Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'скрипты'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 14 результатов

  1. Поиск укрытий от выбросов Во время работы над модом Отступник, я задумался о том, что Главный Герой, а точнее его КПК, прекрасно знает о всех укрытиях от выбросов на всех локациях. Как мне кажется, такая ситуация не очень-то реалистична, ведь как правило, Зона отчуждения для персонажа игры или мода - это Терра инкогнито, а стало быть ему (и нам как игрокам) необходимо ее исследовать и узнавать о ней от более сведущих людей (НПС). Подумав так, я решил реализовать такую концепцию: 1. Главный Герой знает на каждой локации по два-три очевидных укрытия, например на известных базах дружественных/нейтральных НПС. 2. Главный Герой может в процессе исследования локации находить места пригодные для укрытия и отмечать их координаты в своем КПК. 3. Главный Герой может в процессе диалога с дружественным/нейтральным НПС выяснить координаты ближайшего не известного ему убежища. Итак, приступим:
  2. Повелитель Зоны Gold версии 5.0 из Чистого Неба для Теней Чернобыля Автор адаптации: liner Автор ПЗ: shoker Для ТЧ версии 1.0006 Просто перенос этого Повелителя Зоны из ЧН на ТЧ, так как по мне, это самый удобный Повелитель Зоны который есть на сталкер. Вот и решил перенести на ТЧ. Ничего нового. Вызвать повелитель Зоны можно нажав F1 в меню, но только когда игрок загрузил сейв/начал новую игру, т.е. когда в игре. Если вы используете наработки из этого аддона или сам аддон, то пожалуйста, не удаляйте копирайты и оставляйте благодарность автору(ам), ведь это элементарная этика модостроения!
  3. Пытаюсь понять, но не получается. Вопрос в том, как сделать оружию по типу гаусс-пушке апгрейд в 3 ветки лишь, то есть стандарт в сталкере 10 и т.д, но мне нужно понять и научиться создавать лишь 3 улучшения, например ветка будет лишь на точность, отдачу, автоприцел, как это реализовать просьба помочь. Я делал по мануалу, но там несколько создается апгрейдов, а мне надо научиться так, чтобы или 1 можно было сделать или 3, ну в общем, любое количество. Это что в обычном сталкере, что в Global War модификации на CoC. Фото увы, не могу из-за размера выложить 😔В общем, подскажите с объяснением, какая строка за что отвечает и тп, в файлах по типу w_ak47_up и прочих
  4. Очень нужна помощь знающих людей. Вероятно, многие сталкивались с тем, что у лидеров группировки как иммунитет к ножу, при ударе которым, они восстанавливают свое здоровье моментально, независимо от того, сколько хр им снесешь из обычного оружия. Нужна помощь понять где и что исправить, чтобы урон проходил по ним, а не лечил Если что, вот тз, которое я пытался скриптерам говорить, но они или цены загибают выше 2000, хотя делов там минут на 20, как мне говорили, либо еще какие-то причины придумывают. (Тз: Есть в моде механика лидеров. Они представляют из себя уникальных нпс с уникальным вооружением и броней, а также высоким показателем здоровья и большим количеством аптечек, которыми они восстанавливают здоровье. Получилось так, что при ударе ножом по ним вместо того, чтобы проходил урон, здоровье наоборот восстанавливается, причем работает так только с ножом. Требуется найти причину и по возможности её исправить с объяснением того, в чем же она заключалась.)
  5. Ищу Программиста/Кодера на Unreal Engine(c++)/Unity(с#) для создании Проекта по Сталкеру, Мультиплеер. я Хотим сделать атмосферную игру, во всех жанрах сталкера. У нас присутствует команда и не хватает только программиста. Цена по договорённости. Мой Дискорд maps2047
  6. Автор: Paracetamol Тип: Сборка Платформа: OGSR Дата: 16.09.2023
  7. Если кому-то нужно, могу сделать подобное, связанное с погодой.
  8. Скачал модификацию на энергооружие. В инструкции по установке указано самостоятельно вставить партиклы из папки. Подскажите, пожалуйста, куда их вставлять?
  9. Ребят, кто шарит, подскажите. Как сделать, чтобы враг после выстрела оружием разлетался на кусочки, будто попал в аномалию?