Перейти к содержанию
SkyLoader

Универсальные компиляторы уровней х64

Рекомендуемые сообщения

 
 

Добавил затычку бага с теневой геометрией для людей без движкового фикса данного бага. Ссылки в шапке обновлены

 

  • Лайк 2
  • Мастер! 2
  • Хабар 1

ts_logo.png.90641dc75d9a159811603d66254d25a9.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 16.09.2025 в 22:58, SkyLoader сказал:

Добавил затычку бага с теневой геометрией для людей без движкового фикса данного бага. Ссылки в шапке обновлены

 

о, пропустил как то твой пост. потом как нить затестирую.


vDGz4K9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

SkyLoader можешь в след релизе добавить возможность смены тем оформления (светлая и темная)
Буду признателен,думаю другим тоже такая мелочь пригодится,часто работаю по вечерам,и светлые оттенки сильно в глаза бросаются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Зависает на этапе компиляции в OGF.

AmmddvD.png

Настройки компила:

FDkdkF2.png


Лог:

https://drive.google.com/file/d/1J94ts1yN_LiQjn4LZefB2HuulMFLtYv-/view?usp=sharing


vDGz4K9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

w4VUVn4.png

Со второй попытки собралось. Из изменений только убрал галочку в меню компилятора с :
Не сшивать маленькие полигоны [-noweld]


vDGz4K9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

SkyLoader Приветствую! При компиляции  АИ-сетки бесшовной карты от Кордона до ЧАЭС столкнулись с проблемкой. Убрать/обойти ограничение возможно? 

Expression    : N < NodeCompressed10::MAX_AI_NODES
Function      : xrLoad
File          : F:\S.T.A.L.K.E.R.Sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrCompiler_Core\AI\compiler_load.cpp
Line          : 906
Description   : Too many nodes! Loaded: 11826935, maximum: 8388607

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 30.06.2026 в 10:07, Grizzly_RPA сказал:

При компиляции  АИ-сетки бесшовной карты от Кордона до ЧАЭС столкнулись с проблемкой. Убрать/обойти ограничение возможно? 

Для компиляции расширенной АИ-сетки нужен СДК с поддержкой этого. Можно воспользоваться СДК, который использует команда мода Живая Зона, поискать другой СДК или править код СДК самим. Также нужен правленный движок, который поддерживает такой формат АИ-сетки. Пример формата можно увидеть тут: https://github.com/OpenXRay/xray-16/commit/873df2ca40fd8ae244792942c61e8bc2af07b2dd

  • Хабар 2

ts_logo.png.90641dc75d9a159811603d66254d25a9.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

SkyLoader Все делается под ТЧ. Использую X-Ray SDK 0.4 Farkashed Edition. Он локацию сбилдил, хоть и выдал окно с предупреждением, что нодов многовато. Ошибка на этапе компилятора вылезла. Это всё равно вина СДК или под ТЧ этот компилятор не умеет в подобное?

Изменено пользователем Grizzly_RPA
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, Grizzly_RPA сказал:

Это всё равно вина СДК или под ТЧ этот компилятор не умеет в подобное?

Причина в СДК. СДК должен экспортировать build.aimap в расширенный формат (версия выше 0x0001).

  • Мастер! 1
  • Хабар 1

ts_logo.png.90641dc75d9a159811603d66254d25a9.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, Grizzly_RPA сказал:

X-Ray SDK 0.4 Farkashed Edition

Ха, заинтересовали, че это за дичь такая, пойду гляну. Неужто YURSHAT уже всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, SkyLoader сказал:

Причина в СДК. СДК должен экспортировать build.aimap в расширенный формат (версия выше 0x0001).

Большое спасибо за помощь!

 


Дополнено 3 минуты спустя
5 часов назад, aka_sektor сказал:

Ха, заинтересовали, че это за дичь такая, пойду гляну. Неужто YURSHAT уже всё.

На данный момент это единственный СДК под ТЧ, который переваривает гигантское количество пропов. С его помощью собрали бесшовку. Билд был собран на скорую руку, но масштаб оценить можно: 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования