-
Публикаций
468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Sikorskyi
-
-
13 минут назад, ooff сказал:Есть ли пак оружия на CoC 1.4.22?
Ну ты шутник. Выбирай https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons
- 1
-
2 часа назад, rallod сказал:Я читал в интернете что надо убить всех кроме летйенанта (капитана, не помню кого) короче, кроме главного
А не объясняли, зачем его оставлять в живых? Никогда не слышал о таком.
-
-
Даже не знаю, как объяснить, поставил SWTC, начал новую игру, и бага с заторможенными сталкерам не увидел.
-
В 08.08.2020 в 23:21, _V_O_IN_ сказал:На данный момент ведется активная разработка.
Ни на что не намекает?
- 1
-
Disel я тебе тоже писал, что загружаешь только что созданное сохранение, и нпс растормаживаются. Что ты увидишь в таком сохранении? Или ты собрался нам доказывать, что бага такого нет? Так начни новую игру и подойди к деревне новичков. Как минимум двое будут стоять, ни на что не реагируя. Разговаривать с ними нельзя.
-
-
10 часов назад, Hicks сказал:Может, ругань при заклинивании ствола прикрутить...
Это лишнее. К тому же смысл ругаться, если, к примеру, сам схватил убитый ствол.
- 1
-
В 08.12.2020 в 22:37, Sikorskyi сказал:Кстати, удалил m_stalker, и баг с зависшими сталкерами исчез.
Нет, не исчез. Все так же.
-
1 час назад, Disel сказал:Скинь сохранилку.
Бесполезно. Сейчас сохранился, загрузил сохранку - сталкеры растормозились.
-
Кстати, удалил m_stalker, и баг с зависшими сталкерами исчез.
-
Калеченный сюжет поломать вообще не проблема. Масса вариантов. Всех нюансов невозможно предусмотреть. Я на такое не обращаю внимания.
-
На мой взгляд, если некоторые модели отредактировать, поснимать некоторые обвесы, то станет ещё лучше. Например военных я бы облегчил таким образом.
-
57 минут назад, Disel сказал:Мне нужна более подробная инфа, скрины и сохранилки
Так там бегать далеко не надо. Начал новую игру, подошёл к новичку- часовом, смотрим на новичков возле костра. Двое или трое будут стоять неподвижно.
- 1
-
Disel огромная просьба, введи нумерацию билдов модификации.
Дополнено 21 минуты спустяНе знаю, в чем дело, несколько раз начинал новую игру, несколько новичков стоят замороженные, не двигаются. Из дополнений только оригинальная музыка в баре. ?
-
36 минут назад, Hicks сказал:Прикрутить к моду статистику собранных артефактов и отдельно статистику проданных артефактов?
Выпусти в качестве отдельного дополнения. А там посмотрим.
Дополнено 1 минуту спустяА тчшных иконки получилось вернуть?
-
-
Дело в том, что я не создавал этот файл, нашел готовый. Так что либо используем его, либо нет.
-
11 минут назад, Калеченный сказал:Не против, если я себе в сборочку возьму?
Конечно берите.
4 минуты назад, oleg19966 сказал:на оригинал пойдёт?
Конечно.
Дополнено 3 минуты спустяПроверили? Как впечатление?
-
Тестируем скрипы на Свалке https://yadi.sk/d/jeQHFBQTerxF_g
Кидать по адресу gamedata\levels\l02_garbage
- 3
- 1
-
Подскажите, где находится логика долговского механика Болта? В all.spawn ?
-
10 минут назад, Darkman сказал:Окромя ОЛР такого лично не встречал.
И Lost Alfa кажется, но это тоже не то..
-
В 01.12.2020 в 12:15, Калеченный сказал:Дуновение ветра на вершине мусорных куч на Свалке и скрипы в ангаре Серого
А в каких модах такое есть ? Именно с не измененными локациями? Например в NLC 7 на Свалке ветер только в деревьях шумит.
-
Жаль, что для СОР сделаны не все уникальные нпс.
Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon
в Аддоны для модификаций
Опубликовано
Поздравляю !!!
А из логики самоубийцы в баре нельзя извлечь чего-либо полезного?