-
Публикаций
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент pz_3
-
На удивление забавная модификация. Лень расписывать "по шаблону", просто оставлю оценку и пару строчек текста чтобы набить символов. Для короткометражки без особых наворотов - играется на удивление приятно, дефолтный ТЧшный(как по мне унылый из за адового разброса у оружия) гейплей и требуемое ради сюжета истребление стадов НПЦ-людей удачно скомпенсировано "вундервафельным" оружием с магазинами по 100 патронов и стрельбой без отдачи(или в таком духе). И тем не менее в линейке вундервафель есть и кое какое подобие болванаса, по мере игры игрок получает все более интересные образцы оружия, что не дает заскучать и избавляет от прохождения в режиме одна волына на игру. В более продолжительном моде, это не спасло бы и наоборот скорее надоело бы, но для короткометражки - удачное решение. Особенно на фоне того, что в последнее время в модах в моде(глуповато звучит) васян-хардкоры. В отличии от первых двух частей не очевидных мометов почти нет(ЧАЭС-1, из за сломанной со времен чистого ТЧ карты в ПДА я пролюбил "Коробка" и пришлось переиграть), беготни стало меньше(хотя она все таки осталась), ну да хоть стамина вообще не тратится, что есть гуд. Вобщем получился недурный "шутерок на вечерок", минимум "атмосфЭры" сталкера, никакого онанизма с подай, принеси, найди, просто идешь, танкуешь кабиной, жрешь аптечки и стреляешь во все красное. Не так уж и плохо для разнообразия на самом деле.
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- юмор
- (и ещё 2 )
-
Мимопроходил. Собственно видно, что проблема все таже, какая то буква не распознается системой. Мод еще не играл и пока еще даже не установил, но вот, держи таблэтку от болезни. По идее должно помочь. gamedata.rar
-
На удивление приятный и достаточно качественно сделанный мод. Можно сказать образец, как делать нужно. Почему так? Ну давайте посмотрим, в наличии есть основная сюжетная линия с достаточно хорошей реализацией подачи истории(пусть и не супер оригинальной) и хорошие, проработанные побочные задания(в кой то веке даже не перешедшие из оригинала игры напрямую). В версии 2.1(вероятно, что в 2.0 было хуже, но не играл) баланс противников более чем приятный, убивать врагов не супер сложно, но и не скучно. Количество оных опять таки подобрано вполне "в меру". В игре реализована небольшая система "скриптовых" достижений, которые дают небольшие, но все же приятные мелочи, которые делают прохождение чуть проще. Есть ли в моде минусы? Да они есть. Во многом мод можно критиковать с точки зрения логики. Нет, не логики основной истории, или нелогичного поведения ГГ(чем грешит, к слову не мало модов), скорее логика пострадала, при выстраивании того самого, удачного геймплея. О чем я говорю? Ну например ради актуальности "перков" которые повышают лут из коробок, эти самые коробки в некоторых местах стоят штабелями. Не логично? Да. Плохо ли это? Нет, ибо геймплейно оправдано. Аналогично можно придраться к вооружению наших противников, которые первую половину мода ходят с, по меркам зоны, пугачами(Кедры, УЗИ, и прочие ПП) под пистолетный патрон. Не логично? Отчасти, хотя в данном моде твари и враги вполне себе умирают и от таких "пугчаей". Плохо ли это? Пожалуй, что нет, ведь это делает противников уязвимыми для игрока который не хочет целенаправленно в начале игры гриндить себе вундервафли. По остальным аспектам мне, пожалуй, нечего критиковать. Подводя итог скажу, что ИП - это вполне себе хороший, годный мод, в котором ты, игрок, в кой то веке приятно проводишь время, проходя сюжетную линию. Да, к сожалению моддинг деградировал настолько, что именно приятный геймплей, не отягощенный тонной бессмысленного гринда или скучного бега, или миллиона переигровок из за глупости разработчика стал чем то необычным, а не общепринятой нормой.
-
- 4
-
-
-
-
- новый сюжет
- расширение геймплея
- (и ещё 2 )
-
Звучит как очередной онанизм ради онанизма и очередное(как будто в ОП их было мало) искусственное затягивание игры. Имею ввиду в моде уже есть весьма спорные по реализации квесты на фотографирование, неужели существует хоть какая то потребность в их дубликате, но с еще большим количеством условий? P.S. Отдельно хочется отметить, что я не понимаю, чем такого рода пост вообще заслужил висеть как "новость" на главной странице. Уж лучше ничего не писать кмк, чем высасывать из пальца такие "ломающие новости".
-
Отвечать на попытку развязать срач не буду, нет настроения, так что сразу к делу. Зачем? Вот литерали, на кой ляд мне сдалось грызть кактус проходить мод "честно", если мне абсолютно не импонируют некоторые нововведения в лице ограничений по сохранениям и урезанный в хлам худ? Тем более, что я не требую перепилить все "под меня", я это и сам сделаю и получу от игры удовольствие. И честь и хвала разработчику, что он не стал городить костыли, которые помешают это сделать.
-
Наткнулся на ту ссылку(см исходное сообщение с вопросом, выглядит оно слишком уж правдоподобно, для васянско-торрентно-сайтного описания), оттуда и вопрос. Врут стало быть? Ну и отлично, значит зря плохо подумал, о разработчиках как об очередной группе чудаков затеявших очередной маразм класса "играй как я хочу, а не как хочешь ты".
-
Нескромный вопрос, а собственно тот самый античит, которым тут пугали вообще существует? Скачал на днях DC Ext. заценить как поменялся сюжет в вопросе выпила автотранспорта(на 1.4007 же такие правки не завезли), узнав, что сейв при выключении игры тоже блокируется этой "гениальной" затеей с безопасными зонами, понял, что идет такой подход лесом, решил поковырять чутка мод "под себя" и какого то противодействия я вообще не наблюдаю. Артефакт на стамину? Без проблем, игра подхватила новую секцию на ура, любимый автомат из Anomaly 1.5? Никаких вопросов, чуть пересобрал shaders.xr и даже прицел работает как положено. Да вобщем то и отключить в скрипте вашу function disable_save(actor, npc) ничто не мешает. Да госпаде, даже простенький скрипт спавнерок без проблем работает(впрочем не уверен нужен ли он мне). Оттуда и вопрос, если у вас и правда есть античит, то что он вообще мониторит?
-
Главное на что стоило обратить внимание в посте: "Разработка мода ведется автором серии «Новое время»". Учитывая, что вся линейка нового времени была набором помойных "короткометражек", можно не сомневаясь предсказать какого качества будет эта поделка.
