Honey_Vlad 888 Опубликовано 29 июля, 2025 (изменено) Цель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта. Спойлер Для установки Народного патча не требуется предварительная установка Oblivion Lost Remake 3.0. Чтобы обновить мод без полной переустановки, скачайте новый патч и запустите OLR3_Fix.exe Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Инструкция: Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут). Запустите мод через ярлык на рабочем столе и начните новую игру. You don't need to install Oblivion Lost Remake 3.0 before installing the Community Patch. To update the mod without a complete reinstallation, download the new patch and run OLR3_Fix.exe If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Instructions: Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here). Launch the mod via the shortcut on the desktop and start a new game. Спойлер Дополнения Учтите, что авторы не несут ответственность за работоспособность их модификаций в OLR 3.0. Чтобы установить, перенесите "gamedata" в папку с модом. H8 Classic Pack (OLR 2.5). Данная модификация содержит в себе обновленные модели сталкеров. Изначально модификация была создана для OLR 2.5, однако ее удалось адаптировать к старшей версии мода, вырезав конфликтующие с OLR 3.0 особенности. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Сохранения + Фикс для сейвов. В данном архиве собраны все автосейвы после каждого квеста, а также сделан сейв перед запуском фриплея и уже запущенным фриплеем на Кордоне. Сделаны на версии от 16.01.26, однако никаких проблем в связи с этим на более поздних версиях возникнуть не должно. Работоспособность: если не установили фикс, то будет вылет; возможны проблемы с автомобилями. Установите фикс: автомобильные правки исчезнут, однако в остальном мод будет работать хорошо. Оптимизирующий фикс для 3.0.19. В данном архиве собраны правки и фиксы для патча 3.0.19. Соответственно, его нельзя использовать на патче 3.0.20. Данный фикс поддерживается автором, поэтому в случае обнаружения проблемы сообщайте о вылетах в личных сообщениях. Работоспособность: требуется чистая версия 3.0 с патчем 3.0.19. Патч тестируется, возможны баги. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. (10.02.26). Ключевые изменения: Геймплей. Механики болезней, исчезающих артефактов, разряжаемых детекторов, кражи автомобилей и объема рюкзака отключены; Геймплей. Исправлены транспортные баги, а также удалена необходимость дозаправки и подзарядки аккумулятора; Геймплей. Число сталкеров, населяющих Зону, сокращено до сотни человек; Геймплей. Концовки получили интерпретацию, а также внедрен орфографический патч, исправляющий ошибки в диалогах; Геймплей. Реализован фриплей после выхода на одну из концовок. Геймплей. Торговцы обладают бесконечными деньгами; Геймплей. Глобальная карта приближается и отдаляется, а патроны стакаются в инвентаре; Геймплей. Свойства изученных артефактов наглядно отображаются в описании артефакта,; Геймплей. Система тайников и система кражи из тайников игрока отключены; Геймплей. В Баре и в деревне Новичков можно отстреливаться от враждебных НПС без падения репутации или скриптового убийства ГГ; Геймплей. Боссфайты значительно упрощены; Геймдизайн. Сокращено число сюжетных заданий и побочных активностей; Геймдизайн. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9; Геймдизайн. Состояние локаций, их наименование и прочие элементы приведены в соответствие с дизайн-документами; Оптимизация. Динамические объекты удалены со всех локаций, а также решены вылеты из-за кривых путей НПС; Оптимизация. Исправлен баг с капсулой для артефактов; Оптимизация. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности; Оптимизация. Дальность алайфа в режиме "онлайн" сокращена до расстояния в 150 метров; Дополнения. Создана адаптация шрифтов для широкоформатных мониторов, английская локализация и фикс динамического освещения, а также адаптирован оружейный пак и пак моделей НПС.; Многочисленные фиксы. Различные правки и мелочи, делающие мод проще и стабильнее. Минимальные системные требования: Оперативная память: 4 ГБ (Kingston, DDR3). Процессор: AMD Athlon (tm) II X2 245. Видеокарта: ASUS EAH5570. Графика: средне-низкие. Разрешение: 800х600. Рендер: статика. Итог: 40 кадров Спойлер @hi_flyer - за создание модификации.@Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.@RisoTTo и @pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.@Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы.OLR-комьюнити (@pokerpro123, @Илья Билд, @DARKVIT, @Solditary, @KiberKaban, @rnm_016, @hater8, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено Воскресенье в 22:02 пользователем Honey_Vlad Дополнение к 3.0.19 25 16 3 2 1 1 6 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Илья Билд 52 Опубликовано 11 февраля 5 минут назад, Honey_Vlad сказал: Я посмотрел и кроме сообщения, которое приходит игроку, ничего в игре не происходит. Даже в файлах спавна не находил ничего. Возможно, это пасхалка, но тесно связанная с сообщением о том, что будет происходить с игроком на Кордоне, если он туда пойдет. Но это лишь моя догадка. Может я что-то проглядел в файлах. Сам автор мода говорил о том что вигвам нужно искать на Радаре, но я так понимаю никто его и не нашел. И кстати, что по условиям получения этого сообщения? Я так и не понял, связано ли это с научным сотрудником который путешествует по всей зоне, или я что то упустил. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 888 Опубликовано 11 февраля (изменено) 15 минут назад, Илья Билд сказал: вигвам нужно искать на Радаре Просто обычно, если существует функция (bob_ten в нашем случае), то где-то есть и ссылка на нее. Либо в файле инфопоршней, либо в файлах спавна. Но такого в коде нет. То есть вроде как нет никакого особого места, которое становится активным после появления сообщения о вигваме. 15 минут назад, Илья Билд сказал: что по условиям получения этого сообщения? После отключения Радара с шансом в 25% появляется данное сообщение. Банальный рандом. После его отключения спавнится ряд сталкеров, но они вроде как обычные и опять же вигвама никакого нет. Изменено 11 февраля пользователем Honey_Vlad 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TheRichterKing 14 Опубликовано 11 февраля Где вход в х16? Отправили туда шлем выдали, на отметке написано где то тут Лаба, там везде Пси излучение) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 888 Опубликовано 11 февраля (изменено) 19 минут назад, TheRichterKing сказал: везде Пси излучение) А ты точно купил другой шлем у Информатора? Проблема в том, что когда ты заходишь в первый раз в ТД, тебе дают один шлем, но он якобы слабый. А для второго похода нужно докупать новый шлем у Информатора в баре. По идее это отдельным заданием должно висеть в пда. Изменено 11 февраля пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TheRichterKing 14 Опубликовано 11 февраля 1 час назад, Honey_Vlad сказал: А ты точно купил другой шлем у Информатора? Проблема в том, что когда ты заходишь в первый раз в ТД, тебе дают один шлем, но он якобы слабый. А для второго похода нужно докупать новый шлем у Информатора в баре. По идее это отдельным заданием должно висеть в пда. Сорри я перепутал, я про лабу на Янтаре Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 888 Опубликовано 11 февраля (изменено) 42 минуты назад, TheRichterKing сказал: я про лабу на Янтаре В нее через ангар погрузки нужно попасть. Это не там, где антенны, а соседнее здание, если так можно выразиться. Изменено 11 февраля пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
El Diablo 17 Опубликовано 12 февраля Парни плиз хелпаните. Я когда скачал мод, и установил его, то он у меня не запускается выдаёт ошибку. Как мне это исправить? Фалй "user.ltx", я свёл к нулю, через конфигуратор. Но всё равно мод, не запускается. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 888 Опубликовано 12 февраля (изменено) 26 минут назад, El Diablo сказал: Но всё равно мод, не запускается. Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Я это написал в шапке, в разделе "установка". Изменено 12 февраля пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
El Diablo 17 Опубликовано 12 февраля (изменено) 1 час назад, Honey_Vlad сказал: Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Я это написал в шапке, в разделе "установка". Спасибо за помощь. Но я хотел бы спросить, а почему мод стал весить, где то 8,50 гига? Когда раньше, он занимал место, где то около 30 гигов? Изменено 12 февраля пользователем El Diablo Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Schminie 3 Опубликовано 12 февраля В 11.02.2026 в 12:03, Илья Билд сказал: Это звук дождя. Эти звуки совершенно случайно воспроизводятся в абсолютно разных местах, и то нерегулярно, вне зависимости от того идёт ли дождь в принципе, ну, бог с ними, они меня смущали только в самом начале, теперь оно то ли реже шумит то ли я замечать перестал, в любом случае проблема исчерпана К слову, пользуясь случаем - огромное спасибо автору патча и всем к нему причастным, хайфлаер конечно молодчина, но 3.0 я бы никогда не решился без сея чуда попробовать, играть одно удовольствие :) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 888 Опубликовано 12 февраля (изменено) 23 минуты назад, El Diablo сказал: а почему мод стал весить, где то 8,50 гига? Потому что он был в распакованном виде, а теперь в запакованном. Сжали файлы. Изменено 12 февраля пользователем Honey_Vlad 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LETVINENKO 34 Опубликовано 12 февраля 58 минут назад, El Diablo сказал: Спасибо за помощь. Но я хотел бы спросить, а почему мод стал весить, где то 8,50 гига? Когда раньше, он занимал место, где то около 30 гигов? Так логично что моддер удалил куча ненужного, неработающего и лишнего мусора, от этого и размер меньше стал. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapernaum 291 Опубликовано 13 февраля В 12.02.2026 в 13:57, Honey_Vlad сказал: Потому что он был в распакованном виде, а теперь в запакованном. Сжали файлы. Привет а что в патче сделано? Стоит ли перекачивать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 888 Опубликовано 13 февраля 30 минут назад, kapernaum сказал: а что в патче сделано? Спойлер - Большое число исправлений в английской локализации; - Большое число исправлений в диалогах и присылаемых игроку сообщениях; - Исправлен баг с неисчезающей текстурой воды в лаборатории под Радаром; - Некоторые мелкие поручения удалены в угоду динамичности игры или из-за особенностей патча; - Убран одинокий военный на вышке на НИИ; - Увеличен переносимый вес; - Пофиксил модель БМ-16; - Радио у Жабы и Крысы можно отключить; - Окончательно вырезана механика заражения болезнями; - Полностью убрана простуда (кашель и чихание); - Сокращение сюжета в Долине (после второго квеста наемников - сразу к Слизням - Слизни после квеста сразу дают верный код); - Помощник Профессора и Шмыга теперь нейтралы, так что их убийство не вредит репутации; - Квесты, которые могли привести к потере репутации, убраны; - Перевернуты модели костюмов и иных вещей в инвентаре; - Жаба сообщает о переезде на Холмы в тот момент, когда он переезжает (без задержки); - На входе в Бар убран повторяющийся "Привет", а у торговца Свободы "Хочешь поторговать?"; - Файлы автомобилей взяты из ОЛР 2.5: теперь нет проблем с посадкой в машину и выходом из нее. Также двери теперь закрываются на английскую T, как и планировалось. Механика подзарядки и дозаправки автомобилей убрана. Автомобили неуязвимы; - Агропром приведен в соответствие с диздоками за 2002-2003 гг: заражена не вся локация, а лишь отдельные ее территории. Соответственно, костюм нам не нужен; - Визуальные эффекты радиации и заражения убраны из Агропрома и Светлого Пути; - Задание на напарника убрано, поскольку неясно для чего оно вообще существовало в силу тупиковости этого сюжета; - Страшилка, соответственно, убрана. Также убрано сообщение о возвращении на Кордон в финале игры и о вигваме; - Грех не выдает задание на расстрел ворон и крыс; - Квесты наемников и слизней логически связаны через диалог; - Оказавшись в плену у Греха, игрок получает сообщение о том, что нужно ждать удачного момента для побега; - Холмы очищены от динамических объектов, а дверь к оружию, которое у нас украдено, сразу открыта для игрока; - Секретная концовка удалена, поскольку и в сюжет никак не вписывалась, и игроков в ступор вгоняла из-за глаз; - Моряк и собака уточняют, где находится пещера, которая нужна игроку по их квестам; - Восстановление отношений со сталкерами теперь бесплатно; - Профессор продает ржавые волосы и радиоактивные болты для варки мертвых голов; - Сапер Свободы указывает игроку, где в квартире лежит кейс с прототипом; - По ночам у сталкеров не включаются фонарики, так как на статике это приводило к падению фпс; - Удар фантома Темного сталкера на Болотах не спавнит полтергейстов (приводило к падению фпс); - Сокращение сюжета на Болотах (после того, как встретили Доктора, сразу говорим по делу, а не бегаем по поручениям); - Линия с Журналистом-Изломом убрана, так как вводила игроков в ступор из-за ее незавершенности; - Сталкеры, помимо анекдотов, рассказывают легенды профовским голосом. В файлах лежало, но почему-то не было задействовано; - Зомби не восстают из мертвых по скрипту, а также зомби убраны при втором заходе в лабораторию Радара (приводило к падению фпс); - В финале у игрока не забирают вещи, а также снаряжение не исчезает из сейфов; - Если игрок долго бегает по арене с финальным боссом, игра присылает сообщение о пожаре, но жирно так намекает, что надо подняться по лестнице и забрать "секретное оружие". 30 минут назад, kapernaum сказал: Стоит ли перекачивать? Нет. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapernaum 291 Опубликовано 13 февраля (изменено) 17 минут назад, Honey_Vlad сказал: патч (Скрыть контент) - Большое число исправлений в английской локализации; - Большое число исправлений в диалогах и присылаемых игроку сообщениях; - Исправлен баг с неисчезающей текстурой воды в лаборатории под Радаром; - Некоторые мелкие поручения удалены в угоду динамичности игры или из-за особенностей патча; - Убран одинокий военный на вышке на НИИ; - Увеличен переносимый вес; - Пофиксил модель БМ-16; - Радио у Жабы и Крысы можно отключить; - Окончательно вырезана механика заражения болезнями; - Полностью убрана простуда (кашель и чихание); - Сокращение сюжета в Долине (после второго квеста наемников - сразу к Слизням - Слизни после квеста сразу дают верный код); - Помощник Профессора и Шмыга теперь нейтралы, так что их убийство не вредит репутации; - Квесты, которые могли привести к потере репутации, убраны; - Перевернуты модели костюмов и иных вещей в инвентаре; - Жаба сообщает о переезде на Холмы в тот момент, когда он переезжает (без задержки); - На входе в Бар убран повторяющийся "Привет", а у торговца Свободы "Хочешь поторговать?"; - Файлы автомобилей взяты из ОЛР 2.5: теперь нет проблем с посадкой в машину и выходом из нее. Также двери теперь закрываются на английскую T, как и планировалось. Механика подзарядки и дозаправки автомобилей убрана. Автомобили неуязвимы; - Агропром приведен в соответствие с диздоками за 2002-2003 гг: заражена не вся локация, а лишь отдельные ее территории. Соответственно, костюм нам не нужен; - Визуальные эффекты радиации и заражения убраны из Агропрома и Светлого Пути; - Задание на напарника убрано, поскольку неясно для чего оно вообще существовало в силу тупиковости этого сюжета; - Страшилка, соответственно, убрана. Также убрано сообщение о возвращении на Кордон в финале игры и о вигваме; - Грех не выдает задание на расстрел ворон и крыс; - Квесты наемников и слизней логически связаны через диалог; - Оказавшись в плену у Греха, игрок получает сообщение о том, что нужно ждать удачного момента для побега; - Холмы очищены от динамических объектов, а дверь к оружию, которое у нас украдено, сразу открыта для игрока; - Секретная концовка удалена, поскольку и в сюжет никак не вписывалась, и игроков в ступор вгоняла из-за глаз; - Моряк и собака уточняют, где находится пещера, которая нужна игроку по их квестам; - Восстановление отношений со сталкерами теперь бесплатно; - Профессор продает ржавые волосы и радиоактивные болты для варки мертвых голов; - Сапер Свободы указывает игроку, где в квартире лежит кейс с прототипом; - По ночам у сталкеров не включаются фонарики, так как на статике это приводило к падению фпс; - Удар фантома Темного сталкера на Болотах не спавнит полтергейстов (приводило к падению фпс); - Сокращение сюжета на Болотах (после того, как встретили Доктора, сразу говорим по делу, а не бегаем по поручениям); - Линия с Журналистом-Изломом убрана, так как вводила игроков в ступор из-за ее незавершенности; - Сталкеры, помимо анекдотов, рассказывают легенды профовским голосом. В файлах лежало, но почему-то не было задействовано; - Зомби не восстают из мертвых по скрипту, а также зомби убраны при втором заходе в лабораторию Радара (приводило к падению фпс); - В финале у игрока не забирают вещи, а также снаряжение не исчезает из сейфов; - Если игрок долго бегает по арене с финальным боссом, игра присылает сообщение о пожаре, но жирно так намекает, что надо подняться по лестнице и забрать "секретное оружие". Нет. Та вообще нет, поц. Планов там нет на новый патч через пять минут или завтра с утра или через час?))) Изменено 13 февраля пользователем kapernaum 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 888 Опубликовано 13 февраля 16 минут назад, kapernaum сказал: Та вообще нет, поц. Я просто не вижу смысла начинать новую игру, чтобы посмотреть на второстепенные исправления. Это просто мое мнение. 