Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'тайники'.
Найдено: 9 результатов
-
[S.T.A.L.K.E.R. 2] MODPAK by anderrbek — модульная сборка баланса
anderrbek опубликовал тема в Готовые моды S.T.A.L.K.E.R. 2
MODPAK — это всё, что я делал для своего прохождения S.T.A.L.K.E.R. 2, собранное в одну сборку: мои моды «Оружейный баланс» и BalancePak плюс новые настройки. Главное отличие — каждая правка отдельный модуль. Не нравится длинный день или тайники кажутся слишком щедрыми — просто выключи этот модуль, остальное продолжит работать. У части модулей есть варианты: Ваниль / Наш / Хардкор. Сборка сделана через официальный Zone Kit, правит только конфиги игры — без exe и без подмены исполняемых файлов. МЕНЕДЖЕР В комплекте мой менеджер с окном и кнопками: — все модули по группам, у каждого кнопки вариантов; — справа таблица «было → станет» с реальными цифрами; — кнопки «Всё по умолчанию», «Выключить всё», «Открыть ~mods»; — сам находит игру (Steam / Game Pass) и трогает только паки сборки — другие твои моды остаются на месте; — русский и английский интерфейс; — при первом запуске предлагает создать ярлык с логотипом на рабочем столе. МОДУЛИ ★ — вариант «Наш», включается кнопкой «Всё по умолчанию» Бой — Оружие и патроны: бронебойность ствола зависит от калибра (5.45/5.56 — 2, 7.62 — 3, 7.62 NATO и снайперские — 3.5); слабые автоматы подтянуты (AR416, ГП 37, Арев 16 → 20, Интеграл-А 13 → 17, M10 9.5 → 14); разброс автоматов и марксманок −15%; бронебойные патроны пробивают по-настоящему (0.5 → 1.5), экспансивные хуже против брони; в присяде и лёжа стрельба точнее. — NPC: урон по тебе — Ваниль / ★ Наш / Хардкор. Урон оружия врагов привязан к урону того же ствола у игрока: «Наш» — 55%, «Хардкор» — 75%. Перестрелки короче с обеих сторон. — Высокие сложности: на двух высших твоё оружие наносит 0.9 вместо 0.75; на «Ветеране» у врагов больше здоровья (×1.35), сильнее кровотечение и взрывы. Мутанты — Здоровье — Выкл / Ваниль / ★ Наш / Хардкор. «Наш»: Химера 1400 → 900, Псевдогигант 2500 → 1600, Кровосос 500 → 400, остальные −20%. «Хардкор»: Химера и Псевдогигант как в оригинале, Кровосос 600, остальные +20%. Контролёр и Бюрер пробиваются пулями, урон в голову ×2 → ×2.5. — Урон по тебе — Ваниль / ★ ×1.15 / ×1.4. Мутанты умирают быстрее — но и кусаются больнее. — Части мутантов дороже на 50% — охота окупается. Выживание — Выносливость: расход на бег 5.25 → 3.8. — Переносимый вес: 80 → 110 кг. — Еда насыщает на 30% больше. — Износ: оружие изнашивается на 25% медленнее, броня прочнее (×1.33). — Карабканье: можно перелезать через препятствия выше. Мир — Длина суток: 1 ч (ваниль) / 3 ч / ★ 6 ч / 9 ч реального времени. — Погода: Ваниль / ★ Ясная / Мрачная. «Ясная» — больше ясных дней, выбросы реже. «Мрачная» — грозы, дожди и выбросы чаще. — Фонарик светит дальше и шире. — Тайники: предметов вдвое больше, шанс находок ×1.5, появляется оружие и броня по твоему рангу. Экономика — Побочные задания платят в 1.5 раза больше. Производительность — Оптимизация: меньше подгрузок и фризов при беге по Зоне, картинка не меняется. Пишется в Engine.ini, копия оригинала сохраняется. УСТАНОВКА 1. Распакуй архив в любую папку (НЕ в папку игры). 2. Запусти «Запустить менеджер.cmd» (двойной клик). При первом запуске менеджер предложит создать ярлык на рабочем столе — дальше запускай с него. 3. Выбери модули и варианты → «ПРИМЕНИТЬ» → запускай игру. Новое сохранение не нужно. Ручная установка (без менеджера): скопируй нужные паки из папки Modules в ...\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\ У модулей с вариантами ставь только один пак (например, только MP02_MutantHP_Our_P.pak). Удаление: в менеджере «Выключить всё» → «ПРИМЕНИТЬ», или удали файлы MP*_P.pak из ~mods. СОВМЕСТИМОСТЬ — Не ставь вместе с моими модами «Оружейный баланс» и BalancePak — они уже внутри. Менеджер сам их найдёт и предложит переместить в ~mods_off (ничего не удаляется). — Почти все модули меняют только нужные строки, поэтому уживаются с большинством модов. Тайники, погода, фонарик и здоровье мутантов заменяют файл целиком — моды на то же самое будут с ними спорить. ВОПРОСЫ ▶ Видео-обзор сборки: https://youtu.be/XDWq5wSSpUo Ошибка доступа при «Применить»? Игра в Steam часто стоит в системной папке — запусти «Запустить менеджер.cmd» правой кнопкой → «Запуск от имени администратора». Менеджер не нашёл игру? Нажми «Изменить» внизу и укажи папку с S.T.A.L.K.E.R. 2. Modpack by anderrbek v.0.1.zip-
- 3
-
-
-
- s.t.a.l.k.e.r. 2 сталкер 2
- heart of chornobyl
- (и ещё 14 )
-
Название: Treasure Hunter Автор: ScR1pt Платформа: IX-Ray Дата выхода: Октябрь 2024 Телеграм с новостями: *тык* Boosty (туда дублируются посты из телеграма, если у вас с ним есть проблемы): *тык*
- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
- тайники
- поиск тайников
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Картинка мода. Описание мода: Фотографии работоспособности мода указаны выше: (Тайники на всех локациях, в пример приведена только 1 из них) Мини-мод, позволяющий открыть сразу все тайники Зоны с первого раза, так как большинство таких модификаций имеет частые сбои со всеми тайниками - они попросту не все выпадают. Инструкция по установке: Использование: Необходимо обыскать абсолютно любой труп, и все тайники будут у Вас! Тайники не выпадают повторно, и достаточно обыскать труп всего 1 раз. Помощь в установке: скопировать папку "gamedata" отправить файл в корневую папку игры. Точнее, в ту папку, в которой хранится сама игра. Опознать ее можно по наличию файлов типа: db1, db2, и так далее. Запустить игру, и использовать скачанный мод в удовольствие, собирая все тайники на всех локациях. Скачать (ModsFire) (Проблемы с гугл диском извините пожалуйста)
-
Название: ОК + ПТК + ПДВ (Облегчённый коллекционер + Переработка тайников Кости + Переработка документов Воронина) Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Дата выхода: 15 января 2026 Локализация: русский Данный аддон создан для - S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак 2.2 Тайники Коллекционера, полная переработка наводок и мест спавна тайника. Мест спавна тайников и наводок стало в разы меньше, в разы понятнее. Аддон рассчитан на тех, кто не хочет сильно морочить голову. Переработка тайников Кости - понятные наводки на тайник, меньше мест спавна тайника. Переработка документов Воронина - сильно уменьшилось количество документов, понятные места спавна. P.S - Команда разработчиков ОП 2.2 никак не связана с данным аддоном. Аддон ставит Чит-метку, что лишает официальной поддержки.
- 27 ответов
-
- 7
-
-
-
-
Название: Падший Бог: Плохой Эпилог Разработчик: ScR1pt Платформа: Зов Припяти Основной мод
- 126 ответов
-
- 24
-
-
-
-
-
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition Тайники и Пасхалки
dreed опубликовал тема в Устаревшие темы
Приветствую. ;) Решил создать эту тему для того, чтобы люди помогали друг другу находить скрытые нычки, спрятанные в различных локациях мира S.T.A.L.K.E.R. Прошу только одного - быть вежливыми. Удачи Сталкер. -
Всем Добрый вечер, сталкеры! Ходил по бывшей территории Темной Долины и наткнулся на сие перфоманс местного искусства. Поглядел по сторонам и подсказок не увидел, красным на фото пометил сам тайник. Место найти не трудно. Кто решит загадку с меня ящик водяры и настойка с макового поля)
-
И так, давно есть желание пройти "Одну жизнь" в Anomaly. Сам играю в сборку Redux 5.0 (Да-да, знаю, что оригинал выпущен только 1.1, но мне по боку, сборка стабильная, наполненная контентом и производительная в отличии например от Bosspack, которой Redux, конечно, уступает в насыщенности, но хоть ФПС так сильно не кушает. А вообще я её на торрентах нашёл лол) и умираю уже 2 раз. Решил создать тему с советами касаемо Anomaly, Одной жизни и т.д. Можете писать не только про ванилку, но и про различные сборки, аддоны. Стратегии, Цены, Оружие, Снаряжение, комбезы, Настройки и т.д. Приветствуется любой полезный опыт) Дополнено 6 минуты спустя При старте за одиночек советую брать нормальный противогаз или антирад и при старте бежать к фанату на "КМБ", в общей сумме достанется 3 арта, которые вначале можно неплохо продать. Единственный минус это рада, но она легко снимается, особенно если приловчится и быстро проходить всю цепочку квестов, тогда её немного будет))
- 5 ответов
-
- одна жизнь
- советы
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Как видно из названия, этот мод превращает Тайник из SOC в COP. Мы все знаем, что в SOC нам нужно получить информацию, прежде чем мы сможем получить предметы в Тайнике, что очень расстраивает, но в COP все предметы остаются там с самого начала, так почему бы не перенести эту настройку COP Как насчет в СОК? Этот мод сделан моим другом: 黑龙之影. Все кредиты принадлежат ему, я только что опубликовал это (потому что он китаец и у него нет учетной записи APPRO) Точно так же я тоже китаец, я не говорю по-русски, поэтому я использую программное обеспечение для перевода, если есть какие-либо сомнения, пожалуйста, спросите меня нужна новая игра Проверено на версии 1.0006 в стиме https://disk.yandex.ru/d/jtkYJEq5hXKDeQ Дополнено 0 минут спустя Это мой первый подобный пост, дайте знать, если я ошибаюсь Дополнено 4 минуты спустя Мой друг только что сказал мне, что некоторые материалы Тайник больше, чем оригинальные из-за конвертации стоимости, в основном пули, только у реликвий FANG больше материалов, чем оригинальные настройки.
