Перейти к содержанию

Vikold

Сталкеры
  • Публикаций

    299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Vikold

  1. А не скажете, какая у вас видеокарта? На мою древнюю GTS-250 c одним гигом и поддержкой DX-10 мод ругается, хотя большинство других модов на OGSR идут без проблем. VC++ от 2008 до 2022 стоят.
  2. Музыка очень существенно влияет на атмосферу. И не всегда у авторов модов бывает подходящая. Иногда такую воткнут, что я сразу заменяю её на свою подборку, если получается. Так что эти перемены заслуживают изменения цифры в версии и описания подробностей. А то может кому-то больше нравится та музыка, которая была раньше.
  3. Просто интересно, чего такого можно напихать на 80 мегов, если это не оказывает соизмеримых изменений на игру.
  4. А зачем Кузнецову ещё берцы к броне понадобились? Если эту броньку на землю скинуть, сразу видно, что берцы в комплекте имеются. Если только на пропой они ему? P.S. Мод прошёл, мод вполне играбельный. Спасибо за работу. Остались две непонятки - роль троицы у источника живой воды и самого источника. И ещё - ближе к концу заиграла непонятная музыка, и пришло сообщение от Локи-Морозова о группе, которая идёт за стадион. Задания никакого не появилось, а действия группы остались непонятными. Прыгнул в телепорт, долговцы стали врагами. Забил на это задание и мод благополучно закончил. Финал наталкивает на мысль о продолжении. Будет ли?
  5. Я его году в 18-м проходил, уже и не вспомню. Но вот что написано в файле, который я сохранил с дистрибутивом: Насчёт повторного захода на Агропром - найди ещё какой-нибудь гид прохождения, может там расписано. В тех гидах, которые я сохранил, Агропром вообще не упоминается, так что наверное возвращение не обязательно. Глючная локация, надо сказать. А вообще вылеты в любом моде могут быть по самым неожиданным причинам. Недавно играл в мод, где пришёл на почти пустой Затон, и когда проходил мимо Круга, случался стабильный вылет. Пошёл другим путём, иногда это помогает. Всё равно вылет. А оказалось, по мне издалека пара вояк из Валов начинала бить, я их не видел, и звука не было. Причина - в моде не оказалось файла звука выстрела Вала. Подставил файл куда надо и вылеты прекратились. Дополнено 57 минуты спустя Что интересно - в патче 3.5.7, который лежит сейчас в шапке, распакованная папка gamedata весит 113 мб. А в патче 3.5.7.3, который я скачивал раньше, gamedata весит 34 мб, хотя написано, что она включает патчи 3.5.7, 3.5.7.1, 3.5.7.2. Если это новый патч, то может логичнее его обозвать 3.5.8 ?
  6. Я в Зоне с 2007 года, как только вышли "Тени Чернобыля". А ждал их с 2002-го, после анонса и демки. Сталкер тогда прозвали "ждалкером".
  7. А я тебе говорю, что никакие "каноны" тут не работают, историю Стрелка никто не канонизировал, и каждый волен воспринимать её как ему хочется, так что про религию не надо. Пусть человек пройдёт мод и сам решит, где пролог и где начало, по своему личному восприятию, для этого моды и существуют. А ты походу сам злобный синяк, поэтому дискутировать с тобой больше не собираюсь. Давно замечено - пытаться что-то объяснить человеку, который явно с бодуна, бесполезно. И если у тебя в жизни проблемы, не надо вымещать своё раздражение на других. Пить завязывай, легче станет.
  8. Ты на какой дури так далеко уехал, бро? Возвращайся на землю. История Стрелка это не евангелие, ты что-то попутал. Тебе этот "канон" скоро на закон Шляпки заменят, ты глаза-то открой и на рейтинги глянь. Кто тебе сказал, что история, выдуманная автором мода "Тайные тропы", хуже истории, выдуманной сценаристами трилогии? Их что, писали авторы, равные Толстому или Булгакову? Не смеши. Там ключевое слово - навсегда.
  9. Во все времена надо стараться остаться культурной личностью. Особенно тем, кто владеет инструментами воздействия на аудиторию. А такие как ты аудиторию обыдлячивают. Вот в чём суть, если ты не понял.
  10. А "каноническая" история Стрелка - это не выдумка? Ты в каких облаках витаешь, чел?
  11. Попробуй начать с "Тайных троп-2". Это начало всей истории главного персонажа игры - Стрелка. Как он пришёл в Зону, что делал, как помогал Бармену закрепиться в Баре. Продолжительный мод с неожиданными поворотами сюжета. Конец этого мода - начало "Теней Чернобыля". Если пойдёт, ты останешься в Зоне навсегда.
  12. Ага. А чтобы смысл быстрее дошёл, снабжаем тексты своих модов обильными матюгами. То, что раньше считалось атрибутом прыщавых юнцов, а во взрослой аудитории признаком быдломассы, теперь считается признаком интеллектуальности. Ну-ну, валяй дальше. Не знаю, что у него сейчас выйдет, но мод "Падший бог" я проходил пару лет назад. Сюжета совсем не помню, но в моём списке хранимых дистрибутивов значится - "удалён из-за неинтересного сюжета". И дело не в памяти, я помню сюжеты модов, которые проходил от 5 до 12 лет назад - "Вариант Омега", "Апокалипсис", "Упавшая звезда...", "Последний сталкер", "Тайные тропы", "Возвращение Шрама", "Побег из Зоны", "Возвращение в Зону", "Контракт на (всякую разную) жизнь", и многие другие. Желаю автору удачи и пусть получится что-то интересное и запоминающееся.
  13. "Описание поэкта" ?. Описание пгоэкта - так было бы понятнее.
  14. Vikold

    Lost World: Origin

    Удачи! Будем ждать с нетерпением. Ну, то есть терпеливо ждать.
  15. Почитал пространные диалоги участников форума, это ж прям роман в письмах. Курбский с Иваном Грозным отдыхают. Такие таланты к массивным текстам у бойцов. Я бы сценарии писал с такими способностями. В своё время читал что-нибудь типа "следственное дело заняло 200 томов" и не мог понять - чего там можно написать такого? Теперь понимаю. Мод скачал, надо поиграть. Заинтриговали.
  16. Бро, такие простыни надо под спойлер прятать, пока админы по жбану не надавали. В следующий раз при вылете просто делай команду "вставить" в "Блокноте". Будет 4-5 ключевых строк. Вот что выдал Инет, ты и сам мог найти: - Вылет : Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). - Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). - Попробуй изменить дальность видимости в настройках на минимум. На будущее - на многих локациях вылетов становится меньше или совсем исчезают, когда локу сразу по приходу зачищаешь по максимуму от всякой живности. На Агропроме в частности. Но конечно, нужно быть уверенным, что не зачистишь случайно каких-нибудь квестовых мутантов.
  17. Дык не беда, если сначала будет работоспособная платформа, а потом сюжет появится. А ещё лучше - несколько веток сюжета. Как в Аномали-1.5.3 например. Но там небольшие ветки сюжета, а можно и поразвёрнутей. Но без спонсоров не выйдет. Надо искать меценатов.
  18. Понятно. В общем снова срабатывает старое жизненное наблюдение - пока сам не сделаешь, никто другой это не сделает. Либо как делал мой шеф, с которым я работал последнее (для него) время. Он имел идеи и команду для их воплощения. Оставалось найти спонсора, чем он и занимался. Как только находил, команда собиралась и воплощала идеи в готовое изделие. Потом начинал искаться другой спонсор, и воплощалась следующая идея. Но идеи у него были не игровые, а программно-аппаратные. Но сути это не меняет - надо искать спонсоров, тогда и идеи сдвинутся с мёртвой точки, и желающие их сдвинуть отыщутся сами. Как в сталкерском анекдоте про то, чем замазать глаза кровососу - сразу само найдётся.
  19. А идеи в виде сценариев сюжетных веток интересуют? Я в одном моде столкнулся с простеньким квестом, по которому родилась мысль - его можно развить в полноценную сюжетную ветку. Но есть только идея, сам не программирую. Если интересно, могу в личку кинуть сценарий. Дополнено 3 минуты спустя Точно. Никогда не забуду, как проходил Армейские склады на 3-х ФПС. Хотя LWO весь мод прошёл на 120.
  20. Vikold

    Lost World: Origin

    Локаций много, но везде пусто, только кабаны да зомбаки. Даже в Баре охраны по периметру нет. Начало невнятное, конец скучный, квестов мало. Получил задание идти в центр Зоны, собрал команду, затарился патронами, купил снайперку, а там - никого. Выглядит как сильно незаконченный мод, при всём уважении к автору.
  21. Может гранатами задел? У торговцев пробовал перемирие купить?
  22. Если можно, пожалуйста укажите, в каком именно файле надо прописать путь. Желаю здоровья и удачи.
  23. "Ничего-то ты, Иванушка, не понял". © Александр Роу.
  24. Дык ужать же можно. И по размеру, и сохранить как *.jpg Это даже штатный Paint умеет. Файл в пару сотен килобайт получится.
  25. А вот один умный мужик сказал, что для детей нужно всё делать как для взрослых, только лучше. Ладно, подождём, пока повзрослеешь, забудешь детские обиды, узнаешь, что на самом деле нужно людям кроме рофлов, и начнёшь для взрослых делать. Тогда рофлы и прочее в прошлое уйдут, ещё сам удивляться будешь, как такое лепил. Это произойдёт быстрее, чем обычно молодые думают. Молодость вечной кажется только в юности, уж поверь, проходили. Главное - в депрессуху не свались. Желаю удачи. Дополнено 2 минуты спустя "Тщеславие. Мой любимый порок". © "Адвокат дьявола".

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования