Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время;t=1;p=50;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 195 результатов

  1. Гость

    G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса

    Данный мод является средняком, ибо в нем просто перестрелки, а некоторые из них бессмысленные. Но это его фишка. В нем тут и плюс, и минус. Кому как, зависит от вкусов. Отмечу странную концепцию мода. Здесь имена персонажей какие-то странные, модели NPC... но есть годные модельки, что и радует. Оружейный пак такой, более-менее, но новые стволы есть. Мод скучный и сюжет нелогичный, во вселенную не вписывается, но это их видение. Мод вполне проходимый, здесь есть пара интересных моментов, таких, как сражение с Альфа-биониками, зачистка на БТР и прочее. Ну еще отмечу диалоги: они не очень хорошо написаны, имеют ошибки, но нормально, хоть не школьники их писали. Ну и мод имеет сильный ИИ, приходится немного поднапрячься для победы. Ну вот собсна и все. В моде мне осталось сесть на вертушку и выполнять дальше квесты, но... я узнал об следующей версии под названием «Время Альянса», которая является доработкой и расширением данного мода. Поэтому приступлю к его прохождению, а там оставлю полноценный отзыв. Данному адд-ону, судя по впечатлениям, оценку ставлю - 6\10
  2. Гость

    Dream Reader - Dangerous Area

    Проекты в книжном сеттинге, да ещё и вдобавок с расширенным локационным паком и даже фриплеем — вещь интересная. Пройти мимо такой было довольно трудно. Две такие — Lost World: Requital и Lost World: Troops of Doom — пользовались особой популярностью и были любимы игроками. Dream Reader, уже в третьей итерации под названием Dangerous Area, решила пройтись по этой дорожке. Получилось? Не сказать. Проект сырой буквально во всем, практически каждый аспект серьезно недоработан. Главной особенностью проекта числится его локационный пак, здесь присутствуют локации из билдов (в кривом виде, что для 2013 довольно странно), ЧН, ЗП, солянко-набора и оригинала, но с их наполнением у авторов большая беда: тайников почти нет, квестов слишком мало (даже уникальная система не компенсирует это), а искать артефакты бессмысленно из-за сломанного баланса. Есть новые группировки и множество книжных персонажей, но с ними нет вообще никакого взаимодействия, и существует они ради галочки. И тогда получается, единственное что можно делать на локациях — это просто любоваться их видами на закатах и рассветах и наслаждаться атмосферой. В графике среди плюсов стоит отметить красочную погоду и разнообразие моделей НПС. Визуальный стиль довольно самобытен и действительно отдает книжным духом, но ему не хватает полировки, в нем много лишнего, а техническая часть вовсе ухудшает эту ситуацию: кривых текстур полно, динамика сломана, а на некоторых локациях вовсе нет освещения. Все это очень режет глаз и создаёт ощущения сырого мода даже на визуальном уровне. Атмосферу позволяет удерживать звук, и это единственный аспект, в котором нет серьезных проблем. У авторов хороший вкус, поэтому эмбиенты и общая музыка подобраны хорошо, к тому же присутствует новая озвучка. По итогу проект сырой и глючный даже в третьей итерации, постоянно вылетает и ломается, во многом не продуман, со слабыми текстами и шероховатой атмосферой. И не надо смотреть на год выпуска. Фотограф, УЗ и Закоулки прекрасно себя чувствуют даже в первой итерации. Даже Lost World: Requital 2010 года гораздо лучше себя чувствует. Да, здесь гора контента, но он ужасно упакован, не связан и совершенно не отшлифован. Для фриплея самое важное это наполнение локаций, квесты и стабильность. Но этого здесь либо нет вообще, либо присутствует в крайне малом количестве. Что удивительно, за все это время авторы вместо того, чтобы чинить сломанное, добавляли новые шестерёнки в уже сломанный механизм, тем самым ломая его ещё больше. Оценки: Геймплей: 6.5/10 Графика: 7.5/10 Сюжет: 5/10 Звук: 8/10 Диалоги: 6/10 Оружейный пак: 7.5/10 Атмосфера: 7.5+/10 Стабильность: 5/10 Качество/Уровень исполнения: 6/10 Общая оценка: 6.5/10 Вердикт: малоиграбельный и замусоренный проект. Атмосферно и самобытно, но сыро, криво и недокручено.
  3. Гость

    Dream Reader - Dangerous Area

    Не качайте, впустую время потеряете.Никто не респавнится(может 1, 2 лагеря и всё), мисий кот наплакал, локи будто не заселены,бессмысленно шастать по впринципе пустым локациям, у этого мода нет смысла, но есть будущие, правда, учитывая его дату выхода, и его походу нет(..... фриплей не чувствуется, чувствуется халтура, или скорее ранняя стадия развития проекта, миссий меньше чем пальцев на руке(одной), найти трудно, и их смысл сводится к бессмысленному переходу между локами(а в тч эти переходы самые длительные из всей серии)
  4. Гость

    Dream Reader - Dangerous Area

    Решил поиграть после видеообзора. В целом неплохо, но есть, куда расти. Радует имитация книжной атмосферы, но, как было сказано в обзоре, многочисленные персы играю декоративную роль. А так хотелось бы по квестику от них или даже немного побегать вместе. Реалистичная боёвка. На мастере в меня если удачно попадают, то я труп, ибо нефиг. В то же время нет особого хардкора. Побегав по уровню, можно без труда набрать шмоток и пушек для начала. Это интересно, побуждает везде лазать и заглядывать. В общем, допиливать надо. Побольше оживить зону и её обитателей. Мелочи доделать - когда даждь идёт под тентом или в палатке - это не айс, где же крыша, протекает? НПС плохо обходят препятствия. И, может я что-то не так сделал, но невидимые тайники раздражают, а иногда они пусты... А вообще начало хорошее. Если выйдет следующая версия, обязательно ознакомлюсь.
  5. Гость

    Old Episodes. Episode 2. War of Zone

    Я прошёл этот мод дважды,но мне он не очень нравится.Чистое Небо воюет с Военными.Конечно похвально что сделали две сюжетки,но зачем?Почему Лебедев такой злой?И пару багов есть (например если продать Холоду пару оружия,то одно упадёт и можно будет опять продать и опять упадёт новое оружие).Ставлю тройку. Плюсы: 1.Некоторые моменты порадовали. Некоторые моменты действительно порадовали,например штурм лагеря Военных или как появился контролёр у вышки. 2.Надёжность. За время прохождения вылетело один раз (За военных). Минусы: 1.Сюжет не очень. 2.Не логичность. У ГГ вначале вроде Вал,а ранг Новичок.Или если сталкер помог военному,это не значит что весь полк военных стал ему другом. 3.Диалоги отвратительные.
  6. Гость

    Долина Шорохов

    Неплохой достаточно короткий по продолжительности сюжетный мод.Прошёл на одном дыхании,впечатления остались в основном положительные. Основной сюжет,доп квесты и в целом окружающая жизнь. Сюжет в целом неплох.Незамысловатый,не затянутый,не светится от лишнего пафоса.История про простого сталкера,попадающего в не то что бы простые,но в целом лаконично смотрящиеся передряги. Доп квестов не то что бы очень много,но хватает чтобы не заскучать,к тому же большинство из них не основываются на простом принеси-подай-отнеси обратно. Атмосфера и сама локация. Несмотря на то что в основном чуствуется атмосфера ЗП,окружение и события придают этой атмосфере что-то своё.Локация сделана весьма недурно.Большой плюс в том,что она не огроменная,что не заставляет тебя скучать при её исследования,а поискать в целом есть что. Но есть конечно и минусы,среди них могу отметить: 1.Небольшие баги,которые случаются,но у меня всё лечилось перезагрузкой. 2.Озвучка.Очень режет слух довольно грязный звук и то что реплики разных персонажей озвучены одним человеком. 3.Практически отсутствие жизни.Кроме как во время заданий в модификации не происходит ничего.Поговорить особо не с кем да и не о чем,кроме как о заданиях.Но опять же,если не пытаться,то это даже и не бросится в глаза. 4.Отсутствие описаний к заданиям по поиску чего-то или кого-то.Минус относительный,т.к локация небольшая,но хотелось бы чего-то немножко большего,чем пустота в описании к заданиям вроде "Найти того-то парня".Конечно ты найдёшь этого парня,если пройдёшься по локации чуть дальше обхоженной тропы,но сам факт отсутствия хоть какого-нибудь описания глаз не радует. Подытожив, могу сказать что это неплохая модификация на пару вечеров для любителей пострелушек и охоты.К прохождению рекомендую.
  7. Гость

    Долина Шорохов

    Мод хороший, очень хороший, даже особый. Сюжетка, лока, задания, сценки, события. Автор молодец, постарался на славу, при том один. Жаль, что чего-то нового не создал больше. Я прошёл этот мод когда он только вышел. Где-то недавно прошёл его опять, но... "Долина шорохов" имеет здесь максимальную оценку в 4.5 из 5, так же как и другие четыре проекта - Call of Chernobyl, Путь во мгле, Ветер времени, ну и Anomaly, нда... По логике вещей получается, что Долина на равных с ними. Серьёзно? Давай объективно взглянем на ситуацию: здесь мы имеем новый сюжет, немаленький, но и совершенно небольшой, далее - одну большую абсолютно новую локацию созданную с нуля, а так же кат-сцены, побочные задания, "модели" персонажей, даже анимации. Есть сильный "закос" под ЗП, не оригинальную трилогию, а именно Зов Припяти. А в остальных модификациях что порой? Есть масса локаций с заселением, квестами и прочим наполнением, большой новый сюжет, переработанный геймплей с множеством новых возможностей, графика, оружие и много-много другого, не менее значимого, но очень важного, ибо общая картина создаётся из мелочей, и их сложно перечислять, вспоминать да не станешь всё равно. И вот сравните например с LA, которую делали 6, а то и 8 лет толпа людей, убив столько времени, терпения и сил, приложив руку буквально ко всему к чему можно было и нельзя. Опять же, есть проекты на базе CoC, NLC, OLR, солянка (или ОП), проекты от Zaurus, Пространственная аномалия, ФОТОГРАФ, Путь во мгле, ОГСЕ, Мизери и т.п.. Они лучше и при том имеют оценку хуже! НЛС, ЛА, НС, вообще засрали, что их нет в топе. Вы тупо не уважаете чужой труд и потраченного время которое не окупается вообще. Труд, он и в Африке труд. Кто-то скажет, "смотри, даже мод который делали полгода (например, я хз) лучше чем твоя хвалённая НЛС". Это будет тааак тупо. Люди нихрена не понимают. Да, жёсткий хардкор, да, самый сложный мод из всех, да, по продолжительности обгоняет только ОП, но ты смотришь только на это, ты банально как ребёнок учитываешь целое в одном будто стереотип. Выходят новые моды, все из которых либо средние, либо плохие, но зато им глобально ставят 4 будто оно наравне с остальными того заслуживает. Какого хрена тут моды разных калибров оцениваются одинаково? Где категории?!
  8. Гость

    Долина Шорохов

    Для меня этот мод однозначно лучший за всю историю модов. Новый сюжет разворачивается на новой локации, в то время, как другие моды нагло эксплуатируют до дыр затёртые оригинальные уровни. Нет оружейного пака и мода на погоду - ну и слава богу! Примеров удачных работ с погодой неубедительно мало, а про оружейные паки, на которые пускаешь слюну при виде винтореза и рыгаешь блевотой при виде SIG 552, GP 36, DAO-12, уже ничего не хочется писать. Если бы мод вышел как офф. dlc для Зова Припяти, никто бы не просёк, что мод сделан фанатами. Тут пишут про отсутствие сюжета... Ребята, не слушайте этих малолеток!!! Если бы мод разворачивался на старых локах, эти же люди восхваляли бы сюжет))))
  9. Гость

    Долина Шорохов

    Мод мне понравился тем что он создавался с нуля, локацию было интересно исследовать. Взялся проходить мод из за того, что мне стало интересно, почему же такой мод еще держится в рейтинге долгое время. И знаете, 3 вечера я потратил не зря, мод хорош. Перейдем к плюсам и минусам. Плюсы: 1. Крупная локация с переплетающимися островками (Её интересно было изучать), и было весело прыгать через небольшие пропасти. 2. Большое количество аномальных образований, в которых было интересно полазить и поискать артефакты. 3. Сюжет. Он простой (он мне понравился), но для короткометражного мода самое то. Побочные квесты хорошие. 4. Авторы добавили двух новых мутантов, особенно интересные были твари которые вылезали из земли, в других модах таких не видел, так же как и мутантов на основе снорков. Минусы: 1. Постоянный спавн мутантов в одном и том же месте. В итоге хочу сказать что, мод как по мне нормальный, скорее всего он для начинающих сталкеров, кто вообще в модификации не играл (возможно есть такие), а так мод на 4.5 из 5. Автору спасибо за модификацию.
  10. Гость

    Долина Шорохов

    Вообщем и целом неплохо, но очень короткая игра на скучной локации с кучей мостиков и провалами,все время придется бегать, а собаки постоянно респаунятся, так что приходится оббегать с энергетиками и бежать дальше по заданию, неплохо сделаны лагеря, сталкеры отжимаются,стреляют в труп снорка,трудно чем запоминается эта модификация, на данный момент есть проекты получше чем Долина Шорохов, так что эта модификация уже не заслуживает быть так высоко в топе.Сюжет опять же таки не запоминается, бегаем стреляем, ищем артефакты.
  11. Гость

    Долина Шорохов

    Не всегда, особенно в 2к18, можно найти годную модификацию, которая сможет хоть как-то затянуть игрока, и Долина Шорохов одна из таких. Почему?Предлагаю сравнить плюсы и минусы. Плюсы: Сюжет: 5/5 Сюжета не однотипно и затягивает(по крайней мере, мне так кажется). Побочные квесты: 4/5 Квесты из типа "Принеси-подай, Сходи убей", но затягивающие. Атмосфера: 3/5 Атмосферу тащила локация и всё, что на ней было. Оптимизация и локация: 5/5 Здесь даже не о чем говорить. Во время прохождения было видно, что разработчики делали всё с умом. Геймплей: 4/5 На протяжении всего прохождения у меня была проблема с экономикой, несмотря на то, что я выполнял все квесты и искал все доступные мне тайники. Минусы: Графика: -/- Дефолтная Беготня: 5/5 Итог:Заслуженная 5! Побольше бы таких модификаций!
  12. Гость

    Долина Шорохов

    - Сюжет. А что тут говорить? Прозвище у главного героя не ахти, время в моде разворачивается скорее всего после событий Зова Припяти, а к тому времени сталкерство уже хорошо развито, многие отличные прозвища заняты. Но все-таки, у гг довольно распространенное прозвище, ну проехали. Сам сюжет особо не произвел впечатления. В диалогах куча ошибок как и орфографических, так и пунктуационных. 4/5. - Геймплей. Квесты на уровне: принеси, убей, найди, сделай замеры. Ничего нового автор мода не придумал. Мод прошел за два дня было дико скучно. Про беготню по локации вообще молчу. 2/5(оценка завышена, так как короткометражка это, а также файлы игры самой не менялись, около 50 МБ в папку и все). - Баланс. Стандартный баланс Зова Припяти. 5/5. - Игровой мир. Весь геймплей(как в лучших традициях Смерти Вопреки) происходит только на одной локации, название которой точно такое же, как и само наименование мода. Проработана очень хорошо, задумка интересная. 5/5. - Звук. Вроде бы озвучка есть, но и то, незначительна. 3/5(оценка завышена, так как короткометражка это, а также файлы игры самой не менялись, около 50 МБ в папку и все). - Стабильность. Вылетов не было, НПС вели себя нормально. 5/5. Итог: общая оценка - 4. Кривые диалоги, однообразные квесты, марафон по локации и ничем не примечательный сюжет. Но взамен вы получаете хорошую атмосферу, баланс и высокую стабильность игры. Лично мне не зашла модификация.
  13. Гость

    Долина Шорохов

    Мод не особо запоминающийся, его хватит на 1-2 вечера. Как по мне у него всего 2 минуса, но довольно весомых. Это беготня и короткий сюжет. Вред ли после него у вас останутся теплые воспоминания. Вам вряд ли захочется пройти его еще раз. Сюжет хоть и короткий но довольно увлекательный, мод проходится на одном дыхании. Я могу вам его посоветовать к прохождению, но по моему мнению он не дотягивает до топ 10 лучших модов. Идеально подходить для того что бы убить время. Честно говоря не понимаю людей которые пишут что это лучший мод. Либо это их первый мод, либо я играл не в ту модификацию)
  14. Гость

    Долина Шорохов

    Скоро этой модификации будет уже 4 года. Для модификации - срок немаленький, однако даже спустя столько времени появляется желание пройти её вновь. Если оценивать эту работу объективно, т.е. если сопоставить уровень и объём работ и тот факт, что мод сделан одним человеком, то даже сейчас эта модификация выглядит вполне свежо. Да и до сих пор мало выходит модификаций, где присутствуют хотя бы адекватные озвучка и сюжет, не говоря о качественных новых локациях. А новые анимации вообще появляются в единичных случаях и в "малых дозах", хотя на своём опыте модостроения могу сказать, что это достаточно лёгкий в реализации элемент игры, который, тем не менее, очень сильно влияет на восприятие. И Den-Stash это доказал. Что бы было проще понять уровень: за прошедшие четыре года я в качестве примера могу привести всего лишь только две модификации, обошедшие ДШ: ПвМ и ПА. В своё время ДШ была прорывом, мод поднял планку уровня и качества, заставив остальных больше работать над своими творениями и делать более интересные модификации. За это разработчику низкий поклон.
  15. Гость

    Долина Шорохов

    Лучший мод из пройденных мной на сегодня! Интересный сюжет без всяких фантастических сюжетов и заморочек, с необходимым объемом текста а не рассказами персов. Интересный сюжет с поворотами, новые монстры, тушканы наконец стали соответствовать описанию в оригинальной игре (действительно представляют опасность за счёт количества), прокачка артефактов (!), уникальное именное оружие, туристы (когда прочел про это, отнесся скептически, но во время игры пожалел что воспользовался этим только ближе к концу игры), несколько квестов с поиском (без указанного маркером места, квест с инструментами так и не прошел, подглядел прохождение) Локация на уровне трилогии! Также понравился задел на продолжение))) Хочется верить что оно случится! Спасибо за Качественную работу!
  16. Гость

    Долина Шорохов

    В то время,когда вышла Долина Шорохов,она можно сказать занимала 1 место,а сейчас...ну к примеру Контракт на Хорошую Жизнь!Мод отличный,прошёл раз 5-6.Плюсов на много больше чем минусов: 1.Сюжетная линия (Новая). 2.Новая локация (которая создана на ура!) 3.За всю игру не наблюдал ни одного баг\вылета. 4.Новые возможности (Теперь можно водить туристов по этой локации,получая деньги,если они кого нибудь там убьют. Ещё раз повторюсь-отличный мод!5.
  17. Гость

    Долина Шорохов

    Модификация Долина Шорохов вполне может сойти за DLC для Stalker Зов Припяти.В ней присущи все особенности,которыми обладают DLC.Из плюсов модификации хотелось бы выделить: 1 Не большая,но качественная и интересная сюжетная линия. 2 Новая локация,по качеству не уступающая оригиналу. 3 Стабильность,за время игры не разу не вылетала. 4 Хорошо сделанные кат-сцены. 5 Новые анимации. Долина шорохов-одна из лучших на сегодняшний день модификаций.Каждому советую хоть раз пройти.
  18. Гость

    Долина Шорохов

    Когда мод только что вышел, у меня не знаю почему сложилось плохое мнение про него (хоть в него и не играл). Потом посмотрел видео обзор, захотелось поиграть. И я об этом не пожалел! Модификация поразила разнообразными квестами, неожиданными сюжетными поворотами. Интересная локация, которая неплохо вплетена в сюжет. Так же можно отметить высокую стабильность и новые аномалии + новый монстр. В своё время мод отличался высоким качеством, с честью держит эту планку и сейчас.
  19. Гость

    Долина Шорохов

    Некоторые говорят, что один человек не сможет сделать достойный мод. Но "Долина Шорохов" - яркий пример обратного и доказывает, что и "один в поле воин". Мод-откровение 2013 года. Действие происходит на совершенно новой, созданной автором с нуля, локации. Ее поверхность подверглась действию чрезвычайно мощного выброса, который разрезал ее на много частей. Мод выполнен на высочайшем уровне. По локации интересно просто бродить, избегая аномалий, исследовать ее в поисках артефактов, заглядывать в каждый уголок - ибо там есть на что посмотреть. Локация очень грамотно заселена сталкерами разных группировок, которые периодически выясняют свои взаимоотношения при помощи огнестрела. Квесты и диалоги написаны умело и содержат несколько неожиданных поворотов. У мода отменная стабильность - за время прохождения у меня не было ни одного вылета. Также отмечу, что в "Долине Шорохов" нет мощного оружия/брони, так что сталкеры здесь - простые люди, а не ходячие терминаторы. Так что иной оценки, кроме как 5/5, и быть не может.
  20. Гость

    Долина Шорохов

    Автор: Wandermansil В мае тринадцатого года Все ждали релиза глобального мода С новой локацией, с новым сюжетом Сейчас я поведаю вам об этом Локация полностью сделанная с нуля Долиной Шорохов именуется она Раньше здесь стоял простой пустырь Но большой выброс всё изменил Образовались разломы в земли Появились артефакти - сталкеры пришли Обустроили базы, обжили пещеры они Построили укрепления от мутанстской волны Торговец Борода отправил сталкеров троих Поведал про редкий артефакт, назвал цену Трус, Балбес и Бывалый разлетилсь в миг Все пропали, на поиски двинул Макс, главное ему не подвести Бороду Это последний контракт нашего героя После выполнения, он покинет Зону Главное за это время денег срубить побольше Чтобы на Большой Земле жить дольше Максу придётся идти по пути троих Узнавать у местных инфу о них Ведь сложно узнать, куда они направились Убиты... или живыми остались... Сталкеры не дадут информацию за просто так Придётся их поручения выполнять Вступать в конфликты с бандитами, наёмниками Или же другими противниками грозными Постепенно по сюжету мы дойдём до цели Истребив базы Свободы, Долга и наёмников тоже В конце получим артефакт ценный Узнаем о судьбе пропавших непременно Особенностей мода очень много Это большой плюс, который понравится многим Перестрелки, кат-сцены, экскурсии туристов Выбор развития сюжета зависит от игроков. По моему мнению это лучшая модификация на Зов Припяти Если наши предпочтения не совпадают, то прости Хочется пожелать всем, таких качественных модов Которые будут нас радовать на протяжении многих годов.
  21. Гость

    Долина Шорохов

    Один из лучших модов за последнее время, принимая во внимание авторство одного человека и полностью новую локу. Да - лока маленькая, да - особливо не разбежишься, да - артов мало ( а сколько вы хотели на такой территории?), да - есть свои недочеты, но чувствуется человек делал с душой. Прошел с БОЛЬШИМ удовольствием.
  22. Гость

    Долина Шорохов

    Сама модификация представляет отдаленно приквел для "Теней Чернобыля" "Чистое Небо". Но это не главное. Главное в том что мод получился атмосферным и хорошо запоминающимся в памяти игрока. Интересные места и атмосфера зоны отчуждения, хоршо остались в памяти. Сюжет к сожаление очень был для меня коротким, прошел за пару вечеров. Но меня это особо не затронуло, так как мне особенно запомнилась атмосфера игры, интеллект персонажей значительно возрос, это тоже радует. Встречаются редкие для оригинальной трилогии события за время прохождения сюжета. Я думаю что геймплей вполне таки получился отличным. Но наверное многих короткий сюжет не порадовал, но это разочарование вполне забывается атмосферой и гейплейем в целом. Об этом даже не задумывался. Игра отлично подойдет для тех кто не хочет играть долго.
  23. Гость

    Aliens Time: Глава 1

    Один из хороших модов с одной локацией, в которой всё работает хорошо и слажено, локация населённая, квестов много и в целом за время игры даже не заметил нестыковок в сюжете. Хоть и разработчики приплели в сюжет и мистику и всё остальное, но ИМХО всё вписывается. Хочется верить, что скоро выйдет продолжение этого прекрасного мода в котором всё будет лучше и еще интереснее. Мод могу советовать всем любителям сталкера.
  24. Гость

    Закоулки правды

    Играю в мод продолжительное время - если честно, то мне пока что нравится. Подача сюжета интересная и продуманная. Наличие атмосферы, интересные диалоги, новые визаулы НПС, переработанные стволы, новые локации и наличие на них новой сюжетной линии - всё это есть в модификации Закоулки правды!
  25. Гость

    Наёмник Сом

    Окарный бабай, где вы его откопали. Хотел поставить оценку 2+, но потом передумал, так как нафига своё творение хаять. Мод не доделан, он вышел на стадии беты, и был заброшен в продолжении. Планировался Наёмник Сом-2, что бы исправить баги и доделать геймплей, но судьба забросила на в моделирование для среды ЗП. Вернуться для доделывания не позволяет время и религия запрещает ковырять ТЧ. Сюжет более похож на фриплей с одним квестом, локация дополнительная в релизе не работает, как я понял - простите, плохо тестировал. Если будут претензии, к автору найдите бандита Дизеля и пристрелите его - это я.