Перейти к содержанию

ZonaChe

Сталкеры
  • Публикаций

    1 195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент ZonaChe

  1. Quote Ладно, будем искать... Дополнено 24 минуты спустя Quote У меня одиннадцать точек вышло)
  2. Quote Я так понимаю, когда открою все точки (а сколько флешек?) нужно будет прыгнуть в полупрозрачное кольцо под соснодубом?
  3. Quote А я думаю - почему лыжи не едут? Да громыхает. И ещё дым коричневый бывает.
  4. Quote, тогда шесть точек. Этот гриль в руки берётся или это декор?
  5. Quote Пока одну. Возле трупа, в зелёном тумане. БТР у костра(?), Соснодуб с курицей на верху(?) там что-то есть?
  6. Quote Не, только худ. Слишком он большой. У меня свой худ, всё на экране, но в тоже время практически не затуляет экран.
  7. Не знаю как дальше, но первая лока понравилась. Правда худ придётся переделать.
  8. Надеюсь, ГГ не будет мёрзнуть в трёх шагах от костра.
  9. Работа над ошиПками: ГУГЕЛ... ЯNDeX... Что-то нашёл, что-то исправил, что-то добавил... Мож, где-то что-то и пропустил. Манеру написания не менял.
  10. Quote Теперь тебе --- Ай-ай-ай) Хорошо, что пока не трогал мод, а то плевался бы сейчас в монитор) и писАл ненужные посты.
  11. Десять минут походил. Что сказать? Бегает - ну, словно Гермес (шутка, как будто в штанах ведро понятно с чем). Ничего, это поправимо. За картинку воооще молчу. Накатил сверху S.C.O.P. Realistic стало веселее играть. Гамаю дальше.
  12. Не, мне фриплей не заходит, от слова никакой. Мне сюжетки нравятся. И за оружейками я тож не гонюсь, АК и дробашь и вперёд)))
  13. 67dan )))))))) Я сейчас хорошо забытое старое прохожу. ТТ2, ПЧШН Дежавю и Возвращение. И думаю про Последнего Сталкера.
  14. Kalambur Привет. Если я правильно понял, тогда здесь (оружие в руках): в gamedata\configs\system.ltx отредактировать эти строки: [hud_cursor] ;все размерv в процентах от длинv экрана cross_length = 0.015 ;длина "палочки" прицела min_radius = 0.0 ;минимальнvй радиус прицела (при нулевой дисперсии) max_radius = 1.0 ;максимальнvй радиус radius_lerp_speed = 0.08 ;скорость интерполљции положений прицела cross_color = 0.7,0.7,0.7,0.5 ;цвет прицела disp_scale = 0.08 ;масштаб прицела (относительно радиан) Если перекрестие (кружок) без оружия в руках, тогда файл \gamedata\textures\ui cursor.dds в граф. редакторе очищаешь и сохраняешь в dds "BC3 (линейн. DXT5)" или "R8G8B8A8 (линейн. A8B8G8R8)", это в Paint.net. В ФШ наверно так же.