Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 355 результатов

  1. Гость

    MISERY 2.2.1

    Давайте вспомним хардкор в Сталкере: пуленепробиваемые НПС, 10-кратный спавн монстров, инвалидность ГГ (привет Сяк!) и т.д. Я всегда задумывался, почему в книгах про Сталкера ставится вопрос выживания? Но я увидел мод своей мечты. В Misery прекрасно все: и геймплей, и графен. Черт возьми! Тут есть выбор специализации! Кроме двух вещей: оптимизация и старый сюжет. У меня неплохой игровой ПК, у меня на высоких работает Arma 3, но игра 2009 года выдаёт 30 ФПС! Приходится выставлять низкую дистанцию a-life. Старый сюжет нервирует, особенно когда проходишь мод в 3-ий раз. Как по мне, Misery и Call of Chernobyl созданы друг для друга. Хотя, адаптировать такие глобальные моды почти невозможно. Если вы любите хардкор, то вы попали по адресу! Однако, после первого прохождения вы захотите ещё! С каждым разом мы будете усложнять себе условия, ставя аддоны и выкручивая сложность на максимум! Мод достоин 1-3 места в топе. 5 хардкорных зависимостей из 5!
  2. Гость

    MISERY 2.2.1

    Абсолютно лучшая геймплейная модификация на Сталкер. Баланс везде. Все почему-то кричат про хардкор и прочую чушь в Мизери,тут этого нету. Это не паганая солянка или херь с накрученным дамагом NPC и мутантов,основа Мизери это Реализм и Баланс,эти два параметра держаться на протяжении всех этапов игры,не зависимо от костюмов,стволов,квестов и прочих мелочей,в Мизери все сбалансировано от 1минуты игры до последнего квеста. Данный геймплей,я бы пытался включить во все существующие моды. Ибо Мизери,это тот уровень геймплея который должен быть в Сталкере.
  3. Гость

    MISERY 2.2.1

    Очень годная графическая и геймплейная модификация, но увы на дворе 2015 год. Сейчас рулятновые локации и другие сюжеты, а геймплейные моды - прошлое. Даже выходя в 2013 году он уже устаревал, а сейчас и говорить про него нечего - годится только для ностальгирующих по оригинальному ЗП.
  4. Гость

    HARDWARMOD - 3.2

    Ну что же,HWM 3.2,помнится еще в 2013 играл в 3.1,то уже и на ранней версии он меня чем-то зацепил,не могу даже дать внятного пояснения чем) но как мы знаем на чн моды практически никто не пилит,то это уже был большой + для этой платформы,да и вообще в модах никто почему то не хочет хоть как-то пролить свет на Шрама,по моему мнению самый загадочный персонаж серии,который встречается нам лишь в чн,да и не знаю как по мне мой любый гг,и о нём нам практически ничего неизвестно. из всех модов на чн лишь HWM как-то пролил свет на его личность,да и на групировку наёмников,задумка очень хороша но реализована на троечку,из плюсов сразу хочется выделить интресный паралельный главному сюжет,пускай и беготни многовато но мне понравилось,графенистость нормальная меня по крайней мере устроило,ну и минус я считаю тут один очень жирный он заключается в том что мод даже на крайней версси ведет себя крайне не дружелюбно по отношению к игроку постоянные вылеты,поломки сюжета,пропажа тестового кпк и спальника при юзании,некоторые важные нпс могут тупо сдохнуть так как бегут с вилами на паровоз,и это реально приводило к тому что несколько раз моя клавиатура серьёзно пострадала изза этих проблем)) ну,а вообще модик не плохой хотелось бы еще что-то подобного.
  5. Гость

