Перейти к содержанию

MarganecRPG

Сталкеры
  • Публикаций

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

28 Нейтральная

Информация о MarganecRPG

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 8 марта

Дополнительная информация

  • Любимые моды
    S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - OGSM

Посетители профиля

2 079 просмотров профиля
  1. Пока не прошёл до конца (нахожусь на местной чаэс) но уже есть что сказать. Однако пожалуй сформулирую это всё в полноценном отзыве. Пока вот думаю, правильный ли выбор я сделал.
  2. А сможешь потом как-нибудь расписать как в оригинальных играх работает стрельба? Именно в деталях и с инфой о технической реализации. Мне просто очень нравится этот аспект игры, по сути там вроде каждая пуля это не рейкаст а проджектайл, типа того.
  3. Привет. Может вопрос будет немного глупый, но я сейчас на Godot разрабатываю игру, по сути это клон S.T.A.L.K.E.R. но в аниме-стилистике в своей собственной вселенной. Реально ли вообще на Godot сделать что-то приближенное к оригинальной игре или какие-то элементы реализовать не удастся? (например ИИ или какой-нибудь геймплейный элемент)
  4. Походу это у меня проблема. Rawdat-ы просто нет у меня. И где взять её не знаю...
  5. Устанавливал движок (Dev) и СДК. Появилась проблема: левел эдитор совершенно не видит текстуры и объекты. Я могу разве что создать спавн элементы или шэйпы.
  6. Хочу распаковать ванильную Зов Припяти, делал всё по инструкции но похоже оно не работает так как надо. Поскольку вообще нет распакованных object-ов, нет распакованных level-ов, вернее они есть, но нет rawdat-ы, зато есть... Whatever that is.. ЧтгоЧто мне с этим делать? Использую если что IX-Ray SDK.
  7. какая-то шизофреническая хуета, мысли скомпонуй нормально пжлст и опубликуй чтоб не смотрелось как выплеск эмоций воспалённого мозга, добре?
  8. MarganecRPG

    DANKEST TIME

    Ты красава, парень. Удивительно что тебя ещё хватает на что-то после всей той работы проделанной в ориге шляпки. Удачи! Ой, постой, посмотрел другие ответы, не совсем уверен теперь парень ли ты но это неважно, ты красава.
  9. Мне всегда нравилось именно вот это: копошение в инвентаре, прогрессия через лутание новых пушек и продвижение на новые уровни. Хотя сначала и трясёшься от атмосферы игры (оригинальной), через 1-2 прохождение начинаешь выкупать фишки и совершенно по-другому смотреть на игру, при том каждый раз по-новому. Тут (в Зиро инвестмент) точно так же. По крайней мере для меня. И это просто ~ light your heart up sing it now sing it now sha la la la la la la im your buddy all the way you may thank me day by day ~ Дополнено 4 минуты спустя а ещё если говорить про другие части (чиэнь, зипэпэпэ) то мне ещё вкатывает то что игра прям заставляет тебя расслабиться, никуда не торопиться, как бы говорит посиди поизучай потыкайся, в ЗИ виден точно такой же подход к геймплею, когда просто не спеша никуда ты получишь намного больше чем если бы просто пробежал мейн квест сразу же без промедлений. Дополнено 9 минуты спустя я пью стекломой и не стесняюсь этого
  10. Не знаю, знаком ли ты хоть с одним творческим человеком, но обычно они не стыдятся своих творений, любых. Или по крайней мере пытаются.
  11. При попытке зайти на уровень после радара (Лаборатория х10) игра вылетает с окном FATAL ERROR
  12. Вот, кажется, и всё. Приключения Шляпки подходят к концу. Или мне так только кажется? Завтра узнаю.
  13. Да вообще-то нет, у меня имба-билд пока получается, по крайней мере по части веса и стаминооборота. Просто при смерти эти штуки не показываются. Фуууух! Наиграл я сегодня в общем до похода на военные склады местные. Получил задание и пошёл зачищать оставшиеся сайды. И не зря я за них принялся так поздно - с более ранним экипом сомневаюсь что вытерпел бы выстреливать этих кровососов в кишке дивы. В общем, вот результаты моих стараний... Прикрепил. Вообще локации кишка дивы и болота симпов наверное самые сложные пока что в игре. Если не считать дикую территорию на которой мне приходилось то и дело возвращаться в бар чтобы купить оружие. Ощущения, конечно, атас... Спасибо. Дополнено 2 минуты спустя вот это местечко с ярковыраженным красным освещением понравилось. прикольно.
  14. Ага, установил хотфикс, там вообще ни секунды не остаётся, я тупо сразу умираю, но вот щас переигрываю с автосейва, вроде даже больше везёт с пушками которые выпадают с врагов. Короче пока =ТЕРПИМ=

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования