Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 730 результатов

  1. Очень большое кол-во вылетов и багов.Во-первых у меня зомби весь бар сожрали.Во-вторых сверхспособности убирают всю атмосферу.В-третьих в Ч-16 стабильный вылет не могу туда пройти.Так что мод так себе по стабильности...Ну и что ещё ахота сказать так это то,что очень много смертоносных зомби!С ними нету ни атмосферы ни геймплея...Они тупо всех квестовых персов убили и всё...
  2. Очень большое кол-во вылетов и багов.Во-первых у меня зомби весь бар сожрали.Во-вторых сверхспособности убирают всю атмосферу.В-третьих в Ч-16 стабильный вылет не могу туда пройти.Так что мод так себе по стабильности...Ну и что ещё ахота сказать так это то,что очень много смертоносных зомби!С ними нету ни атмосферы ни геймплея...Они тупо всех квестовых персов убили и всё...А в целом разрабы молодцы! Ставлю 4.
  3. Гость

    Clear Sky: MYSTERY

    Да,крутой мод!Пусть даже сюжета не передаёт,но вы посмотрите на атмосферу!!!ЧН выглядит намного лучше,лучше прежнего ЧН.Этот мод передаёт суровую атмосферу зоны,какой она и должна быть,ну багов по крайней мере у меня не было,только начал играть,а уже вижу шедевр!Лови жирную пятюли!Да кстати,звуки мутантов вроде новые,что предаёт,ну...ужас и страх.))Что то вроде того.)
  4. Гость

    Clear Sky: MYSTERY

    Играл в сборку от Хамелеона. Если брать графическую составляющую то она охрененная ? По сравнению с оригинальной частью. Это вам не FarCry новомодный, но с этим дополнением мне было очень приятно перепроходить. Особенно нравиться когда ты перезарежаешь оружие, и задних фон размывается. Так же хочу отметить что Чистое Небо (оригинальная часть) мне вообще не понравилась в далёком 2008-м. А этот мод показал, что война группировок и перестрелке очень даже клёвое дело.
  5. Гость

    Clear Sky: MYSTERY

    Первые впечатления от игры складываются положительно. Если графика обычного Чистого неба была слишком яркая, то мод дарит мрачные тона. Война стала жесткой и монстры стали страшнее. Визуальная составляющая радует тем, что сталкеры и квестовые персонажи стали более реалистичными. Что касается квестов, то они тут перетерпели некоторые переработки. Так что мод стоящий для любителей данной платформы.
  6. Гость

    Возвращение Шрама

    Мод очень понравился. Во-первых сюжет. Крайне интригующий и оригинальный. Каждый квест что-то новое, не просто сходи-сделай, а подносится по разному. Тут тебе и полёты на вертолетах и управление ручной псевдособакой. Постоянно что-то новое, что приятно удивляет. Диалоги шикарно написаны на уровне солянки и золотого шара. Есть и запоминающиеся персонажи. Очень понравилась группа Олега Танго. Много нового оружия и предметов. К сожалению есть и минусы. Некоторые локации плохо раскрыты, на них нечего делать и не заселены. Много багов с квестами. Ужасно криво сделан полёт на вертолете. И нету логической концовки. Поэтому надеюсь что автор разморозит разработку второй части. Уверен она выйдет шикарной.
  7. Гость

    Возвращение Шрама

    Новый сюжет - новый повод снова окунуться в неповторимую атмосферу игры. У меня впечатление, что он в традициях Новых сюжетов от Dan сделан - хардкорные скриптовые боёвки, засады, логова мутантов. Конечно, не без беготни! Не очень понравилось ведьмочек толпами мочить, не правильно это как-то... В целом понравился мод, - сделан для ветеранов и мастеров, новичкам не комфортно проходить будет :)))
  8. Гость

    Возвращение Шрама

    Данный мод понравится не каждому. Видно, что разраб очень старался над данным проектом. Да есть баги, куда же без них, но это не проблема. Очень интересным было прохождение данного мода, сюжет несомненно самая сильная часть этого мода. Прикольно было побегать после прохождения сюжета. На счёт графики - всё отлично, так же касается и оружейного пака., пару стволов кривоваты, но все равно, отлично. Аномальные сосычи не были лишним решением. Это очень повлияло на мои нервы, когда они меня выносили. В общем, поиграть стоит. P.s: dimak, спасибо тебе за это творение!
  9. Гость

    Возвращение Шрама

    Много кто мне советовал этот мод... И вот я решил поиграть в него... Доиграл до Агропрома, и удалил его. Чтож... Начнём с того что автор мода сюдя по всему извращенец... Как вы относитесь к женщинам в Сталкере? Я лично отрицательно, ибо как они не вписываются в атмосферу зоны. Этим всё и сказано... В некоторых модах есть ещё 1-2 женщины, это ещё ладно... А что тут? Тут женщин так много, что есть целая группировка в которой представители исключительно женского пола... У Сидоровича на двери нарисована какая-то ТП... Это я ещё терпел, до тех пор, пока я не осмотрел труп зомби-женщины... Знаете какую часть тела можно с неё снять?! Барабанная дробь... Женскую, чёрт побери грудь! Вы это понимаете? Это кем надо быть, чтобы такое сделать? Вот и доказательство того, что автор извращенец. А ещё в этом моде можно сбивать вертолёты с помощью чёртового КАЛАША. Причем довольно быстро, с одного лишь магазина... Меня убило ещё то, что после квеста на Болотах Сидорович ушёл с Кордона, взяв с собой ДВЕРЬ от своего бункера! Это как понимать?! Вообщем, после всего этого, уже на Агропроме я забросил мод. 2 ставлю чисто за старание, т.к. в 2012 году этот мод и вправду был одним из лучших.
  10. Гость

    Возвращение Шрама

    Прошел мод в 2012 году, на тот момент он был практически топовым, но со своими косяками. Атмосфера в моде есть, но своеобразная, некая помесь билдов и оригинального тч. Оружейная часть мода на то время была вполне себе нормальная, озвучка выстрелов тоже. Стабильность подкачала, болота переигрывал раза 3 из-за вылетов. Квесты - ну тут такое себе, самый убогий квест по моему мнению - это убийство борова. В целом сюжет не особо каноничный, но я на это махнул рукой, играл ради ГГ. Естественно сейчас мод выглядит дрябленько на фоне топовых модов на платформе ЗП. Забавно кстати читать обзоры где хают мод который вышел 5 лет назад, глупо по моему сравнивать современные моды на ЗП с ВШ. В общем на 2012 год ставлю моду мягкую четверку.
  11. Гость

    Возвращение Шрама

    Реально сложный мод,пока я в него играл - все нервы убил.Кучу вылетов словил на Болотах (до туда только дошёл).Наверное часа 4-3 шёл до Костяна (Либо куча Зомби нападала,либо Контролёры убивали).Из всех моментов запоминается только зачистить Лагерь нацистов (причём неизвестно откуда они пришли).КУЧА ЗАДАНИЙ НА БЕГОТНЮ.Как же это бесит.Контролёры,Кровососы убивают за один удар,а Кабаны и Плоти пуленепробиваемые.Хотя бы начало игры понравилось (когда речь зашла о том что Зона изменилась,появились новые кланы и т д.).Я только начал играть,но мне он уже надоел.Серьёзно,как можно делать такие моды?Я даже понизил уровень сложности до Новичка.И что вы думаете?Ситуация изменилась?Чёрта с два!Хоть аномалии получилось интересные,в них легко вляпаться и умереть. ПЛЮСЫ: 1.Неплохой оружейный пак. 2.Неплохая задумка. 3.Есть жирные отсылки к ЧН и ТЧ. МИНУСЫ: 1.Плохая оптимизация. 2.Сложность (хотя для некоторых игроков это плюс). 3.Однотипные задания. 4.Много текста который вообще не нужен игроку для прохождения того или иного задания. 5.После второго спасения Учёными Шрам готов им помогать?Серьёзно?! Жирная двойка.
  12. Гость

    Возвращение Шрама

    Пытался играть в этот мод еще в 14м году, забросил по какой-то причине. Снова попытался играть уже в 17м году. Сюжет честно говоря такой себе. Играем за человека без морального компаса, валящий всех на право и на лево за лавэ, ибо дочка больна , мотив - но если честно далек от реальности. Играть персонажем которому лиж-бы на гашетку жать под покровом (да у меня же дочка) не очень то интересно. Квесты я бы сказал твердый средняк. Бывали интересные , но в основном нашему супер-убийце надо играть в почтальена зоны. -Шрам принеси я забыл. -Шрам принеси я не могу. -Шрам передай, а потом принеси. Было пара квестов со снайперами , и те похерены. Лезть на трубу избушки чтобы убить снайпера ;-\ Серьезно?? А перед этим на дерево за снайпой с автонаводкой. Мде. Квест по сложности напоминает - сходи убей сталкера новичка, а для задания на тебе пулемет. Второй, не менее нелепый квест на убийство Борова. Больше всего выморозило его описание - Воронин Шраму : Ты с глушителями работаешь? Б*я ребята, штрих спрашивает у наемного убийцы который завалил тыщу с хером человек, работает ли он с глушителями!!! Будто он спрашивает его об умении плавать на подводной лодке. НО!! Шрам отвечает - НЕТ. Просто сидел читал и делал фейспалм. Убить из арбалета дело интересное. Но точно такое же как и со снайпом на кордоне. На тебе пушку, встань ТУДА. И стреляй. Все. Весь КВЕСТ. Я могу так сидеть и разносить квестовую состовляющую мода в пух и прах, потому как это НЕЛЕПО. В целом, для тех кому вообще похеру на квесты, лиж-бы бегать носить, иногда стрелять Сойдет. Плюсы : - Относительные интересные моменты происходят во время прохождения. Не более. - Некоторые интересные фичи - Сесть подубить время пока не найдешь мод поинтереснее, что я и сделал. Минусы : - Чертовые вылеты, не дали мне допройти игру, так как не хватило терпения. У меня мощный комп, и на нем редко вылетают моды на сталкера. Но этот переплюнул все вместе взятые. Даже на статике вылеты ;\ - Глупые квесты, их реализация. - Сюжетный провал , опять же из за квестов, их примитивности и недалекости. - Отталкивающий персонаж ГГ, не вызывает вообще никаких чувств. Такой себе ни плохой ни хороший, даже нейтральным тяжело назвать. Просто отталкивающая персона. Графика - Ее нет. На максималках выглядит хуже чем Упавшая Звезда в которой к слову у меня НИ ОДНОГО ВЫЛЕТА за все прохождения не было. И
  13. Гость

    Возвращение Шрама

    Очень атмосферный мод, как наверное и каждый в этой замечательной игре. Есть некоторое кол-во багов, но они не критичны в больших случаях. История интересная, даже в какой-то мере захватывающая. Особенно понравилась завязка истории на болотном докторе. В общем, ничего не могу сказать, мод затянет вас на довольно продолжительное время. Конечно мое прохождение прервалось из-за бага... Квестовый NPC просто бежал-бежал и взял улетел под карту... Но все же за атмосферность и историю ставлю 8\10.
  14. Гость

    Возвращение Шрама

    Проделана большая работа, но почти всё время в игре я провёл для того, чтобы "пройти мод". Я даже не могу сказать, в чём проблема, возможно тогда, 4 года назад, этот мод и был чем - то глобальным, изменяющим всё и всяк, но в конце 2016 года, я считаю, потерял свою уникальность.Кроме этого , очень часто слетают скрипты, я даже не смог пройти игру до конца, в самом финале сбились скрипты, а откатить игру на сейв раньше не было возможности. Ставлю 4 балла только из - за большой проделанной работы. Надеюсь, автор всё это поправит и сделает мод на голову выше.
  15. Гость

    Возвращение Шрама

    «Возвращение Шрама» - головокружительная модификация в прямом смысле этого слова. Автор (dimak) создал проект с уникальным сюжетом, который не имеет аналога. К слову, о сюжете: он здесь потрясающий. А главное - очень продуманный. Лебедев-злодей (с сверхспособностями) и легендарные Хозяева - очень крутая идея. Подача сюжета просто на высоте - если честно, даже знаменитая и шедевральная «Упавшая звезда. Честь наёмника» уступает в ней. Квесты, на первый взгляд, многим покажутся обычными: подай-принеси, убей того и т.п., но они все очень хорошо закручены и проработаны. Здесь встречаются оригинальные (в прямом смысле этого слова) квесты, что и делает уровень исполнения выше. Но, увы, техническая сторона квестов разочаровала (и одновременно порадовала): ни указателей, ни целей нету. Все нужно следовать по наводкам из диалогов (это плюс, т.к. приходится думать). Также, я могу назвать этот мод самым «экшновым», потому что в нем присутствует много перестрелок, очень крутых и пафосных моментов и тому подобного. Не могу не ответить сложность игры, т.е. хардкор. Данный мод - один из самых хардкорных сюжетных. Очень часто приходится поднапрячься и продумывать тактику, чтобы победить врага. Это, несомненно, еще один плюс! Честно говоря, если б не хардкор - модификация не была бы столь интересной в прохождении. И как же можно забыть персонажей и «группировку Танго»! На мой взгляд, тут очень колоритные и запоминающиеся персонажи. «Группировка Танго» - вообще, как родная. Персонажам веришь, переживаешь за них, и даже чувствуешь их своими друзьями. Нужно отметить, что в данном моде - много юмора и оптимизма. Это добавляет некой уникальности. Следует сказать, что тут есть зачатки «A-Life»: никто не стоит тупо и делает каждый день одно и то же; часто появляется спавн NPC. К примеру: военные оккупировали Юпитер, а в Бар пришли сталкеры поотдыхать. Такие ситуации появляются, и довольно нередко. Примечательно, что «ВШ» создан на основе «Народной солянки», благодаря чему тут много нового контента: новые локации, модели NPC, мутанты и т.д. Саундтрек хорошо подобран. Чего только стоит прогулка по Припяти с членами «Группировки Танго» под эпичную музыку. Аж мурашки по коже. Графика подтянута, звук обновлен. С этим тоже порядок. Стабильность также неплохая: вылетов я поймал немного, но, увы, присутствовали некоторые баги и траблы. Но это ж ведь 2012-й год. Что поделать, но для тех времен - очень даже хорошо. Атмосфера не подкачала: мир как живой и проработанный; «Час ужасов» действительно нагоняет страх; и прочие атмосферные моменты также присутствуют. Оружейный пак довольно хорош, особенно для 2012-го года: много интересных стволов, тот же автомат «Призрак», дробовик «AA-12 Camo», автомат Кальтера, огнемет Димака и т.д. Ну и диалоги написаны довольно хорошо: интересно, да и ошибок не так много. Разве что часто попадаются лишние запятые. Ладно, не так уж это важно, главное - что диалоги написаны хорошо в плане подачи и информативности. И особенно радует то, что тут не игра ведет игрока за ручку, а что игрок сам себя ведет, т.е. нелинейность, да и думать много надо, т.к. есть квесты на смекалку и логику. Могу точно сказать, что тупые люди не пройдут данный мод. Среди недостатков отмечу техническую составляющую, особенно квесты в тех. плане, мелкие ошибки в диалогах, слегка хромающий баланс (к середине игры ГГ уже миллионер и по сюжету на лечение дочери точно не сможет потратить), пару нестыковок и багов. Вроде бы все. Оценки: Геймплей: 9\10 Сюжет: 10\10 Стабильность: 9.5\10 Звук и музыка: 9.5\10 Графика: 9\10 Работа над текстом: 9\10 Атмосфера: 9.5\10 Оружейный пак: 8\10 Качество\Уровень исполнения: 8\10 Очень крутой и мощный мод. dimak создал шедевр. Явно, один из лучших сюжетных проектов на ТЧ. Экшен и драйв обеспечен. Рекомендую к прохождению! Благодарю автора за модификацию и с нетерпением жду «Возвращение Шрама 2»! Общая оценка: 9.5\10
  16. Гость

    Возвращение Шрама

    С самого начала прохождения с непривычки начинает кружится голова. Телепорты, девушки в зоне, могущественные артефакты, серьёзные противники в экзоскелетах. Как то не вяжется всё это с концепцией заброшенной, охраняемой зоны очуждения, где смерть подстерегает на каждом шагу. Но если отвлечься от оригинальной концепции и воспринимать этот мод как фантастический боевик в пост-советских декорациях - он доставляет удовольствие. Вывод - ценителям сталкерской атмосферы и выживания не подойдёт, а любителей лихо закрученных сюжетов, крутых пушек и разнообразия во всём - милости просим
  17. Гость

    Возвращение Шрама

    Очень нравятся моды с новыми сюжетными линиями. Мод вышел уже давно, но сыграл я в него только сейчас. Был очень удивлен качеству реализованного сюжета и качеству исполнения мода в целом. На протяжении всей игры, не встречал критичных вылетов и это не могло не сказаться на впечатлении от мода. Наверняка выражу общее мнение, чем меньше вылетов, тем позитивнее впечатление о работе модмейкра. Хочется отметить оригинальность квестового наполнения. Впечатлил меня квест по излечению Скряги. Не могу объяснить чем, но мне этот квест показался оригинальным. Добавило колорита в мод и его хардкорность! Думаю это оправданный шаг, так как мод максимально приближен к реалистичности. Остается только пожелать нам всем скорейшего выхода продолжения данной модификации! Надеюсь, что мы увидим релиз Возвращения Шрама 2 в ближайшее время! А в данный мод искренне советую поиграть всем.
  18. Гость

