Перейти к содержанию

Sikorskyi

Сталкеры
  • Публикаций

    468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Sikorskyi


  1. Василь Невезучий - это военный на ЧАЭС. Вы что ? Никуда он не падал. Вы все путаете его с Василием Петровичем.

    https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Василь_Невезучий


    Дополнено 5 минуты спустя

    RayTwitty Василь Невезучий действительно всегда, или почти всегда мертвый.


  2. Hicks вот что нашел по вылету:

    Спойлер

    причину вылета я не знаю.У меня такое было, когда начинал диалог с кем либо на военных складах. 

    FATAL ERROR 

    [error]Expression : fatal error 
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error 
    [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp 
    [error]Line : 73 
    [error]Description : <no expression> 
    [error]Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil 


    Лечение: 

    в файле dialog_manager.script (393 строка) перед строкой if ver >= 7 then добавляем if not ver then ver = 8 end 

    выходит вот так: 
    local flag = nil 
    if not ver then ver = 8 end 
    if ver >= 7 then 
    flag = reader:r_stringZ() 
    else 
    flag = tostring(reader:r_s16()) 
    end

     


  3. 13 часов назад, DarkFace сказал:

    В расширение геймплея попыток не будет? 

    Там книжный мод, чтобы книги по ночам у костра почитать?

    http://stalker-gsc.ru/load/51-1-0-600

    Или мп3 плеер? Чтобы под музыку штурмовать ИЖ?

    Или гниение трупов от СкайЛоадера?

    Пожалуйста, не превращайте все в солянку.

    • Лайк 4
    • Мастер! 1
    • Хабар 1

  4. 18 часов назад, Disel сказал:

    У кого-нибудь есть all.spawn с правками костров в Припяти для Dynamic campfire mod v1.32 ? В основном архиве мода этого all.spawn нет

    На этот all.spawn давали отдельную ссылку. Видимо его уже не найти.


  5. 20 минут назад, reute70 сказал:

    да и перед баром раздражает эта отмычка, постоянно блуждающая (смерть свою, поди ищет) - хорошо б его действительно проводить до заставы (и пусть у костра сядет - хэппи энд ?

    Переместить его в начало локации и дать диалог с ним. А может лучше нового сделать и сопроводить.

    • Лайк 1

  6. 58 минут назад, Калеченный сказал:

    С движком SA - никак. Их показ выпилили в модифицированном xrGame.dll.

    Ну почему же.. Заново модифицировать xrGame.dll без этой правки. Здесь же используется XRE.

    Вот у Ray Twitty в подписи ссылка https://yadi.sk/d/Fmaqp_0SXJF3sg