Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 865 результатов

  1. Гость

    Autumn Aurora 2

    Безусловное достоинство мода - графика. Моя любимое время года осень, поэтому мне особенно понравилась здесь ясная погода. Очень красивые осенние пейзажи. В дождь все становится серым, мрачным и затягивается туманной пеленой. Тоже очень атмосферно. Подкручена боевая составляющая. Даже с хорошей броней не получится идти напролом как в оригинальном ТЧ. Приходится использовать оптику и по возможности идти по стелсу. Некоторое разнообразие в геймплей вносит поиск артефактов при помощи детектора. Немного о минусах: лично для меня основным недостатком данной модификации является сюжет. По факту тот же ТЧ, несмотря не некоторые геймплейные отличия. В свое время перепроходил оригинальные Тени раз пять, поэтому помню здесь каждый кустик. На данный момент мне более интересны модификации с новым сюжетом и локациями. Данный мод радует глаз, но ухо не очень. На мой взгляд, озвучка в оригинале все же получше. В целом модификация интересная. Рекомендую к прохождению любителям Сталкера.
  2. Гость

    Autumn Aurora 2

    Такие моды в который раз доказывают, что сталкер не забыт. Наверное, я не один здесь скажу, что это отличный повод перепройти Тени Чернобыля. Да и не только пройти, а еще раз погрузиться в мрачную, страшную и загадочную атмосферу смертельной Зоны. Мод вносит столь большие изменения, что мне не один раз пришлось вздрогнуть, увидев или услышав рев кровососа, снорка, да даже псевдопса во тьме. Это непередаваемые ощущения. Игра проходилась буквально на одном дыхании. И если играть в стандартный ТЧ становится уже скучно уже к походу в Х16, то этот мод меня затягивал до последних минут игры. Минусов достаточно, как и плюсов. Но если составить некий список и того и другого, выходит вполне нормальный и играбельный мод, в который стоит поиграть. Одной с самых главных причин сыграть в мод, это атмосфера. Повторюсь. Она великолепна и захватывающая. Будто заново играешь в сталкер. Помимо атмосферы в игре появился действительно хороший баланс, но не без проблем, конечно же. Для любителей пострелять ( для меня, в частности ) появился добротный пак оружия. Не сказать, что самый лучший, но круче чем с ванильными стволами бегать. Оружие, прошу заметить, отлично сбалансированное. Еще один плюс, это детектор артефактов. Не знаю почему, он мне доставлял, хотя именно через него мне приходилось бегать по локациях. Благо новые и удобные переходы есть. Это несомненно плюс. Что к минусам. Так это сбой текстур на последней локации. Пройти ЧАЭС мне так и не удалось. Сломались текстуры. Впрочем, это уже не важно. К минусам еще можно записать малый список товара у торговцев. Вещей и патронов реально мало, или вовсе нет. Например за экзоскелетом мне пришлось бежать к Скряге. А патроны закупать у Сахарова. Еще не совсем сбалансировано убийство живности. В частности кабанов. Они улетают с одной пули. Это, наверное, все, что я сумел для себя выделить. Спасибо авторам за мод, ведь то реально то, что будет греть мне душу еще несколько лет.
  3. Гость

    Autumn Aurora 2

    Поставлю данному моду 4(с минусом),так как вполне удачно представляет нам ТЧ в "мизериподобной" оболочке.Графическая часть и изменённый баланс ,я думаю,здесь понравится большинству. Данная модификация заслуживает некоего "ремастереда",в котором следовало бы исправить следующие вещи:текстуры и звуки некоторых оружий,немного освещения ,погодные циклы,орфографические ошибки в динамических новостях,экономику и ассортимент у торговцев. Вообщем,на все минусы я указал,в целом данная модификация заставит вас почувствовать новые ощущения,любителям мрачной зоны этот мод рекомендован к прохождению.
  4. Гость

    Autumn Aurora 2

    Прошёл мод на одном дыхании картинка проста шикарная и оружейный пак на высоте всё очень круто но обо всём по порядку . Плюсы просто шикарная картинка , хорошее оружие , есть сборка со старым RMA и на тайные тропы 2 и они выглядят ещё круче . Минусы бывают вылеты а так всё . Если надоела графа 2007 года этот мод сделает игру как будто играешь в первый раз от меня 5 .
  5. Гость

    Autumn Aurora 2

    Прохожу AUTUMN AURORA 2 в "солянке" с RMA 1.1. Красивый мод, с ним зону прям не узнать! Отличная осенняя атмосфера, погода, особенно понравились туманы. Локации, неписи, военные, бандиты, монолитовцы, модели оружия выглядят значительно красивее, что собственно от графического мода и требуется. Смотришь на картинку, и не верится что ТАК можно преобразить игру 2007 года, с неплохой, но не самой лучшей графикой на то время. Да что толку расписывать красоту графики? Лучше скачать "Аврору" и увидеть всё самому, оно того стоит. Благо теперь её можно использовать и со старым сюжетом, в котором есть Мёртвый город. Настоятельно рекомендую!
  6. Гость

    Autumn Aurora 2

    Как и всякая прекрасная дама эта модификация довольно капризна.Но хотя в ней не стоит искать нового сюжета или геймплейных фишек в нее стоит поиграть всем любителям сумеречной атмосферы Зоны,а не игравшим в оригинал однозначно ее пройти.Кому-то это не по нраву,а я был поражен игрой теней,мрачными сумерками,облаками пыли,мистическими туманами и апокалиптичным дождем.Простенький квест на зачистку от собачек оврага возле ж\д путей закончился мокрыми ладонями когда на подходе к месту набежала тень,заморосил мелкий серый дождик и после пары убиенных псов я понял,что морось перешла в поток воды,свет померк,фонарик выхватывал только пелену дождя,а сквозь гул доносился далекий мертвящий вой и взрыкивания тварей в траве.Сидел я часок,прижавшись к дереву спиной,покоцанный и мокрый,и слушал Зону...Местами такими этот мод с "готичненьким" названием мрачностью и атмосферой превзошел даже "похоронный дум" "Мизери".Мрачная,на любителя,но однозначно Красота.
  7. Гость

    Альтернатива 1.2

    Мод хорош но, почему нету анимации кровососа ?, Я бегаю по карте и вдруг... Мне в экран прыгает нарисованная морда кровососа, что за фигня автор ? И так много раз я от этого кровососа отбиться не успеваю и тут я уже скопытился. Доделайте это и тогда поставлю 5, а пока-что 4.
  8. Гость

    Альтернатива 1.2

    Мод в начале еще не плох . Но мод быстро надоедает . Например играя за военного сюжет после встречи с Дегтяревым скучен и предсказуем . Так же расположение локаций - Янов Затон и Припять "Центр зоны" и они должны быть рядом . Также переходы из Путепровода их слишком много , из него можно попасть и на янтарь и в Припять . Руки на руле выглядят нелепо . Использование предметов в пистолетном слоте придумано хорошо , но каждый раз обратно туда сувать пистолет неудобно , лучше было сделать отдельный слот для использования предмета . Много недостатков - 3 не больше , авторам есть куда расти.
  9. Гость

    Альтернатива 1.2

    Настоящий взрослый мод, который наполнен грамотными диалогами, где каждый диалог на столько важен, от которого будет зависеть ваш путь. Мод не для пробежаться, а для подумать-просчитать-поискать. Да и чем больше будете стрелять, тем меньше узнаете. Частое использование КПК увеличит шансы на принятие верного решения и поднимет интерес к этой истории. Очень интересная история! Спасибо!
  10. Гость

    Dragon`s MOD

    Не смотря на то что моду уже три года ото роду он может показать то что не могут многие моды в 2017 году,это локации и сюжет- именно это является главным аспектом мода.К сожалению автор забросил эту модификацию и она никогда уже не дойдёт до релизной версии.Сюжет в модификации вполне интересен и проходим,локация хоть и выглядит большой но есть одно но,мало различных объектов.Автор выбрал вполне красочных и интересных персонажей что очень сильно подогревает интерес к данной модификации.К сожалению в моде нету оружейного и графически-звукового пака,но эта не беда ведь мод был сделан тогда когда ещё в помине не было такого.Без сомнений могу сказать что я выдаю этому моду оценку 4.2 Моя оценка моду 4.2/5
  11. Гость

    Под прикрытием смерти

    Эта модификация порадовала прежде всего интересными заданиями - это не тупые миссии типо "принеси - подай", а действительно качественные проработанные задания. Мод пока что ещё не прошел, но уже стало интересно. Конечно, без минусов не обходится ничто в априоре, но здесь их минимум. Для начала - однозначно 5
  12. Гость

    Большая Зона

    Вообще, стоит сказать в этот мод я играл еще году так в 2013 или 14, хз уже. Тогда я ещё не разбирался в модах, и БЗ мне даже зашла. Правда не долго проиграл в неё, т.к вылеты и баги достали! и вынудили удалить к чертям собачим. Недавно решил перепройти, дабы вспомнить про что эта срань. Большая зона по сути - это солянка всего и вся. Но в отличие от НС и ОП 2 настолько васянская, что за игру в нее надо давать деньги. Это кошмар! Графон мерзейший, ещё хуже чем в оригинале. Карта в пда вырвиглазная, хотя этим страдают многие моды на сталкер. У большинства нпс иконки Бармэна. Даа, сразу видно что автор(ы) серьёзно относятся к деталям в моде. Из плюсов - типа добавили кучу новых локаций (примерно штук 30-40), но суть в том что они не заселены, там нету не тайников, ни квестов, а какие то играешь только на статике ибо на динамическом вылеты. Насчет оптимизации... Это пиздец, уж извините. Баг на баги, вылеты чаще встречаются чем враждебные неписи. Настолько плохой оптимизации я не видел ни в одном моде. Вдобавок после очередного вылета побились все сейвы, что и положило конец "прохождению". И слава богу. Короче говоря, мод лютая ссанина, играть в это стыдно. Проходите мимо.
  13. Гость

    Большая Зона

    Модификация "Большая Зона" - это очень большой игровой мир с новыми интересными квестами и геймплейными изменениями. Но по прохождению игры чувствуется некая недосказанность. Иными словами, мод интересный и глобальный, но ещё отчасти сырой и недоработанный. Авторы поставили перед собой цель масштабного характера и воплотили задумку в жизнь. Но не смогли обуздать всю эту огромную базу. Будем надеяться, что разработчики не остановятся на достигнутом и будут дальше совершенствовать свое детище. И если исправить некоторые баги и недочеты, улучшить графику, добавить различных геймплейных чишек и поработать над новым наполнением игрового мира, то в результате выйдет достойный и очень интересный глобальный мод. Кстати, "Большая Зона" может послужить многим в качестве базы для мода, как это было с Народной солянкой и другими модами-гигантами. На такой широкой базе непременно есть, где разгуляться.
  14. Гость

    Последний день

    Решил скачать эту модификацию, поиграл несколько минут, вроде всё нормально, модификация чисто на сюжет, оружейного, графического пака тут нет, чисто всё из оригинального, кроме локаций. Получил первое задание - принести кейс... Принёс - начался выброс, окей, жду, все сталкеры, которые были в баре попадали на колени и начались держаться за голову, будто бы их пси-излучением накрыло и из-за этого я не могу поговорить с Барменом для выполнения задания, ибо он отвернулся ко мне спиной и не хочет разговаривать. Спрашивается вопрос: зачем это нужно было делать, когда сталкеры в укрытии? Ну ладно, это всё пустяки и я, наверное, зря придираюсь... Но вот закончился выброс и закончилась игра (мод вылетел на рабочий стол). Окей, захожу снова и снова вылет после выброса... Перехожу со статики на динамики и это мне помогло. Поехали дальше. Снова задание и при переходе на новую локацию - снова вылет, ладно, потерпим... Загрузился снова - помогло. Выполнил задание - пошёл его сдал и отправился на Агропром, но далеко я не ушёл, снова вылет и уже ничего не помогает, просто стабильный вылет. Мод очень сырой. Я понимаю, что мод делал один человек, но для чего выпускать "недоделанное"? И это я ещё не называл то, что позиция игрока не совпадает на карте КПК с местностью, где он находится и многое другое, но это ладно... В общем, я не успел насладиться сюжетом, может он и хорош, но стабильность у мода очень плохая, сплошные вылеты и возможно его снесу, если ничего не сделаю с переходом.
  15. Гость

    Последний день

    Хорошая задумка, новый сюжет и локации, но реализация - увы, ниже плинтуса. С самого начала игры вылезают баги и глюки: - Положение ГГ на глобальной карте не соответствует действительности - В первом же задании Бармена кейс, который ему нужно сдать, не пропадает из инвентаря при сдаче квеста - Иногда при начале выброса Бармен разворачивается лицом к стене и в таком положении остается стоять, не позволяя с ним поговорить, ибо отошел слишком далеко. Помогают только перезагрузки сейва до выброса в надежде, что с очередной попытки Бармен таки развернется после выброса - Метка на Сайко указывает не только на Агропром, но и на одного из сталкеров в Баре - И бесконечные вылеты, вылеты, вылеты... Вылеты-главный и коварный минус. В целом-мод хорош, жду новую версию.
  16. Гость

    Последний день

    Хорошая задумка, новый сюжет и локации, но реализация - увы, ниже плинтуса. С самого начала игры вылезают баги и глюки: - Положение ГГ на глобальной карте не соответствует действительности - В первом же задании Бармена кейс, который ему нужно сдать, не пропадает из инвентаря при сдаче квеста - Иногда при начале выброса Бармен разворачивается лицом к стене и в таком положении остается стоять, не позволяя с ним поговорить, ибо отошел слишком далеко. Помогают только перезагрузки сейва до выброса в надежде, что с очередной попытки Бармен таки развернется после выброса - Метка на Сайко указывает не только на Агропром, но и на одного из сталкеров в Баре - И бесконечные вылеты, вылеты, вылеты... В итоге я дошел до Агропрома, словил очередной вылет, мои нервы не выдержали, удалил мод. Мое личное мнение - в текущем состоянии мод почти неиграбелен. Однако если кто-то из опытных модостроителей сможет допилить мод до нормального рабочего состояния, поиграть будет интересно.
  17. Гость

    Clear Sky: MYSTERY v2.0

    Да за последние 3 года я вообще не видел новые модификации на чистое небо, но это не значит что ЧН плохая игра совсем не просто, по определённым причинам не используется мододелами, но не в этом дело. Вообщем ища на ЧН модификацию, я наткнулся на этот мод в принципи можно много говорит о данном творении, "+" и "-" у проекта хватает, но если в целом брать то вполне не плохо. Сюжет здесь старый, но это не мешает перепройти его вновь, атмосфера на высоте всё делано в таком мрачном и унылом стили поэтому смотрится не плохо, есть ещё немного изменений в частности баланс, торговля, оружия и тд. Я долго думал, что поставить данному проекту и всё таки решил так, пусть конечно есть ошибки и недочёты, но на мой взгляд такая модификация на Чистое небо вполне заслужила такую оценку!
  18. Гость

    MISERY 2.2.1

    Вполне нормальный мод. Всем советую кто привык к хардкору. Больше ничего сказать не могу но пишу это потому что слишком мало написал(нужно минимум 500 символом) Поэтому можете это не читать. Таааак еще чу-чуть и все вроде 500, а нет еще не 500 значит надо написать что то еще. Напишу что мод полне нормальный мод. Всем советую кто привык к хардкору. И этого все равно не хватает. Ну емае почему именно минимум 500 символов? Я больше ничего написать не могу. За что мне это? Вот что мне написать? Что? Напишу что мод полне нормальный. Всем советую кто привык к хардкору.
  19. Гость

    MISERY 2.2.1

    Лучший геймплейный мод. Главное, проходить вдумчиво - пошел воевать - купил броник; пошел по артефактам - взял научный костюм; пошел за мутантами - взял подствольник и все такое. Очень много геймплейных изменений - лучше один раз увидеть, чем сто раз читать отзывы. Хорошо, что герой не инвалид, в мизери даже наоборот - черезчур качок. - брать с собой можно хоть 150 кг, оружие Дегтярев держит ровно, прицел не гуляет. Очень понравилось графика, атмосфера отличная. Из минусов - запорот баланс артефактов, есть нелогичности в характеристиках снаярги - например 5 класс бронезащиты у шлемов. Такого не бывает - пуля из снайперской винтовки или автомата, даже если броню не пробьет, все равно свернет шею от удара. Поэтомк юольше второго класса защиты на шлемах не делают - бесполезно. Таких мелких ошибок, допущенных видимо по незнанию довольно много, но лично мне впечатление от игры не испортило. Итог: для меня - лучший геймплейный мод из всех. Даже затертый до дыр сюжет ЗП ощущается совершенно по новому. Зона как будто более реальной ощущается, более опасной и в то же время интересной. Всем любителям модов посложнее(полным хардкором все таки мизери не назову) категорически рекомендую к прохождению.
  20. Гость

    MISERY 2.2.1

    Когда начинал играть ожидал гораздо большего хардкора, но мод не ставит не каких невыполнимых задач и не делает из гг инвалида. Для решения большинства проблем, достаточно немного напрячь голову. И по большей части хардкор получился логичным, но все же иногда проскакивает «лишнее». Плюсы + Классы – в моде реализована система классов, которая в корне геймплей, конечно, не меняет, но изюминку в прохождение добавляет. + Оружейный пак – хорошо, как в визуальном плане, так и «физически». С любого оружия можно раскидывать врагов, а не как частенько в других модах, что без улучшений фиг кого убьешь. + Множество новых предметов – как полезных (ремнаборы, медикаменты, еду и др.), так и не очень (документы, записки, палатки, и пр). Их настолько много, что первый час игры вы будете изучать ассортимент торговцев, а иначе у вас могут возникнуть проблемы из-за незнания. Минусы – Враги нпс – если с перестрелками в зданиях все понятно – сидишь и ждёшь, когда враг сам на тебя выйдет, и для победы по большой части достаточно терпения, то вот битвы в открытом поле – это лютый трешь. Ты из-за кустов нихрена не видишь, где враги, зато они тебя отлично видят, и маскировка особой роли тут не играет. Хотя, когда я бегал за артефактами в оранжевом комбезе враги практически не давали шанса отстреляться, в жбан прилетало незамедлительно. – Экономика – ну вот, как артефакт средней редкости может стоить как две с половиной шоколадки? Ну, не может еда в двадцать-тридцать раз больше стоить, чем на Большой земле. Да, повышение цены из-за проблем с доставкой должны быть, но в максимум в десять раз. И почему, если все подорожало, цены на артефакты, такие мизерные? – Ремонт – зачем угроблять одну фичу, чтоб игроки пользовались другой? Почему починка у техника на 30% сломанного оружия может стоить дороже покупки нового? Если, так хотелось, чтоб игроки пользовались ремнаборами, то почему просто нельзя было сделать так, что при ремонте техником он забирает предмет на некоторое время на починку. – Поломанное и ржавое оружие – если хотелось того, чтоб игроки не занимались хомячеством (получилось кстати так себе, поскольку эти »копейки» в начале сильно решают) почему бы просто тогда не сделать ограничение на размер рюкзака, ну или банальное выше 60кг – всё. – Артефакты – в этом моде годятся ТОЛЬКО для продажи, поскольку вес и свойства делают их абсолютно бесполезными. Могли быть полезными артефакты, которые выводят радиацию, но в моде таких нет, так как не малая часть геймплея составляет борьбу с радиацией и артефакты могли бы сильно упростить игру. Но, несмотря на эти минусы, мод в целом мне понравился. Хоть я по большей части сторонник сюжета, а не геймплея с фриплеем.
  21. Гость

    MISERY 2.2.1

    Как знаю, тут ооочень много хейтеров этого мода. Которые воспринимают его нововведения в штыки. Хотя при том, что мод довольно старый (первая версия 2013 года), нововведений тут крайне много (переплюнет разве что Кол оф Чернобыль). Разработчики не стали придумывать новых ванильных сюжетов про спасение дочурки. Они сделали уклон как по мне в самое главное: Геймплей и атмосфера (графика). Оригинальный сталкер тоже не отличался особым сюжетом. Но мю ТЧ еще терпим был, но ЧН и ЗП не назову сильно сюжетными. Прикалывают люди, которые сравнивают бонусные анимации данного мода, с еще не вышедшим модом ганслингером, у которого основной уклон в анимации. Хотя ганс уже разрабатывался, когда мизери вышел. Я уже говорил, что тут классная графика? Так вот скажу еще раз, разработчики старательно переделали визуал всех локаций. А не просо накидали травки по локациям. Картинка даже сейчас очень красива. Я молчу про период актуальности данного мода. Разработчики проделали большую работу над ИИ, что я очень ценю. В игре очень классно реализовали лут мутантов, переделали систему демаджа, репутации, добавили очень хороший веапон пак (напомню, что это бонус. Сделанный эксклюзивно для мода), разделение по классам и еще очень много нововведений.Из минусов. Не соглашусь с тем, что ремонт дороже покупки нового. Да я понимаю, что разработчики хотели подтолкнуть к использованию ремкомплектов. Но они могли сделать покупку просто очень дорогой, а ремонт дорогим, но все же дешевле нового броника. я не люблю ставить 5 из 5, 10 из 10. Но, но если сравнивать с нынешним шлаком, то это ∞ из 5.
  22. Гость

    MISERY 2.2.1

    Нахожу этот мод самым атмосферным, может и не на всю трилогию, но на ЗП 100%. Очень удивил своей графикой и текстурами, нынешние серьезные мододелы не повторяли похожего. Тот единственный мод, о котором не хочется сказать ни слова плохого о графике и атмосфере. Сложный геймплей на выживание дает мотивацию фармить без остановки и мимолётно любоваться пейзажами нарисованными разработчиками. Нет ни одной придирки по визуальной части, все сделано на 5 с плюсом! Грамотно реализованы все новые фичи, которые заставляют углубиться в сложный геймплей. Даже не смотря на то, что здесь старый сюжет - реализовано всё так, что игрок забудет об этом в первые же секунды игры: вы посмотрите на Зону и персонажей с другой, более мрачной, стороны, будете бежать от мутантов, ибо они стали по-настоящему опасными, будете копить каждый, мать его, патрон, лишь бы дойти до базы сталкеров, будете часами разглядывать описания предметов из-за того как раз, что стало их целое множество. Я с радостью углубляюсь в атмосферу и геймплей данной модификации и безо всяких угрызений совести за сказанное, ставлю свою 5.
  23. Гость

    MISERY 2.2.1

    самый глубокий по уровню проработки мод на Сталкер ЗП, хардкорная економика, все дорого и мало, есть возможность чинить оружие и брою самому, что дешевле, чем у техников,есть возможность готовить мясо мутантов, и даже можно поставить палатку, только зачем она здесь, непонятно.Ночью очень темно, нужен фонарик, который требует батареек, если он налобный, трудно достать ствол, у сталкеров все убитые в хлам, ремонт стоит больше, чем новый у торговцев, но все равно дорого,вспомнилась фраза Гендальфа из Властелина колец, ты не пройдешь, не могу пройти Затон полностью, но будем бороться дальше, сюжет и квесты оригинал ЗП, что может быть и к лучшему.
  24. Гость

    MISERY 2.2.1

    Просто неповторимая атмосфера , хардкор ,чувство опасности ни на секунду не покидает ГГ, мод просто не предсказуем , невозможно предугадать что с тобой будет в ходке. Очень грамотная система ИИ , враги не оставят вас в покое пока не убьют вас либо вы не убьете их. Звуковое сопровождение на 5. Недостатком можно определить стандартный оружейный пак, он кривой. Но сейчас умельцы внедряют в мод СТКОП , по этому игра засверкает новыми красками. По мимо самой игры есть целое комьюнити которое постоянно бурлит , обсуждает ходки и проблемы игры.
  25. Гость

    MISERY 2.2.1

    Очень хороший мод , подойдёт для заядлых игроков в старенький "Зов Припяти" что-бы ощутить себя в другой шкуре , в шкуре бомжатого сталкера. По мере прохождения мода вы можете обзавестись разнм полезным шмотом. Дурачки говорящие "зачем в моде столько хлама?" очень ошибаются, 90% этого "хлама" можно использовать в ремонте , или продать. Хоть продать и за копейки, но продать, деньги в этой модификации имеют другой смысл. Ещё есть нововведение это тайники. Я говорю сейчас не о старых тайниках , а о новых , которые хорошо спрятанны. Не верите? Попробуйте запрыгнуть на крышу заправки на Затоне. Будет вам огненный шар и хабар хороший. Но это спойлеры. Эта модификация породила кучу модов на call of chernobyl и собственно создала много хайпа с выходом версии 2.2 . Это значит что модификацию помнят и главное - ценят.