-
Публикаций
289 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Vikold
-
Попробуй начать с "Тайных троп-2". Это начало всей истории главного персонажа игры - Стрелка. Как он пришёл в Зону, что делал, как помогал Бармену закрепиться в Баре. Продолжительный мод с неожиданными поворотами сюжета. Конец этого мода - начало "Теней Чернобыля". Если пойдёт, ты останешься в Зоне навсегда.
-
Ага. А чтобы смысл быстрее дошёл, снабжаем тексты своих модов обильными матюгами. То, что раньше считалось атрибутом прыщавых юнцов, а во взрослой аудитории признаком быдломассы, теперь считается признаком интеллектуальности. Ну-ну, валяй дальше. Не знаю, что у него сейчас выйдет, но мод "Падший бог" я проходил пару лет назад. Сюжета совсем не помню, но в моём списке хранимых дистрибутивов значится - "удалён из-за неинтересного сюжета". И дело не в памяти, я помню сюжеты модов, которые проходил от 5 до 12 лет назад - "Вариант Омега", "Апокалипсис", "Упавшая звезда...", "Последний сталкер", "Тайные тропы", "Возвращение Шрама", "Побег из Зоны", "Возвращение в Зону", "Контракт на (всякую разную) жизнь", и многие другие. Желаю автору удачи и пусть получится что-то интересное и запоминающееся.
-
"Описание поэкта" ?. Описание пгоэкта - так было бы понятнее.
-
Удачи! Будем ждать с нетерпением. Ну, то есть терпеливо ждать.
-
Почитал пространные диалоги участников форума, это ж прям роман в письмах. Курбский с Иваном Грозным отдыхают. Такие таланты к массивным текстам у бойцов. Я бы сценарии писал с такими способностями. В своё время читал что-нибудь типа "следственное дело заняло 200 томов" и не мог понять - чего там можно написать такого? Теперь понимаю. Мод скачал, надо поиграть. Заинтриговали.
-
Бро, такие простыни надо под спойлер прятать, пока админы по жбану не надавали. В следующий раз при вылете просто делай команду "вставить" в "Блокноте". Будет 4-5 ключевых строк. Вот что выдал Инет, ты и сам мог найти: - Вылет : Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). - Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). - Попробуй изменить дальность видимости в настройках на минимум. На будущее - на многих локациях вылетов становится меньше или совсем исчезают, когда локу сразу по приходу зачищаешь по максимуму от всякой живности. На Агропроме в частности. Но конечно, нужно быть уверенным, что не зачистишь случайно каких-нибудь квестовых мутантов.
- 975 ответов
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Дык не беда, если сначала будет работоспособная платформа, а потом сюжет появится. А ещё лучше - несколько веток сюжета. Как в Аномали-1.5.3 например. Но там небольшие ветки сюжета, а можно и поразвёрнутей. Но без спонсоров не выйдет. Надо искать меценатов.
- 1 139 ответов
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
Понятно. В общем снова срабатывает старое жизненное наблюдение - пока сам не сделаешь, никто другой это не сделает. Либо как делал мой шеф, с которым я работал последнее (для него) время. Он имел идеи и команду для их воплощения. Оставалось найти спонсора, чем он и занимался. Как только находил, команда собиралась и воплощала идеи в готовое изделие. Потом начинал искаться другой спонсор, и воплощалась следующая идея. Но идеи у него были не игровые, а программно-аппаратные. Но сути это не меняет - надо искать спонсоров, тогда и идеи сдвинутся с мёртвой точки, и желающие их сдвинуть отыщутся сами. Как в сталкерском анекдоте про то, чем замазать глаза кровососу - сразу само найдётся.
- 1 139 ответов
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
А идеи в виде сценариев сюжетных веток интересуют? Я в одном моде столкнулся с простеньким квестом, по которому родилась мысль - его можно развить в полноценную сюжетную ветку. Но есть только идея, сам не программирую. Если интересно, могу в личку кинуть сценарий. Дополнено 3 минуты спустя Точно. Никогда не забуду, как проходил Армейские склады на 3-х ФПС. Хотя LWO весь мод прошёл на 120.
- 1 139 ответов
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
Локаций много, но везде пусто, только кабаны да зомбаки. Даже в Баре охраны по периметру нет. Начало невнятное, конец скучный, квестов мало. Получил задание идти в центр Зоны, собрал команду, затарился патронами, купил снайперку, а там - никого. Выглядит как сильно незаконченный мод, при всём уважении к автору.
-
Может гранатами задел? У торговцев пробовал перемирие купить?
- 767 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если можно, пожалуйста укажите, в каком именно файле надо прописать путь. Желаю здоровья и удачи.
-
"Ничего-то ты, Иванушка, не понял". © Александр Роу.
-
Дык ужать же можно. И по размеру, и сохранить как *.jpg Это даже штатный Paint умеет. Файл в пару сотен килобайт получится.
-
А вот один умный мужик сказал, что для детей нужно всё делать как для взрослых, только лучше. Ладно, подождём, пока повзрослеешь, забудешь детские обиды, узнаешь, что на самом деле нужно людям кроме рофлов, и начнёшь для взрослых делать. Тогда рофлы и прочее в прошлое уйдут, ещё сам удивляться будешь, как такое лепил. Это произойдёт быстрее, чем обычно молодые думают. Молодость вечной кажется только в юности, уж поверь, проходили. Главное - в депрессуху не свались. Желаю удачи. Дополнено 2 минуты спустя "Тщеславие. Мой любимый порок". © "Адвокат дьявола".
-
P.S. Ещё пару слов про атмосферу. Всякая хрень, размещаемая в поле советов по игре во время загрузки ещё больше портит воздух атмосферу Сталкера. А если авторы хотят применить самостоятельную озвучку персонажей, не мешало бы послушать как это делают профессионалы. Как например вот тут. Монотонный бубнёж текста с листа нельзя считать полноценной озвучкой. И с юмором поаккуратнее. Шутки уровня Камеди-клаб не сильно подходят в эту тему.
-
4 - номер двери 16 - индекс лабы 3 - 3*13/13 6 - число цифр в коде 8 - знак бесконечности развёрнутый 416368
-
Будет даже хуже. Начиная с шуток типа про маракасы Петрухи, заканчивая "квестами" такого уровня, как "пострелять котиков на элеваторе". И это проделывают с уже как бы тёртым сталкером Бумером, возвратившимся в зону. Бумера озвучивает всё тот же подростковый постный голосок без оттенков эмоций. Всё так же в одиночку ГГ имеет целые группы махровых бандюг, как имел их раньше на потеху зрителю. Всё те же подростковые матюги. Ничего нового, разве что отсылочки к пандемии короны. И других отсылочек тоже навалом. Видимо мода такая. На отсылочки. В каждой серии рефреном сквозит детскими комплексами - одиночество, страдания от собственной ненужности и т.д. Ну прям всё что нужно, чтобы быть крутым сталкером. От сталкерской атмосферы только локации.
-
Наверное я неточно выразился. Говорилось вроде так - перевод должен быть точным. И если я слышу в фильме "fuck", то мне лично хватает фразы "твою мать" (без подробностей), как делается во многих фильмах. И переводов Гоблина мне уже не надо. Но кому-то они видимо ласкают слух. Как говорится, на здоровье. Это дело общего уровня культуры и вкуса.
-
То, что разучились снимать - абсолютно согласен. И не только Голливуд. Доброе французское кино тоже ушло в прошлое. Насчёт матерщины - тогда Пушкина должны были отлучить от всех приличных домов за такие строки: "... вздыхать и думать про себя - когда же чёрт возьмёт тебя?". Думаю, что мат всегда был матом. Тот же Барков со своим "Лукой". На мат намекал и Гоголь в "Мёртвых душах", когда Чичиков спросил кучера, где живёт Плюшкин, и кучер ему выдал длинное определение, чему Чичиков потом усмехался всю дорогу. Гоголь тогда обошёлся без подробностей. Сейчас видимо так не умеют. А Гоблин, если хотел бы выдавать "честные" переводы, не стал бы додумывать, а переводил бы как есть: бедный язык - такой же перевод. Какой-то умный мужик сказал - перевод в прозе должен быть слово в слово, это в поэзии переводчик может творить. И я уже приводил высказывание знающего человека про ценность матерных текстов в фильмах. В компьютерных играх их ценность не выше. Есть вещи, которые можно оставлять за кадром, смысл от этого не страдает. Слава богу, в кино ещё не показывают такие "честные" жизненные подробности, как процесс испражнения в деталях, хотя к этому по некоторым признакам дело движется.
-
Дык ведь школоте не объяснишь, что такое построение драматического сюжета. Толстого они не читали, у которого на 4 тома "Войны и мира" ни одного матюга, будто их тогда не было. А ведь были, но Толстой полагал, что остроты сюжета они не добавляют. И непонятных слов у него не встретишь. Были французские тексты, соответствующие эпохе, но с переводом. Кстати, Леонид Володарский (переводчик видео "с прищепкой на носу") тоже считал, что матюги художественности фильму не добавляют. В доказательство приводил старое доброе французское кино, где самым ругательным было слово merde (дерьмо). Но нынешним надо как-то оттянуться, а по-другому они не умеют. Да ещё и выросли на фильмах с "честным" переводом Гоблина, это чудо теперь на своём канале уму-разуму учит. Печаль.
-
Ну наконец-то. С возвращением! А то я вижу в профиле надпись "помер" и вздрагиваю. И почему мод какашка? Очень добротно сделано. Я закончил на переходе на Свалку и хотелось бы продолжения. Чем не новое - продолжение старого? Отличный сюжет, отличный мод. 3 главы сделано, ещё 3 добить, а там и новый сюжет созреет. Спасибо за отличную работу. P.S. Скучаем по настоящему Сталкеру. У нас тут уже треш-моды пошли с петухами в комбезах и шляпках, и аналоги GTA продолжаются. Смотреть тошно и слушать уши вянут.
-
Он вас не слышит, у него в ухЕ банан. Он сдаёт анализ мОчи. А если серьёзно, психологами давно замечено: обильные матюги - признак латентного садиста.
-
Вот поэтому я всегда меняю настройки полтеров на нейтралов. Тогда у них агрессия не проявляется, и вещами не швыряются.