    Dream Reader - Dangerous Area

    Моду 3 года.Меня он чем-то зацепил.Не знаю чем.Я никогда не любил задания на поиски и хардкор.Но тут,тут эти задания как-то сделаны иначе...Я только начал играть...точнее на середине мода.Собираю артефакты,ПДА и Документы.Блин как настоящий сталкер.Хардкор.Представь что ты НПС и тебя легко убить как любого новичка в ТЧ. Плюсы: 1.Хардкор Серьёзно,как в реальной жизни.Как говорится "Один прогиб и ты погиб" тут лучше сказать "Одна пуля и ты трупак". 2.Фриплей Я просто обожаю фриплейные и сюжетные моды. 3.Люди. Есть некоторые люди у которых имя на рандом.А есть люди у которых клички "Зуб,Пророк и т д." это классно,когда в зоне есть клички,просто клички. 4.Локации Их очень много. 5.Группировки Их поменьше чем локации,но их и не мало. 6.Не надоедает. Минусы: 1.Не надёжность. Иногда может вылететь когда говоришь в Баре 100 Ренген с Петренко,при загрузке локации... Мелкие минусы: 1.У некоторых оружий не прописано название. На четвёрку этот мод вышел
  6. Гость

    Долина Шорохов

    Вот, думал, уж этот-то мод наверняка хороший. Такие вот частные истории, вписывающиеся во вселенную - то что доктор прописал. Да ещё отдельная локация, да ещё новая... Но нет. Всё портит квестовая система. Сделано, что называется на коленке. Без инструкции проходить нельзя. Критиковать каждое отдельное задание не хочу. Всё плохо, здравый смысл отдыхает. Даже завершить игру, не посмотрев подсказку в интернете не сможете. Технически мод безупречен, я думаю. Атмосфера - тоже вроде на уровне (хотя один квест опять портит впечатление). Но экономика убита быстрым респом бандитов. Учитывая главную цель героя - подзаработать перед уходом из зоны... Наверно, пора прекращать играть в моды. Умом понимаешь, что тут ничего путного быть не может, не бывает чудес, не может один или несколько человек создать хорошую игру между делом, в качестве хобби. Однако хочется ещё раз по Зоне пройтись... Может попробую ещё тот всем известный фриплейный, но подозреваю, это будет что-то вроде онлайновой дрочильни.
  7. Гость

    Долина Шорохов

    Мод хороший, очень хороший, даже особый. Сюжетка, лока, задания, сценки, события. Автор молодец, постарался на славу, при том один. Жаль, что чего-то нового не создал больше. Я прошёл этот мод когда он только вышел. Где-то недавно прошёл его опять, но... "Долина шорохов" имеет здесь максимальную оценку в 4.5 из 5, так же как и другие четыре проекта - Call of Chernobyl, Путь во мгле, Ветер времени, ну и Anomaly, нда... По логике вещей получается, что Долина на равных с ними. Серьёзно? Давай объективно взглянем на ситуацию: здесь мы имеем новый сюжет, немаленький, но и совершенно небольшой, далее - одну большую абсолютно новую локацию созданную с нуля, а так же кат-сцены, побочные задания, "модели" персонажей, даже анимации. Есть сильный "закос" под ЗП, не оригинальную трилогию, а именно Зов Припяти. А в остальных модификациях что порой? Есть масса локаций с заселением, квестами и прочим наполнением, большой новый сюжет, переработанный геймплей с множеством новых возможностей, графика, оружие и много-много другого, не менее значимого, но очень важного, ибо общая картина создаётся из мелочей, и их сложно перечислять, вспоминать да не станешь всё равно. И вот сравните например с LA, которую делали 6, а то и 8 лет толпа людей, убив столько времени, терпения и сил, приложив руку буквально ко всему к чему можно было и нельзя. Опять же, есть проекты на базе CoC, NLC, OLR, солянка (или ОП), проекты от Zaurus, Пространственная аномалия, ФОТОГРАФ, Путь во мгле, ОГСЕ, Мизери и т.п.. Они лучше и при том имеют оценку хуже! НЛС, ЛА, НС, вообще засрали, что их нет в топе. Вы тупо не уважаете чужой труд и потраченного время которое не окупается вообще. Труд, он и в Африке труд. Кто-то скажет, "смотри, даже мод который делали полгода (например, я хз) лучше чем твоя хвалённая НЛС". Это будет тааак тупо. Люди нихрена не понимают. Да, жёсткий хардкор, да, самый сложный мод из всех, да, по продолжительности обгоняет только ОП, но ты смотришь только на это, ты банально как ребёнок учитываешь целое в одном будто стереотип. Выходят новые моды, все из которых либо средние, либо плохие, но зато им глобально ставят 4 будто оно наравне с остальными того заслуживает. Какого хрена тут моды разных калибров оцениваются одинаково? Где категории?!
  8. Гость

    Долина Шорохов

    Для меня этот мод однозначно лучший за всю историю модов. Новый сюжет разворачивается на новой локации, в то время, как другие моды нагло эксплуатируют до дыр затёртые оригинальные уровни. Нет оружейного пака и мода на погоду - ну и слава богу! Примеров удачных работ с погодой неубедительно мало, а про оружейные паки, на которые пускаешь слюну при виде винтореза и рыгаешь блевотой при виде SIG 552, GP 36, DAO-12, уже ничего не хочется писать. Если бы мод вышел как офф. dlc для Зова Припяти, никто бы не просёк, что мод сделан фанатами. Тут пишут про отсутствие сюжета... Ребята, не слушайте этих малолеток!!! Если бы мод разворачивался на старых локах, эти же люди восхваляли бы сюжет))))
  9. Гость

    Долина Шорохов

    Мод и вправду лучший из лучших, о чем и говорит оценка игроков, ТОП модов на портале Ap-pro (Оттуда мод не вылазит уже 5 год) ну и мое субъективное мнение Ну начнем с того, что это мой первый мод и самый любимый. В этом отзыве не будет минусов, так как их попросту нет, а вот достоинств у проекта довольно много. Начнём? - Отличный сюжет (Я сейчас говорю про саму историю, а не про качество квестов), очень затягивает. Особенно понравился то, что мы пол игры находились, так сказать, в "Тумане обмана". Также хочу отметить, что играя в этот мод, кажется, что это не официальное продолжение трилогии (лично мое впечатление) - Квесты. Не типичные, для многих модов, подай принеси, а действительно качественно проработанные. Тут вам и сопровождение группы, и штурм, и агент под прикрытием и поиск разных предметов, и даже работа гидом. - Харизматичные персонажи, которые запомнятся вам на долго... - Диалоги. Очень грамотные и интересные. Приятно читать)) - Новые анимации для НПС. Упор лежа, подтягивания и выходы на турнике. Просто шикарно... - Новые Аномалии, пусть их тут 1-2, но выполнены очень качественно и со вкусом. - Заселение локаций. Довольно продумано заселенны локации. Сделано это таким образом, что бы прохождение не казалось игроку сильно простым. - Озвучка. Тут и говорить нечего... Я считаю этот мод обязательным к прохождению для каждого уважающего себя сталкера. 5/5 P.S. - Не ставьте оружейные паки и графические моды. Они испортят вам все впечатления о данном моде (По причине указанной в пункте Сюжет (Последнее предложение))
  10. Гость

    Долина Шорохов

    Прошёл эту модификацию ещё год назад, прочёл много отзывов и честно сказать, был шокирован.Самое плохое то, что действительно хорошие модификации получают не самые хорошие оценки, а моды по типу NLC 7 (хуже только опасный вирус) попадают в топ. Сама долина шорохов не идеальна, поэтому это не пятёрка, а заслуженная 4+, потому что есть действительно проработанная локация, приятная атмосфера и хоть не оригинальные, но интересные квесты, под конец мод прибавляет интереса, беготни не так уж и много как описывали ниже, просто в некоторых модификациях делают огромные самодельные локации, и делают квесты как-будто специально та, чтобы игрок проттоптал каждый её кв см, но в долине шорохов не так. Автор действительно старался, поскольку оптимизация можно сказать на высшем уровне, fps не опускался <60, вылетов и багов тоже не было, поэтому за что некоторые называют её чуть ли не худшей модификацией я не понимаю.
  11. Гость

    Долина Шорохов

    Хороший мод с хорошим сюжетом. Спасибо автору за проделанную работу! Когда захотел поиграть моды решил поискать какие то старенькие, наткнулся на этот мод, решил поиграть, мне сначала не понравилось что оружейный пак оригинальный но - я нашёл адаптацию STcop 2.8 и прошёл, буду оценивать по критериям 1. Графика - к сожалению графика осталась оригинальной, но не в графике суть данного мода! 2. Сюжет - сюжет просто отличный, есть и повороты и очень не обычные квесты, Пример - Гена Непомнящий(не буду дальше говорить дальше ибо спойлеры) 3. Геймплей - Можно выполнять как и сюжетные квесты так и второстепенные, но в деньгах мы не будем ограничены, так что можно и второстепенные и не выполнять, это уже на выбор. Мод отличный, есть и кат-сцены(которые некоторые авторы модов своровали с этого) и всё что хочешь, так же мод по моему мнению каноничный,даже можно подумать что это некое DLC к Зов Припяти, Если вы хотите пройти этот мод то - удачной дороги, сталкер!
  12. Гость

    Долина Шорохов

    Из всех модов, в которые играл, считаю лучшим: за всю игру было всего пара багов, да и те случайные, а не стабильные. Хороший сценарий, пусть и незамысловатый. Маленькая, но заселенная территория. Не понравилось то, что мало самостоятельной деятельности группировок, не видно сталкеров-одиночек, собирающих артефакты, бродящих по территории. То есть не чувствуется автономность жизни людей отдельно от игрока. Поставил бы за это все 4 моду, но другие моды с лучшим сценарием грешат недоработанностью, нестабильностью. А в этом все просто, но доработано почти до идеала.
  13. Гость

    Долина Шорохов

    Когда захотел поиграть моды решил поискать какие то старенькие, наткнулся на этот мод, решил поиграть, мне сначала не понравилось что оружейный пак оригинальный но - я нашёл адаптацию STcop 2.8 и прошёл, буду оценивать по критериям 1. Графика - к сожалению графика осталась оригинальной, но не в графике суть данного мода! 2. Сюжет - сюжет просто отличный, есть и повороты и очень не обычные квесты, Пример - Гена Непомнящий(не буду дальше говорить дальше ибо спойлеры) 3. Геймплей - Можно выполнять как и сюжетные квесты так и второстепенные, но в деньгах мы не будем ограничены, так что можно и второстепенные и не выполнять, это уже на выбор. Мод отличный, есть и кат-сцены(которые некоторые авторы модов своровали с этого) и всё что хочешь, так же мод по моему мнению каноничный,даже можно подумать что это некое DLC к Зов Припяти, Если вы хотите пройти этот мод то - удачной дороги, сталкер!
  14. Гость

    Долина Шорохов

    Маленький хреновенький мод. Вся локация разделена дурацкими трещинами. Приходится бестолково бегать обегая эти искусственные трещины. Мод построен по принципу принеси кусок колбасы, для этого беги на другой конец локации, потом принеси хлеба, беги на другой конец локации. Скучно. А если сделать перерыв в игре на недельку, то и уже непонятно куда бежать что делать в этой бестолковой беготне. Что еще написать? Были куда более интересные моды с новыми локациями. А этот банальный середняк. Больше то прибавить и нечего. Короче скучнее и примитивнее, мода и не придумаешь.
  15. Гость

