Honey_Vlad 887 Опубликовано 29 июля, 2025 (изменено) Цель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта. Спойлер Для установки Народного патча не требуется предварительная установка Oblivion Lost Remake 3.0. Чтобы обновить мод без полной переустановки, скачайте новый патч и запустите OLR3_Fix.exe Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Инструкция: Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут). Запустите мод через ярлык на рабочем столе и начните новую игру. You don't need to install Oblivion Lost Remake 3.0 before installing the Community Patch. To update the mod without a complete reinstallation, download the new patch and run OLR3_Fix.exe If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Instructions: Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here). Launch the mod via the shortcut on the desktop and start a new game. Спойлер Дополнения Учтите, что авторы не несут ответственность за работоспособность их модификаций в OLR 3.0. Чтобы установить, перенесите "gamedata" в папку с модом. H8 Classic Pack (OLR 2.5). Данная модификация содержит в себе обновленные модели сталкеров. Изначально модификация была создана для OLR 2.5, однако ее удалось адаптировать к старшей версии мода, вырезав конфликтующие с OLR 3.0 особенности. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Сохранения + Фикс для сейвов. В данном архиве собраны все автосейвы после каждого квеста, а также сделан сейв перед запуском фриплея и уже запущенным фриплеем на Кордоне. Сделаны на версии от 16.01.26, однако никаких проблем в связи с этим на более поздних версиях возникнуть не должно. Работоспособность: если не установили фикс, то будет вылет; возможны проблемы с автомобилями. Установите фикс: автомобильные правки исчезнут, однако в остальном мод будет работать хорошо. Оптимизирующий фикс для 3.0.19. В данном архиве собраны правки и фиксы для патча 3.0.19. Соответственно, его нельзя использовать на патче 3.0.20. Данный фикс поддерживается автором, поэтому в случае обнаружения проблемы сообщайте о вылетах в личных сообщениях. Работоспособность: требуется чистая версия 3.0 с патчем 3.0.19. Патч тестируется, возможны баги. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. (10.02.26). Ключевые изменения: Геймплей. Механики болезней, исчезающих артефактов, разряжаемых детекторов, кражи автомобилей и объема рюкзака отключены; Геймплей. Исправлены транспортные баги, а также удалена необходимость дозаправки и подзарядки аккумулятора; Геймплей. Число сталкеров, населяющих Зону, сокращено до сотни человек; Геймплей. Концовки получили интерпретацию, а также внедрен орфографический патч, исправляющий ошибки в диалогах; Геймплей. Реализован фриплей после выхода на одну из концовок. Геймплей. Торговцы обладают бесконечными деньгами; Геймплей. Глобальная карта приближается и отдаляется, а патроны стакаются в инвентаре; Геймплей. Свойства изученных артефактов наглядно отображаются в описании артефакта,; Геймплей. Система тайников и система кражи из тайников игрока отключены; Геймплей. В Баре и в деревне Новичков можно отстреливаться от враждебных НПС без падения репутации или скриптового убийства ГГ; Геймплей. Боссфайты значительно упрощены; Геймдизайн. Сокращено число сюжетных заданий и побочных активностей; Геймдизайн. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9; Геймдизайн. Состояние локаций, их наименование и прочие элементы приведены в соответствие с дизайн-документами; Оптимизация. Динамические объекты удалены со всех локаций, а также решены вылеты из-за кривых путей НПС; Оптимизация. Исправлен баг с капсулой для артефактов; Оптимизация. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности; Оптимизация. Дальность алайфа в режиме "онлайн" сокращена до расстояния в 150 метров; Дополнения. Создана адаптация шрифтов для широкоформатных мониторов, английская локализация и фикс динамического освещения, а также адаптирован оружейный пак и пак моделей НПС.; Многочисленные фиксы. Различные правки и мелочи, делающие мод проще и стабильнее. Минимальные системные требования: Оперативная память: 4 ГБ (Kingston, DDR3). Процессор: AMD Athlon (tm) II X2 245. Видеокарта: ASUS EAH5570. Графика: средне-низкие. Разрешение: 800х600. Рендер: статика. Итог: 40 кадров Спойлер @hi_flyer - за создание модификации.@Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.@RisoTTo и @pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.@Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы.OLR-комьюнити (@pokerpro123, @Илья Билд, @DARKVIT, @Solditary, @KiberKaban, @rnm_016, @hater8, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено Воскресенье в 22:02 пользователем Honey_Vlad Дополнение к 3.0.19 25 16 3 2 1 1 6 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 24 ноября, 2025 (изменено) Imyarekus сейчас проверю у себя. Дополнено 1 минуту спустя 22 минуты назад, BALTON сказал: старый патч из вкладки устаревшие патчи ? да + включить старый спавн Дополнено 28 минуты спустя 32 минуты назад, Imyarekus сказал: я переустановил соп В общем, полностью переустановил мод и тоже поставил соп. Мод запустился. Поэтому предлагаю тебе еще раз удостовериться, что ты именно УДАЛИЛ старый bin и поставил на его место новый (то есть никакой замены файлов происходить не должно, только полное удаление старого бина и перенос в папку нового). На всякий случай уточняю, что из папки MODS ничего перетаскивать не надо, - ты ее всю переносишь в папку с модом и включаешь. Только после этого поставь СОП в JSGME. Но если ты абсолютно уверен в том, что установил все правильно, то единственный совет - переустановить мод, проверив, не побились ли файлы (в установщике такая функция есть). Других идей, почему у тебя не запускается мод, у меня нет. Я только что смог запустить его, проведя установку по своей же инструкции. Изменено 24 ноября, 2025 пользователем Honey_Vlad 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Imyarekus 1 Опубликовано 24 ноября, 2025 @Honey_Vlad, попробовал ещё раз, проверил что файлы целы. Нащупал решение опытным путём: 1) Удалил файлы "d3d9.dll" и "dxgi.dll" (из папки bin). После этого игра стартует, но падает с ошибкой. В логах сообщение о том, что не находит прописанные шрифты: Спойлер 2) Установил адаптацию шрифта на 2К мониторы - помогло, теперь всё работает. вылет.log Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BALTON 1 Опубликовано 24 ноября, 2025 2 часа назад, Honey_Vlad сказал: Imyarekus сейчас проверю у себя. Дополнено 1 минуту спустя да + включить старый спавн а если на новую версию патча перетащить в mods старый спавн ? так пойдет ? или именно старую версию нужно устанавливать ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 24 ноября, 2025 (изменено) 3 часа назад, Imyarekus сказал: 2) Установил адаптацию шрифта на 2К мониторы А у тебя самого 2К монитор? Дополнено 0 минут спустя 2 часа назад, BALTON сказал: так пойдет ? Да, пойдет. Только учти, что в патче Хруста новый спавн, тогда и его придется поменять Изменено 24 ноября, 2025 пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BALTON 1 Опубликовано 25 ноября, 2025 7 часов назад, Honey_Vlad сказал: Да, пойдет. Только учти, что в патче Хруста новый спавн, тогда и его придется поменять тоже на старый ? или не ставить вообще ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Петя Коk 8 Опубликовано 25 ноября, 2025 привет,что делать если труп гоплита пропадает сразу после того как ты подходишь к главному комплексу на нии,когда приходится повторно вернуться к нему то тела просто нету? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 25 ноября, 2025 (изменено) 8 часов назад, BALTON сказал: или не ставить вообще ? У тебя два варианта: если хочешь играть с его патчем, то засунуть в него старый спавн. Либо можешь не играть с ним Дополнено 0 минут спустя 3 часа назад, Петя Коk сказал: что делать Ничего. Это проблема с чистильщиком трупов, но данная мелочь на прохождение не повлияет Изменено 25 ноября, 2025 пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Imyarekus 1 Опубликовано 25 ноября, 2025 22 часа назад, Honey_Vlad сказал: А у тебя самого 2К монитор? Да, монитор 2К, всё так. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 25 ноября, 2025 24 минуты назад, Imyarekus сказал: Да, монитор 2К, всё так. Понял, значит для тех, у кого соответствующие моники, правки эти обязательны. Буду иметь в виду. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Part1sun 20 Опубликовано 25 ноября, 2025 - Идя на ЧАЭС, игрок больше не убивает Бармена. Вместо этого сделано так, словно он наоборот помогает игроку. Вызвано это необходимостью объяснить, как во фриплее мы видим живого Бармена в Баре; Ну это уже прям вмешательство в сюжет и изначальную задумку персонажа Это точно ПАТЧ?) Если уж так нужно, чтобы бармен оставался во фриплее - то может тогда уж просто удалить эту сцену целиком, а не уродовать персонажа на свой манер?.. Или просто оставить как есть. Один Крыса умер в Припяти - а на смену ему в Бар другой Крыса пришёл. В лит сюжете же говорилось, говорилось, что Бармен один другого чуть ли не каждый месяц сменяет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 25 ноября, 2025 (изменено) 53 минуты назад, Part1sun сказал: Ну это уже прям вмешательство в сюжет и изначальную задумку персонажа Это сделано только для тех, кто во фриплее играть собирается. Если не включать правку, то и сюжет тронут не будет. 53 минуты назад, Part1sun сказал: то может тогда уж просто удалить эту сцену целиком, а не уродовать персонажа на свой манер?.. Я не смог удалить эту сценку. Сделаешь - внедрю. Не сделаешь - в версии для фриплея останется как есть. 53 минуты назад, Part1sun сказал: Один Крыса умер в Припяти - а на смену ему в Бар другой Крыса пришёл Чтобы это смотрелось нормально, нужно хотя бы на двух Крыс натянуть разные текстуры. Обе текстуры лежат в файлах, но я лично не знаю, как это сделать. Поможешь? Дополнено 45 минуты спустя 57 минут назад, Part1sun сказал: Это точно ПАТЧ?) Нет, не точно. Изменено 25 ноября, 2025 пользователем Honey_Vlad 2 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Idk401 0 Опубликовано 26 ноября, 2025 Что делает фриплей мод? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
uznik_banana 1 Опубликовано 26 ноября, 2025 В 24.11.2025 в 18:35, BALTON сказал: а то чет как то тихо совсем на локациях. или мб можно что то поправить чтоб движуха как раньше была ? Значит мне не одному показалось что алайф урезан в нулину...Думал совпадение Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 26 ноября, 2025 (изменено) 1 час назад, Idk401 сказал: Что делает фриплей мод? После окончания сюжетки, если выйдешь на истинную концовку и покинешь лабораторию через обычный выход, ты сможешь играть во фриплее. Бегать по локациям, выполнять задания нпс и т.д. Дополнено 1 минуту спустя 16 минут назад, uznik_banana сказал: Значит мне не одному показалось что алайф урезан в нулину Алайф никто не трогал, потому что с моим уровнем технических знаний это невозможно. Просто отключен респавн сталкеров, который в свою очередь вызывал массу вылетов. Из-за отсутствия постоянного респавна Зона кажется мертвее. Изменено 26 ноября, 2025 пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xpybik 6 Опубликовано 26 ноября, 2025 Добрый вечер, уважаемый HoneyVlad. Вопрос такой: есть вариант сменить бинд кнопки ночного зрения с буквы С на ту же N, как и в оригинале? Просто неудобно, ибо на С у меня установлен присед. Где в файлах можно это отредактировать? Насчет патча: пока что играбельно, проделана хорошая работа. Надеюсь, и так дальше будет. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 26 ноября, 2025 4 часа назад, xpybik сказал: Вопрос такой: есть вариант сменить бинд кнопки ночного зрения с буквы С на ту же N, как и в оригинале? Если в папке с модом есть геймдата, то перемести с заменой. Если геймдаты нет, то тоже просто перенеси папку с геймдатой. НВ.7z 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ax34 7 Опубликовано 26 ноября, 2025 2 часа назад, Honey_Vlad сказал: Если в папке с модом есть геймдата, то перемести с заменой. Если геймдаты нет, то тоже просто перенеси папку с геймдатой. НВ.7z 6 \u043a\u0411 · 0 загрузок А можно это добавить в опциональные правки или на какое-нибудь другое видное место? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 27 ноября, 2025 (изменено) 33 минуты назад, ax34 сказал: А можно это добавить в опциональные правки или на какое-нибудь другое видное место? Я это встроил только что по дефолту. Сейчас обновляю ссылки. Упростил установку, насколько возможно. Изменено 27 ноября, 2025 пользователем Honey_Vlad 1 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SHOT ENERGY 1 Опубликовано 27 ноября, 2025 (изменено) Приветы всем! Немного может не по теме. Вот тоже хочу сделать сборку ванильно-билдовскую. Но столкнулся с таким нюансом, не знаю как заменить текстуры уникальным предметам. Условно чтобы АК скорострельный, отличался от обычного. У них нет отдельной текстуры, уники берут текстуры обычных аналогов. Тем не менее видел что в модах у уников бывают другие текстуры. Как это сделать? Извините если не подходит сюда этот вопрос, подскажите тогда где можно спросить об этом, где найти инфу? Уже в течении нескольких дней ищу инфу, даже в чат гпт обращался - бесполезно Изменено 27 ноября, 2025 пользователем SHOT ENERGY Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xpybik 6 Опубликовано 27 ноября, 2025 (изменено) Вылет при первом диалоге с Барменом. Пишет что ошибка в скриптах. xray_packardbell.log Изменено 27 ноября, 2025 пользователем xpybik Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sinless_Demon 104 Опубликовано 27 ноября, 2025 8 часов назад, SHOT ENERGY сказал: Приветы всем! Немного может не по теме. Вот тоже хочу сделать сборку ванильно-билдовскую. Но столкнулся с таким нюансом, не знаю как заменить текстуры уникальным предметам. Условно чтобы АК скорострельный, отличался от обычного. У них нет отдельной текстуры, уники берут текстуры обычных аналогов. Тем не менее видел что в модах у уников бывают другие текстуры. Как это сделать? Извините если не подходит сюда этот вопрос, подскажите тогда где можно спросить об этом, где найти инфу? Уже в течении нескольких дней ищу инфу, даже в чат гпт обращался - бесполезно Привет! По модострою тебе лучше в этой теме спросить. Не надо тут флудить . Дополнено 1 минуту спустя SHOT ENERGY Та же тема, но по модострою ТЧ MSI PRO B660M-P DDR4, Intel Core I7 13700KF, Zotac RTX 4070 Super, 16 GB RAM (G-Skill Aegis 2666Ghz) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 27 ноября, 2025 (изменено) 1 час назад, xpybik сказал: Пишет что ошибка в скриптах. Можешь скинуть сохранение? Но ошибку обнаружил, сейчас поправлю и обновлю фикс. Изменено 27 ноября, 2025 пользователем Honey_Vlad 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xpybik 6 Опубликовано 27 ноября, 2025 1 минуту назад, Honey_Vlad сказал: Можешь скинуть сохранение? https://disk.yandex.ru/d/9GzYOVVZVnLMUA 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 27 ноября, 2025 xpybik в общем, я сейчас фикс обновлю, но поскольку хз, с каким набором правок играешь ты, объясню, как эту ошибку вручную убрать. Это легко. Заходишь в gamedata - scripts. Там находишь nick.script. Ищешь строку "function otdaem_barmenu_doki_s_doliny()". Под ней сразу же идут две строки: local sp1_place = alife():object("lvl5_bar_physic_object_0555") olr.add_spot_on_map( sp1_place.id,"crlc_mdl", "Стоянка собак" ) Вот их надо удалить. Из-за удаления не появится отметка на стоянку собак, но в своем фиксе я добавил фразу Бармену, которая дает наводку на их местоположение. Тебе нужно просто пойти по дороге в сторону Ростка и ты эту стаю увидишь. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xpybik 6 Опубликовано 27 ноября, 2025 Только что, Honey_Vlad сказал: xpybik в общем, я сейчас фикс обновлю, но поскольку хз, с каким набором правок играешь ты, объясню, как эту ошибку вручную убрать. Это легко. Заходишь в gamedata - scripts. Там находишь nick.script. Ищешь строку "function otdaem_barmenu_doki_s_doliny()". Под ней сразу же идут две строки: local sp1_place = alife():object("lvl5_bar_physic_object_0555") olr.add_spot_on_map( sp1_place.id,"crlc_mdl", "Стоянка собак" ) Вот их надо удалить. Из-за удаления не появится отметка на стоянку собак, но в своем фиксе я добавил фразу Бармену, которая дает наводку на их местоположение. Тебе нужно просто пойти по дороге в сторону Ростка и ты эту стаю увидишь. Спасибо, братан. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты