Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 729 результатов

  1. Гость

    Топ лучших модов марта (2020)

    То , что я написал в заголовке - не шутка . В этот мод я первый раз играл после того как впервые познакомился со СТАЛКЕРом - это был Зов Припяти . Зов Припяти проходил несколько раз , но когда поставил этот мод - было ощущение , что играю в первый раз .Проходил и чистый SGM 2.2 и ставил оружейную сборку Weapons Return (возвращает оружие из SGM 2.1 ). Мод сделан добротно , а главное для тех кто хочет играть не пару вечеров ,а пару месяцев - длинный сюжет , множество квестов , новые локации ,артефакты и оружие. SGM - Навсегда !!!
  2. Гость

    Sigerous Mod 2.2

    Пусть данный мод и не имеет новый сюжет, но там очень много плюшек и большинство из них действительно стоящие это как поиск тайников по Зоне, так и книги с тактикой для улучшения оружия, так же там новые достижения, которые дают значительный эффект, нежели в оригинальном ЗП, а про обновленный арсенал оружия я и молчу, как и про новые группировки и их базы, еовые квесты у этих фракций, а так же вступление к ним, единственное не хватает сюжета, чтобы эти плюшки грамотно распределить в сюжете. Но все равно моя оценка это 5. Спасибо за внимание.
  3. Гость

    Топ лучших модов марта (2020)

    Пусть данный мод и не имеет новый сюжет, но там очень много плюшек и большинство из них действительно стоящие это как поиск тайников по Зоне, так и книги с тактикой для улучшения оружия, так же там новые достижения, которые дают значительный эффект, нежели в оригинальном ЗП, а про обновленный арсенал оружия я и молчу, как и про новые группировки и их базы, еовые квесты у этих фракций, а так же вступление к ним, единственное не хватает сюжета, чтобы эти плюшки грамотно распределить в сюжете. Но все равно моя оценка это 5. Спасибо за внимание.
  4. Гость

    Sigerous Mod 2.2

    ... с Блэк-Джеком и препаратами для дрессировки мутантов)) В свое время (2010-2012 годы) была возможно самая лучшая модификация на платформу ЗП. Тогда еще SGM 1.7 мог похвастаться новым арсеналом оружия, экипировкой, группировками и самое главное новыми сюжетными ветками, которые состояли из очень качественных квестов. Единственное чего не хватало проекту, это расширеннее игрового мира. Сейчас Николай Болотов (он же автор и мой соотечественник) разрабатывает новый проект - SGM 3.0, который уже успел сменить имя по ходу разработки, а сама концепция, ориентирована на создание нового сюжета. Но давайте рассмотрим версию 2.2. Плюсы: +Геймплейнные инновации всегда были сильной стороной этой модификации. Тут вам и сканеры мин, ремонтные комплекты, и препараты для приручения мутантов (хотя этот плюс достаточно спорный в кругах игроков), и новые специализации НПС, да и самые НПС достаточно умные и живые. Добавлять можно много чего, но факт в том, геймплей один из лучших среди бесконечного потока модификаций; + Новые группировки которые органично вписуваются в игру. Хорошо проработанные базы группировок, поведение НПС, которые не стоят на месте а бродят туда-сюда, добавлены новые анимации НПС с ЧН. Каждая группировка мает свою особенность, торговец предлагает свой ассортимент товаров, лидер группировки дает свои квесты и.т.д.; + Гибкая настройка модификации. Возможность настроить мод "под себя"; + Система очков для повешения ранга. Реализовано все просто и в то же время приближает игру к РПГ; + Расширение игрового мира; + Лучшая оптимизация в сравнение с той же SGM 1.7. Но как говорится, не без ложки дегтя: - Почему то автором было вырезано много контента в новых версиях. Куда то делось разнообразие оружия, которого в 1.7 было много, экипировка и разного лута. Хотя многие игроки наоборот это считают плюсом, мол Зона не оружейная, з ними можно соглосится. Ну что не говори, я поклонник розообразия, и если оптимизация от этого не страдает, не вижу надобности урезать контент; - Автор постарался дополнить сюжет оригинала. Скажу чесно, удалось как то не очень. Про электронный ключ до вертолетов уже даже анекдоты сочиняют. А смешная ситуация с Соколовом мол "Здраствуй я маёр СБУ" а поезже "Здраствуй, как ты здесь оказался", а уже в Припяти Соклов искренне удивлен что ГГ с СБУ. Также не понятно хто его спас, по легенде мода, это был Азот, по легенде оригинала, это Гарик, не понятно пилотом какого вертолета он был, версия мода и оригинала кардинально отличаются друг от друга и в тоже время они оби существуют как правдивые. Вообщем, есть нелогичности и это не только в этом примере. - Наличие однотипных квестов приди/принеси/убей. Для серьезних проектов это не акуально. Если как часть новой сюжетной линии, они еще смтотряться, то автономно - лишины смысла. (прымер: принести фонарик Качюбею). Рекомендации: = Творческих успехов Николаю, желания и сил. Ждем SGM 3.0, первый проект от автора завязаный на новом сюжете. Итог: Все ище хорошый и популярний мод среди игроков. Есть некоторые мелкие недочоты и в сравнении с тем же 1.7 кое что ростерано, но учитивая что над проектом трудится 1 человек то оценка 9 с 10, ну или пятерка с минусом.
  5. Гость

    Топ лучших модов марта (2020)

    ... с Блэк-Джеком и препаратами для дрессировки мутантов)) В свое время (2010-2012 годы) была возможно самая лучшая модификация на платформу ЗП. Тогда еще SGM 1.7 мог похвастаться новым арсеналом оружия, экипировкой, группировками и самое главное новыми сюжетными ветками, которые состояли из очень качественных квестов. Единственное чего не хватало проекту, это расширеннее игрового мира. Сейчас Николай Болотов (он же автор и мой соотечественник) разрабатывает новый проект - SGM 3.0, который уже успел сменить имя по ходу разработки, а сама концепция, ориентирована на создание нового сюжета. Но давайте рассмотрим версию 2.2. Плюсы: +Геймплейнные инновации всегда были сильной стороной этой модификации. Тут вам и сканеры мин, ремонтные комплекты, и препараты для приручения мутантов (хотя этот плюс достаточно спорный в кругах игроков), и новые специализации НПС, да и самые НПС достаточно умные и живые. Добавлять можно много чего, но факт в том, геймплей один из лучших среди бесконечного потока модификаций; + Новые группировки которые органично вписуваются в игру. Хорошо проработанные базы группировок, поведение НПС, которые не стоят на месте а бродят туда-сюда, добавлены новые анимации НПС с ЧН. Каждая группировка мает свою особенность, торговец предлагает свой ассортимент товаров, лидер группировки дает свои квесты и.т.д.; + Гибкая настройка модификации. Возможность настроить мод "под себя"; + Система очков для повешения ранга. Реализовано все просто и в то же время приближает игру к РПГ; + Расширение игрового мира; + Лучшая оптимизация в сравнение с той же SGM 1.7. Но как говорится, не без ложки дегтя: - Почему то автором было вырезано много контента в новых версиях. Куда то делось разнообразие оружия, которого в 1.7 было много, экипировка и разного лута. Хотя многие игроки наоборот это считают плюсом, мол Зона не оружейная, з ними можно соглосится. Ну что не говори, я поклонник розообразия, и если оптимизация от этого не страдает, не вижу надобности урезать контент; - Автор постарался дополнить сюжет оригинала. Скажу чесно, удалось как то не очень. Про электронный ключ до вертолетов уже даже анекдоты сочиняют. А смешная ситуация с Соколовом мол "Здраствуй я маёр СБУ" а поезже "Здраствуй, как ты здесь оказался", а уже в Припяти Соклов искренне удивлен что ГГ с СБУ. Также не понятно хто его спас, по легенде мода, это был Азот, по легенде оригинала, это Гарик, не понятно пилотом какого вертолета он был, версия мода и оригинала кардинально отличаются друг от друга и в тоже время они оби существуют как правдивые. Вообщем, есть нелогичности и это не только в этом примере. - Наличие однотипных квестов приди/принеси/убей. Для серьезних проектов это не акуально. Если как часть новой сюжетной линии, они еще смтотряться, то автономно - лишины смысла. (прымер: принести фонарик Качюбею). Рекомендации: = Творческих успехов Николаю, желания и сил. Ждем SGM 3.0, первый проект от автора завязаный на новом сюжете. Итог: Все ище хорошый и популярний мод среди игроков. Есть некоторые мелкие недочоты и в сравнении с тем же 1.7 кое что ростерано, но учитивая что над проектом трудится 1 человек то оценка 9 с 10, ну или пятерка с минусом.
  6. Гость

    Sigerous Mod 2.2

    В данном моде мы снова играем за майора Дегтярева и вновь распутываем истории, происходящие в Зоне. Сюжет мода логичен и выполнен на высоком уровне. Локационная база мода приросла картами из Чистого Неба (хотя заданий на Болотах и Рыжем лесу могло быть и побольше). Вылеты были - в основном с нехваткой памяти при входе набольшие локации плюс пара вылетов из-за битых сейвов. В итоге, мод заслуживает отличной оценки, а мы будем с нетепрением ждать версии 3.0
  7. Гость

    Топ лучших модов марта (2020)

    В данном моде мы снова играем за майора Дегтярева и вновь распутываем истории, происходящие в Зоне. Сюжет мода логичен и выполнен на высоком уровне. Локационная база мода приросла картами из Чистого Неба (хотя заданий на Болотах и Рыжем лесу могло быть и побольше). Вылеты были - в основном с нехваткой памяти при входе набольшие локации плюс пара вылетов из-за битых сейвов. В итоге, мод заслуживает отличной оценки, а мы будем с нетепрением ждать версии 3.0
  8. Гость

    Sigerous Mod 2.2

    Классный мод, сильно меняющий геймплай и добавляет много локаций из чистого неба, а так же много новых персонажей. Но в моде очень дорого обходится ремонт оружия и брони, а модификации заберут выжу душу). Новые силы брони и бандитский экзоскилет за 9000. Интересный сюжет. Советую поиграть!
  9. Гость

    Топ лучших модов марта (2020)

    Классный мод, сильно меняющий геймплай и добавляет много локаций из чистого неба, а так же много новых персонажей. Но в моде очень дорого обходится ремонт оружия и брони, а модификации заберут выжу душу). Новые силы брони и бандитский экзоскилет за 9000. Интересный сюжет. Советую поиграть!
  10. rnm_016

    FWR Weapons Pack

    Разработчик: rnm_016 Платформа: X-Ray 1.6.0.2 + Open X-ray (Зов Припяти), X-Ray 1.5.10 (Чистое Небо), X-Ray 1.0006 (Тень Чернобыля) Текущая версия: 0.9 RC (Зов Припяти), 1.1 (Чистое небо), 1.1 (Тень Чернобыля) Страница мода на Moddb Описание: Оружейный пак, основная цель которого - реанимация стандартных ПЫС моделей оружия и доведения их до ума. Отзеркалены и доработаны почти все модели оружия + новые анимации. Текстуры за основу брались из билдов + новые бампы для каждого ствола. Реальные обвесы, полная-неполная перезарядка оружия. Мод делался на базе OWR3. Данная версия является первой публичным релизом, и в дальнейшем будет еще дорабатываться. Работает только на 64-разрядной Windows (Open X-Ray). Использованы работы: r_pop (OWR 2, OWR 3, OGR), KingFriday (SRAP 2.0), Lancew (SWM 1.0, SWM 2.1) Установка: закинь папку gamedata и bin в корень игры с заменой файлов. Использование в других модификациях\сборках: Только при указании авторства По поводу багов\вопросов\пожеланий писать: https://vk.com/gscwr https://vk.com/legendreturns Ссылки на скачивание: Скриншоты:
  11. [UCWR] Unofficial CoP Weapons Replacer Версия: 1.0 Дата выхода: 23 апреля 2017 года Автор: aka_sektor Мод собран по схеме аналогичной CoP Weapons Replacer v2.0 от Gaz1k, только здесь за основу взят STCoP Weapon Pack v2.9.0.4. Список изменений Скриншоты Благодарности Ссылки на скачивание Установка Скопируйте папку gamedata в корневую директорию игры, с установленной игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти v1.6.02 Примечание: Новая игра желательна, чтобы применились изменения в торговле, но необязательна. Адаптации к другим модам Тема в архиве: http://old.ap-pro.ru/forum/127-91843-1
  12. Hardtmuth

    Lost Alpha ENB + SweetFX mod

    Данный мод позволяет настраивать графику в игре, и, на мой вкус, улучшает её. Список эффектов: SSAO/SSIL (объемное освещение в пространстве экрана) Bloom (имитация свечения и HDR) SMAA + sharpening (менее затратное сглаживание + увеличение резкости) colorcorrections (тоже приятно) » Скачать можно с Оффициальной странички на ModDB | Зеркало (YaDisk) Пока не известно - будет ли мод дорабатываться, однако уже сейчас мне нужна помощь человека, кто разбирается в устройстве рендера xray для фикса некоторых проблем, созданных авторами LA. Известные проблемы: игра с модом вылетает, при переключении окна windows (alt-tab) Необходимо уменьшать дальность прорисовки и дальность освещения (deep g-buffer bug) мод необходимо включать вручную когда игровой уровень уже загрузился (shift+f12) рекомендую использовать драйвер 13.1 владельцам ATI/AMD Скриншоты:
  13. Hardtmuth

    LA Changes 1.0.3

    Название: LA Changes by Chriotmao 1.0.3 Версия: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha 1.3003 Ссылки: Мод с Я.Диск, Зеркало Мод с Я.Диск Патч: Патч с Я.Диск Адаптация под русификатор с озвучкой: Адаптация под Русификацию с Я.Диск Порядок установки: LA 1.3003 + LA Changes (+Русификация +Адаптация) + Патч Список изменений: Список изменений патча: Использовались работы: Veider, power_cat, Ulman, amik, monk, Goroff, Mirage, Z.E.N. Гравитационные аномалии в 1.0.3 (video by __KT__) Новая игра не требуется. Тема будет дополняться. В теме обсуждаем чистый LA Changes без каких либо адаптаций кроме Еще один момент. LA NeuroChanges и LA Changes, это один и тот же проект.
  14. Shoker Team: РикошеТ - руководитель проекта, работа с моделями, анимациями, худовыми конфигами, YouTube-канал Shoker - идеи, конфиги, скрипты, балансировка и доводка геймплея MaxOFF - работа с текстурами и поддеражка Установка: Автоматическая. В папку с игрой. Версия игры: Только на Сталкер - Зов Припяти v1.6.02 Размер после установки: 1.18 Гб Информационный сайт мода: ссылка You-Tube канал мода: Youtube Описание мода: Список добавленного и изменённого оружия: Скриншоты: Благодарности: Спасибо за особую помощь проекту: Команда перевода: Отдельное огромное спасибо Alpet-у (NLC Mod) и Sin!-у (GUNSLINGER mod) за инструментарии и помощь в ковырянии движка, без которых многих скриптовых плюшек тут бы не было. Обязательно к прочтению: Установка, советы и адаптации к другим модам: Кошельки для тех, кто хочет материально поддержать мод: WebMoney – R369191206722; Z412022939934 Яндекс.Деньги – 41001502615457 Ссылки: Сборки и адаптации: Предупреждение: Мод использует элементы CheatEngine (setSpeed.exe), которые некоторые анти-чит системы (Punkbuster, BattleEye) могут воспринимать негативно. Поэтому очень не рекомендуется запускать сталкер с модом\держать запущенным лаунчер и при этом играть ОДНОВРЕМЕННО в другую онлайн-игру с подобной анти-чит системой дабы избежать возможных проблем. (В "Диспетчере задач" не должен быть запущен процесс setSpeed.exe.) Народное творчество:
  15. Авторы: TQM Team Тип: Зимний мод Платформа: ТЧ Дата: 07.01.2019 Описание: Изменения: Скриншоты: Ссылки на скачивание: От автора: "Поздравляем всех с Новым 2019 Годом, желаем Вам счастья, любви, удачи в жизни и денег побольше!"
  16. Бурбон

    NLC 7 build 3.7

    Дата выхода: 08.03.2020 Данная сборка является доработанным вариантом предыдущей 3.0, с незначительными изменениями и дополнениями. Основная сюжетная линия мода осталась без изменений. Оценить мод Официальная тема Основные изменения: Установка модификации: Скачать модификацию: Патчи и фиксы: Дополнения: Разные полезности: Часто задаваемые вопросы: Видео: Возможные проблемы: Благодарность: Отдельное спасибо:
  17. Гость

    OGSM 1.8 Community Edition

    Сам по себе мод хороший, много чего добавлено и переделано. Но что мне больше не понравилось, это конец. Вот уже финальный рывок, идём в Лиманск. С хорошим снаряжением и бронёй. Потратили куча патронов, костюм был почти полностью сломан. С трудом прошёл госпиталь. Уже прям всё оставалось на ЧАЭС, последние аптечки, патроны, и прочность костюма. И что мы видим, Путепровод Припять-1 -_-. Рил? Это уже бред какой-то. Если еще в Лиманске и Госпитале можно было с трупов подобрать патроны и аптечки(редко), то тут уже нечего не возьмёшь. Только с зомбированных. Ну теперь о хорошем. Графика 5\5 Геймплей 4\5 Звук 5\5 Текстуры 4\5 Атмосфера 4\5 Оружие 3.5\5 Баланс 3\5 Ну итог такой: между Средне и Отлично
  18. Гость

    OGSM 1.8 Community Edition

    Самое первое прохождение ЧН оставило у меня неприятное впечатление - масса багов, частые вылеты, жлобская ценовая политика, когда тебе платят гроши, а дерут по полной. И еще, не было в ЧН той таинственность, той зловещей атмосферы, которая была в Тени Чернобыля - лишь подземка Агропрома что-то там в душе шевельнула. Познакомившись с OGSM я понял, что мод совершенно оправдывает свое название. Думаю, игра должна была быть такой с самого начала. Мод позволяет играть комфортно, без мазохизма, в начале игры не выглядишь мальчиком для битья, бегающим в распашонке и с игрушечным пестиком по болотам, а в конце совсем не становишься убернагибатором, от которого шарахаются псевдогиганты. Временами игровые "нежданчики" заставляли быстро бегать - чего стоят одни электрохимеры в Рыжем лесу! Новые монстры, новое оружие, новая экономическая система, которая позволяет заработать, а не заставляет нести торговцам любой хлам, чтобы хоть как-то заткнуть дыры. Словом, мод отличный, и за шесть лет ничего лучше его для ЧН ИМХО не появилось. Геймплей 5/5 Звук 5/5 Графика 4/5 Текстуры 3/5 (если поставить дополнительные ретекстуры, будет 5) Атмосфера 5/5 Баланс 4/5 Оружие 4/5 (1 балл за АПС, были бы правые затворы поставил 10 из 5, поскольку ничего лишнего) Итог: несомненно лучший мод для ЧН по многим показателям.
  19. Гость

    OGSM 1.8 Community Edition

    Считаю OGSM лучшим модом на сталкер Чистое небо о плюсах: Качественный оружеиный пак Модельки Важных персонажей: Переработали модель Лебедева Сидора Волка Бандитов Сталкеров и т.д. добавили локацию Путепровод и переработали подземку ЧН Хорошая Атмосфера о минусах: Если кровосос становиться невидимым то урон от огнестрельного урона он не получает Сложный геймплей потратил пол обоймы из обреза на одного бандюка. Оружеиный пак 5/5 Геймплей 4/5 Атмосфера 5/5 Текстуры 5/5 В итоге: ставлю моду 5 Считаю что это лучший мод на ЧН
  20. Гость

    OGSM 1.8 Community Edition

    И этим всё сказано. Легенда модостроя. После OGSM трудно всерьёз воспринимать другие моды, потому как это очень качественный продукт, который, я уверен, никого не оставит равнодушным. 5/5 - оценку ставлю без всяких раздумий, ибо очевидное очевидно. Бессмертная классика. Плюс замечательный сборник за авторством уважаемого monk - OGSM CS 1.8 Fixes - делает оригинальный мод ещё ярче, насыщенней, - да просто лучше по многим аспектам. Вот то, что нужно настоящему Сталкеру. Это OGSM - старый, добрый... и всеми любимый. Категорически рекомендую.
  21. Гость

    OGSM 1.8 Community Edition

    Пожалуй самый лучший мод для ЧН, который вообще существует, очень обидно, что данную часть игнорируют большинство игроков, и моды делают на нее крайне редко, но как говориться "Редко, но метко", поэтому даже хорошо, что мало модов на нее, ведь у нее есть уже качественный мод, это конечно OGSM CS. Я прошел ни один раз ее и порой хочется проходит снова и снова, оригинал даже трогать не охота.... В общем я доволен модом, теперь остается надежда, что когда-нибудь автор возьмется и за ЗП. Спасибо команде и сообществу за отличный мод.
  22. Гость

    OGSM 1.8 Community Edition

    Чн славиться своим тупым АИ, кривой войной группировкой, и потерянной атмосферой ТЧ. Этот мод вносит фриплей, мелкие и средние правки в игру, добавляет какой никакой лут, дает возможность по своему настроить видимость врагов и мутантов в кпк и прочее. Сюжет тот же, но если вам в друг захотелось снова повоевать на стороне любимой группировки, то этот мод отлично подойдет. С ним Чистое Небо более играбельно, чем оригинал. Если разрабы добавили в него ещё и свои дополнительные квесты, то было просто супер. Но и так не плохо.
  23. Гость

    OGSM 1.8 Community Edition

    Я всегда ценил и любил ванильное "Чистое Небо",каким бы плохим его не считали,но этот мод открыл для меня ЧН по новому,это другая игра,господи,в этом моде шикарно все!Я порой не хочу участвовать в перестрелках,потому что перестрелки в этой модификации это что-то завораживающее!Эта новая анимация движений NPС,поведение И.И в бою радует глаз!Да я только за возможность использовать КПК Шрама хочу поставить этому моду 5!Я не знаю что говорить,в это просто надо играть.Откройте "Чистое Небо" для себя по новому.
  24. Гость

    OGSM 1.8 Community Edition

    супер очень хороший мод вылетов нету лагов тоже ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО за ОЗВУЧКУ и ЧТЕНИЕ ДИОЛОГОВ !!! А ещё за способность брать руками предметы, например стало возможным взять бочку п1. Мини-солянка. 2. Много иконок NPC 3. Чуть-ли не все NPC со своими иконками (напр.: Зомбированный в экзе Долга, и соответственно - иконка зомбированного долговца в экзе) 4. Очень мало вылетов. 5. Хорошая графика, даже на дин. удивляет! 6. Хорошие секреты с уник. оружием. 7. Много брони! 8. Доработка войны группировок (хоть и не совсем). 9. Немного релистики в хп и оружии и даже броне. оставить возле контейнера и влезть таким образом на него!
  25. Гость

    OGSM 1.8 Community Edition

    Замечательный мод, лучший в номинации СТАБИЛЬНОСТЬ, ОТЛИЧНО идёт даже на ВСТРОЕННОЙ ВИДЮХЕ! ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО за ОЗВУЧКУ и ЧТЕНИЕ ДИОЛОГОВ !!! А ещё за способность брать руками предметы, например стало возможным взять бочку поставить возле контейнера и влезть таким образом на него! и еще: чаще шарьте "броненосцев" я так раздобыл 2 экзешника, обычный и монолитовский, штук 5 сев и немеряно (штук 12) броников вояк (их покупает ТОЛЬКО Сидорович) ...но лучший ЭКЗЕШНИК у Свободы, (продаётся на заказ у долговского торговца, стоит 225,000) изначально ВОЗМОЖНОСТЬ БЕГА, возможность установки НСПУ, 4 ячейки под арты, переносимый вес (с артами) до 140 кг...