Перейти к содержанию
AziatkaVictor

Dead City Special Release

Рекомендуемые сообщения

 
 

Delerium  Спасибо за разбор, в принципе почти всё по делу, новые комплектующие на замену я купил, занял правда нехило, но без компа вообще жуть, учитывая что практически не выхожу из дома...))) Постепенно буду расчитываться.. 
Спасибо что нашлись не равнодушные люди и чуток помогли, к слову самыми первыми откликнулись как раз те самые,  не любимые петровной Ютуберы, slesar6razriada и SevenRUS, это к слову... Делать что то громоздкое не буду, пока не расчитаюсь с долгом, напрягать новые железки не хочу.  Кто знаком с модингом, тот знает сколько ресурсов сжирает компиляция локаций, свой комп этим и убил,  сутками работал под 100% загрузкой при компиляции локаций на максимальном качестве и в 3Dмаксе...(((  Загадывать не хочу, но в любом случае, пока не найдётся человек который поможет с движком, или хотя бы научит меня начальным основам, вообще не вижу смысла что то делать дальше и переделывать... Восстановил исходники мода и сдк с модом из архива, найдётся реальный человек который захочет что то реальное сделать,  поделюсь. А пока думаю просто сделать полный патч со всеми исправлениями. Кое что увидел на стримах и поправил, кое что Дима поправил,  основном это диалоги, поршни, скрипты и конфиги... по мелочам...

  • Лайк 5
  • Мастер! 3
  • Жму руку 2

Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 минут назад, Policai сказал:

занял правда нехило

3070 или хуже?


 Правки для модов - нажми на гифку 
Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ
shapa-1-1.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Policai Поздравляю с приобретением.

Кстати, мне интересно: в моде большой намёк на поиск артов, но, за исключением нескольких уникальных, все арты остались с оригинала. Это так и задумывалось, или просто не было времени адаптировать какой-нибудь пак артов? Мне просто показалось, что видов рядовых артов маловато.

Изменено пользователем Prostomod

Мод в разработке - X-7: Эпицентр
Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Policai 

Hey!
Thank you for this work; building a computer with the prices that have increased considerably is not an easy thing to do.
Bravo! 
I finished the game and put the translation on a French forum.
I didn't have any major problems to play the game except for some big slowdowns in the northern area of "Mount Valley" behind the station.
Looking forward to testing an update or a new mod.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ребятки, у кого спавнер есть под этот мод?

Изменено пользователем oggycoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Что-то задолбал вылет на ВС. 

Спойлер

Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city sr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city sr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city sr\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city sr\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city sr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city sr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+00,0.000000e+00,0.000000e+00]-[1.000000e+00,1.000000e+00,1.000000e+00]
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+00,0.000000e+00,0.000000e+00]-[1.000000e+00,1.000000e+00,1.000000e+00]

Что с этим делать?


18149253_D-__--__1-as-Smart-Object-1.jpg.8f12c918990f661fbc6ada126ff9d2b5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет.

Народ, подскажите. После того как на радаре открыл все двери, убил всех, нашел документы. Вылетело при выходе их подземки. А после и вообще ручное сохранение не грузит, вылетает, как и загрузка сохранения при переходе с подземки на радар. Ту ли ошибку ил лога скинул?

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 213
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...k.e.r. dead city sr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:522: attempt to concatenate a nil value

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Хлопцi, а чё за фигня: первый квест на уничтожение кровососов(надо схрон стрелка найти) после разговора со Скрягиным никаких координат места нет - это норма? Что делать то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, oggycoc сказал:

Хлопцi, а чё за фигня: первый квест на уничтожение кровососов(надо схрон стрелка найти) после разговора со Скрягиным никаких координат места нет - это норма? Что делать то?

Если ты на этом задании не справляешься, то дальше будет только тяжелее). Что бы выполнить задание. тебе после моста, нужно забраться на холм слева, и поставить маяк. Тогда прилетит вертолет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Rentilio сказал:

Если ты на этом задании не справляешься, то дальше будет только тяжелее). Что бы выполнить задание. тебе после моста, нужно забраться на холм слева, и поставить маяк. Тогда прилетит вертолет. 

Я просто не ожидал что указателей не будет, а тут ещё пишут что из-за читов логика нарушается(но вроде я проложился), ясно спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
33 минуты назад, oggycoc сказал:

Я просто не ожидал что указателей не будет

Так ведь в разговоре с Сидором звучит фраза "Ха! Если ты про старый схрон за мостом, то знаю я его лёжку, не получится туда одному: кровососы там сейчас обосновались"
За мостом кроме базы сталкеров больше ничего нет, а строения рядом толкают на мысль, что схрон Стрелка может быть только там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, oggycoc сказал:

Хлопцi, а чё за фигня: первый квест на уничтожение кровососов(надо схрон стрелка найти) после разговора со Скрягиным никаких координат места нет - это норма? Что делать то?

И вокруг схрона "потыкаться" тоже придётся. Это, так сказать, вводные. Автор модификации как бы настраивает на прохождение. Если поймёшь и настроишся на такой тип прохождения дальше будет легче.

Изменено пользователем The Help

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Нашёл все 3 арта дляя картографа.
И он не хочет со мной болтат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 часов назад, Rentilio сказал:

Если ты на этом задании не справляешься, то дальше будет только тяжелее). Что бы выполнить задание. тебе после моста, нужно забраться на холм слева, и поставить маяк. Тогда прилетит вертолет. 

Ага. Прилетит вертолёт и начнет бить по площадям. если кровососы каким-то чудом окажутся в месте удара, то повезло. А если сосычи разбежались по округе, то удары ракетами им пофигу. И придется зачищать их "вручную", так сказать. Непростой квест. Особенно на начальном этапе.

Потом, позже, всё превращается просто в легкую прогулку - если знать, в каком тайнике что именно лежит. Все переходы открыты изначально, дороги безопасны. Можно с голым торсом пешочком дойти до Очистных сооружений, а там поднять экзоскелет,  детектор хороший и вооружится до зубов образцами западного оружия и элитной СВД. После этого страшнее в Зоне зверя нет, чем ваш герой.


Дополнено 0 минут спустя
22 минуты назад, SchooL-HaTeR сказал:

Нашёл все 3 арта дляя картографа.
И он не хочет со мной болтат

Переиграть с захода на локацию к Картографу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 минуты назад, SchooL-HaTeR сказал:

Нашёл все 3 арта дляя картографа.
И он не хочет со мной болтат

Тебя к нему должны отправить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, 4udik сказал:

Ага. Прилетит вертолёт и начнет бить по площадям. если кровососы каким-то чудом окажутся в месте удара, то повезло. А если сосычи разбежались по округе, то удары ракетами им пофигу. И придется зачищать их "вручную", так сказать. Непростой квест. Особенно на начальном этапе.

Потом, позже, всё превращается просто в легкую прогулку - если знать, в каком тайнике что именно лежит. Все переходы открыты изначально, дороги безопасны. Можно с голым торсом пешочком дойти до Очистных сооружений, а там поднять экзоскелет,  детектор хороший и вооружится до зубов образцами западного оружия и элитной СВД. После этого страшнее в Зоне зверя нет, чем ваш герой.


Дополнено 0 минут спустя

Переиграть с захода на локацию к Картографу.
Я раз 10 перезаходил, и комп перезагружал.
Ни фига... он тупо не говорил со мной.

 


Дополнено 0 минут спустя
1 минуту назад, Rentilio сказал:

Тебя к нему должны отправить

Отправили. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, SchooL-HaTeR сказал:

 


Дополнено 0 минут спустя

Отправили. 

 

 

Тогда не знаю. я к нему просто так бывало ходил). А когда отправили, сразу болтать начал. Видимо баг. У меня вообще теперь вылетает на радаре. дальше не могу играть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, SchooL-HaTeR сказал:

Я раз 10 перезаходил, и комп перезагружал.
Ни фига... он тупо не говорил со мной.

Сорри, мой косяк. Давно играл, забывать уже начал. Выше пишут, что к Картографу должны отправить другие НПС с заданием, тогда и будет разговор. Там всех НПС человек 10 на весь мод, которые на сюжет влияют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, 4udik сказал:

Сорри, мой косяк. Давно играл, забывать уже начал. Выше пишут, что к Картографу должны отправить другие НПС с заданием, тогда и будет разговор. Там всех НПС человек 10 на весь мод, которые на сюжет влияют.

Ты брешишь, я смотрел топ сикрета.... он болтал без всяких нпс... достаточно было Сахарова и челика на свалке... 
Дальше тупо собрал 3 арта и у него появилось с картографом, он пришёл и сдал... все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, SchooL-HaTeR сказал:

Ты брешишь, я смотрел топ сикрета.... он болтал без всяких нпс... достаточно было Сахарова и челика на свалке... 
Дальше тупо собрал 3 арта и у него появилось с картографом, он пришёл и сдал... все.

Давно я играл, могу путать людей и события. Насколько мне помнится, серьезных багов и затыков в моде нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Какой-же нудный мод.... Собрал уже кучу этих бумажек, но так ничего и не происходит помимо лазанья по схронам. Ни врагов интересных, ни сюжетных поворотов. Тоска зелёная.

Изменено пользователем oggycoc
  • Лайк 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, 4udik сказал:

Непростой квест. Особенно на начальном этапе.

Плёвое дело, если внимательно относиться к разведыванию местности. К этому времени можно легко заиметь Вепрь. А с ним кровососы так...мелкие сосычи.

6 часов назад, 4udik сказал:

Переиграть с захода на локацию к Картографу.

Иногда помогает простая перезагрузка.

 


Дополнено 2 минуты спустя
1 час назад, oggycoc сказал:

Тоска зелёная.

Не нравится - удали и забудь. Индивидуальные предпочтения каждого никому не интересны. Мне например нравится. Есть конечно недостатки. Не без этого, но в целом - вполне играбельно.

Изменено пользователем Quote
  • Жму руку 1

18149253_D-__--__1-as-Smart-Object-1.jpg.8f12c918990f661fbc6ada126ff9d2b5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Народ. Есть где ни будь форум по вылетам этого мода? Узнать причину. Все шло прекрасно, но один вылет и все пошло тартар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
51 минуту назад, Quote сказал:

Плёвое дело, если внимательно относиться к разведыванию местности. К этому времени можно легко заиметь Вепрь. А с ним кровососы так...мелкие сосычи.

Иногда помогает простая перезагрузка.

 


Дополнено 2 минуты спустя

Не нравится - удали и забудь. Индивидуальные предпочтения каждого никому не интересны. Мне например нравится. Есть конечно недостатки. Не без этого, но в целом - вполне играбельно.

А для чего коменты - разве не для изливания мнений? Я не для того перебивал игру под себя, искал античиты и читы, создавал новые стволы в игре и менял статы, чтоб потом просто проглотить то, что мод мне не понравился. Да и вообще сюжетные моды редко выходят длинные и масштабные, так что мимо пройти не могу.

 

Изменено пользователем oggycoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
35 минут назад, oggycoc сказал:

Я не для того перебивал игру под себя, искал античиты и читы, создавал новые стволы в игре и менял статы

А зачем играть то, что изначально приходится переделывать? Автор делает игру, делает определённый баланс в игре, создаёт какие-то свои "фишки", которые работают и имеют смысл при ЭТОМ балансе в игре. Но вот приходит нЕкто, которому такое дело не нравится и он переделывает всё так как ему лучше, как он привык и т.д. При этом многое в игре наверняка меняется. И этот нЕкто начинает кривиться - типа скушшшно, ну-у-удно. Конечно скучно и нудно, коли всё не так как было задумано автором. Не понимаю таких игроков. Если мне игра сразу не заходит, я её сношу и забываю. При этом не ною на форуме, ибо сколько игроков, столько и мнений. Каждому своё. И выговаривать, типа "я столько провозился"...а зачем???


18149253_D-__--__1-as-Smart-Object-1.jpg.8f12c918990f661fbc6ada126ff9d2b5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу