-
Публикаций
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Pickleman
-
В этой версии он вроде неубиваемый
-
Меня больше прикольнуло, то что твой знакомый считает сталкер плохой игрой, при этом продолжает играть "в поисках подтверждения" ))
-
А чем тебе оригинальный поможет?
-
Из папки bin_x64 запускай xrEngine.exe
-
Я дико извиняюсь, если это опционально, то где включить?))
-
hun Как сам квест (заголовок) называется? Надо понять подразумаевает ли квест испозование логики конкретно этого НПС или там нужен только диалог?
-
Что за квест?
-
Вопрос по слуху нпс.. (Возможно не в эту тему, но обнаружилась проблема именно тут) Только что прошел квест на Болотах по поиску Брата Луиса и обнаружил, что мстители вообще не обращали внимание на то, что я по одному БЕЗ глушителя убивал вплотную их по одному. То есть они даже не реагировали на мою стрельбу. И такое ощущение, что я уже не первый раз подобное встречаю. Как можно это исправить? Трогать файл m_stalker.ltx и редактировать секцию [stalker_sound_perceive] или что-то ещё есть по теме звука?
-
Тогда наверное нужно не в Солянку играть)
-
Ты писал и в NS OGSR и тут пишешь.. Какой мод то по итогу у тебя стоит?
-
Neuropriest Ну я писал тебе уже (и прикладывал ссылку на вики), что в сталкере урон считается не от 60+78. А отдельно: номинальный_урон*(100-60)/100*(100-78)/100 = финальный_урон. Для бессмертия нужно, чтобы хотя бы один из статов выходил за 100%, а не в сумме
-
Посмотри в gamedata/scripts/sak/sak.script Поищи по слову "repair"
- 167 ответов
-
- 1
-
-
- nlc лайт
- облегченный nlc
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Арты на Станции бывают валяются, в Саркофаге в деревянном ящике на нижнем этаже (в закутке).
- 2 296 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Возможно что-то и переделали, это вопрос к ogsr. Но в ТЧ это не так работало (судя по информации из вики). То есть на твоем примере работало бы так: (1-0.32) * (1 - 0.69) = 0.2108. 21% урона от аномалии бы проходило.
-
На какой патч ТЧ мод поставил?
-
Какие-нибудь делал правки в этих файлах? "gameplay\tasks_escape.xml" "gameplay\tasks_garbage.xml" "gameplay\tasks_agroprom.xml" "gameplay\tasks_bar.xml" "gameplay\tasks_military.xml" "gameplay\tasks_darkvalley.xml" "gameplay\tasks_deadcity.xml" "gameplay\tasks_radar.xml" "gameplay\tasks_aes.xml" "gameplay\tasks_yantar.xml" "gameplay\tasks_sarcofag.xml" "gameplay\game_tasks_by_vendor.xml" Если делал, приложи пожалуйста те файлы, где были правки