Honey_Vlad 887 Опубликовано 29 июля, 2025 (изменено) Цель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта. Спойлер Для установки Народного патча не требуется предварительная установка Oblivion Lost Remake 3.0. Чтобы обновить мод без полной переустановки, скачайте новый патч и запустите OLR3_Fix.exe Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Инструкция: Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут). Запустите мод через ярлык на рабочем столе и начните новую игру. You don't need to install Oblivion Lost Remake 3.0 before installing the Community Patch. To update the mod without a complete reinstallation, download the new patch and run OLR3_Fix.exe If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Instructions: Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here). Launch the mod via the shortcut on the desktop and start a new game. Спойлер Дополнения Учтите, что авторы не несут ответственность за работоспособность их модификаций в OLR 3.0. Чтобы установить, перенесите "gamedata" в папку с модом. H8 Classic Pack (OLR 2.5). Данная модификация содержит в себе обновленные модели сталкеров. Изначально модификация была создана для OLR 2.5, однако ее удалось адаптировать к старшей версии мода, вырезав конфликтующие с OLR 3.0 особенности. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Сохранения + Фикс для сейвов. В данном архиве собраны все автосейвы после каждого квеста, а также сделан сейв перед запуском фриплея и уже запущенным фриплеем на Кордоне. Сделаны на версии от 16.01.26, однако никаких проблем в связи с этим на более поздних версиях возникнуть не должно. Работоспособность: если не установили фикс, то будет вылет; возможны проблемы с автомобилями. Установите фикс: автомобильные правки исчезнут, однако в остальном мод будет работать хорошо. Оптимизирующий фикс для 3.0.19. В данном архиве собраны правки и фиксы для патча 3.0.19. Соответственно, его нельзя использовать на патче 3.0.20. Данный фикс поддерживается автором, поэтому в случае обнаружения проблемы сообщайте о вылетах в личных сообщениях. Работоспособность: требуется чистая версия 3.0 с патчем 3.0.19. Патч тестируется, возможны баги. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. (10.02.26). Ключевые изменения: Геймплей. Механики болезней, исчезающих артефактов, разряжаемых детекторов, кражи автомобилей и объема рюкзака отключены; Геймплей. Исправлены транспортные баги, а также удалена необходимость дозаправки и подзарядки аккумулятора; Геймплей. Число сталкеров, населяющих Зону, сокращено до сотни человек; Геймплей. Концовки получили интерпретацию, а также внедрен орфографический патч, исправляющий ошибки в диалогах; Геймплей. Реализован фриплей после выхода на одну из концовок. Геймплей. Торговцы обладают бесконечными деньгами; Геймплей. Глобальная карта приближается и отдаляется, а патроны стакаются в инвентаре; Геймплей. Свойства изученных артефактов наглядно отображаются в описании артефакта,; Геймплей. Система тайников и система кражи из тайников игрока отключены; Геймплей. В Баре и в деревне Новичков можно отстреливаться от враждебных НПС без падения репутации или скриптового убийства ГГ; Геймплей. Боссфайты значительно упрощены; Геймдизайн. Сокращено число сюжетных заданий и побочных активностей; Геймдизайн. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9; Геймдизайн. Состояние локаций, их наименование и прочие элементы приведены в соответствие с дизайн-документами; Оптимизация. Динамические объекты удалены со всех локаций, а также решены вылеты из-за кривых путей НПС; Оптимизация. Исправлен баг с капсулой для артефактов; Оптимизация. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности; Оптимизация. Дальность алайфа в режиме "онлайн" сокращена до расстояния в 150 метров; Дополнения. Создана адаптация шрифтов для широкоформатных мониторов, английская локализация и фикс динамического освещения, а также адаптирован оружейный пак и пак моделей НПС.; Многочисленные фиксы. Различные правки и мелочи, делающие мод проще и стабильнее. Минимальные системные требования: Оперативная память: 4 ГБ (Kingston, DDR3). Процессор: AMD Athlon (tm) II X2 245. Видеокарта: ASUS EAH5570. Графика: средне-низкие. Разрешение: 800х600. Рендер: статика. Итог: 40 кадров Спойлер @hi_flyer - за создание модификации.@Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.@RisoTTo и @pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.@Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы.OLR-комьюнити (@pokerpro123, @Илья Билд, @DARKVIT, @Solditary, @KiberKaban, @rnm_016, @hater8, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено вчера в 22:02 пользователем Honey_Vlad Дополнение к 3.0.19 25 16 3 2 1 1 6 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 10 октября, 2025 (изменено) 15 минут назад, Банковская карта сказал: а разве не должно быть наоборот? Не должно. Юг - это предбанник Зоны, а север - ее эпицентр. 15 минут назад, Банковская карта сказал: Подскажи пожалуйста, то есть патч со старым спавном нестабильный? Да. В силу большого количества НПС и живности, в зоне постоянно происходят бои, из-за чего нагрузка на ПК увеличивается. Но куда важнее то, что многие респавнящиеся нпс приводили игру к вылетам. 15 минут назад, Банковская карта сказал: И ещё вопрос, новый спавн был сделан с самого релиза НП, или недавно? Недавно. Наверное где-то около двух недель назад. Дополнено 1 минуту спустя 6 минут назад, sh6d0vv сказал: Так задание не засчитывается. Так там два задания. Если ты про задание Жабы, которое в КПК отображается, то от тебя игра требует другой артефакт, - спавнящийся на первой мусорной куче, если ты идешь со стороны Кордона. Жаба дает наводку в своем сообщении. А артефакт, который отображается на карте, это третьестепенное задание для фарма денег. То есть это два разных объекта для двух разных квестов. Изменено 10 октября, 2025 пользователем Furrikon 1 2 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 10 октября, 2025 Furrikon спасибо. А если я изначально ставил патч с новым спавном, а сейчас захотел накатить со старым, мне нужно будет начинать новую игру? Просто с новым для меня как то маловато живностей. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 10 октября, 2025 3 минуты назад, Банковская карта сказал: нужно будет начинать новую игру? Да, придется начать новую игру. Если не начнешь, то в лучшем случае останется новый спавн, а в худшем игра начнет постоянно вылетать. 1 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 10 октября, 2025 Furrikon Понял. Спасибо за ответ 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 10 октября, 2025 Если кто-то хочет посмотреть на пример интерпретации концовки, то сделана она вот так (видео). Пример с самой странной концовкой в моде, так что это спойлер! https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 10 октября, 2025 а что с голодом? Это нормально что его нету? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 10 октября, 2025 2 часа назад, Банковская карта сказал: Это нормально что его нету? зависит от сложности. все значения из тч 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 10 октября, 2025 Furrikon как то не привычно видеть такой слабый голод в олр 3.0 :D. Ладно, спасибо ещё раз Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 10 октября, 2025 (изменено) 17 минут назад, Банковская карта сказал: как то не привычно видеть такой слабый голод в олр 3.0 Небольшой спойлер: я довольно сильно сократил сюжетку на Янтаре. Когда тестил работоспособность изменений, мне было стыдно перед собой из-за того, что я сделал линию квестов не такой затянутой... Вообще да, для людей, которым в кайф хардкор с переходом в духоту, НП может очень сильно не понравиться. Слишком уж казуально теперь всё. Я даже на ютубе видел мнение, что Народный патч это что-то типа ОЛР 2.7 (в негативном контексте, но я все равно хихикнул). Но мне, конечно, важно было втянуть массового игрока в ОЛР 3.0, поэтому-то игра и была сильно упрощена. Изменено 10 октября, 2025 пользователем Furrikon 4 2 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 10 октября, 2025 Furrikon ну тут тоже не все так однозначно. От тех же болезней я с кайфом избавился, ибо они дико раздражали. И вот такой вопрос появился: а что будет с НП, если hi flyer вернётся и будет делать официальные патчи? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 11 октября, 2025 5 часов назад, Банковская карта сказал: а что будет с НП, если hi flyer вернётся и будет делать официальные патчи? НП по сути уже в своей финальной стадии. Я доделаю то, что планировал, и буду помогать флаеру (если ему это будет нужно, конечно). 5 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 11 октября, 2025 Furrikon хорошо, спасибо. Ждем возвращения хай флаера получается 3 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
mewea 1 Опубликовано 12 октября, 2025 (изменено) Подскажите, есть ли возможность увеличить лимит переносимого веса? Нашел ответ в теме с прохождением, затупил, спасибо Изменено 12 октября, 2025 пользователем mewea 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mentoryboy 91 Опубликовано 13 октября, 2025 (изменено) Хороший патч Дополнено 16 минуты спустя В 11.10.2025 в 03:42, Furrikon сказал: НП по сути уже в своей финальной стадии. Я доделаю то, что планировал, и буду помогать флаеру (если ему это будет нужно, конечно). Почему Вульф не перебанит Хруста, Вектора и их семи патч ? на форуме . Изменено 13 октября, 2025 пользователем Mentoryboy узнал информацию 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 14 октября, 2025 9 часов назад, Mentoryboy сказал: Хороший патч Спасибо. 9 часов назад, Mentoryboy сказал: Почему Вульф не перебанит Хруста, Вектора и их семи патч ? на форуме . Потому что они не нарушали правила форума. То, что происходило вне форума, никак не касается Вульфа. Это справедливо. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Petrenka 24 Опубликовано 15 октября, 2025 Приветсвую. Подскажие как убрать интерфейс во время игры ? Хочу сделать скриншоты без миникарты, патронов и прочего. Только руки с оружием. Мой YouTube канал с прохождениями Сталкер и других игр. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 15 октября, 2025 Petrenka + и - на нумпаде вроде 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revoalex 0 Опубликовано 15 октября, 2025 Обновленный спавн: - Сокращен спавн и респавн мутантов на игровых локациях; - Сокращен спавн и респавн сталкеров на игровых локациях; А подскажите на сколько сокращён ? Просто такое ощущение что процентов на 90 . ( прошел кордон и свалку, а встретил только пару мутантов обычных собак и пару сталкеров нейтралов, бандитов и военных не встретил ) играю на хк если это важно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mark G 20 Опубликовано 15 октября, 2025 Furrikon, а у тебя не было мыслей переделать некоторые концовки? Например, концовка с крысой. В чем, собственно, заключается этот "философский" финал, так и осталось загадкой. А-то по факту это самая идиотская концовка получается. Аналогично и с другими, например, с темным сталкером или с Марсом, там вообще сильно недосказанностью и недоделанностью попахивает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 15 октября, 2025 (изменено) Тут у меня похоже еще один баг нашелся: состояние некоторых предметов меняется на 100%, когда я из ставлю на пояс. С детекторами и артефактами такое заметил . Но это вроде не всегда случается Изменено 15 октября, 2025 пользователем sh6d0vv Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 15 октября, 2025 7 часов назад, Revoalex сказал: А подскажите на сколько сокращён ? Просто такое ощущение что процентов на 90 Точные цифры не назову. Процентов на 60 - точно. Но на юге зоны я сознательно сократил спавн живности, так как это, собственно, юг. 7 часов назад, Mark G сказал: Furrikon, а у тебя не было мыслей переделать некоторые концовки? Мысли были, но вряд ли их реализую. Тот же финал с крысой - это точная реализация диздоков. Разрабы сами не знали, что значит этот финал; флаер - аналогично. Концовку с Темным Сталкером доработать можно, думаю вот это реализую. Там просто нужно в сообщениях, которые он присылает, дать объяснение. Марс - это концовка-прикол. В ней априори нет смысла. 2 часа назад, sh6d0vv сказал: С детекторами и артефактами такое заметил . Но это вроде не всегда случается Это не баг, а фича патча. Так и задумано, правда иногда некоторые арты не восстанавливаются до 100%. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 15 октября, 2025 20 минут назад, Furrikon сказал: Так и задумано, правда иногда некоторые арты не восстанавливаются до 100%. А то что артефакт "плёнка" всегда остаётся на 100% состоянии и стабильно чинит броню это нововведение 20 патча или он изначально в олр 3.0 такой? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 15 октября, 2025 33 минуты назад, Банковская карта сказал: это нововведение 20 патча Да. Это характерно для большинства артефактов https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шатаю 98 Опубликовано 15 октября, 2025 без динамических объектов совсем пусто. Furrikon , было бы круто, если бы ты дал возможность выбирать новый спавн с динамическими объектами в том числе Дополнено 0 минут спустя а еще трупы слишком уж долго валяются, вся миникарта пестрит белыми точками, особенно на медприборе 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 15 октября, 2025 4 минуты назад, Шатаю сказал: новый спавн с динамическими объектами Его надо пересобирать повторно, вновь вставляя динамические объекты на каждый уровень. Пока что нет ни времени, ни желания этим заниматься, да и вряд ли возникнет. Динамические объекты периодически вызывали проблемы: от застревания в них нпс до застревания самих объектов в текстурах, что могло обвалить фпс на всей локации. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты