Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер;t=1;p=49;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Календари

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 572 результата

  1. Гость

    MISERY 2.2.1

    Это мод для тех, кто не ищет лёгких решений и привык быть "задротом" в игре - обыскивать все трупы, все закоулки, все углы и каждый камень, потому что в этом моде вам эти навыки пригодятся. Misery с английского означает "страдания; нищета; горе", что отображено в атмосфере мода. Возможно, идея осложнить геймплей была взята из мода "I work alone". Что можно сказать хорошего? + Из-за осложнений прохождения квестов вы потратите на любимую игру больше времени. Вам не придётся рассчитывать время на прохождение "пару квестов сейчас и ещё пару потом"; кому как, а мне нравится такой расклад. + Окружающая среда и обстоятельства по ходу игры приближены к натуральным. Получить ранение это действительно серьёзная проблема, и уже не получится перевязать себя бинтом на бегу, перезаряжая оружие ещё; приём лекарств и препаратов, как и приём пищи превратился в отдельный квест - чтобы перевязать себя или полечить, потребуется найти уединённый уголок, да так, чтобы не нашли, иначе корочун; + Разнообразие различных предметов - лекарств, оружия, инструментов, рем.комплектов и многого другого. Вы можете приготовить себе сало плоти или мясо кабана на специально оборудованном мангале, правда, получить порцию токсинов внутрь (на случай, если вообще денег нет, то можно на пропитание добывать мясо охотой); + Поведение AI существенно изменилось в сторону реалистичного. НПС теперь не будет стоять на линии огня, пытаясь попасть куда-то выше вашего корпуса. Теперь если вам попался сталкер с экзоскелетом или крутым костюмом, значит он круто стреляет, и с ним вам придётся попотеть. Почти все НПС ловко уворачиваются и метко стреляют. С другой стороны и ваш урон по ним значительно увеличен. Шансы равны, а значит всё зависит от вас. Что из недостатков. Таковых немного, но всё же: - Из-за проработки нового геймплея старый движок дал знать, теперь из-за новой концепции реагирования НПС и мутантов могут возникать трудности, например, при прохождении квеста вас могут заметить и подстрелить квестовые бандиты на том моменте, когда вы не можете ничего поделать из-за квестовой сцены. - При установке мода вас спросят хотите ли вы поставить широкий угол обзора и дальний "свитч" режим (когда НПС и мутанты появляются почти на всей карте, независимо от ГГ). Я так и сделал, в итоге часто выходит так, что даже квестовые сталкеры начинают реагировать на мутантов в 500 м от них. Это мешает процессу игры и выглядит странно - как они умудряются замечать мутантов и врагов на таком расстоянии за стенами домов и за холмами? Пожалуй всё. В целом, мод получился отличный, рекомендую всем любителям попотеть. P.S. чаще сохраняйтесь, не повторяйте чужих ошибок ?
  2. Гость

    MISERY 2.2.1

    Абсолютно лучшая геймплейная модификация на Сталкер. Баланс везде. Все почему-то кричат про хардкор и прочую чушь в Мизери,тут этого нету. Это не паганая солянка или херь с накрученным дамагом NPC и мутантов,основа Мизери это Реализм и Баланс,эти два параметра держаться на протяжении всех этапов игры,не зависимо от костюмов,стволов,квестов и прочих мелочей,в Мизери все сбалансировано от 1минуты игры до последнего квеста. Данный геймплей,я бы пытался включить во все существующие моды. Ибо Мизери,это тот уровень геймплея который должен быть в Сталкере.
  3. Гость

    MISERY 2.2.1

    Великолепный мод. Никакой сюжетик так не преобразит сталкер как эта модификация. Нет мода, так сильно меняющего геймплей, превосходящего этот. Нет, так же, мода при этом столь сильнее "освежающего" старый сюжет, что гораздо лучше "уникального" видения сюжета очередного школьника, превращенного в так называемую "сюжетную модификацию".
  4. Гость

    MISERY 2.2.1

    Помню, как еще в далеком 2011, первый раз установив Сталкера (это был именно ЗП), играл в него и не мог оторваться, атмосфера затянула полностью.. Но чего-то не хватало, я постоянно думал о том, как бы выглядела игра, если бы в ней было все то, что я хотел бы туда привнести. И вот выходит Misery 2.0, мне сразу же приглянулась мрачная атмосфера, я стал смотреть множества различных видеопрохождений, читал форумы, потом решил загрузить и поиграть. Восторгу не было предела! Ведь это был "тот самый сталкер" в моем понимании! Поиграв немного, я понял, что текущая версия нуждается в доработке, я стал ждать патчей. Когда вышла версия 2.02, разработчики заявили, что работа над модом прекращается и 2.02 - финальный патч, естественно, я расстроился, ведь багов и вылетов было еще очень много. Но потом стало известно, что работа продолжается и в свет выйдет патч 2.03 (в последствии переименованный в 2.1). Когда вышла 2.1, усилиями комьюнити были выявлены небольшие недочеты этой версии, но, в целом, мод уже был на стадии приближения к финишу. И вот, разработчиками была передана информация, что к выпуску готовится версия 2.1.1, ставящая финальную точку в серии развития второй версии мода. До этого времени я ни разу не прошел хоть одну из версий, все жду финальной версии. Надеюсь, она выйдет в скором времени, чтобы можно было наконец-таки погрузиться в эту таинственную атмосферу Зоны отчуждения. Удачи разработчикам! А мы - ждем.
  5. Гость

    Сталкер "Диана"

    Мод просто воплощение зла. Боже, как будто в пропитанный атмосферой Сталкер какой то школьник добавил то, что ему захотелось. Уже на 30 минуте игры в этот шедевр у меня разболелась голова... Главное меню... Это самое страшное в этом моде. Не хочу говорить что тут все ужасно, но большая часть "нововедений" реализовано на коленки Как итог я хочу сказать: ребята, не играйте в этот мод, здоровей будете.
  6. Гость

    Dream Reader - Dangerous Area

    Моду 3 года.Меня он чем-то зацепил.Не знаю чем.Я никогда не любил задания на поиски и хардкор.Но тут,тут эти задания как-то сделаны иначе...Я только начал играть...точнее на середине мода.Собираю артефакты,ПДА и Документы.Блин как настоящий сталкер.Хардкор.Представь что ты НПС и тебя легко убить как любого новичка в ТЧ. Плюсы: 1.Хардкор Серьёзно,как в реальной жизни.Как говорится "Один прогиб и ты погиб" тут лучше сказать "Одна пуля и ты трупак". 2.Фриплей Я просто обожаю фриплейные и сюжетные моды. 3.Люди. Есть некоторые люди у которых имя на рандом.А есть люди у которых клички "Зуб,Пророк и т д." это классно,когда в зоне есть клички,просто клички. 4.Локации Их очень много. 5.Группировки Их поменьше чем локации,но их и не мало. 6.Не надоедает. Минусы: 1.Не надёжность. Иногда может вылететь когда говоришь в Баре 100 Ренген с Петренко,при загрузке локации... Мелкие минусы: 1.У некоторых оружий не прописано название. На четвёрку этот мод вышел
  7. Гость

    Old Episodes. Episode 2. War of Zone

    Я прошёл этот мод дважды,но мне он не очень нравится.Чистое Небо воюет с Военными.Конечно похвально что сделали две сюжетки,но зачем?Почему Лебедев такой злой?И пару багов есть (например если продать Холоду пару оружия,то одно упадёт и можно будет опять продать и опять упадёт новое оружие).Ставлю тройку. Плюсы: 1.Некоторые моменты порадовали. Некоторые моменты действительно порадовали,например штурм лагеря Военных или как появился контролёр у вышки. 2.Надёжность. За время прохождения вылетело один раз (За военных). Минусы: 1.Сюжет не очень. 2.Не логичность. У ГГ вначале вроде Вал,а ранг Новичок.Или если сталкер помог военному,это не значит что весь полк военных стал ему другом. 3.Диалоги отвратительные.
  8. Гость

    Долина Шорохов

    Играл в мод,когда он еще только вышел в 2013 и хочу сказать,что он топ 1 для меня. Да игра не долгая,да на одной локации,но абсолютно всё заставляет тебя восхищаться проделанной автором работой. Сюжет 5/5 Озвучка+кат сцены 5/5 Атмосфера 5/5 По части графики и оружия default Вылетов не было. По началу поплыл с расщелин соединенных мостиками,но сама локация органично вписывается в рамки своей вселенной(описания локации). Спасибо GSC за Сталкер,а автору за мод.
  9. Гость

    Долина Шорохов

    Мод хоррош Плюсы: 1) Локация - огонь. И добавить нечего. 2)Кат сцены мне тоже понравились. 3)Новые мобы(2 штучки всего) 4)СТАБИЛЬНОСТЬ 5)И самое главное это анимации. Вот идёшь к торговцу и видишь, как сталкер подъём с переворотом делает, а ты не можешь. +1000 к ламповости Минусы: 1)Геймплей, графика, оружейный пак остались с ЗП Впечатления: Мод проходится налегке. Иногда запарываюсь бегать туды сюды. Квесты простые и быстрые. Ещё понравился квест в наёмниками. Несмотря на мелкие недочёты, отличный мод на 1-2 вечера. Вообщем мод шикарен для 2013г.
  10. Гость

    Долина Шорохов

    Хороший мод с хорошим сюжетом. Спасибо автору за проделанную работу! Когда захотел поиграть моды решил поискать какие то старенькие, наткнулся на этот мод, решил поиграть, мне сначала не понравилось что оружейный пак оригинальный но - я нашёл адаптацию STcop 2.8 и прошёл, буду оценивать по критериям 1. Графика - к сожалению графика осталась оригинальной, но не в графике суть данного мода! 2. Сюжет - сюжет просто отличный, есть и повороты и очень не обычные квесты, Пример - Гена Непомнящий(не буду дальше говорить дальше ибо спойлеры) 3. Геймплей - Можно выполнять как и сюжетные квесты так и второстепенные, но в деньгах мы не будем ограничены, так что можно и второстепенные и не выполнять, это уже на выбор. Мод отличный, есть и кат-сцены(которые некоторые авторы модов своровали с этого) и всё что хочешь, так же мод по моему мнению каноничный,даже можно подумать что это некое DLC к Зов Припяти, Если вы хотите пройти этот мод то - удачной дороги, сталкер!
  11. Гость

    Долина Шорохов

    Когда захотел поиграть моды решил поискать какие то старенькие, наткнулся на этот мод, решил поиграть, мне сначала не понравилось что оружейный пак оригинальный но - я нашёл адаптацию STcop 2.8 и прошёл, буду оценивать по критериям 1. Графика - к сожалению графика осталась оригинальной, но не в графике суть данного мода! 2. Сюжет - сюжет просто отличный, есть и повороты и очень не обычные квесты, Пример - Гена Непомнящий(не буду дальше говорить дальше ибо спойлеры) 3. Геймплей - Можно выполнять как и сюжетные квесты так и второстепенные, но в деньгах мы не будем ограничены, так что можно и второстепенные и не выполнять, это уже на выбор. Мод отличный, есть и кат-сцены(которые некоторые авторы модов своровали с этого) и всё что хочешь, так же мод по моему мнению каноничный,даже можно подумать что это некое DLC к Зов Припяти, Если вы хотите пройти этот мод то - удачной дороги, сталкер!
  12. Гость

    Долина Шорохов

    В какой то момент времени я перестал играть в сталкер, занимался делами да иногда поигрывал в какие то игрушки, одним холодным осенним вечером мне попалась ссылка на этот мод, делать было нечего и я поставил на загрузку. Какое же было удивление когда я поиграл первые 30 минут, все совсем другое, новое, сценки анимация базы и прочее. У меня нет обилия красочных фраз для описания этого мода, скажу просто и не заумно : Очень шикарный мод у которого есть только один минус, продолжительность, к сожалению он не такой большой как хотелось бы, что то такое можно было бы проходить в 30 раз дольше и продавать как отдельное самодостаточное ДЛС на подобие "Кровь и Вино " из игры "Ведьмак 3 ". Спасибо автору/авторам даного творения за несколько отличных часов прохождения, приятного прохождения и вам, тем кто возможно читает мои бредни)
  13. Гость

    Долина Шорохов

    Я конечно все понимаю, но около лагерей тормозить начинает страшно. Если компуктер у вас преклонного возраста - не играбельно. Да локация новая, да не профессионалы делали, но поиграть нормально я не смог, ничего тут не поделать. Из остального: 1) сумасшедший респавн противников. Выполнение квестов обязывает бегать по одним и тем же местам взад-вперед, и каждый раз тебя ждут те же враги на том же месте. Извините, это сталкер или дарк соулс? 2) корридорность локации, исследовать там нечего, мод по сути пострелушка (из того, что я успел увидеть, по другим отзывам понимаю, что и дальше все так же). Идешь от дружеского лагеря к вражескому, захватываешь последний - открывается проход дальше. А в перерывах между захватыванием бегаешь туда-сюда между лагерями по каким-нибудь сайд квестам и убиваешь сотни спавнящихся в 10 метрах собак и прочих вражин. Увы, больше ничего не увидел. После пострелушек в контейнерах убедился что тормозит у всех лагерей (тешил себя надеждой, что это только в начале там что-то страшное забагалось и тормозит, но нет) ну и дропнул.
  14. Гость

    Долина Шорохов

    Лучший мод на ЗП,по моему скромному мнению.Коротко о + и - +Хорошая задумка! +Атмосфера шикарная. +Оружейный пак,всеми (почти)любимый STCOP! +Катсцены. +Звуки потходящие к атмосфере +Локация хоть и одна ,но огромная +Квесты,интересные и не очень +Сюжет классный,но слишком короткий как по мне +Стабильность ,ни разу не вылетела +Фриплей.Можно побегать по локации. -Беготня.Туда-сюда,туда-сюда. -Спавн мутантов.Какого хрена так много кабанов? -Озвучка,не очень. -Линейность сюжета Итог - Каждый сталкер должен хотя-бы попробовать этот мод!
  15. Гость

    Долина Шорохов

    Про такие вещи еще говорят "штучный товар"! Мод в котором придраться не к чему, разве что к продолжительности! Ощущения от прохождения сродни прочтению книги или просмотру хорошего кино. С этого мода я открыл для себя вселенную "СТАЛКЕР", до этого прошел всю трилогию, но тогда это была просто еще одна игра для меня. Сейчас я фанат, спасибо "Долине Шорохов". Моя оценка такая, плюсы: - оружейка (для меня это важно) - графика (без грамотного отношения к этому можно потерять в атмосфере) - сюжет (то, что не отпускает тебя спать) - звуки, эмбиент (к атмосфере) - кат-сцены (добавляет кинематографичности и погружает в сюжет лучше) - нет глупых заданий типа "принеси мне брюшко таракана, мне яйца лечить нечем" - красивая, многодетальная и большая локация Минусы: - одна локация( хоть и большая) - короткий сюжет Пожелание ВСЕМ модмейкерам: используйте эту локацию в своих проектах, она же шедевр!)
  16. Гость

    Долина Шорохов

    Как по мне это самый лучший мод! В моде довольно интересный и не замудренный сюжет. В модификации есть фриплей (после сюжета.) Также в моде есть новая локация на которой и будет происходить сюжет! Плюсы: 1.Новый сюжет 2.Новая Локация 3.Интересные квесты 4.Кат-Сцены 5.Озвучка 6.Фриплей (После Сюжета) (А также мне понравилось после сюжета водить туристов) Минусов нет.... В вывод хочу сказать что Долина Шороха отличный мод и каждый уважающий себя сталкер должен его пройти!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Мне мод очень понравился!)
  17. Гость

    Долина Шорохов

    Этот "мини-Сталкер" достоен уважения. Моя виртуальная оценка на фоне остальных - 4.2. Мод переоценили за счет общей сбалансированности и стабильности - в чем он очень хорош. Мне, правда, не хватило атмосферы одиночества, но не более. Сухо можно оценить: 1. Сюжет 7/10 2. ГРафика 7/10 3. Стабильность 10/10 4. Атмосфера 6/10 5. Баланс 9/10 6. ОЗвучка 6/10 7. Локация 8/10 Ставлю 3, чтобы не выбивался из более масштабных проэктов.
  18. Гость

    Долина Шорохов

    Увлекательный мод, пишу о нем не на свежую голову ибо прошел его давно! Коротко о моде: Сюжет - сюжет не из самых интересных, но и не из самых скучных, но мне он оказался по душе. Доставляет последняя миссия с экскурсией. Но не долго прошел его за пару дней! Геймплей не плох, на должном уровне. Я удивлен был, что на одной локации можно было грамотно распределить все составляющие мира сталкер, что бы было в меру и не давало бы скучать.
  19. Гость

    Долина Шорохов

    Модификации есть проблема с оформлением - все то, что мы перед собой видим уже было в Зове Припяти. Я конечно понимаю - новая локация, новый сюжет. Кажется, что это абсолютно новый сталкер, но позже ты замечаешь, что помимо хлеба, народ требует зрелищ. По косметическим изменениям замечено только несколько новых визуалов, анимации и иконки для новых предметов. Все остальное сделано GSC. Больше всего мне понравилась локация большая красивая ток беготня с легка бесит . Сюжет сойдет !
  20. Гость

    Долина Шорохов

    С самого начала в глаза бросается не банальной вводный слайд-шоу, с хорошей озвучкой и правильно подобранными кадрами. Игра с первых моментов цепляет своей атмосферой, которую я не видел еще в иных модификациях. Затем можно сразу увидеть, что локации действительно сделана качественно. Взять допустим Хроники чернобыля. Карта была слеплена в буквальном смысле этого слова. Здесь же все аккуратно, логично и просто. Так же нет ничего лишнего. Не среди заданий, не среди геймплея. Взять тот же ХЧ. Зачем нужен непонятный оружейный мод, смысл создавать новые артефакты, если это сюжетный мод на один вечер? Еще раз скажу: В ДОЛИНЕ ШОРОХОВ НИЧЕГО ЛИШНЕГО! Во время прохождения мода, я не разу не задавал вопрос "А что же делать?", потому что куда бы ты не шел, ты всегда найдешь свой путь. Как говориться "Если не знаешь, куда идти... Иди своей дорогой сталкер!". Особенно порадовала озвучка не только основных персонажей, но и того, что можно не найти вовсе. Во многих модификациях можно сразу же понять, что у разработчиков нет фантазии и они просто изменили квесты оригинальной игры. В Долин Шорохов такого не найдешь. Если в начале задания можно подумать, что вы видели это в оригинале, то потом вы тут же поймете, что это другой квест. Больше радует то, что нельзя ожидать, что произойдет. Вы можете пойти помочь сталкерам, которые, казалась бы, просто хотят внести пользу лагерю, а они вас грабят. Напороться на не понятное даже для Зоны "что-то", при чем не по заданию, а просто гуляя тоже делает этот мод необычным. Долгое время я даже не хотел его проходить, ибо думал, что это мод из числа "СУПЕРМЕГАКРУТЫХНЕПОВТОРИМЫХ", но как же я ошибался. Итог. Это хороший, действительно годный атмосферных мод, с хорошим и логичным сюжетом, без лишних геймплейных фич. Поэтому твердая пятерка и совет всем поиграть.
  21. Гость

    Долина Шорохов

    Наконец-то руки дошли пройти данный мод и после его прохождения смело могу сказать, что это лучший мод за всю историю сталкеровского моддинга. Автор выбрал качество в ущерб количеству и оказался прав. Мод сделан очень профессионально, и за два года так и остался единственным в своём роде. Надеюсь, что после СВ3 автор решить сделать ещё один проект, моддингу на сталкер нужен новый герой и имя его - Den-Stash. Я кончил. И текст писать кончил и от мода тоже кончил.
  22. Гость

    Долина Шорохов

    Лично мне понравилась идея Долины Шорохов, новая сюжетная линия, новые анимации, новая, своеобразная, атмосфера присутствует. Как таковых погрешностей не заметил, радует наличие разнообразности, что не во всех модах присутствует, конечно, мод со временем надоедает, но в целом тверда 4. Делая выводы, могу сказать, что если так и дальше пойдет, разработчики, смогут вывести мод на новую планку. Лично мои пожелания, хотелось бы больше, чего-то загадочного и необычного, какой-то новой, уникальной атмосферы. Пока есть такие люди, которые делают подобные моды, сталкер будет жить.
  23. Гость

    Долина Шорохов

    У модификации есть проблема с оформлением - все то, что мы перед собой видим уже было в Зове Припяти. Я конечно понимаю - новая локация, новый сюжет. Кажется, что это абсолютно новый сталкер, но позже ты замечаешь, что помимо хлеба, народ требует зрелищ. По косметическим изменениям замечено только несколько новых визуалов, анимации и иконки для новых предметов. Все остальное сделано GSC. Оружие родное, предметы, даже текстуры не заменены. От этого мод становится чем-то вроде пресной воды - она востребована, но употреблять ее становится неинтересным занятием.
  24. Первое, что бросилось в глаза при прохождении — это большие диалоги, а так же несколько вариантов ответа. В большинстве таких моментов некоторые ответы в диалоге будут идентичны другим ответам. Сами по себе диалоги достаточно объёмные, что не каждому могут быть под силу. Написаны более или менее грамотно, читать интересно, не считая матных моментов, их здесь будет достаточно. Второе, что удивило — это баланс между ГГ и НПС. Если же с вражескими группировками ещё терпимо стреляться, то с некоторыми мутантами происходит вообще клоунада. Как пример — химеру можно убить с нескольких попаданий Калашникова. Скайбокс очень скучен: всю игру видишь серые дни, тучи, небо постоянно скрыто тёмными облаками, нет ни единого лучика света. Но, с другой стороны, авторы воссоздали такую атмосферу, которая наполняет книжный мир Сталкер. По желанию, можно поставить мод на графику, но в оригинале онли даркнесс. Оружейный пак, добавленный в игру, весьма неплох. Особенно, если учитывать что был 2012 год и на тот момент было не так много оружейных модов. Приятно было исследовать Зону с Сайгой, например. Плюс ко всему добавлено было большое кол-во новых артефактов, которые разбросаны по всему участку карты. Правда их особо не поносишь, ибо в большинстве костюмов только 2 места. Поэтому, либо их продавай, либо отдавай на квесты. Большинство аномалий теперь можно встретить практически везде, кроме баз группировок Хорошая оптимизация так же не обошла мод стороной. Не единого вылета. Кроме того, в игру были добавлены некоторые приборы, при использовании которых, нужно иногда будет подумать. Помимо мата, не понравился, я бы даже сказал, взбесил момент, при котором не понятно что делать. То есть, квесты, то весят, ты их делаешь, но ничего больше не происходит. Из-за этого пришлось досматривать прохождение на Ютубе. Под конец хочется сказать, что локация одна, квестов не так чтобы много, по сюжету вы будете эдаким Шерлоком Холмсом, разгадывающим загадки сталкерского мира. Как по мне, для 2012 года мод получился неплохим и интересным.
  25. Резюме. А вы, друзья, как ни садитесь, всё в музыканты не годитесь. Мод, в котором много интересных компонентов сделан на уровне дилетантов. И сюжет врде выбран интересный и от канонов игры не ушли и есть интересные задумки в задниях, а смешать все это в отличный продукт не смогли. Стабильный. Проходится за несколько вечеров. Избыток матов. Особенности Все плюсы перемешаны с существенными минусами. + Очень понравилось в моде собирательство артефактов. Цепляют и желание найти нужные артефакты и большое их разнообразие и задачи придающие смыл поискам. - Однако из-за избытка артефактов и рандомности их спауна в аномалиях, самые нужные артефакты прийдется искать неделями или даже месяцами реальной жизни. И не факт что найдете. + С самого начала игры дается охрененная интрига тайной операции и шпионского предательства - А по факту мы получаем "пшик". Ни какого умственного труда по расрытию предателя прилагать не нужно. Ибо не поможет. Авторы проведут вас по линейному сюжету. Просто выполняйте задания и получайте порции якобы загадочной истории. И сколько бы вы ни старались быть крутым спец агентом. Ни на что вы не повлияеете. И в нужный момент вас разведут как ребенка. Нет желания расписывать другие хорошие элементы мода. За всю игру не продал ни одного артефакта. Ибо нет нужды. Пустая локация, бегаешь со сварогом в руках мимо аномалий от квеста к квесту, изредка оббегая парочки калеченных монстров. Какой упоротый укурок делал задание на поиск 5-и запчастей для прослушки. Наверно, он же автор заданий, "сбегай в три рюкзака", "посмотри в три распределительных щитка", "обстреляй четыре точки со снорками". Наверно называть дебильным укурком автора этих заданий будет оскорбительно. Поэтому я спрошу, а что курил человек, считающий эти задания интересными и достаточно логичными. В собирательстве и подготовке к грандиозному финалу нет смысла. Все что придумали авторы. Это поместить ГлавГероя в скриптовую засаду. Пять бронированных супер метких противников заставят вас сделать кучу сэйв-лодов в попытках выбежать из окружения. А потом финал. Рекомендации Если вам нравятся маты в тексте. И если не будете вникать в сюжет, пытаться блеснуть интеллектом, вычисляя предателей, то возможно вам понравится собирательство артефактов, пара резких поворотов сюжета, игровые новшества в некоторых заданиях. В целом игра заслуживает оценки выше чем 3. В некоторые моменты дотягивает до 4. Однако за маты в тексте ставлю 2. Авторы! Вы делаете тему "Сталкер-Солидарность", а сами при этом хреначите маты в игру, в которую будут играть дети. Правильно. Пускай они с ранних лет привыкают к тому как выглядит рельное общение прожженных Зоной бродяг. Если бы не моя врожденная культурность, назвалбы вас мудаками, при всем вашем боевом опыте.