    Долина Шорохов

    На мой взгляд очень качественный (может даже самый) и проработанный мод. Новая локация, сюжет, персонажи - вот к чему должны стремиться мододелы, не хватает только оружейного пака правда, но это можно простить, ведь мод действительно сделан на славу. Этот мод для тех, кто устал от бесполезных """мОДОВ""", которые даже язык не поворачивается так назвать (я про те, в которых основу занимает оригинальная игра, а правки разрабами малы). В общем, как мне кажется, (сейчас обвинение идёт в сторону других модолелов и модов) пора бы уже давно выпускать пачками такие качественные моды как этот, но с более длинным сюжетом, большим количеством карт и оружейным паком в придачу. Вот ваш идеал, товарищи Мододелы... Хочу сказать, что с этим модом могут сравниться только "Путь во мгле" и "Пространственная аномалия"
  16. Гость

    Долина Шорохов

    После прохождения мода осталось хорошее впечатление. Разработчики сделали с нуля новую интересную локацию,полную аномалий и опасных мутантов. Сталкеры передвигаются по локации,попадают в перестрелки с бандитами или же мутантами. Другие,сидят на базе и травят анекдоты,отдыхая после рейда... Мод не потерял атмосферу за которую мы и полюбили серию игр S.T.A.L.K.E.R. Возможно,именно атмосфера до сих пор держит столь большое сообщество игроков вдохновляет разработчиков делать свои проекты. Разработчик отлично справился с созданием атмосферы мода. Претензий-нет. Сюжет довольно прост,не имеет супер-пупер поворотов,зато он логичен и в нём нет глупых моментов. Я считаю,то что разработчик не задевал сюжет и персонажей оригинальной игры-большой плюс. Порой,мододелы затрагивают истории главных героев оригинальной игры,я не отрицаю,что есть и достойные моды с участием ГГ,но в большинстве эти моды глупы и не каноничны. Den-Stash показал нам новую историю абсолютно нового персонажа и это огромный плюс. Побочные квесты отлично продуманы,а по-началу кажется,что всё просто,но позже ты втягиваешься и с интересом проходишь их... Озвучка,анимация и кат-сцены на должном уровне. Геймплей сделан грамотно и интересно. Сталкеры! Не проходите мимо! Мод заслуживает внимания любителей. Респект за проделанную работу! ;)))
  17. Гость

    Долина Шорохов

    Буду оценивать с самого высокого уровня. Сделали что-то новое. Большой новый уровень. Бесконечные квесты. Пойди туда, принеси сюда. Однако бегать мешают бесконечные трещины. Если сделать перерыв в игре, ну скажем на недельку, то уже непонятно куда бежать, что выполнять.... Атмосфера в игре другая. Прошу не минусовать, т.к. важна и эта точка зрения. Просто свыкнетесь, что есть и такой взгляд на игру. Как-то сделал перерыв в игре, и после уже играть не захотелось... Увы, этим страдают многие моды. Уж больно я строго к ним подхожу, но по другому никак. Мне кажется что лучше было бы, попозже сделать и добавить еще пару локаций, чем оставлять игру в таком виде как сейчас - с одной локацией и бессмысленными трещинами. Согласитесь что игра на нескольких локациях была бы более динамичной и только лучше.
  18. Гость

    Долина Шорохов

    Я бы назвал это не модам, а «мини адончик». В первую очередь понравилось полной отвязкой от Зова Припяти. Свая локация, свой сюжет, который очень порадовал неожиданными поворотами. Поставил пять, потому пока для меня это единственный ДОВЕДЕННЫЙ ДО УМА МОД. Все четко, стабильность просто поражает, все квесты рабочие. Плюсы: Нет связи с оригинальной игрой. Новая локация, плюс интересная идея разделения ее с помощью разломов. Интересный сюжет. Невероятная стабильность, не одного вылета или битого сейва. Отсутствие игрового мусора, в виде, гор «китайского оружия», диалогов размером с «Война и мир» и другой не нужной «отсебятины», которой так любят набивать сваи моды модмейкеры. Хотя кое что затесалось…. Озвучка, хоть корявенькая но свая. Минусы: Самый большой минус это описание заданий, либо просто точка на карте (пришёл и взял), либо ничего, куда хочешь туда и иди…. Быстрое прохождение (один вечер) Графика: очень как то уныло смотрится желтоватая пустыня, отсутствие интересных строений и объектов, в общем, уныло и пусто на локации. Идея с разломами понравилась, а вот их исполнение не очень, грубовато и ломано. Почти полное отсутствие баланса, слишком много всего, на каждом столе еда в каждом шкафу патроны. Игра короткая, ел всего пару раз, с патроны тоже самое, покупал один раз, когда Свободовцы ограбили. Пистолеты и патроны к ним даже в руки не брал. Броня изнашивается так быстро, что ее и менять нет смысла. Оружие все слабенькое, а противника наоборот, пуленепробиваемые. И так как здоровье кончается медленно, аптечек очень много, высаживание в противника 10-30 пуль делает бой очень нудным. Очень не понравилось: Артефакт «Кубик Рубик», полностью несуразная вещица. И концепция Трус Балбес Бывалый.
  19. Гость

    Долина Шорохов

    Лично мне понравилась идея Долины Шорохов, новая сюжетная линия, новые анимации, новая, своеобразная, атмосфера присутствует. Как таковых погрешностей не заметил, радует наличие разнообразности, что не во всех модах присутствует, конечно, мод со временем надоедает, но в целом тверда 4. Делая выводы, могу сказать, что если так и дальше пойдет, разработчики, смогут вывести мод на новую планку. Лично мои пожелания, хотелось бы больше, чего-то загадочного и необычного, какой-то новой, уникальной атмосферы. Пока есть такие люди, которые делают подобные моды, сталкер будет жить.
  20. Гость

    Закоулки правды

    2013 год вышел весьма урожайным на качественные сюжетные моды. "Закоулки правды" один из них. Стоит отметить, что особенностью мода является его линейность - мы четко идем по рельсам сюжета, а побочных заданий фактически нет (хотя есть очень забавный эпизод доставки ящика). Также для некоторых заданий реализована возможность их как мирного решения, так и со стрельбой - и в зависимости от выбранного пути дальнейший сюжет может немного меняться. Мод весьма стабилен. Единственный возможный вылет - при переходе из Темной лощины на Кордон, связанный с биорадаром. Если он не был одет на пояс, то помогает надевание, если же был - снятие с пояса. Единственный замеченный баг - на моем широкоформатном мониторе большая часть СМС не отображается (приходится читать их в КПК), хотя патч ставил. Также радует, что в этом моде чинить оружие и броню можно самому и в любой момент, главное иметь расходники (масло и кевлар) и не допускать слишком большого износа, когда починить будет уже невозможно. В итоге - мод хорош, авторам респект.
  21. Гость

    MDRK mod 1.0

    Мод вполне хороший да и старый очень он не приносит прям новых новвоведений. я ставлю ему 5/5 ибо он старенький а подобные моды были как прорыв в сталкерском моддинге.. но название не понятное MDRK что это значит не понятно... Звуки 9/10 Сюжет 6.9/10 Оружейный пак - 5/5 грязных бомжей Графика - Оригинал Геймплей 9/10 Я поставил 5 .. смиритесь мод топовый для тех лет.Хорошие были времена в том плане что он Ностальгический и можно сравнить с модом Исполнителем Желаний такой мод.. P/s Я поставил оценки так как этому моду положено...
  22. Гость

    Боевая подготовка 2

    Много вылетов , непонятный сюжет , хреновый хардкор. Но на 2012 Год очень даже хорошо! Это один из первых модов в которые я играл. В то время я любил оружейные моды. И локаций там много. Есть где разгулятся. Да кстати и разновидностей Брони здесь тоже много. А сюжет проходить нудно. И оригинальный сюжет не вырезали. Я хотел его пройти но не получилось Круглов не хотел идти.Но я повторюсь на 2012 год это отлично!- Слабая четвёрка. Ещё если не ошибаюсь HuG TV не смог пройти сюжет. Мод точно требует доработки.
  23. Гость