    Возвращение Шрама

    Мод вышел отличным дополнением к ТЧ и сейчас я попробую обьяснить почему. Главный плюс мода хорошо поданный сюжет,интересный,местами удивляющий игрока.Второй плюс это новые персонажи,их просто огромное количество и все они сделаны с умом.Третий плюс-квесты,это все такие же подай,пренеси,убей,но только в новом формате,иногда с неожиданными поворотами.Четвертый плюс-огромное количество нового контента,фичей очень много,и в больншистве своем они необходимы игроку. Теперь пришел черед поговорить о минусах,я лично нашел только два,первый это вылеты,второй почти нет побочных заданий. И если с вылетами все понятно(много локаций,оружия и т.д и т.п),то вот с квестами неочень,ВШ явно мод расчитанный лишь на сюжет,я люблю сталкер за открытый мир,но ту его нет,мод получилься уж слишком коридорным Как итог,это отличный мод,в который стоит безусловно стоит поиграть всем любителям сталкера)
  19. Гость

    Возвращение Шрама

    В данном моде автор попытался продолжить несколько неоднозначную концовку "Чистого Неба" и показать, что же произошло со Шрамом дальше. В итоге, вышел очень добротный мод, который вполне можно назвать лучшим модом 2012 года. Достоинства мода: + Отличный сюжет, местами необычный, но весьма неплохо вписывающийся в историю оригинальных игр и имеющий ряд неожиданных поворотов (собственно, одного этого было бы уже достаточно) + Новые персонажи, органично вписывающиеся в сюжет + Большая локационная база + Ряд новых мутантов, аномалий и артефактов + Отдельно стоит отметить, что в моде не очень много грамматических ошибок в текстах, что является несомненным плюсом Недостатки/недочеты: - NPC иногда ходят сквозь текстуры (например, Костя на Болотах в самом начале игры, из пещеры под мостом спокойно проходит сквозь землю, колючую проволоку и т.д., идя тупо по прямой или Хозяин в бункере Сахарова) - Любые задания, где нужно защитить базу от нападающих (миссия за военных на Агропроме, защита Кордона от наемников, защита Бара от Ведьм, оборона лагеря Танго): часть нападающих разбегахтся по локации и приходится прочесывать ее для завершения миссии. - Баланс оружия: для убийства кровососа хватает 1 выстрела из дробовика, а из калаша нужна тонна патронов. При этом ГГ, даже одетого в экзоскелет, легко убивают из пистолета типа Вальтера или ПМ, хотя в реальности пистолетную пулю останавливают даже легкие бронежилеты - Некоторые квесты не записываются в ПДА - про них можно просто забыть, особенно в случае перерывов в прохождении - При входе в х-18 неудачно заспаунены подвижные аномалии, в результате чего при загрузке локации ГГ уже оказывался мертвым, ибо его убивало этими аномалиями, пришлось ставить ГГ бессмертие, чтобы попасть туда. Что касается вылетов, то у меня были регулярные вылеты по нехватке памяти при переходе на большие локации, а из вылетов самого мода - только один: на Болотах при подлете к церкви (хотя играл вроде как в самую свежую версию мода). Лечение этого вылета неоднократно приводилось на форуме. В общем, автору респект за шикарный мод, это заслуженные пять баллов. P.S. Очень хочется надеяться на то, что когда выйдет ВШ 2, можно будет использовать сейвы от первой части, чтобы начать прохождение с того места, на котором заканчивается сюжет первой части. Ибо лично у меня вряд ли хватит терпения проходить всю первую часть заново.
  20. Гость

    Возвращение Шрама

    Добротный мод, о возвращении и новых приключениях всем полюбившегося наемника Шрама по ЧН, только уже на платформу ТЧ. Поиграл с удовольствием, хоть и были баги, но не критичные. Доставила сюжетная линия данного мода. Для ознакомление с модом - строго рекомендуется ?!
  21. Гость

    DMX MOD 1.3.5

    Эх, помню как в 2012 или 2013 году играл в эту модификацию. Я тогда думал что это сталкер 2 и всем в школе рассказывал что я играю в сталкер 2. Они мне не верили, но показав фотки мода с экрана моей мотороллы они офигевали. Да, в те времена солянка да еще с таким большим аддоном (dmx) реально казался как нечто большее чем просто сталкер. Даже Вульфсталкер в обзоре солянки сказал, что это как отдельная игра. Столько новых квестов и локаций, оружия и персонажей, топовая графика и топ-озвучка смс-диалогов (не сарказм)... А сюжет, очень интересный даже интереснее оригинального ТЧ, и очень продолжительный. Я даже уроки прогуливал ради того, чтобы пройти прау-тройку квестов Нового сюжета. Увлекательно было. Очень хотелось посмотреть например кто такой Фриц... Чтобы не говорили хейтеры, но солянка реально шедевр. Наверное только нлс 7 да Лост альфа её лучше. Ну и Тру сталкер когда выйдет (в 2020) тоже уверен на 100% будет круче, как-никак его сам Вульфсталкер делает. А еще солянка - мод вызывающий носатого. Вспомнишь как гнался за Звездочетом, как спасал Муху, как участвовал в сходке Автoритетов (топ кат-сцена) и на душе тепло становится...
  22. Гость

    DMX MOD 1.3.5

    Моё знакомство с Солянкой началось с этого мода. Имея слабый тырнет мне ничего не оставалось, как покупать моды на сталкер на дисках в местном ТЦ. И однажды в мои руки попал диск Солянкой DMX модом, но со старой версией 1.3.3 т.к версия старая сюжет на Куб я не смог пройти потому что он был не закончен. Имея слабый компьютер я упорно пытался пройти этот мод и сюжет солянки не смотря на частные вылеты. Прошло время комп проапгрейдил и мод стал вполне играбелен и с редкими вылетами. Наконец то я смог пройти этот мод и не 1 раз. Так я и полюбил этот мод.
  23. Гость

    DMX MOD 1.3.5

    В далёком 2013-м начал играть в Народную Солянку, после этого нашёл этот мод и сразу перешёл на него. Почти 2 месяца играл каждый день. Мне казалось, что это лучшее что случалось с ТЧ и именно таким он должен быть. Прошёл добротную долю сюжета, потом забросил по неизвестным причинам. Мод уже давно удалил, но сохранения всё ещё храню. Не знаю как насчёт Солянки 2016, ещё не играл, но Солянку 2012 аддон дополняет конкретно и улучшает почти всё. Минусов у DMX нет, разве что очень требователен к железу. На машинах с менее 4 Гб ОЗУ запускать бесполезно, всё время будете схватывать вылеты с нехваткой памяти.
  24. Гость

    Sigerous Mod 2.2

    Мод-ия глобальная и изменено почти всё. Отмечу. - множество нового; - награды за получение нового ранга и достижения; - новые локации из ЧН (наземные) и ТЧ (подземная); - изменена часть оригинального; - интерес компенсирует порой тягостную "беготню" по заданиям. НЕотмечу. - сумбурный подбор музыки, что кажется нелепым; - не смешные и неуместные анекдоты. Мод-ия довольно стабильна, но присутствуют недоработки и редкие вылеты. P. S. Думаю, может побороться с "Пространственная аномалия", "Ветер времени". Превзойдёт все плохое вместе взятое. P. S. 2 Есть неоф. глобальное дополнение "Geonezis" меняющее в игре многое, но на старые и менее стабильные версии (1.7, 2.0).
  25. Гость

    Топ лучших модов марта (2020)

    Мод-ия глобальная и изменено почти всё. Отмечу. - множество нового; - награды за получение нового ранга и достижения; - новые локации из ЧН (наземные) и ТЧ (подземная); - изменена часть оригинального; - интерес компенсирует порой тягостную "беготню" по заданиям. НЕотмечу. - сумбурный подбор музыки, что кажется нелепым; - не смешные и неуместные анекдоты. Мод-ия довольно стабильна, но присутствуют недоработки и редкие вылеты. P. S. Думаю, может побороться с "Пространственная аномалия", "Ветер времени". Превзойдёт все плохое вместе взятое. P. S. 2 Есть неоф. глобальное дополнение "Geonezis" меняющее в игре многое, но на старые и менее стабильные версии (1.7, 2.0).