Перейти к содержанию

Xottab_DUTY

Разработчики
  • Публикаций

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xottab_DUTY

  1. big and fat, может, лог есть какой?
  2. QueroMas, а второй монитор есть? Чисто случайное предположение в голову взбрело, вдруг окно появляется, но где-то за границами монитора 😁
  3. Быть может, это знаки от Вселенной, что можно и принять благодарности в денежном эквиваленте?)
  4. Добавил ключ -skip_cdb_cache_crc32_check Многословный ключ, да, но точно не перепутаешь что он делает 😄 Скачать можно с гитхаба как соберётся билд) Тоже заметил, может @Xottab_DUTY прокомментирует в чём дело. Не знаю пока в чём дело... На всякий случай, может, шейдеры, всё-таки, перепроверить...
  5. Сегодня ещё новый коммит закинул, SkyLoader подсказал, что можно удалить рудиментарный light в нодах и ещё по биту добавится на каждый link. Итого: XRAI_CURRENT_VERSION = 13; Максимальное количество аи-нод: 67 108 863 4 байта на xz-координаты. По расчётам, Живая Зона влазит с запасом. Для сравнения, оригинальные ТЧ/ЧН/ЗП: Максимальное количество аи-нод: 8 388 607 3 байта на xz-координаты. Живая Зона ваще не влазит)) P.S. за версии xrAI 11 и 12 спасибо abramcumner 🙂
  6. 1. Не использовать консольные команды в скриптах вообще, из-за этого подсказки в консоли не выбрать, они сбрасываются(( минус юзер экспириенс( Это в любом случае чит и он не будет работать под Master Gold ни в каком виде. Оригинальный скриптовый менеджер погоды же как-то работает без них?) И работал в 2009-м ещё даже когда этой консольной команды не было, а sv_setweather работал только в мультиплеере) 2. Добавлена проверка целостности кэша, старый движок совсем не проверял и грузил как есть, то есть, если файл битый, это либо вылет, либо хуже. Но даже так оно всё равно несколько раз быстрее, чем без кэша) Кстати, хорошую идею подсказал.. Надо будет добавить ключ для пропуска проверки целостности) Дополнено 2 минуты спустя Оказалось, там версия со своими правками версия за сентябрь 2021-го) Но эти правки я уже затянул в основную версию: 1. Поддержка большой аи-сетки 2. Фикс вылета с большим level.hom На Я.Диске пока не обновлял файлы.. Пока можно с гитхаба скачать свежий билд)
  7. 1. Это я вывел под отдельный ключ -nogameintro А то ломался старт игры в Чистом небе: видимо, сцена была привязана к интро и разговор Каланчи с Лебедевым просто не стартовал и всё, каюк... Стартуешь на базе ЧН, но без единого задания и квестовые неписи тоже ничего не дают. 2. Это вообще команда только для мультиплеера была, мы добавили set_weather для сингла, но с тем же именем класса и компилятор(или линкер) для двух разных команд sv_setweather и set_weather выбирал один и тот же класс, который как раз был для сингла и в нём подсказки работали... В общем, починили этот баг. Пока стоит использовать команду set_weather. В будущем, думаю, приведу всё к одной команде sv_setweather и для сингла и для мультиплеера. 🙂
  8. О, а можешь потестить как идёт на более новом движке? Вот, выше скидывал:
  9. https://disk.yandex.ru/d/4D7Sbi1c_wxeHw В папке: Release Master Gold - версия движка для максимальной производительности, без читов. Release - версия движка с читами, производительность на том же уровне, может быть чуточку меньше. Mixed - отладочная версия. Просто положил. Может, кому-то будет интересно, может интересные логи какие-то выдаст, хех) Другой objspace.bin для OpenXRay за 2022-й год, формат файла в 2022-м поменялся немного)
  10. Касательно производительности: Здесь используется OpenXRay за 6 сентября 2021-го года. Имеет смысл поставить свежую версию за 2022-й год: Полностью доработано кэширование cform и включено по-умолчанию. Первая загрузка локации как обычно, вторая и последующие будут гораздо быстрее. Так же включена по-умолчанию консольная команда r__no_ram_textures, что тоже улучшает производительность. Целая куча мелких оптимизаций, которых я уже и не помню. Было и одно изменение, которое может ухудшить производительность, но тут надо тестить, на практике оно может никак не повлиять, либо совсем незаметно.
  11. gameshark, а как устанавливался движок? Попробуй выключить сглаживание. Если починится, значит, ты геймдату не установил нужную по инструкции...
  12. Briarius в папке appdata есть файл user.ltx, там все настройки
  13. Briarius, ааааа, на DX10 не работает HDAO Ultra, придётся только выключить, или, можно включить R4.
  14. Briarius, аа, вот в чём дело)) Ну, в общем, файл openxray_*имя*.log приоритетнее, с errorlog.log ошибку тоже можно прочитать, но сложнее. Почитал лог, в общем: нужно либо выключить SSAO в настройках, либо поставить HDAO с качеством Ультра. В остальных случаях SSAO будет вылетать... Этот вылет уже давно исправлен, но нового релиза ещё не было...
  15. Briarius нет это не то. Нужен весь архив.
  16. Briarius, в папке с игрой есть папка _appdata_, в ней папка reports. Там будут архивы с отчётами о вылете. Ещё забыл спросить, какой мод установлен? А, понял, ты про OpenXRay. Его конечно, можно назвать модом, но это движок, правильнее его называть движком 😇
  17. Привет! Можешь скинуть отчёт вылета?
  18. Misery, доскональных объяснений по каждой функции в Mixed нет, но, вкратце, включены дополнительные проверки на ошибки в gamedata (позволяют найти и исправить баг ещё на этапе его разработки ?), всякие дополнительные консольные команды. Debug только для программистов движка для отладки и поиска багов, играть на нём не получится (меньше 1 FPS в одиночной игре, этакое слайд-шоу с задержкой).
  19. Misery, у меня Intel Core i7 и движок на SSD лежит: Release Master Gold собирается 20-30 минут с нуля, Mixed собирается 5 минут.
  20. Misery, мы уже полтора года как не проверяли сборку на 2017, так что, может и 2017 уже тоже не соберёт...
  21. Misery, https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/[RU]-Как-собрать-движок-на-Windows
  22. Misery, поконкретнее, пожалуйста, не понимаю ничего.