Перейти к содержанию
  • В Японских магазинах открыли предзаказ на переиздание S.T.A.L.K.E.R. на консолях

    1-ERU9p-CPJLo.jpg

    В Японских магазинах открылся предзаказ S.T.A.L.K.E.R.: Legend of the Zone: Trilogy. Это переиздание Тень Чернобыля, Чистое небо и Зов Припяти на консолях PlayStation 4 и Xbox One! Ранее игры выходили только на ПК. Сборник планируют выпустить 27 июня, а его стоимость составит порядка 40 долларов или 4000 рублей. На странице продавцов доступно и несколько скриншотов из игр, где можно заметить изменённый под консоли интерфейс.


    u-Xx-Srfe-Vm5s.jpgV4-KYaf0-BSv-Q.jpgAHYovc-XJHHg.jpg
    5-J2-Ijt6-Ijo-A.jpgF9-Uz-VMGkc-MQ.jpgQg-Jjt-Zgh-SVE.jpg
    Savm-IEWm7ho.jpgTf-GAksy-Ag-ME.jpg


    Не исключено, что официальный анонс и оглашение подробностей состоится на мероприятии Xbox Partner Preview, который проведет студия Microsoft 6 марта в 21:00 (МСК).


    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Смех 2
    • Хабар 1
    • Клоун 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Bowsette
    4 минуты назад, kasumi-chan сказал:

    Bowsette 

    Хмм, где-то я эту простыню текста уже читал, забыл, как называется этот форум... gabemegalol.png   oops.png 

    Вообще будет интересно, как консоли потянут оригинальный Икс-Рэй, учитывая, что он строго однопоточный, а производительность консолей на одно ядро где-то на уровне древнего Фуфыкса, который и в 2011 году не блистал производительностью в однопотоке PhilLOL.png 

    Отдельный прикол ожидает консольщиков, если не исправили непроходимые вылеты в аллспавне ближе к финалу ТЧ и ЧН  PhilLOL.png

    Не пали контору lol5hd.png


    Дополнено 1 минуту спустя

    https://dtf.ru/2537317-originalnuyu-trilogiyu-s-t-a-l-k-e-r-anonsirovali-dlya-xbox-i-playstation-treyler?comment=36521035

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    kasumi-chan

    "Графически игры совсем не будут отличаться от оригинальной версии, выходившей на ПК, но получат стабильные 60 FPS" - как перестать орать??  narrenturm.png  

    И да, без специального многопоточного оптимизона не будет никаких 60 ФеПеэС в том же Баре, Скадовске или в больших замесах в ЧН, консолеАМуДэ нипатянет )

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    bubasa

    то есть второй всё ? всё григорашка спился ?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    pz_3
    8 часов назад, Bowsette сказал:

    Чем больше я начинаю перебирать в памяти проблемы с которым столкнется казуальный Билли Бой

    Да они и не станут в эту хрень играть. Давай на чистоту, свалкер "культовый" - только в СНГ, на западе мб ЗПшная Аномалия на волне Тарково-реализма зашла кому то, но уверен, что чистый ЗП даже из отбитых аномали фанатов проходили единицы. Про ТЧ а уж тем более ЧН вообще молчу.

    Как по мне - перевыпуск свалкера на консоли это примерно того же уровня затея, что выпустить на них(да даже на ПК лмао) какой нибудь ремастер Вивисектора 2005го года, или Ю ар эмпти. Оно даже в СНГ окажется нахрен никому не нужно, а уж на западе и тем более. Хотя о чем я, если это даже не ремастер а тупо порт. Не удивлюсь, если окажется, что через эмуляцию виндовсячих библиотек.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Илвер
    13 часов назад, bubasa сказал:

    то есть второй всё ? всё григорашка спился ?

    Походу, да. Это всё. Сейчас уйдут по контракту делавшие консольный порт и студия окажется у разбитого корыта. А скоро Украина потребует выдачи всех её граждан с ЕС на фронта - и разрабы уйдет стрелять уже вживую...

    • Смех 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    товарищ_голубь
    В 06.03.2024 в 10:45, Mad187 сказал:

    ну... дичь, так то. Геймплейно игры для консолей вообще не подходят, что бы на них игралось норм слишком много менять в играх придется. Не говоря уже про прочие проблемы, типа как то, что ЧН, например, в принципе лоскутное одеяло из идей, механик и концептов которые склеились во что-то едва работающее не иначе как чудом.

    Это же японцы, они создали соулс-мучильню. Им зайдет.

    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    В 07.03.2024 в 10:58, Илвер сказал:

    Походу, да. Это всё. Сейчас уйдут по контракту делавшие консольный порт и студия окажется у разбитого корыта. А скоро Украина потребует выдачи всех её граждан с ЕС на фронта - и разрабы уйдет стрелять уже вживую...

    Вбросят в лицо сырое говно сырого говна 5 сентября с обещаниями дочинить

    Восторженные сталкербойчики ринуться жевать кактус и сёрбать зловонее недоделки, некоторые даже будут возмущенно кричать что так и надо за фулпрайс бетатестить и жить обещаниями о каки-хо то там оптимизациях....

     

    Состояние порта для колнсолей уже как бы намекает:u1F92E:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    vexxx

    Японский Сталкер.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 2
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования