Перейти к содержанию

Vikold

Сталкеры
  • Публикаций

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vikold

  1. Аналогичный случай. Пришёл из РЛ на Янтарь, переждал выброс, отключились перемещения в КПК. Не в бункере, а вообще. В том числе в РЛ. Версия 2.0 Дополнено 12 минуты спустя Братцы философы, ну не может труд стать Сизифом. Сизифовым трудом может, но не самим Сизифом. Будьте внимательны, когда так углубляетесь, ведь читать тяжело. Дополнено 19 минуты спустя Вот не соглашусь. Время экономится, это верно. Но атмосферу "Сталкера" телепорты убивают напрочь. Пёхом, через все локации. Ну ещё на авто. А то получил задание, телепортировался, выполнил, телепортировался назад. Это уже не "Сталкер". ИМХО.
  2. Вот извольте, вношу свой пятак. ? - Отличная идея с дополнительным КПК. Но в подсказках хотелось бы читать именно подсказки, а не пространные философские размышления. Максимально сжато и по делу. Если есть такая возможность, неплохо бы иметь на будущее возможность записывать самому какие-то заметки на отдельной странице, например "не забыть забрать тайник там-то, код такой-то". Было бы удобнее, чем в блокноте писать. - Тексты в диалогах длиннее 5-7 строк читать конечно интересно, но больно долго, это же не книга, а игра. Хотелось бы покороче и только самая суть. Диалоги вопрос-ответ тоже иногда затянуты. - Если нельзя вернуться на локацию, то неплохо бы ввести напоминалку при выходе, типа "не забыл ли я что-то сделать?" А то на Янтаре можно обнаружить, что в Баре забыл радиоточку отметить. И по сюжету было бы неплохо, если бы возникали подсказки типа "не зайти ли к тому-то и спросить?". Иначе получается не выбор сюжетной линии, а просто что-то не заметил, и пошло не так. Например, надоело подходить к персонажу и читать "увидимся", а нужный момент пропустил. - Встречаются опечатки и ошибки, включая орфографические и стилистические, надо бы поправить, а то неловко как-то, мод солидный.
  3. Не комильфо как-то валить человека ради этого. На кордоне Медведь можно найти, не велика разница с Велесом, да и детектор у Егеря специфический. А Велес потом и так появится. --------------------- На Янтаре не нашёл записок по радиоточкам. Сами точки нашёл, радио слушал, красным на карте обозначилось. Без записок зачтётся?
  4. Ну да, артиллерийские формулы - самое то, что подходит для оружия, снаряд которого ускоряется взаимодействием магнитного поля со стальной болванкой. Реактивную силу струи газа нашли куда приткнуть применительно к гаусске? А энергию конденсатора по закону Ома считаете? ? Лучше прикиньте энергию выстрела, которой пробивают не экран смартфона, а сбивают вертолёт, как получается в "Сталкере". Живите мирно. Часто ждёшь-ждёшь и ничего, а приляжешь на часок-другой, и срабатывает. Если не помогает, то надо искать новые диалоги у окружения. Дополнено 6 минуты спустя У меня похожее было в ТД. Волына после того, как последнего авторитете завалили, бегал и беспокоился, говорить не хотел. Я вокруг обегал, никого нет, всё чисто, а он не хочет говорить. Переиграл ночью, нарисовался кровосос, завалили, Волына успокоился, диалог появился.
  5. До нуля не надо. Энергия отдачи как минимум будет равна энергии пули. А энергия у гаусски в "Сталкере" явно поболее, чем у пневматики. ?
  6. Благодарю. Вы написали "отдачи не может быть в принципе". В принципе - это когда сила равна нулю. А она не будет равна нулю, хоть пуля 4 грамма, хоть один.
  7. Как это? Катушка тянет снаряд, а сама не притягивается к нему? В механике все силы взаимны. Возьмите электромагнит и поставьте рядом железку. Включите ток через катушку. Железка потянется к катушке, а катушка к железке. Вот вам и отдача. Сила будет зависеть от разности масс. Конечно не такая как у огнестрела, но будет не нулевая. Дополнено 17 минуты спустя Насчёт локатора мысль. Можно ли сделать такую фичу на будущее ? - подходишь к сталкеру, включаешь сканер IP, расстояние пару метров, и получаешь его айпишник, заносишь в список с именем. И так собираешь IP всех ключевых персонажей. Потом приходишь, например, в бар, тебя не пускают. Сканируешь с нужным расстоянием IP всех, кто там сидит и смотришь по списку. Полезно при отсутствии списка контактов, как в ТЧ было. --------------------- По поводу "не могу напиться", было тут раньше. У меня тоже такое случилось. Последняя версия. Начал загружаться с ранних сейвов и засёк момент с Ловцом. Если прийти бухать до появления Ловца на АТП, то бухалово проходит. Если после, то облом - на кнопку жмёшь, а ничего не происходит. Потом увидел, что сюжет с Ловцом входит в сценарий одной из попоек. -------------------- И моя проблема - в КПК есть легенда "первый сталкер", вроде первая записка должна быть на стоянке через дорогу от деревни, за железным листом. Рюкзак лежит, но не открывается. Искал в других местах, но не нашёл. Стоит ли продолжать поиски? Спасибо за мод. Очень нетривиально сделано.
  8. В своё время скачал файл на 13 ГБ и патч 13.8 на 1 ГБ. А сейчас лежит файл V13.8 на 16 ГБ. ---------- Всё понял. 13 ГБ после распаковки даёт 16, файл на 16 даёт 17 ГБ - 16 + патч.
  9. Благодарю. Хром почему-то блокировал скачку, пришлось iЕ качать.