Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 июля, 2025 (изменено) Цель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта. Спойлер Для установки Народного патча не требуется предварительная установка Oblivion Lost Remake 3.0. Чтобы обновить мод без полной переустановки, скачайте новый патч и запустите OLR3_Fix.exe Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Инструкция: Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут). Запустите мод через ярлык на рабочем столе и начните новую игру. You don't need to install Oblivion Lost Remake 3.0 before installing the Community Patch. To update the mod without a complete reinstallation, download the new patch and run OLR3_Fix.exe If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Instructions: Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here). Launch the mod via the shortcut on the desktop and start a new game. Спойлер Дополнения Учтите, что авторы не несут ответственность за работоспособность их модификаций в OLR 3.0. Чтобы установить, перенесите "gamedata" в папку с модом. H8 Classic Pack (OLR 2.5). Данная модификация содержит в себе обновленные модели сталкеров. Изначально модификация была создана для OLR 2.5, однако ее удалось адаптировать к старшей версии мода, вырезав конфликтующие с OLR 3.0 особенности. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Сохранения + Фикс для сейвов. В данном архиве собраны все автосейвы после каждого квеста, а также сделан сейв перед запуском фриплея и уже запущенным фриплеем на Кордоне. Сделаны на версии от 16.01.26, однако никаких проблем в связи с этим на более поздних версиях возникнуть не должно. Работоспособность: если не установили фикс, то будет вылет; возможны проблемы с автомобилями. Установите фикс: автомобильные правки исчезнут, однако в остальном мод будет работать хорошо. Оптимизирующий фикс для 3.0.19. В данном архиве собраны правки и фиксы для патча 3.0.19. Соответственно, его нельзя использовать на патче 3.0.20. Данный фикс поддерживается автором, поэтому в случае обнаружения проблемы сообщайте о вылетах в личных сообщениях. Работоспособность: требуется чистая версия 3.0 с патчем 3.0.19. Патч тестируется, возможны баги. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. (10.02.26). Ключевые изменения: Геймплей. Механики болезней, исчезающих артефактов, разряжаемых детекторов, кражи автомобилей и объема рюкзака отключены; Геймплей. Исправлены транспортные баги, а также удалена необходимость дозаправки и подзарядки аккумулятора; Геймплей. Число сталкеров, населяющих Зону, сокращено до сотни человек; Геймплей. Концовки получили интерпретацию, а также внедрен орфографический патч, исправляющий ошибки в диалогах; Геймплей. Реализован фриплей после выхода на одну из концовок. Геймплей. Торговцы обладают бесконечными деньгами; Геймплей. Глобальная карта приближается и отдаляется, а патроны стакаются в инвентаре; Геймплей. Свойства изученных артефактов наглядно отображаются в описании артефакта,; Геймплей. Система тайников и система кражи из тайников игрока отключены; Геймплей. В Баре и в деревне Новичков можно отстреливаться от враждебных НПС без падения репутации или скриптового убийства ГГ; Геймплей. Боссфайты значительно упрощены; Геймдизайн. Сокращено число сюжетных заданий и побочных активностей; Геймдизайн. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9; Геймдизайн. Состояние локаций, их наименование и прочие элементы приведены в соответствие с дизайн-документами; Оптимизация. Динамические объекты удалены со всех локаций, а также решены вылеты из-за кривых путей НПС; Оптимизация. Исправлен баг с капсулой для артефактов; Оптимизация. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности; Оптимизация. Дальность алайфа в режиме "онлайн" сокращена до расстояния в 150 метров; Дополнения. Создана адаптация шрифтов для широкоформатных мониторов, английская локализация и фикс динамического освещения, а также адаптирован оружейный пак и пак моделей НПС.; Многочисленные фиксы. Различные правки и мелочи, делающие мод проще и стабильнее. Минимальные системные требования: Оперативная память: 4 ГБ (Kingston, DDR3). Процессор: AMD Athlon (tm) II X2 245. Видеокарта: ASUS EAH5570. Графика: средне-низкие. Разрешение: 800х600. Рендер: статика. Итог: 40 кадров Спойлер @hi_flyer - за создание модификации.@Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.@RisoTTo и @pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.@Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы.OLR-комьюнити (@pokerpro123, @Илья Билд, @DARKVIT, @Solditary, @KiberKaban, @rnm_016, @hater8, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено Воскресенье в 22:02 пользователем Honey_Vlad Дополнение к 3.0.19 25 16 3 2 1 1 6 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fanat1337 0 Опубликовано 28 августа, 2025 (изменено) Ок, если и так пропадают то вопрос неактуален Изменено 29 августа, 2025 пользователем Fanat1337 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 августа, 2025 Обновил архивы. Поправил прицелы у FN-2000 и G-36. Плюсом к этому, обновил текстуру бинокля. Теперь он приближен к версии ТЧ. Правки прикрепляю. Спойлер Спойлер Фикс бинокля и прицелов.7z Дополнено 0 минут спустя 2 часа назад, Fanat1337 сказал: Можно ли сделать чтобы выполненные задания пропадали с доски, у игрока и т.д (где должны короч)? Они и так пропадают же. Я не понял, о чем ты. 2 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FiLinX 105 Опубликовано 29 августа, 2025 (изменено) вот чего не хватает - так это возврата ночного виденья! хде я токо не ковырялся, но всё вроде бы нормально в файлах, и даже если сам назначал вместо nightvision_bad иль _good - poltergeist_scan - ночнуха нифига не включается.. и всё из за этоого дебильного пинка ногой всаженного в мод и назначенного на ту же N даже если закомменчиваю единственную строку в файле ..\config\gg_kick.ltx - это ничего не меняет, пинается всё так же.. зачем вообще этот пинок тут нужен то?? это ж надо было, одну из необходимейших фич, заменить на какую то бредятину... да и замена функционала бинокля, на беззумируемную хрень - такая же бредятина.. Дополнено 2 минуты спустя а, и ещё - в конфиге грави-перчаток ..\config\weapons\w_hands_gravity.ltx, есть раздел "Активация артефактов" - а как это делать то ?? Изменено 29 августа, 2025 пользователем FiLinX Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
vitman 0 Опубликовано 29 августа, 2025 может кто сейв дать после НИИ как первый раз в бар приходишь , у меня в бар не пускает и не появляется бармен хотя есть задание отдать ему документы . и еще игра не запускается если не удалишь user.ltx постоянно приходится удалять и настройки соответственно сбиваются. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 августа, 2025 10 часов назад, FiLinX сказал: и всё из за этоого дебильного пинка ногой всаженного в мод Подозреваю, что это в движок встроено. Даже убрав скрипты и переназначив клавиши, ночного видения нет. А при нажатии на клавишу пинка происходит безлоговый вылет. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
saxoh 1 Опубликовано 29 августа, 2025 (изменено) Furrikon Когда примерно можно будет ждать глобальный патч? Хочется вкатиться в олр по максимуму Изменено 29 августа, 2025 пользователем saxoh Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 августа, 2025 (изменено) 8 минут назад, saxoh сказал: Когда примерно можно будет ждать глобальный патч? Смотря что считать глобальным. Все, что я мог сделать, уже сделал, - играть в принципе можно. Вылеты бывают, но нечасто; геймплей значительно упрощен, включая боссов. Может я и буду понемногу что-то допиливать, но это уже незначительные правки. Если интересен оружейный пак, то его придется подождать, но точных сроков не знаю. Дополнено 2 минуты спустя Архивы обновил. Сделал и встроил в основу небольшое стилистическое исправление, связанное с Уровнем 12. Хотя в диздоках техническое название действительно соответствует тому, что прописано в моде, в разговоре с Жабой перед переходом на Уровень 12, он говорит, что это "старая дорога", а все споты-переходы помечены как "на забытую дорогу". Для того, чтобы стилистически ничего не выбивалось, было принято решение переименовать "Уровень 12" в "Забытая Дорога", а все переходы также стилистически переделать в соответствии с другими переходами (то есть все переходы прописаны с заглавной буквы, например "на Тихие Холмы"; теперь переходы на Ур.12 подписаны как "на Старую Дорогу"). Отдельно не прикладываю, так как задет основной игровой скрипт. Чтобы все заработало, надо переустановить патч, повторно накатить все дополнения и, желательно, начать с сейва до сообщения Жабы. Спойлер Спойлер Изменено 29 августа, 2025 пользователем Furrikon 1 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
рус21231312 6 Опубликовано 29 августа, 2025 В экзоскелете медленная ходьба и спринт даже при аккумуляторе на поясе, купил новый экзоскелет у бармена, и передвижение стало нормальным, однако когда я выложил свой старый экзоскелет, то ходьба и спринт снова замедленны. Есть ли возможность вообще убрать замедление передвижения у экзоскелета? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 августа, 2025 12 минут назад, рус21231312 сказал: В экзоскелете медленная ходьба и спринт даже при аккумуляторе на поясе Не знаю, с чем это может быть связано. 12 минут назад, рус21231312 сказал: Есть ли возможность вообще убрать замедление передвижения у экзоскелета? Не уверен, но посмотрю. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yara 202 Опубликовано 29 августа, 2025 Furrikon Спойлер scripts\bind_stalker.script, в самом начале, после строки local weapon_hide = false - добавить: local nightvision_on = false далее, найти function actor_binder:OnKey(dik) и после строки --event("actor_on_key"):trigger({dik = dik}) - добавить: -- ночной визор local cur_eq = self.object:get_current_outfit() --| звуки вкл / выкл local snd_nt_on = xr_sound.get_safe_sound_object([[olr_pda\contact_1]]) local snd_nt_off = xr_sound.get_safe_sound_object([[device\pda\pda_update]]) --| Все названия клавиш в lua_help.script (поиск по C++ class DIK_keys) if dik == DIK_keys.DIK_N then if nightvision_on == false then if cur_eq and cur_eq:section() == "exo_outfit" then --| зелёный level.add_pp_effector("nightvision.ppe", 10123, true) snd_nt_on:play_no_feedback(self.object, sound_object.s2d, 0, vector(), 1.0) nightvision_on = true elseif cur_eq and cur_eq:section() == "scientific_outfit" then --| фиолетовый level.add_pp_effector("nightvision_good.ppe", 10123, true) snd_nt_on:play_no_feedback(self.object, sound_object.s2d, 0, vector(), 1.0) nightvision_on = true elseif cur_eq and (cur_eq:section() == "ecolog_outfit" or cur_eq:section() == "outfit_antirad") then --| зелёный 2 level.add_pp_effector("nightvision_green.ppe", 10123, true) snd_nt_on:play_no_feedback(self.object, sound_object.s2d, 0, vector(), 1.0) nightvision_on = true end else level.remove_pp_effector(10123) snd_nt_off:play_no_feedback(self.object, sound_object.s2d, 0, vector(), 1.0) nightvision_on = false end end -- ночной визор 1 1 https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 августа, 2025 Yara огромное спасибо! Сейчас опробую. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
рус21231312 6 Опубликовано 29 августа, 2025 Furrikon Навесил на пояс все аккумуляторы что у меня были, спринт и бег активируется только при одном( наверное тот аккумулятор что дал мне профессор) Покупные при этом не работают( расходуются, но эффекта не дают) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 августа, 2025 15 минут назад, рус21231312 сказал: Покупные при этом не работают Я только что тестил, и они работали. Можешь свой сейв скинуть? https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
рус21231312 6 Опубликовано 29 августа, 2025 5 минут назад, Furrikon сказал: сейв скинуть Мне разрешено только 0,98мб, сейв 3 мб весит, не могу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 августа, 2025 6 минут назад, рус21231312 сказал: Мне разрешено только 0,98мб, сейв 3 мб весит, не могу. Загрузи на яндекс диск или мэйл диск. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
рус21231312 6 Опубликовано 29 августа, 2025 https://drive.google.com/file/d/1nw9EaOWsNRP0Abff374gT7gaYRCP5Mh8/view?usp=drive_link Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 августа, 2025 (изменено) Встроил в основу бесконечный аккумулятор для экзоскелета (чтобы можно было купить и забыть), а также ночное видение (благодарю Yara). Ночное видение работает при надетом экзоскелете, научном костюме или костюме СЕВА. Скриншоты и правки прикладываю. Спойлер ЭкзоскелетСЕВАНаучный костюм Забиндил ночное видение на клавишу C. И тянуться не надо, и не вступает в конфликт с пинком. Вечный аккумулятор экзоскелета.7z Дополнено 0 минут спустя рус21231312 открой доступ (тыкни на свое сохранение на диске > поделиться) Ночное видение.7z Изменено 29 августа, 2025 пользователем Furrikon 1 1 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
рус21231312 6 Опубликовано 29 августа, 2025 Спасибо за правку на вечный аккумулятор! Повесил рабочий аккумулятор, так что проблема для меня решена. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 августа, 2025 Архивы обновил. Кто уже скачал ночное видение, - переустановите. Изменил небольшую мелочь. Теперь ночное видение включается на С. И тянуться не надо, и в конфликт с пинком не вступает. Ночное видение.7z https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jussie 8 Опубликовано 29 августа, 2025 Не могу отдать детектор диггеру. Нет строки диалога. Взял с того чердака где и документы были. У него ещё заряд 0.14% Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 августа, 2025 (изменено) 7 минут назад, Jussie сказал: У него ещё заряд 0.14% Диггеру нужен детектор с высоким уровнем заряда (80-100%). Можешь заабузить механику патча: повесь на пояс детектор, он станет 100%ым и ты сможешь отдать его Диггеру. Изменено 29 августа, 2025 пользователем Furrikon 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jussie 8 Опубликовано 29 августа, 2025 5 минут назад, Furrikon сказал: Диггеру нужен детектор с высоким уровнем заряда (80-100%). Можешь заабузить механику патча: повесь на пояс детектор, он станет 100%ым и ты сможешь отдать его Диггеру. Спасибо, сработало. А вот с детектором, что дал Жаба, эта механика не работает. Он садится до нуля Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 августа, 2025 36 минут назад, Jussie сказал: Он садится до нуля Странно, должен тоже до 100% подниматься. Просто это реализовано через костыль и со временем он может стать 100%ым https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jussie 8 Опубликовано 29 августа, 2025 Ещё одна проблема. Не могу отдать Жабе артефакт Жабий глаз со Свалки. Так же не могу его переложить в рюкзак или выкинуть Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 августа, 2025 1 час назад, Jussie сказал: Не могу отдать Жабе артефакт Жабий глаз со Свалки Дойти до долговцев на севере Свалки. Эти два квеста взаимосвязаны. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты