Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 407 результатов

  1. Гость

    Путь во мгле

    Пройден был несколько раз и всё время на одном дыхании.Стабилен,интересен,и главное довольно красив.Переделанные локации выглядят просто шикарно,персонажи проработаны отлично,и сам сюжет интригует и заставляет задуматься о другой стороне Зоны... Мод хоть и не очень продолжителен,но очень интересен,и сюжет,и локации,и главное рассказ о Сталкерах как о ЛЮДЯХ во враждебной среде в целом.Много говорить о нем нет смысла,в него надо играть (нет не так,Необходимо играть!)!!Пять баллов!
  2. Гость

    Путь во мгле

    Впечатлили. Локации - просто нечто. Хороший сюжет, интересные квесты, и все это работает стабильно!!! Не люблю эту фразу, но как по мне, идеальный вечер у компа - это данный мод. Очень порадовало отсутствие "заезженных" заданий и беготни по локациям (ну ты понел). Отличный оружейный пак, и главное (для меня во всяком)- без вундервафель, типа огнемета или грави-пушки. В общем и целом - твердая пять от меня. Жалко, что мало.
  3. Гость

    Путь во мгле

    Вот, я таки прошёл этот старый, но отличный (судя по отзывам) мод. На Кордоне были баги, из-за которых приходилось начинать игру заново 3 раза. Но, возможно проблема в РеПаке, но это всё равно не важно, ибо на эти баги я решил смело положить болт, потому что всё остальное в моде прекрасно. Сюжет -- 10 баллов. Лично меня более чем устроил. Есть и эпичность, и запутанность, и насыщенность и всё прочее. Геймплей -- оружейный пак хорош. Побочные квесты неплохи. Ну и всё прочее на уровне. Не хочу перечислять, но меня всё устроило. Графика -- лучше, чем в оригинале и достаточно таки намного лучше. Звуковое сопровождение тоже неплохо. Крик какой-то птицы(уж не знаю какой извините, но возможно кто-то поймёт о каком звуке я говорю) в самом начале игры ранним утром очень удивил и заставил улыбнуться, потому что показался очень уместным (хоть мы все и знаем, что среди пернатых в Зоне выжили лишь вороны) Но главное, что задело меня в этом моде... то, что заставило отвернуться от немногочисленных и мелких минусов... что заставило чуть ли не заплакать от счастья... это территория завода "Росток". Он наполнен настолько прекрасно и идеально, что словами не передать. Именно таким я всегда хотел бы его видеть. Этот аспект заставил закрыть глаза на всё остальное, что вообще есть в моде, ибо "Росток" это главное и самое яркое воспоминание и впечатление, которое осталось у меня после прохождения этой удивительной, прекрасной, интересной и качественной (что немаловажно, а лично для меня вообще на 1-й план выходит, пожалуй) модификации. Спасибо вам за завод "Росток". Огромное спасибо.
  4. Гость

    Путь во мгле

    Оптимизация- не одного вылета за игру. Геймплей- стандартен. Сюжет- короткий. Графика- улучшена,по сравнению со оригиналом. Локации- добавлены новые(переработанные). Атмосфера- настоящее погружение в зону отчуждения. Сам с мод даже очень хорош, но если бы сюжет был длиннее то, был бы идеален. Задания хороши, диалоги проработаны(ошибок нет).
  5. Гость

    Путь во мгле

    Всё началось с того, что я нашел в сети билд модификации Пусть во Мгле и скачал его. Запустив игру - я был просто шокирован локацией Кордон и Бар, которые изменили настолько в лучшую сторону, что просто хотелось пойти и по исследовать каждый её угол. Молчу про Подземелья, это просто круто! Сюжет в билде был всего до входа в лабораторию, и поэтому я ждал полную версию модификации. После выхода полной версии, сюжет после Кордона был уже не та конфера, которая была в билде. Но всё это обьясняется тем, что команда, ранее работавшая над Путь во Мгле забросила его, и мод доделывали всего пару человек. За что им большое спасибо. Сюжет модификации оказался коротким, но даже не смотря на это, модификация великолепная, и однозначно, лучшая сюжетная модификация для Зова Припяти.
  6. Гость

    Путь во мгле

    Не имею никаких претензий к переделанным локациям и стабильности модификации - ПВМ пожалуй первый мод, который не разу не вылетел. Меня привлёк новый сюжет и по началу он сильно доставлял, но после прохождения кордона начался какой-то бред. Бесхребетный герой бегает по чужим заданиям, воюет с какими-то вояками в костюмах невидимки из Fallout, ловит каких-то радикалов, отражает волну мутантов, но судя по диалогам отчаянно трусит. Поставлю троечку исключительно за годный игровой мир
  7. Гость

    Путь во мгле

    Оправдывает свое место в топе. Мод показал представление об обычном сталкере, от того, как он начала зарабатывать в Зоне, и заканчивая тем, как ушел из Зоны. Путь от "Новичка" до "Легенды". Прекрасный геймплей, сюжет, анимации, графика, все очень сильно радует. Минусы есть, но они не значительны. Не считая бага с миссией, где надо жучки подсунуть. Ждем следующего апгрейда. Советую всем поиграть в эту прекрасную модификацию, это верх моддинга в сталкере :3
  8. Гость

    Путь во мгле

    Модификацию "Путь во Мгле" безусловно можно считать шедевром его создателей. разработчики вложили все усилия в этот мод, изрядно трудясь. Изменения оружия, сюжета, локаций и геймплея были сделаны на славу, подчёркивая атмосферность сталкера к которому мы привыкли и по сей день завлекая игроков и затягивая их в игру. В общем, разработчикам удачи в своём деле, а тем, кто ещё не поиграл в это чудо удачного прохождения. У меня всё.
  9. Гость

    Путь во мгле

    Один из лучших модов,а возможно и лучший!Продуманные квесты,хороший сюжет,неплохие диалоги.А локации!Чего только один Курчатов стоит!Кордон сильно переработан,а подземки очень даже неплохи.И еще очень понравились домик отшельника и туманный лес! Атмосфера "Сталкера"в начале немного теряется,но это только из-за постоянной смене обстановки и высокой динамичности мода.А в лаборатории вообще атмосфера бесподобная!Конечно есть и минусы.Минусом можно назвать неожиданную и довольно резкую концовку игры.Также немного напрягала экипировка СПЕКТРУМа поскольку она не очень подходит к условиям Зоны.Но в остальном мод очень хорош!Играть обязательно!
  10. Гость

    Путь во мгле

    Хороший интересный мод, с более красивой графикой (конечно не как в misery 2.2) интересным сюжетом, и разными способами прохождения... но это только кардон, после бара становится не интересно, а последние минуты геймплея вовсе скучные... Но ради кардона и всех квестов что там есть - стоит качать, P.S Арену сделали хорошо, там действительно интересно побегать.
  11. Гость

    Путь во мгле

    Обзор на Мод S.T.A.L.K.E.R.Путь во Мгле Просто Великолепно,я его прошел и у меня остались хорошие впечатления.Позвольте запилить обзор. Вылеты:Отсутсвуют.Хотя очень странно так как новая графика и большие локации.Играл на Дин.Освещении, качество текстур среднее. Сюжет:Очень короткий, но интересный,жалко что 2 часть на данный момент не разрабатывается, а так все великолепно, едем дальше. Геймплей:Локации они стали красивее чем в оригинале и других модах.Графика она великолепна, правда есть проблемы с производительностью. Концовка:Честно говоря, когда я его прошел 1 раз я не понял концовку и сразу же начал играть по 2 разу и понял, правда я очень разачеровался узнав что 2 части пока не будет. В общем все нормально, да есть проблемы с производительностью и некоторые недочеты, но это не мешает насладится игрой, по сути я бы назвал это Сталкером 2.Моя оценка 10 из 5 вот так вот. P.S.Понравился разговор Савана с Сидоровичем и со Студентом.Ладно все удачи и хорошего хабара.Пока.
  12. Гость

    Путь во мгле

    Признаюсь, меня никогда не захватывали моды настолько. И "Путь во мгле" это не мод. "Путь во мгле" - это s.t.a.l.k.e.r. Не тот самый или еще какой-то, а именно сталкер, который сохранил свою суть, так нам всем полюбившуюся. Хвала разработчикам за интересную историю и захватывающее приключение, являющееся скорее аддоном, чем обычным модом. И хоть и были у меня проблемы с производительностью, это не испортило мои впечатления. Большущее спасибо команде!
  13. Гость

    Путь во мгле

    Модификация однозначно понравилось. Интересный сюжет, довольно хорошо проработаны квесты и задания. 2 новые локации порадовали, но они слишком однотипные. Прошел игру без единого вылета. Но в квестах не понравилась одна деталь . Все время на карте обозначено расположение цели. Например - в поисках взрывчатки в мертвом городе показано точно где надо искать. Сюжетная линия короткая, но на протяжении её прохождения не было скучно. На арене собрал очень много денег , излишне так много боев. 5 вполне хватило.Так же непонятная концовка. Не кто не видел Савана после того как он был в баре. Главный герой в концовке сам не узнал свою судьбу. Концовка не должна быть от третьего лица . В целом мод получился отличным, но мне не хватило хардкора. НЕ все идеально по этому 4 с плюсом.
  14. Гость

    Путь во мгле

    Прошел мод! Наконец-то! Из плюсов: классный сюжет, своя атмосфера и переделанный Бар (кроме Арены). Из минусов: часто лагает даже на минималках (в ОП-2 на средних все идеально было), у Сидоровича в бункере скин из ЧН, а в туннеле из ТЧ (так быстро отрастить новую шевелюру нельзя, хотя в Зоне всё возможно ), Арену искал полчаса и в ТЧ она была заселена на трибунах. У скина ГГ лицо не изменено (Дегтярева). Но все же ... разработчики молодцы! Спасибо! Жду Frozen Zone! Оценка: 7.8/10
  15. Гость

    Путь во мгле

    Прямо скажу начало мода меня вдохновило, я уже заранее его назвал лучшим модом на ЗП, но по итогу даже не дошел до конца. Новый сюжет, который выглядит постановкой школьного театра лично мне радости мало принес, квесты тоска, оружие все тоже, локации хоть и разнообразили но ничего интересного в них нет. Мод во всем проигрывает оригинальному Зову Припяти, выигрывает только своей новизной но этого мало.
  16. Гость

    Путь во мгле

    Довольно неплохой линейный мод, который рассказывает про случайного бродягу и вместе с тем показывает будущее Зоны и пути известных персонажей. Жизнь после Выжигателя и баек про ЧАЭС не менее сурова. Минусы: явление 2-х закатов(солнце и скайбокс не синхрон-ны), временами бессмысленное ожидание времени, Арена+/-(беготня туда-сюда), вертолёт в конце(бессмертие помогло на сей раз), мелкие опечатки.
  17. Гость

    Путь во мгле

    Впечатлил данный мод до глубины сознания. Очень порадовали измененные локации, чувствуется что зона не стоит на месте. Особенно хочу отметить заселенность неписей по локациям, теперь это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО заселенные локации, со сталкерами у которые имеются свои дела, а не статичные неписи которые сидят на своем месте, которые живут ради ГГ. Очень захватывающий и интересный сюжет. При прохождении столкнулся с парочкой проблем (на оценку не влияет) не хотел закрываться осциллограф, и бармен молчал как партизан. Из огромного минуса отмечу только продолжительность данной модификации, ибо прошел ее на одном дыхании. Команде модмейкеров данного мода желаю удачи, творческих успехов, и побольше бы таких работ
  18. Гость

    Путь во мгле

    Вначале мод действительно впечатляет - новый Кордон, более-менее интересные квесты, шикарная погода. Интересно бегать, охотиться собирать деньги на выкуп... Но постепенно, по чуть-чуть сюжет скатывается в уг. Рельсы сюжета настолько навязчивы, что чувствуешь себя не сталкером в зоне, а зеком в колонии. Шаг влево, шаг вправо - расстрел. После первой лаборатории пытаешься сбежать от долговцев? - умри, загрузись, пройди как надо. Перебил всем монстров перед второй лабораторией? - умри...пройди как надо. Апогей тупости наступает в конце : когда я вылез из трубы в Мертвом городе и начал стрелять по военным - они оказались бессмертными... А через пять минут грязной "работы" на этих военных, что бы вы думали - их всех надо убить... Сюжет туп и бездарен, диалоги грубые и оскорбительные, ролевой составляющей не никакой, иногда хочется убить собеседника сразу - но он оказывается бессмертен... Но есть, конечно и плюсы - более-менее интересная адекватная первая часть.
  19. Гость

    Путь во мгле

    Очень качественная, "взрослая" работа с действительно интересным сюжетом и отличным геймплеем. Данный мод действительно заслуживает высоких оценок, в отличие от многих других. Очень порадовали локации, диалоги, катсцены, великолепная атмосфера. Модификация заставила по-новому взглянуть на мир "S.T.A.L.K.E.R." и в частности на "Зов Припяти", который в целом нравится меньше всего в серии. Мои благодарность с наилучшими пожеланиями разработчикам, создавшим модификацию, создающую впечатление отдельной игры данной серии.
  20. Гость

    Путь во мгле

    Это один из тех модов, которые можно назвать официальными аддонами. Превосходный геймдизайн, старые локации задышали новизной, а добавленные новые стали прекрасным дополнением. Увлекательный, но короткий сюжет, можно было компенсировать увеличением второстепенных заданий, например на территории Бара, там хочется оставаться подольше, особенно красива локация ночью. Отдельное спасибо хочется сказать за обновленные модели оружия, но там тоже есть свои огрехи, хотя я думаю, патч все поправит. В общем и целом, давно не было таких чувств по поводу мода, заметна нехватка времени, но если отбросить этот недостаток, хочется считать этот мод совершенным, он действительно стоит того, чтобы его прошли все фанаты серии игр, а так же книг, многие легендарные сталкеры (тот же наш напарник Борланд) присутствуют в таблице рангов, что очень доставило, особенно некоторые описания местных легенд, жаль встретить (и убить) их не получается. Если вы еще не посвятили частичку своего времени данной модификации, то это зря, очень зря...
  21. Гость

    Путь во мгле

    Честно, про эту модификацию я услышал только тогда, когда она уже вышла. За ней я не следил. И тем приятней было в неё играть. Мод аккуратный. Это именно то слово, которое описывает результат работы авторов. Нет ненужного хардкора, героя не бросают с места в карье... кхм, в аномалию и перестрелки. Тихо-мирно, один квест за другим, и ты погружаешься в атмосферу настоящего приключения. С ней у большинства модов проблемы. А тут чувствуется, что авторы серьёзно работали над сюжетом и методом его повествования. Да и техническая часть порадовала. За 4-5 часов игры я не встретил ни одного вылета, битого сейва или неработающего скрипта. Правда, это я пока только на Кордоне. Надеюсь, дальше будет так же. И последнее. Одно из многочисленных достоинств мода - диалоги. Персонажи ведут себя естественно, нет ненужного пафоса или псевдогероизма. Да и с литературной стороны почти идеально - грамматических или пунктуационных ошибок почти нет. Кому как, а для меня это серьёзный плюс. Играть всем непременно. Удачной охоты, брат-сталкер.
  22. Гость

    Объединенный Пак - 2

    Объединённый Пак 2 (и 2.1) некоторые хейтят только за то, что он сложный, плохой баланс и глупые квесты, которые как некоторые выходят за рамки атмосферы игры. Модификация — солянка и создана для того, чтобы лишь добавить квесты и сделать игру сложной, а не испортить атмосферу ЧЗО (есть сюжетные моды). Я проходил мод, смотрел прохождения и можно сказать, что модификация заслуживает ТОП-15 и может по достоинству заменить одну из модификаций в топе. К слову, из плюсов я хочу выделить сюжет, длинный сюжет. Интересный, сложный сюжет. Тайники — не минус мода. А его особенность и достояние. Если бы не они, мало кто заговорил о модификации. Разработчики вас не заставляют их собирать и даже не залутав один тайник, вы можете закончить модификацию. Иногда это занятие нудное, но иногда под поиск тайников можно расслабится после сложных заданий =).
  23. Гость

    Объединенный Пак - 2

    Начнем с того то что тут добавлена новая квестовая линий на некого снайпера ко кличке "Фенрир"так же добавлены новые квесты такие как "Штаны Толика"которых в оригинальной солянке и не было (если ошибаюсь то сорян)Так же в моде много оружий это вообщем его большой плюс.Бесит в этом моде то что при взятии документов спецназовца Андрея появляется снайпер с пушкой "ВССК Выхлоп"Которого убить практически невозможно,но если у вас есть оружие помощнее то можно и с первой пули его убить.Мод не радует тем что тут слишком хардкорные квесты, особенно тайники коллекционера которые запрятаны в самой жопе,есть такой один тайник на столбе который достать невозможно,и приходится ставить правку на прыжок.В другом же случае нравится сложность "Реализм"где враги дохнут с одной пули (Кроме экзоскелетов)и так же с вами только арты тут по сути и не помогают,их много но не очень сильно помогают если вы играете на реализме.Моду оценка 8/10 Только из за того что тайники коллекционера это сущий ад.И тайник Фенрира на колесе это хардкор..
  24. Гость

    Объединенный Пак - 2

    Играл в мод больше месяца и меня это за достало. Плюсы и минусы тыкать не буду. Начну с начала игры сего "шедевра модмейкерской мысли" Тут в начале можно повидать военных в экзоскелетах да не простых, а невидимых! ОП 2 это когда без тонны правок нереально играть. ОП 2 это когда ты берёшь квест у того же Волка и через несколько секунд в деревню новичков прибежит стадо мутантов и квест провален Излишний хардкор ОП 2 это тайники которые не достанешь без читов и ковыряния в файлах игры ОП 2 это когда ты в экзоскелете в тебя в ногу стрельнули с ПМа и пол здоровья ушло ОП 2 это тупой античит хотя разработчики сами копались в файлах игры меняя их наизнанку. ЭТО ЛИ НЕ ЧИТЕРСТВО?! ЛАДНО античит но зачем после загрузки сохранения если сделать сейв то тебя уьёт с надписью на экране типо так нельзя?! СКРИМЕРЫ В СТАЛКЕРЕ? НЕТ не в сталкере а прямо в заставке после запуска игры, когда первый раз запустил сердце чуть не выскочило. ПОНРАВИЛОСЬ --------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------- Механика тайников, понравилось лазить по крышам, по деревьям. НО НЕ ПО СТОЛБАМ, ПО ПРОВОДАМ, ЗА ЛОКАЦИЯМИ. ТАЙНИКИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ, НО ОНИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ЧАСТЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ НА НИХ НЕ НУЖНО СТРОИТЬ СЮЖЕТ!!!!!! --------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------- Лично моё мнение, мне не понравилось но на троечку потянет.
  25. Гость

    Объединенный Пак - 2

    Мда..Помню как играл в Народную Солянку 2010 года,целые вечера убивал в ней.И тут выходит ОП2-это просто пипец!Мне кажется.что они слишком переборщили с ''реализмом'',ибо убивают тебя с 1-2 пуль,даже если ты в экзе и с нормальными артами на поясе.Сам по себе ОП2 сделан неплохо,очень приятная графика,куча квестов,фишек и т.д.Но некоторые моменты все-так портят этот мод. 1.Слишком высокая хардкорность.Слишком.Ибо убивают,как я сказал,с 1-2 пуль,в трупах лежат 3-4 патрона,мутанты какие-то неубиваемые. 2.Не люблю когда ГГ сдаёт Марафон по Зоне.В ОП2 Вы будете бегать на протяжении всей игры,и это начинает временами раздражать. 3.Тайники.Ну это просто пипец!Кто и как додумался их пихать хрен знает куда?!Так еще и с плохой наводкой на тайник!Нервишек попросту не хватет на тайники. 4.Сложно выполняемые квесты.Эталоном "хардкорности" является квест"Военная угроза",эти неубиваемые вояки просто бессмертные(даже если в голову с СВД попадешь,все-равно не сдохнет),притом они еще и невидимые.Так же слегка переборщили с мутантами на квесте "Волна мутантов",их попросту дохрена,и игра начинает жутко лагать. 5.Зато очень хорошая у мода оптимизация,вылеты наблюдались редко. 6.Правки.Да...Без правок игру Вы не пройдете,поэтому,если захотите сыграть в сие творение,правки обязательны. Итог:это просто ужас,испортили старую соляночку,я просто задрался искать тайники,умирать на каждом месте и бегать по всей Зоне!