17 минут назад, kapernaum сказал: через пять минут или завтра с утра или через час?))) В этом месяце больше не будет. Может быть в марте. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapernaum 291 Опубликовано 13 февраля 1 час назад, Honey_Vlad сказал: Я просто не вижу смысла начинать новую игру, чтобы посмотреть на второстепенные исправления. Это просто мое мнение. В этом месяце больше не будет. Может быть в марте. Попрошу свое мнение оставить при себе уважаемый. Игра уже перекачена и сейчас будет начата заново как и в марте. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 888 Опубликовано 13 февраля 10 минут назад, kapernaum сказал: как и в марте. Ты суровый человек. Уважаю. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapernaum 291 Опубликовано 13 февраля Всем у кого моник 1920 на 1200 и не ставиться родное разрешение , при установке ставьте шрифты для 2к мониторов , все идет гладко ))) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 893 Опубликовано 13 февраля (изменено) 1 час назад, kapernaum сказал: Игра уже перекачена так уже патч есть для обновления до новых исправлений с предыдущих версий без полного перекачивания установщика. Автор просто сжал его в закромах Изменено 13 февраля пользователем Stern-13 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapernaum 291 Опубликовано 13 февраля (изменено) 29 минут назад, Stern-13 сказал: так уже патч есть для обновления до новых исправлений с предыдущих версий без полного перекачивания установщика. Автор просто сжал его в закромах Так типа патча нету? Ну как бы мне перекачать пять минут это такое.. а вот у кого нет не особо это звизда конечно )) Дополнено 8 минуты спустя 1 час назад, Honey_Vlad сказал: Ты суровый человек. Уважаю. Слушай а где делся чемодан на вышке который можно занести информатору или отдать за полтос жабе? И нашел я куртку НОВИЧКА но она крутиться вверх ногами -_- Изменено 13 февраля пользователем kapernaum Furrikon поц верни сворй реальный ник. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 888 Опубликовано 13 февраля (изменено) 3 часа назад, Stern-13 сказал: Автор просто сжал его в закромах Действительно забыл патчер обратно в архив положить. Теперь все на месте. 2 часа назад, kapernaum сказал: но она крутиться вверх ногами Все костюмы поправлены. Дополнено 7 минуты спустя 2 часа назад, kapernaum сказал: а где делся чемодан на вышке который можно занести информатору или отдать за полтос жабе? Убран, как и все, что связано с секретной концовкой. Вводило в заблуждение из-за того, что люди глаз Фила и глаза для черепа путали. Ну и в целом не очень в Зону вписывается. Изменено 13 февраля пользователем Honey_Vlad 2 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Петя Коk 8 Опубликовано 14 февраля есть ли какая то возможность вернуть спавн мелкого мусора на локации? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapernaum 291 Опубликовано 14 февраля 1 час назад, Петя Коk сказал: есть ли какая то возможность вернуть спавн мелкого мусора на локации? Мистер Коk если его убрали значит это было нужно.. в теме было уже это много раз написано.. А так хочу сказать пока все равно проходить не буду.. Автору респект! Но зона пустая, спавн из за проблем и тд. никакой Просто бегаешь по локациям километры что бы заскриптованые сцены в основном увидеть или двух бандитов в аномалии.. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 888 Опубликовано 14 февраля 5 минут назад, kapernaum сказал: Просто бегаешь по локациям километры что бы заскриптованые сцены в основном увидеть или двух бандитов в аномалии.. От 19 патча берешь спавн и начинается веселье. А так да, мой патч больше подходит для прохождения сюжета, а не для интересного игрового процесса. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты