Перейти к содержанию

Рико94

Сталкеры
  • Публикаций

    704
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Рико94

  1. Где найти водку на локации Затон? ни кто ее не продает а ГГ очень быстро хочет беленькой, знал бы что будет дефицит водки - закупился бы в Окресностях Затона.
  2. Это просто какой то сюр, как сбежать из плена бандитов? что только не делаю, все варианты тупо "смэрть", нашел костыльный вариант через заминированый тайник, но тот взорвался только 1 раз, убив 2 бандитов а 3 меня загасил.Вообще какая то логика есть? или все таки вариант написать письмо о выкупе - это реально и он скрытый в духе зарядки акума через генератор(которая не высвечивает надпись)?
  3. Варка Маятников слишком геморойная, оно того не стоит.Я как-то пытался варить их в 3.0, но Сахаров встал позу и не хотел отдавать, хотя прошло 2 недели... я так и забил на его.
  4. Да я умный, тебе умные не нравлятся? А причем тут повлияли или нет, я говорю о том что в группе жить проще. Ты мне заливал про бомжа который анигилировал пол Зоны - в это ты веришь а вот в арты и мутанты - нет, я тебя удивлю но в арты и мутанты охотнее верится. чем в бомжа убивший пол Зоны.
  5. То есть ты на полном серьезе считаешь игровую условность ? печально конечно что ты такого не знаешь, но это создавалось что бы игрок мог пострелять вдоволь. Группа мужиков может что то седлать в том случае, если она будет объединенная общей целью (идеологией) и в следствии чего появляются правила общие для всех - тогда это уже группировка получается, а если каждой группе как сталкеры которые как бы типа вольные на всю голову (я напомню, сталкер в Зону пришел что бы обогатится) то жди раздрая и грызню между мужиками за хабар.
  6. То есть ты на полном серьезе считаешь что неорганизованная толпа мужиков с пушками может что то решать и представляет силу? Хорошая шутка, очень смешная. Дополнено 7 минуты спустя Я считаю что группировки в Зоне, такие как ЧН,Собода и Долг - это квестодатели для ГГ не более того. А вот группировки бандиты,военные и ученые - это чисто технический нюанс, у бандитов свои банды есть ибо это вообще не цельная структура и цельной группировкой под одним знаменем считаться не могут а вот вояки и ученые - не группировки вообще.
  7. Как вытащить этого страдальца который консплеит Круглова? Пережидал выброс в ангаре и он с какого-то перепуга залез в кузов и никуда дальше со мной идти не хочет.Вот я решительно не понимаю зачем добавлять такие квесты в которых дают тебе напарника, ведь все знают какой в Сталкере ИИ и это одно только раздражения.
  8. Так я бы и остался без квестовых предметов и патронов с оружием. Да и я не знал что нужно выбегать с лаборатории пулей.
  9. Ну раз можно еще назад вернутся, ну тогда норм... но я думал что в лаборатория чисто сюжетная, после побега она закрывается и больше туда ходу нет.
  10. Может наделаете квестов хотя бы "подай и принеси"? а то бродить по локациям "просто так" не сильно улекательно?
  11. Эх, блин я пока гнался за огоньком у меня стамина сдохла, вообще хз куда он дальше полетел и череп я не видел. Дополнено 36 минуты спустя Опять Жекан увлекся и написал квест не под реалии ванильного ЗП , побег от черепков - полное г... мало того что стамины не хватает, так еще и проблема выгрузки всего из инвентаря тоже не помогает, ГГ выдыхается даже если инвентаре пару пачек патронов и калаш с консервой.
  12. Помогите, у меня трабла в Секретной лаборатории.Вообщем убил контролера вместе с зомбаками - вояками и погнался за полтером до конца большого зала, где я зашел в комнату с барокамерой и компом, но они ни как активироватся не хотят вообще что только не делаю, правда нашел в большем зале генератор но он без топлива, топливо тоже не найти.Вообщем затык какой то.
  13. Нужно смотреть на логичность и уместность ,и подводка к этим квестам в рамках жанра и сеттинга, а то получится васянство в духе мода Fallout: The Frontier на игру Fallout NV, где все сделано в угоду зрелещности в ущерб логичности и атмосферы. Дополнено 13 минуты спустя Тогда получается ТЧ был фриплейным, ведь мы за определеные ветки циклички получали к примеру Комбез туриста и это сюжету ни как не мешало.Да и впринципе, зачем играть в моды и игры ? хочешь сюжета - лезешь в скрипты и кофинги и читаешь диалоги или слушаешь от туда озвучку.
  14. Неважно, ибо это творения "творческой импотенции" которая выползла в перестройку и не знает что кузнечное дело и посадка агрокультуры - это полезное дело.Ну да ладно, не про это тема. Лучше бы просто сказали, что есть что то за ящиком и все,а это уже спойлер)
  15. Это какая-то перестроечная чепуха, не все такую чушь и вспомнят или знают. Дополнено 4 минуты спустя При обыске лагеря Штыря (по ветке доп.квеста Коллекционера), выходя из лагеря вылазит надпись в духе"Ты что то пропустил", но я нашел ПДА и в лагере ничего больше не вижу. Это игра предупреждает что я что то опускаю или можно спокойно идти к пню?
  16. У тебя случайно актуального репака нет? а то в Гоге ЗП у меня нет.
  17. Доброго времени суток! Подскажите, а мод цельный по заданиям или походу ОБТ квесты будут добавлятся?
  18. Ну я просто думал что это имеется виду, чистое поле в буквальном смысле.
  19. А как быть локациям которые имеют сельско-хозяйственое прошлое? брошенные поля поросшие высокой травой и одинокими маленькими соснами.Там "такое чистое" поле смотрится логично.
  20. Пожалуй воздержусь. Дополнено 5 минуты спустя А если человек учил в советской школе немецкий? как им то быть? откуда они знали что инглиш станет 1 в програмировании? а так то да подколки уровня зумерков. Дополнено 25 минуты спустя В Сталкер и его моды, играют люди которым бывает и за 40, которые в советской школе учили немецкий (потому что он был тогда распространен).А зачем вообще было мод выкладывать на русскоязычном сайте без перевода? раз те кто хочет поиграть, пускай идут на Moddb и там скачивают, а если у мода появляться критические баги, то пускай они там строчат про свои проблемы а не тут, ведь "Никому ничего не должен" так почему русскоговорящие пользователи Ап про должны решать проблемы мода?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования