Перейти к содержанию

Скорей бы OLR 3.0

Авторизация  
Bowsette

3 074 просмотра

На волне ностальгии и периодических просмотров ленты новостей, решил переслушать оба стрима где в гостях был автор OLR

1) Cartoteka's podcast №16: Interview with the Lead Developer of Oblivion Lost Remake - 20 авг. 2020 г.

2) Привал на обочине: В гостях автор S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost Remake8 сент. 2020 г.

Спойлер

 

На тот момент версия 3.0 была в разработке 6 лет, сейчас это уже около 9, где-то год назад был объявлен ОБТ мода, и уже тогда начала образовываться надежда релиза в ближайшие месяцы, но на шоуткасте Wolfstalker сказал, что едва сумел уговорить принять участие в шоу мод который уже планомерно идёт на релиз, это значит шлифовка перед релизом затягивается, видимо багов хватает за годы разработки.
В принципе как говорится в одном из стримов, версия 2.5 с крайними фиксами Макрона это в некотором смысле самодостаточный ТСС мод на котором в принципе можно было бы остановиться.

OLR 2.5 даёт локи, сюжетку, фичи проходится от начала и до конца.

Спойлер

Трейлер в своё время был что-ли импульсом в сторону LA заставляющий зашевелится, мол другой ТСС проект набирает обороты.

Тогда трейлер делался на системе что-то вроде 2 дряхлых ядра, 4 гига ОЗУ gtx 220 или 660 не помню, записывалось фрапсом, если бы можно было перемотать время назад, то тогда бы я задумался об OBS ( с нагрузкой на GPU, освободив CPU для игры). (может однажды дойдут руки сделать ремейк этого трейлера в 4k)

 

OLR 3.0 это уже замах на ТСС A-life, где по словам Автора мода некоторые сталкеры таки могут дойти до монолита, но это не главное, главное то, что сталкеры в принципе начнут более активно имитировать жизнь, например, брать квесты у торговцев, рандомно забредать в всякие неожиданные места аля залетный враг залетает в Бар и получает очередь от местных и самое главное есть шанс увидеть тот самый поиск 7 частей инфы гуляющий по рукам сталкеров.

Спойлер

 

Немаловажно наведения порядка через исходники движка слитые после рализа OLR 2.5
Уже потом можно вспомнить переработанные текстурки, модельки, новых мутантов, level 12 правее Припяти и т.д

8401f.jpg

 

Не знаю выйдет ли в 2023, но как бы знаковая дата будет в марте - годовщина ТЧ, хотя при таких прогнозах я всегда беру крайний месяц года, дабы не тешить себя иллюзиями весь год относительно каждого квартала, в любом случае хотелось бы погонять OLR 3.0 раньше, чем начнут давить на сталкерские чувства PR компанией C2.

p/s чуть позже на волне запланированной ностальгии решил пробежать ТЧ 1.0000

Спойлер

 

1.0000 удивляет там где не ждешь, рутинный переход с кордона на свалку становится довольно оживленным местом, где есть частый респаун обновленных бандитов, в версии 1.0000 больше ситуаций чем на гашенном 1.0006

Несколько раз перегоняя погоду на - .(* ) нунпада сталкеры спаунились на глазах, там где в патченной ТЧ запустение и уныние здесь какой-то движ и перестрелки, мутанты и сталкеры чаще попадают в аномалии оживляя мир событиями + сталкеры все время куда-то активно прут, как будто ищут те самые 7 частей инфы.

В 2007 г. я много играл англ. пиратку 1.0000 и помню ситуации как в Припять валят толпы сталкеров и спустя время шаряться по участкам города, иногда делая лагеря у костров, если ты не побежишь добивать сюжет забыв все и вся, а вернешься доделывать квесты и наслаждаться крупицами остатовков билдов, то станешь свидетелем остаточной инерцией призрака ТСС A-life (кстати в ЗП примерно тоже самое)

image.png

(ссылка на плейлист прохождения 1.0000)

 

  • Жму руку 1
  • Хабар 2
Авторизация  


6 Комментариев


Рекомендуемые комментарии

OLR 2.5 был неплох. Сам уже жду 3.0. Если это будет хотя бы просто улучшенная 2.5 версия, то я уже буду доволен. А если ещё что-то интересное сверху завезут, то вообще кайф.

Изменено пользователем Commandor
  • Мастер! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Этот мод давно вышел.

Изменено пользователем SOG

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, imcrazyhoudini сказал:

olr 3.0 то?

SOG как всегда ляпнул неподумав, наверно думает что это OLR 3.0 🤔?

SOG, нет, Oblivion Lost 3.1 это не OLR 3.0 🧐

 

Изменено пользователем Ruwar
  • Жму руку 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Очень надеюсь, что OLR 3.0 выйдет в этом году.. Только этот мод и жду, в остальные васянки (лост альфа включительно) играть не хочется.....

  • Мастер! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 часа назад, Эмперус сказал:

лост альфа включительно

Зачем такой зьлой, слюшай, а?)

  • Жму руку 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Блоги других авторов

  • Топ блоггеров

  • Комментарии блога

    • Сам никогда в РП в принципе не играл - не интересовало вообще. В кооп играл с друзьями: Пытался в Беларусь с одним относительно опытным в сталкере другом - "не получилось", тарков это не про нас. Потом XRMPE кооп ЗП с другим другом, который наоборот, про сталкер только слышал - в итоге прохождение вышло необычным, а друг даже в целом заинтересовался вселенной Сейчас тот же XRMPE, тот же ЗП кооп, но в этот раз уже втроём (опять другие люди, как опытные в серии, так и новички).
    • С 8 по 13 вайп меня всего ограбили раза 3 или 5. Первый раз только нагрели немного, а  следующие разы грабители только разочарованно поджимали губы и вытирали сопли. Да, я донатил на сейфы. И это стоило того, мне нравилось над ними издеваться таким образом. Так что это не негативный опыт. Просто я не люблю, когда с людьми поступают несправедливо, поэтому грабителей я презираю, что в рп, что и в реальной жизни. Дополнено 7 минуты спустя Вау, повезло им. Одобряю. Наверное
    • Зэл, конечно, это твоё мнение и оно основано на негативных моментах, понимаю. Но, знаешь сколько одиночек говорят подобное? Их очень много, а нас буквально, дай Бог, 10-20 человек наберётся, и то если половина будет делать ивенты активно. Мы тоже люди и делаем события тогда, когда у нас есть свободное время и желание. Я пытался двигать тему по "запросам ивентов" в ДС канале от игроков, но надо мной тупо посмеялись и сказали, что идея херня полная.  Мы - ивентологи, делаем события тем, кто нахо
    • Отвечу на эти слова собственной точкой зрения: как и на предыдущих пяти вайпах моей игры, так и на этом, я 90% времени играю одиночкой. Ведь одиночка для меня = самый интересный геймплей. Полная свобода действий и выбора, возможность полноценной реализации РП вообще любого рода. Среди моего спектра ролей за всё это время есть разброс от деревенского кринжика без зубов (прямо сейчас, 14 вайп, Моня Чупачупс) вплоть до загадочного сталкера в плаще, о котором начали создавать слухи обычные игро

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования