Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Кейс Диггера' в контент опубликовано в True Stalker.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 102 результата

  1. chriotmao

    True Stalker

    У меня был кейс где заработало когда на рабочий стол установили) По идее там делай что хочешь и админские права не нужны. Дополнено 0 минут спустя Другое дело что там могло ваще ниче не установиться) надо попробовать все устанавливать с рабочего стола на рабочий стол, но это если дисков других нет.
  2. greker

    True Stalker

    Добрый день, такой вопрос: я ушёл из агропрома, забрав кейс, никуда больше не заходил. Я могу ещё туда вернуться самостоятельно, или вернусь по другому заданию? А то обидно, на другую базу заглянуть забыл, когда удирал(( Спасибо)
  3. Octa Core

    True Stalker

    Фонарь то-ли в текстурах застрял, то-ли глюкнуло...Спавнером пробовал добавить не засчитали. Так что вам похоже остается либо переиграть с захода на ТД(сначала взять задание на фонарь и тут же пойти его забрать, а затем уже остальное) или могу свой сейв скинуть.(но там вам придется снова лезть в х18 и вроде кейс не взят еще)
  4. Ну попробуй пойти к базе диггеров, вот только не знаю- будут ли охранники на входе с тобой разговаривать. Без этого мирным путём стырить кейс не получится. Можно конечно попробовать зачистить всю их базу и открыть сейф, но тогда возникает вопрос с дальнейшим прохождением, не вызовет ли это затыков с игрой потом при повторном заходе на Агропром по сюжету. Силой забирать кейс я не пробовал. Код от сейфа 127625 , если что.
  5. Парни, доброго времени суток. Проходил квест "Кейс под замком" и столкнулся со следующем проблемой: при попытке пройти на базу в меня сразу стреляют, никакого диалога не происходит. Попробовал по стелсу на базу пройти - нпс не реагируют на попытки диалога, квест не выполняется. Проходить приходится только через отстрел. Кто нибудь сталкивался с проблемой?
  6. Bro_dyaga

    True Stalker

    Wandererпоиском пользоватся пробовали? https://ap-pro.ru/search/?q=Кейс Диггера&quick=1&type=forums_topic&item=6273
  7. Wanderer

    True Stalker

    Доброго времени суток. Имеется баг, связанный с диалогом NPC во второй главе, в рамках задания Кейс Диггера.При подходе к базе не появляется диалог, что приводит к невозможности пройти задание без насилия.Прошу помощи в решении данной проблемы. link: https://disk.yandex.ru/i/dSzQ-9bxM41QeQ Заранее спасибо
  8. krahabor

    True Stalker

    доброго времечка! обнаружился баг: в финале задания КЕЙС ПОД ЗАМКОМ, когда находишь 3 -й ТРУП сталкера у которого цифры от сейфа диггеров то дальше ничего не происходит. То есть, сталкер у базы ДИГГЕРОВ НЕ ЗАПУСКАЕТ КАТ - СЦЕНУ, где гг говорит: что ему надо к главному. как и ГЛАВНЫЙ ЧЕЛ ДИГГЕРОВ тоже не разговаривает(НЕТ ДИАЛОГА). Сейф не открыть пока кто то рядом есть, соответственно дальше по сюжету не пройти=(( Дополнено: когда я впервые пришёл на свалку с кордона, то не по сюжету, а просто так... разведывая, отправился на агропром через тайный переход под землёй в туннеле напротив депо, я это к чему? а к тому что не мог ли я, своими нетерпеливыми действиями нарушить целостность этого замечательного мода? Работает, спасибо.
  9. BarmaGlot

    True Stalker

    Разъясните, а то не понятно: 1) с Мортиком (лидер в здании) был разговор? В первое посещение, если было дело, то о чём? 2) сейчас, когда квест на кейс активен, как реагирует Мортик? Также на файлообменник или прямо сюда прилепите (если размер и форум позволит) сейв на момент активного квеста на кейс на Агропроме, когда все живы, но никто не хочет говорить, с ваших слов. Погляжу, в чём собака порыта.
  10. Чужак

    True Stalker

    Ребята, столкнулся с такой проблемой. После того как отдал кейс с артами иду к Гамзату, по квесту должны идти к его коморке, а он просто сидит, появляется диалог на продолжение квеста, но а он всё ещё сидит. Голову ломаю, что делать, может подскажите чего.
  11. Чужак

    True Stalker

    Ребята, столкнулся с такой проблемой. После того как отдал кейс с артами иду к Гамзату, по квесту должны идти к его коморке, а он просто сидит, появляется диалог на продолжение квеста, но а он всё ещё сидит. Голову ломаю, что делать, может подскажите чего.
  12. sm.valeriy

    True Stalker

    "Кейс под замком", -Володя е..твою мать, кейс сперли! - поржал)
  13. WolanDD

    True Stalker

    При этом патчи точно работают, названия транзисторов с резисторами и имена некоторых персонажей типа диггера слетали после установки 1.2
  14. bang_bang

    True Stalker

    гайс, что делать если труп диггера на свалке задеспавнился?
  15. LvnxSnake

    True Stalker

    А кто-нибудь может подсказать насчет диггера на свалке по квесту "В поисках кода?" я по всем местам прошел и ничего не нашел.
  16. bhaar

    True Stalker

    Чтобы добыть кейс с Агропрома, нужно отвлечь сталкеров и вскрыть сейф. А если я перебью сталкеров и заберу кейс я поломаю игру?
  17. Nosorock

    True Stalker

    Сломанный квест "Кейс под замком" лог openxray_nosorock.log Дополнено 0 минут спустя Сломанный квест "Кейс под замком" сейв 3.scop
  18. Моддер который переделывал локации, интерфейс и графику молодец. Но моддер который делал сюжет и героев - это конечно очень наивный и незрелый человек. Ведь мы и граем за терпилу который, по-хорошему и дня бы в Зоне не продержался. Всё он терпит, с любыми плевками и подлостью в свою сторону он согласен. Добренький как одуванчик. Но мало того что герой - лопух и у игрока иного выбора нет как, только терпеть все эти глупые, скриптово навязанные прихоти сценариста, так к тому же враги тоже ведут себя очень странно. Далее спойлеры! Вот попросил торговец ангарный сходить за кейсом. ГГ сходил за кейсом. Это совершенно не проблемы ГГ что в кейсе. Ему сказали чемодан взять, он чемодан взял. Всё. Он просто посыльный. Разгребать закидоны Монгола, который окзался сукой, это вообще не дело игрока. Это торговец должен разбираться со своим партнёром, а не ГГ. А тут получается мало того кейс принеси, так ещё вали бандосов. Как бы такого в договоре с торговцем не было. В хорошей игре должен быть выбор. Лично я бы завалил бы Монгола, выкосил бы всю банду. Далее, кейс с артфактами оставил бы себе. А торговца из ангара с охранником тоже бы завалил прямо в его вагончике. Или завалил бы только охранника, а торговцу бы отрубил правую руку, чтобы договариваться с людьми научился. Одной левой ему хватит для торговли. Плюс торговец бы мне в конце каждой недели отдавал бы 50% прибыли. Вот и все дела. Справедливо? Асболютно. Почему так? Потому что у меня экзоскелет и винтовка. Далее, разборки с диггерами. С ними вообще полный пёрл. ГГ у них спёр из сейфа ценные документы, а они его попросили только СВД достать и отпустили. Ну это вообще наивняк полнейший, а точнее просто ляп. Как-то наказание несоизмеримо с преступлением. И подобные приколы буквально с самого начала игры. Не знаю, пройду ли до конца эту игру. Но из-за такого сценарного подхода, доведённого до полного абсурда, играть уже не тянет. Просто нет погружения в игру. Как-то механически играешь, и подлецов не убиваешь, только по техническим причинам, боясь что игра сломается. Короче, это дело авторов какой именно делать сюжет в игре. Наивные, нелогичные "рельсы" или с возможностью полноценного выбора. Или хотя бы даже можно без выбора, но согласно логике справедливости, а не согласно мышлению лошка-терпилы. Просто я выразил своё мнение. Хозяин - барин. Можете прислушиваться к нему, а можете забить. Только в реальной жизни вы сами отвечаете за принятые вами решения. С технической точки зрения игра идёт стабильно. У меня не было ни единого вылета.
  19. FiLinX

    True Stalker

    с квестом от охранника торгаша в ангаре на Свалке - несуразица какая то.. ну вот взял я наводку на поиск троих гавриков, первого естесственно нашёл там же на свалке. пошёл затем на Кордон - там нашёл второго, и сразу отдал там Михалычу найденную 5.45 Грозу, он забрал всё найденное до этого мной в коридорах под ангаром на Свалке и сказал за пару дней Грозу восстановит и сообщит. пошёл за третьим гавриком на Агро, нашёл его, получил код от сейфа - и оказался в прострации.. квест в заданиях есть - https://i.imgur.com/q0ZSpZe.jpg но метки на карте нету - https://i.imgur.com/1CnLJFZ.jpg и нет диалога с главным там, он вообще не тактильный - https://i.imgur.com/6qHL1A7.jpg глянув прохождение на ютубе, увидел, что у меня и вход на территорию к диггерам свободный (не останавливают и оружие не отбирают) короче что-то пошло не так сейф не открыть, так как пишет что он под наблюдением ну и единственный выход из ситуации что я придумал - замочить там всех) что я и сделал.. надеюсь эти неписи не задействованы в моде дальше.. кстати там на территории в новом подвале дверь есть - за ней есть что то? она не тактильная и ещё - прошло уже несколько дней, а сообщения об отремонтированной Грозе так и нету.. сдам кейс и схожу сам проведать - отдаст ли?)
  20. 4exov

    True Stalker

    это прискорбно, ты прав по поводу прохождения по второму разу, уже нет никакого желания лезть в зону, чтобы выслушивать речи. RDR 2 это всё можно пропустить, в Days Gone тоже, посмотрел по первому разу, а потом клик клик и досвидания пафосные речи)) Дополнено 4 минуты спустя отбирал кейс силой, ничего страшного не произошло, просто не будет в сюжете запинывания ГГ в подземку на поиск винтовки, ее можно оттуда забрать и без этого задания
  21. ewsh

    True Stalker

    АГРОПРОМ. ТОПОР украл сейф, но получил люлей на выходе от дигеров. Посадил на перо часового, забрал свое оружие, перестрелял всех дигерсталков-получил ВИНТОРЕЗ, повторно забрал кейс и вернулся на свалку. ВОПРОС: дигеры дальше по сюжету нужны или нет?
  22. ForaCam

    True Stalker

    Вот так , сюжетные моды с неплохими задатками и скатываются в бесполезные "аномальки" . Для того , чтоб ломануться одному против толпы , нужно иметь недюжинный талант к смертоубийству , либо чтоб "планка упала" и пофиг , что будет и чем это всё может закончиться . Какая-нибудь сильная эмоция . Жажда мести , допустим , или справедливости , или ещё что ... Талантов за Топором сроду не водилось , значит толчком для такого решения должна стать именно эмоция . Для этого должна была быть сюжетная подводочка , с "вдруг" всплывающей отвратительной историей про этих самых "дигеров" , после чего , завалить их всех и обезжирить (или наоборот , сначала обезжирить , а потом - завалить) - святое дело . Мест , куда можно "положить" эту историю , до начала квеста про кейс - вагон с тележкой . В итоге получаем квест более вариативный с возможным выходом на продолжение , плюс история с Гусём выглядит более логичной , что ли , потому как Топор теперь не просто "мамин сын \ бабушкин внук" ,, а поборник справедливости и начинающий терминатор . А это знаешь ли - репутация ... Для неё вся эта движуха , прямо с первой главы собственно и понеслась .
  23. Nizrim

    True Stalker

    с диггерами вообще бортами расходишься, они вообще крайне адекватные ребята оказались, крадешь кейс, сваливаешь с локации, при возвращении на агропром, проходишь подземку, отдаешь диггерам свд и они при этом, возвращают тебе все шмотки!!! учитывая свинское поведение Топора, вполне все норм разрулилось))
  24. Nikola0s666

    True Stalker

    там еще так тупо сделать можно.наврать про наемников выдуманных.спереть кейс , а потом сказать щас вместе их встретим. ахахаххаха.это просто тупо пипец. в итоге тебя вышвырнут и диггеров валить уже придется. только без шмоток.
  25. Bro_dyaga

    True Stalker

    диггеры агрятся на ГГ в любом случае, украсть кейс из сейфа не шутка... поэтому варианта два: 1 грохнуть всю компашку неважно до или после зачистки сейфа в итоге мы в наваре на +2 прицела и посещение подземелья пройдёт мирно и с напарником который вместо ГГ зачистит кровососущее население + СВД и Сварог в награду 2 компашка тебя поймает и запихнёт в подземелье агропрома без оружия, вариант так себе... ЗЫ в подземелье ГГ попадёт по любому