Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

ЛеваСлепой имеется сайт проекта, развёрнутый на гитхабе. Тут ссылки не делали (кстати говоря...), но в самом репозитории её найти легко. Там есть ссылка на скачивание релизнутых адаптаций (ну и не только).

Ссылка на сайт сразу на раздел с погодными аддонами

(Ну и можно упомянуть, что на moddb можно найти их)

Изменено пользователем Prostomod

Мод в разработке - X-7: Эпицентр
Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Prostomod Да я знаю но мало ли что какой ни будь Новиков который навряд тли найдет ссылку на сайт проекта огорчится и перестанет получать полный кайф так что лучше закрепить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Как убрать раскачку камеры?

  • Пост еще тот... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, Hunter сказал:

Как убрать раскачку камеры?

Ты про тошнотворную из Ганса или в целом про ванильный эфектор? 


Мастер по созданию багов в ваших проектах. Обращайтесь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ForserX ванильный правь-не правь-бесполезно. Я про ту, что в проекте реализована, g_bobbing_effector.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, Hunter сказал:

ForserX ванильный правь-не правь-бесполезно. Я про ту, что в проекте реализована, g_bobbing_effector.

image.png.8cd7880d9f02d8d69f46b3904e29991d.png

  • Аплодисменты 1

Мастер по созданию багов в ваших проектах. Обращайтесь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ForserX ставил, оно не убирается совсем, поддержки полного отсутствия нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
42 минуты назад, Hunter сказал:

поддержки полного отсутствия нет

Я не особо понимаю зачем... Этот эффект не вызывает рвоту как ТЧшный, а при минимальном значение толком незаметен. Этот эффект стандарт для любой современной игры, ибо буквально недавно запускал ванильный сталкер, там не движение персонажа, а полет камеры без какой либо инерции 

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Drombeys ну это уже мой собственный некомфорт. Можно узнать, да или нет? Если с ковырянием движка-тогда отпадает. Если в файлах, как раньше-хочу узнать-как.

  • Дурка 1
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 07.03.2026 в 21:28, Hunter сказал:

Можно узнать, да или нет?

Нельзя отключить

  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Буду рад узнать, существует ли реализация 3D кпк отдельным модом под IX-Ray, или может, в будущих версиях планируете имплементировать самостоятельно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, EFIM сказал:

существует ли реализация

Будет доступна в 1.4

  • Мастер! 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Было бы очень круто, если бы был мод на эту платформу, который добавляет все локации трилогии. Что-бы присутствовали обычная оружейка, стандартные текстуры ЗП и  нпс. Топ.

Изменено пользователем Eduardito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите пожалуйста, делались ли какие либо правки в плане стационарного пулемета? Интересуют некоторые моменты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Можно ли в будущих версиях IX-Ray регулировку раскачивания камеры сделать от нуля? То есть чтобы можно было полностью убирать раскачку камеры.

Изменено пользователем Мыра Ымгыров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 21.04.2026 в 15:45, Мыра Ымгыров сказал:

То есть чтобы можно было полностью убирать раскачку камеры.

У нас на каждое действие есть анимация камеры, поэтому возможно с чем то путаешь, ибо если убрать качание камеры в минимальное значение, то эффект при ходьбе и бега малозаметен 


Дополнено 8 минуты спустя

Свежее обновление IX-Ray Platform 1.3.4!

Мы к вам с новой порцией исправлений! Исправили найденные проблемы, а также баги ещё со времён оригинальной игры.

Основные изменения

  • Исправлена загрузка локализованных сохранений (проблема неофициально русифицированных ОС Windows)
  • Исправлена утечка памяти в рендерах. Вместе с этим ушли падения ФПС после продолжительной игры
  • Улучшена стабильность работы UI. Иногда из-за многопоточности могли происходить вылеты при рендере UI
  • Улучшена работа сквозных прицелов
  • Добавлены функции мода FNaS
  • Исправлена работа оффлайн-симуляции при неправильной связке граф-поинтов
  • Улучшена стабильность при построении путей
  • Исправлен сдвиг съедобных предметов после использования
  • Исправлена паковка гранат. Иногда в инвентаре НПС можно было видеть 2 одинаковых гранаты, которые были не в одном стеке
  • Исправлено оригинальное зависание при неверных параметрах глушителя
  • Исправлено проигрывание звуков и мерцание аддонов на оружии при использовании альтернативной системы прицеливания (STCoP WP)
  • Исправлено игнорирование апгрейда на увеличение патронов в магазине
  • Улучшена работа ног от 1 лица
  • Исправлен отсутствующий звук дыхания
  • Также оптимизация, повышение стабильности игры и очередные исправления инструментария

Измененные файлы в gamedata

  • gamedata/configs/engine_external.ltx
  • gamedata/shaders/d3d11/deffer_impl.ps.hlsl
  • gamedata/shaders/d3d11/sload.hlsli

Новая игра не нужна! Все аддоны совместимы! Скачать релиз можно в актуальной статье: https://vk.com/@ixray_platform-ix-ray-platform-13-obzor
Или напрямую на GitHub: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/tag/r1.3.4
Или под спойлером в теме

  • Лайк 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 27.04.2026 в 10:14, Drombeys сказал:

У нас на каждое действие есть анимация камеры, поэтому возможно с чем то путаешь, ибо если убрать качание камеры в минимальное значение, то эффект при ходьбе и бега малозаметен 

Я имею в виду опцию регулировки раскачки камеры при ходьбе. Хотелось бы чтобы была или галочка вкл/выкл или регулировка бегунком с минимальным значением равным нулю, то есть чтобы вообще раскачки камеры не было. Постоянно многие дорогие разрабы забывают добавлять эту опцию в игры. Это конкретно прям доставляет неудобства. Раскачка камеры повышает нагрузку на зрение, так как зрачки постоянно совершают микро-движения, чтобы сохранять фокус на объекте. Раскачка камеры утомляет глаза, портит зрение и сокращает в разы время которое игрок может комфортно провести в игре. Спасибо за понимание.

Проблема возникает не тогда когда камера раскачивается неподконтрольным игроку образом. Получается эффект будто вы смотрите на мир игры из чужой головы.

Я первым делом лезу в опции игры, чтобы ко всем чертям эту раскачку отключить. В крупных ААА проектах, таких как, например, Dying Light 2, есть различные опции для настройки этого. Называются  "Motion Sickness Reduction".

Изменено пользователем Мыра Ымгыров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования