Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Мод обновлён.

В 01.05.2026 в 18:51, visualcore сказал:

Хотфикс от 20.09.2026:

  • Исправлено отсутствие 2D-прицела для G36
  • Исправлено некорректное поведение контролёра при захвате когда у игрока в руках пустая пушка
  • Исправлена некорректная текстура дозиметра в инвентаре
  • Реализована гибридная система UI апгрейдов (апгрейды пушек как в ЗП)
  • Обновлены партиклы выстрелов

Зацените новый релизный трейлер

 

Изменено пользователем visualcore
  • Лайк 7
  • Мастер! 1
  • Сталкерский лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

visualcore 
На статическом освещении багуется вид из верхних окон бандитской базы на Свалке

09-21-26_11-52-13_(garbage).jpg

09-21-26_11-52-05_(garbage).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, kasumi-chan сказал:

На статическом освещении багуется вид из верхних окон бандитской базы на Свалке

Мод, не имеет к этому отношение. Это и в дефолтной игре было, ЕМНИП.

Изменено пользователем monk
  • Мастер! 1
  • Жму руку 1

45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Попробовал на gog-версию поставить и был благополучно послан уже на запуске

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 часов назад, visualcore сказал:

Зацените новый релизный трейлер

Жаль что в конце прикол с вылетом не сделал как в первом тизере)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

kasumi-chan как и сказал monk, это проблемы оригинала игры. Так называемая оптимизация от ПЫС.

 

1 час назад, StalkerFisher-rus сказал:

Жаль что в конце прикол с вылетом не сделал как в первом тизере

Там просто было много вылетов и это была самоирония. Сейчас большинство из них исправлено, релиз же)

 

2 часа назад, СвятЛихач сказал:

Попробовал на gog-версию поставить и был благополучно послан уже на запуске

Лично скачал гог версию и проверил, всё работает. Проблема на твоей стороне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, visualcore сказал:

Там просто было много вылетов и это была самоирония. Сейчас большинство из них исправлено, релиз же)

Да я понимаю, но помню что не ожиданный прикол был мог бы и тут как то обыграть эту тему. Ну в любом случае поздравляю с релизом.)

Изменено пользователем StalkerFisher-rus
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Топ-4 мод на моддб на текущий момент)image.thumb.png.faf77efd54935dbef489258753e5a619.png

  • Мастер! 3
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, visualcore сказал:

Топ-4 мод на моддб на текущий момент)

Хаха Brutal Doom уже лет столько, а до сих пор в пятёрке модов)

Изменено пользователем StalkerFisher-rus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

СвятЛихач все работает, это у тебя паленка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Раз мне уже писали в вк: адаптация моделей h8 classic pack под ЧН не является официальной. Пак для ЧН выйдет отдельно.

Изменено пользователем hater8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мод сработает если его закинуть в папку игры с уже установленным Sky Reclamation Project? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

hater8 да, я его сам адаптировал под ЧН. К слову, дай знать когда сделаешь для ЧН, я гляну и подтяну сюда.


Дополнено 0 минут спустя

MarganecRPG лучше переустановить по новой с удалением всей папки и полной переустановкой игры. SRP уже встроен в мод и настроен под него.

Изменено пользователем visualcore
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

visualcore Добре. Играется исключительно на 16 к 9?

Спойлер

Статика, как я понял из пред. сообщений, есть в моде. Но мне бы не хотелось конечно ею себя мучать... Играю обычно на 4 к 3 на динамическом потому что у меня ноутбук палэозойской эры и в нативном 1366х768 не способен выдавать играбельные эфпиэс. Хотя он ваще-т 2012 года. =)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

MarganecRPG Да, я вырезал возможность ставить 4:3 и 5:4, потому что мне было лень актуализировать все конфиги под квадратные моники. Всё еще можно выставить разрешение через конфиг, но я строго не советую это делать: будут краши и ошибки.

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

visualcore Базару нуль. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования