Перейти к содержанию

Vikold

Сталкеры
  • Публикаций

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vikold

  1. Значит у вас эта цифра критическая, у меня другая была. И в Лощине тоже мистика была, я писал чуть выше. Собрал 698 артов, критическое значение у меня в Лощине. Сохраняюсь, сейв рабочий. Поднимаю дальше по локации 699-й, получаю вылетный сейв. Ладно, иду по Лощине с 698 артами. 699-й не поднимаю, но стреляю стаю кабанов. Получаю нерабочий сейв. Снова загружаюсь с последнего рабочего, иду и снова стреляю кабанов. После возвращаюсь на то место, где подобрал 698-й, сохраняюсь и получаю рабочий сейв. А если сохраняюсь там, где пострелял кабанов, получаю битый. Во как! вот и не верь в мистику после такого.
  2. Я тоже продал кучу сразу как из Пузыря вернулся. А потом зашёл в Лощину, пособирал, и на 699-м (найденном) начались вылеты. Причём в Пузыре лишним был 691-й, и достаточно было его поднять и выкинуть, сейв становился нерабочим. Ведь счётчик найденных артов сработал. Ему пофиг, сколько там выброшенных, проданных или в сундуках.
  3. У меня аналогичная картина была. 690-й арт в Пузыре давал рабочий сейв, а 691-й уже перебор. От названия арта не зависело. Лог такой же, я писал это всё чуть раньше. А у вас сколько артов? Выход один - отгрузиться назад и арты больше не собирать.
  4. В любом случае мод пройден, игра без заданий уже не так интересна. Огромное Вам спасибо за работу.
  5. Не только перегружал, но и игру переустановил. Не помогло. Короче, такая картина - насобирал 690 артов. В Пузыре 691-й оказался критическим. После него сейвы вылетали. Зашёл в Лощину, где первый раз заметил проблему. Артов 698. При попытке подобрать 699-й и сохраниться - сейв нерабочий. Или такое себе - артов 698, но поубивал кабанов и сохранился на этом месте - сейв нерабочий. А если поубивал кабанов и пришёл на место, где перед этим сохранялся, снова сохранился - сейв работает. Но если потом подбираю 699-й арт (любой), то уже место сохранения не спасает - сейв не работает. Вот такие странности. Дополнено 6 минуты спустя Угу. Удалил. Всю порнуху тоже удалил на всякий пожарный. Ничего не спасает. Дополнено 19 минуты спустя К нему надо подходить когда вынесешь обе банды подряд. Даёт 5 штук. А если подойти после первой, даст две, и после выноса второй уже ничего не даст. У меня так было.
  6. Спасибо, добрая душа. Но особых проблем нет. Я ушёл, не подбирая лишнего, вывалил всё в схрон и спокойно сохранился. Просто хотелось узнать, что за причина - подбираю арт, выбрасываю и всё, после этого сейв становится нерабочим. Забыл написать - играю на семёрке SP1. Игру перед этим переустанавливал, правок не ставил. ЗЫ: твоя сохранка загрузилась, но идёт только картинка локи. Худа нет, управление не работает, в меню опции "продолжить игру" тоже нет.
  7. Вот последняя ситуация. В Пузыре подобрал Метаморф, Зуду, Ведьмину Косу, Кляксу. Потом до кучи имеющихся двух Падших Ангелов подобрал третьего. Сохранился. Сейв вылетает. С двумя ангелами грузит нормально. Причём если подобрать третьего, а потом его выбросить и сохраниться, то всё равно сейв вылетал. Когда вместо третьего Ангела подбирал Мамины бусы, вылет аналогично. Сейвы с двумя (рабочий) и с тремя (вылетает) П.Ангелами прилагаю. Ссылка
  8. Прошёл весь сюжет, решил не заканчивать игру после лабы на ЧАЭС, а побродить, пособирать арты. Нашёл несколько уникальных, зашёл в Оазис, потому что раньше флешку не находил. Решил пройтись по Лощине, перешёл с Т.Долины в неё, дошёл до моста, увидел второй раз призрачный поезд. И тут при попытке сохраниться произошёл вылет. Потом при загрузке последнего сейва ещё одна попытка сохраниться, и снова вылет. Раньше при сохранениях вылетов никогда не было. Выложил все новые арты в схрон в Долине. Не помогло. Логи прилагаю. Log.txt
  9. Хм. Зачем такие сложности? Во всех модах на "Зов Припяти" есть фича - любой надоедливый эмбиент, в т.ч. матюгальник в Баре, отрубается двумя кнопками - "пауза" и два нажатия "Esc". После слышен только шелест травы, топанье собственных мокасин и выстрелы. И так до загрузки сейва или перехода на другую локацию. В ТЧ это не работает. Не благодарите.
  10. Надо обойти с обратной стороны, там дыра в стене.
  11. Пожалуйста, в путепроводе можно поточнее обозначить? А то прохожу со скоростью 3 фпс. Уже все ярусы прохромал, в Кровососовке вылез, а учёного не видел. В сейфе должна быть флешка на пещеру над вагоном. Вагон дальше по путепроводам, дверь справа от лифта. Забираться на вагон через цистерну рядом.
  12. Веретено есть в Припяти, недалеко от входа с Радара. Заходишь влево, где гаражи и там он среди электр. Экзу не забудь в детсаду.
  13. Я снял два КПК на ближней площадке, где башня со снайпером. И таки да, обыскивал сразу, не дожидаясь перитонитов. Но одно уточнение - сразу далеко не ходил, а за стеночкой ожидал, они сами притопывали. Оставалось только прихлопнуть и обыскать.
  14. Есть вариант - прикатить к нему красную бочку, подорвать её, чтобы его ранило, и дать ему аптечку.
  15. Вооот. Это говорит о чём? Правильно - всё это Дегтярёву только кажется. Никакой он не агент, а просто бродяга. Но удачливый, умеет внушать и убеждать. Помните мод, "Ветер времени" вроде называется? Там в начале человека машиной времени отправляют в другую реальность. А ему потом говорят - тебя в чём переместили, в драной курточке и с макаровым, вот и задумайся.
  16. СПАС-12 лучше. И чинить не надо. А есть ещё вещь интересная. На Свалке загляните в депо. Там есть будка кирпичная у ворот, за будкой щиток. Зацените ствол.
  17. Теперь понятно, почему у меня 3 фпс на Складах. Вот Лощину пробежал бодренько, а там ведь лаба нехилая под землёй, многоэтажная, с лифтами. Не понял только, зачем я туда полез, потому что Генератор и Волчок я в других местах нашёл, а Доктор говорил, что только в этой лабе они есть.
  18. Тут на каждой локации по лаборатории. Плюнуть негде. Есть даже такие, про которые сам автор забыл. Вам Картограф говорил про лабу на ЧАЭС-2. А Сахаров про лабу на Армейских складах. ЗЫ: а, ну вот, уже сами поняли. Дополнено 4 минуты спустя Бро, в этом моде артов столько, что все сундуки ими заполнишь. Нет смысла корячиться с теми, которые за локой.
  19. ТОЗ-34 Охотник лучше. Убойность на максимуме, с оптикой. А с жекана берёт не хуже снайперки.
  20. Судя по всему Вы не учли мою ситуацию. Бегать по всей локации в поисках нужных вещей со скоростью 3 фпс представляется трудной задачей. Я имел в виду поиск самых необходимых вещей. Прочитал, что на АС можно найти 3 флешки. Если они все в лабе, это одно. Но бегать по всем складам в поиске трупа при скорости 3 кадра напряжно. Прошу помощи опытного сталкера. Смотреть прохождение по ютубу автор не советовал.
  21. Вау! Спасибо. А насчёт ключевых точек на АС не подскажете?
  22. Не поможет. Я вот буду при 3 фпс проходить эту локу. Вспомнился похожий случай из "Тайных троп-2". Там в подземке Агропрома было ярко освещённое место и фпс падал почти до нуля. Это так и не исправили. Дополнено 0 минут спустя ОК. Спасибо.
  23. Во-первых, я не знаю, критично ли опережение событий в вашем моде. Потому и спрашиваю. Это вполне логично, извините. Во-вторых, я не писал про Ботаника из Пузыря. Ботаника нашёл в МГ, побывал у ворот лабы х-12 там же (в игре она так обозначена, не я придумал). А при посещении Пузыря на флешке повешенного прочитал про Ботаника, мол он ждёт сообщений того, кто в квартире лежит рядом с артом в контейнере.
  24. Но Кум даёт скидку за наймов, и железо он покупает лучше. А вот вопрос - я наткнулся на Ботаника явно раньше времени. Прочитал флешку. Никаких заданий по Х-12 не получал, а упоминание о Ботанике позже получил на флешке повешенного из Пузыря. Но про Х-12 по-прежнему тихо. Ничего я не сломал ли? От Сахарова только что получил задание на лабу на АС. Пойду проходить со скоростью 3 фпс. Не подскажете, какие ключевые точки на локе надо посетить, чтобы много там не шариться? Очень буду благодарен. Дополнено 2 минуты спустя Может диск читается плохо? У меня старый HDD, загрузка быстрая.