    World of War - Mod 0.2

    Модов, расширяющих оригинальный Зов Припяти, без замены сюжета новым, найти не так уж и просто. Пришлось покопаться в каталоге, очень уж захотелось перепройти оригинальную историю, но с небольшими нововведениями. Надеялся на, как минимум, неплохие впечатления, если судить по описанию. А в итоге... Я не люблю использовать определение "васянка", но этот мод именно такой. Всё здесь сделано криво, множество совершенно ненужных нововведений мешают воспринимать игру всерьёз. Причём это касается не только технической реализации - чёрт с ней, мало где она действительно хорошая. Нет, проблемы даже в текстовой составляющей! Постоянные ошибки на любой вкус - и орфографические, и пунктуационные, и смысловые. Все без исключеняи новые квесты прописаны из рук вон плохо,они слабо вяжутся с логикой основной истории, да и логикой вообще. Зачем-то был вырезан аж целый кусок сюжета с Путепроводом, изменены отношения между группировками, что порою ставит игрока в тупик и не даёт поговорить с квестовыми персонажами. Новые локации вплетены абы как, причём Закордонье сделано невероятно криво. Ну и как вишенка на торте - постоянные вылеты при загрузке сохранений на Затоне и Юпитере, а также высокая вероятность поломки основного сюжета, совершенно рандомно. Из-за этого я не прошёл мод до конца, застрял в Припяти. Не рекомендую мод никому, разве что вам действительно нечего делать, и хочется перепройти ЗП с наваленным поверх контентом. Но для этого есть моды куда лучше. З.Ы. Отзыв получился слегка сумбурным, но этот мод и не заслуживает моих стараний. Всем добра.
  24. Гость

    STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]

    Прошло много лет,и помимо этого Фриплейного мода - появились и другие,которые превосходят Оффлайф во многие разы.Возьмём,например,Call of Chernobyl.Мод до сих пор поддерживает комьюнити,его часто стримят на Твиче,так же для него предлагают много других модификаций,которые улучшают графику,погоду и т.д и т.п.И не смотря на то,что это Фриплейный мод,в нём можно включить сюжет.В конце-концов,для мода даже сборки есть!А тут что?Простенький Фриплей,который уже никто не поддерживает,потому-что особых,крутых плюх тут и нет,мод просто не ГЛОБАЛЬНЫЙ.Будто взяли оригинал - и просто вырезали сюжет,вот и всё!Но,не смотря на всё это,всё же мод можно скачать,НО ТОЛЬКО чисто понастольгировать,дабы прочувствовать,какие моды были в моём любимом 2012 году.Мод станет интересным тогда,когда вы себе поставите цель.Например - дойти до ЧАЭС,уничтожив весь Монолит,или стать наёмником и просто разнести все группировки.Вот тогда скучно точно не будет.А если вы просто будете бегать по Зоне,надеясь получить приключения на задницу - у вас будет развиваться плохое впечатление от мода,потому что вам СКУЧНО. Мод вышел в 12 году,а отзыв пишу сейчас.Ну,лучше уж поздно,чем никогда. ИТОГ:Если вам хочется понастольгировать - смело качайте :).
  25. Гость

    STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]

    Я играл мод в своё время, он был прикольный, ты можешь начать за любую группировку и отыгрывать роль. Но вышли новые сталкеры, появилось больше модов, в которых локаций больше, и уже кажется, что размер игры очень маленький... Появились уже другие фриплейные моды, которые добавляют гораздо больше, к примеру Lost World или ещё лучше, Call of Chernoby, который является продолжателем идеи... Мод не советую так как он устарел.