранатомётом, обратите внимание пожалуйста.

    Это, как и некоторые другие правки, будет включено в версию 14+, которую выложу после исправления вылета при попытке вылечить бандита при игре за Свободу.

     

     

    • Лайк 1

  5. 1 час назад, Daedric_Prince сказал:

    Кстати парни, подскажите, алл адонн и ремонт под 14-ую версию уже адаптированы и работают без вылетов? В курсе кто? Уж очень хочется сейчас скачать и побегать. 

    Адаптация АИ-пака: https://drive.google.com/file/d/13yuep_02JBZJpFVznz3ch1GUqHtfMiNw
    Лично у меня проблем не было.


    Дополнено 2 минуты спустя
    В 25.10.2022 в 01:12, Konstantin.Postal сказал:

    Вступил в "Свободу". На "дикой территории" долговцы  схлестнулись с бандосами и один из "братков" был ранен. Я решил попробовать ему помочь, но при попытке поговорить словил вылет: 

      FATAL ERROR (Показать контент)

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
    [error]Function      : CPhraseDialog::SayPhrase
    [error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
    [error]Line          : 140
    [error]Description   : No available phrase to say, dialog[dm_hello_dialog]

    явно что отсутствует диалог с бандосом, неплохо было бы если удалось это пофиксить...

    Сохранение с раненым бандитом есть? Я бы пофиксил, но в текущем прохождении вступил в Долг, поэтому с бандитами мне не о чем поговорить. 😃 

    • Аплодисменты 1

  6. Перенести мод на ОГСР не сложно, я делал такое месяц назад. Стало лень доводить до ума некоторые шероховатости, так что адаптацию благополучно удалил.


    Дополнено 2 минуты спустя
    1 час назад, Pastalker56 сказал:

    Здравствуйте, как вам идея внести в этот апдейт движок ОГСР. Он никаких сверх изменений не делает только, что делает графику как в ЗП.

    Вот еще, что можно исправить: 

    1. Когда бандит попадает в аномалию он кричит, а все остальные группировки молча сдыхают (не порядок).

    2. После зачистки АТП Петруха всё время говорит (в диалоге) какие мы молодцы (не порядок).

    3. Иконка кейса слишком растянута (не порядок). Хорошая иконка у меня имеется.

    4. При ударе ножом по БТРу он будет уничтожен, тоже самое работает на некоторых стенах базы Свободы (не порядок).

     

    Непорядков в игре еще уйма. У кого есть время и желание - флаг в руки. А я пока отдохну от игры. 

     


  7. В 04.10.2022 в 11:27, Daedric_Prince сказал:

    а банда Круглова как дополнение осталась, или Вы уже в игре перенесли их? 

    В мод не внедрял, в дополнения тоже. =(
     

    В 04.10.2022 в 14:51, Daedric_Prince сказал:

    buka не так давно Вы ругались по поводу того, что в игре полно нелогичных стоянок у нпс. Есть предложение того, что стоянку под мостом, у локомотива и между камней перенести более логично. Группу Петрухи после зачистки АТП отправить в деревню новичков, чтобы он говорил не "возвращаемся на исходные позиции" а просто "возвращаемся" и они после освобождения Шустрого с ним вместе идут в лагерь, ведь в ДН спавнится около 12-ти дружественных нпс, а так туда не придётся прописывывать маршруты и прочее, банду Петрухи к костру возле Волка, он же типа их главный, стоянку под мостом и локомотивом перенести на АТП, чтобы сталкеры там сидели у обоих костров своими группами, а стоянку у камней перенести в разрушенный дом возле Лиса. Таким образом Лис перестанет дохнуть, если собаки всё же нападут, группа Петрухи получит логичное завершение задания и перестанет самоубиваться то на АТП то под мостом и две бесполезные стоянки в первой половине Кордона получат логику и будут оборонять АТП при атаке бандосов. Надеюсь, не будете ругаться за мой флуд)))

    Может быть когда-нибудь... Пока что времени на мод нет, так что извиняйте. 


  8. YALdysse 

    14 часов назад, YALdysse сказал:

     Посмотрите, пожалуйста, на результат и оцените, насколько хорошо получилось.

    Дело полезное, вышло неплохо. Только я бы рекомендовал сохранять картинки не в ui_icon_photo.dds, а отдельными файлами с разрешением поболее, чем в 250x150, например 350х250. Сами скрины делать в более "квадратном" формате, (1280х800, к примеру) для меньшей деформации при уменьшении.


    Дополнено 11 минуты спустя

    Daedric_Prince 

    В 02.10.2022 в 11:33, Daedric_Prince сказал:

    buka день добрый! Не хотите ли Вы завести сообщество в ВК, посвещённое данной модификации? Это привлечёт куда больше аудитории Вам. Тестеры, помощники и обратная связь)))

    Не, мне и тут сообщений хватает. 


  9. 1 час назад, 9teen88 сказал:

    "Ситуация следующая: на локации есть необследованные трупы с которых 100% еще должны упасть наводки на тайники, но они не падают."

    Почему вы уверены, что они 100% должны выпасть?


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 час назад, 9teen88 сказал:

    думается на мой дилетантский взгляд, что причина в объединении выпадения пунктов энциклопедии вместе с тайниками. может и нет.

    Эти пункты не связаны между собой.


    Дополнено 3 минуты спустя

    alex5773 

    3 часа назад, alex5773 сказал:

    Так а чем занимаешься тогда всё это время?😀 Этим и занимаешься😀 

    Я вроде работаю с тем, что уже есть, своего лута не придумываю. 😀


  10. 4 минуты назад, alex5773 сказал:

    buka, а почему не добавишь части тел всем мутантам? Если они не добавили, это не значить, что так и надо было. Т.е что так и задумано было. Просто недоделано, да и всё. 

    Не хочу додумывать за разрабов.
     

    5 минут назад, alex5773 сказал:

    Сегодня в игре кабан какой-то сильный попался, что ГГ на метров двадцать или тридцать взлетел. Хорошо что аптечка была, сильно так упал)))

    Неудачное стечение обстоятельств 😀


  11. 21 час назад, qweasd сказал:

    buka а в 14 версии будет долгожданная адаптация на мод для НПС которые кидают гранаты,лечаться и т.д?

    Адаптацию АИ-пака выложу в след месяце.


    Дополнено 1 минуту спустя
    Только что, Odnakko сказал:

    аддоны от версии 13.1 будут работать на 14 версии?

     

    Не будут. Перекачайте мод из шапки, там есть дополнения к 14 версии.

    • Мастер! 1
    • Спасибо 1