Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.04.2022 во всех областях
-
4 баллаДля «S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha DC» разрабатывается «Definitive Car Pack addon». Главная цель мода - добавить в игру больше разновидности качественных моделей транспорта, не испортив при этом баланс. У каждой машины заявлен детализированный салон, рабочие двери, а также новые фичи, типа подсветки приборов, рабочих задних фар, простреливаемых стекол и прочего. Но главной фишкой можно считать переработанную физику. Теперь автомобили гораздо лучше ведут себя как на обычных дорогах, так и сложной местности. Для наглядности предлагается взглянуть на демонстрационный ролик. Не исключено, что после выхода проекта, его можно будет адаптировать и на оригинальную игру и, соответственно, в другие модификации. AP-PRO.RU, 2022 г.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаCrackpot я на стройплощадке до метзавода был, ничего не сломалось Дополнено 7 минуты спустя Когда возьмете заказ на арты у Драгунова (в Припяти появится по ветке на чертежи Оружейника) Дополнено 26 минуты спустя Сеятель в gamedata/scripts/ui, после загрузки сохранки жмете esc-1 ui_main_menu.script
-
2 баллаО русские Боги! Что мне нравится в современных модификациях, так это офигенные оружейные паки и анимации работы оружия. На этом моя похвала любительских модов заканчивается. Ни сюжета, ни фантазии, противник стреляет наповал с первого выстрела и с такой скоростью и точностью, ИИ позавидовал бы! Собаки рвут "на ура" как будто это остервенелые львы! Главный герой начинает в процессе прохождения чем-то хворать, то ли собака при укусе чем-то заразила, то ли на радиоактивную колючку наступил, не помогает ни аптечка, ни противорадиационный препарат - экран начинает мигать, белеть, темнеть. И в итоге этот самый невезучий герой умирает от неизлечимой болезни... Вы для чего делаете подобные моды?! Игра должна приносить удовольствие прохождения. Делайте лучше новые сюжеты и оружейные паки совершенствуйте! Зачем вы лезете в игровой баланс?! Вы считаете себя умнее профессиональных разработчиков?! В оригинальной игре нет реализма, ненужного хлама, типа использованных шприцов или пустых пачек сигарет, это смахивает уже на игру Fallout где можно собрать весь мусор улицы! Нет непонятных и необъяснимых сложностей. Сколько я модов не перепробовал, удалял их на первом же уровне. К сожалению. В надежде что кто-то сделает что-то стоящее. Но увы! Наверное лучше оригинальных игр нет ничего лучше! Но один всё-таки мод зашел в мою душу, это SGM 2.2. Если не ошибаюсь автор модификации - Николай Болотов сделал это! Если бы он довел SGM 3.0 до финала, в нем бы он проявил весь свой талант...
-
2 баллаЯ тут попытался найти статистику продаж последнего Метро по странам, но нашел только общее число проданных копий (если у кого-нибудь есть данная информация, скидывайте). Метро находится примерно в той же жанровой нише что и Сталкер, поэтому результаты продаж могут быть сопоставимыми. О том, будет ли являться ру-рынок основным для С2, можно предположить исходя из нескольких факторов: 1) В РФ до сих пор довольно сильно развито пиратство, и если в нулевых это были пиратские диски, то сейчас это все ушло в онлайн на торренты. Даже без VPN легко находятся зеркала всего, что нужно. Нельзя забывать и про перепродажу аккаунтов с играми. Что касается консолей, то широко распространена аренда дисков, а не их покупка. 2) Средние цены на игры в РФ в 2-3 раза ниже, чем западные 60-70 долларов. Прежде всего это касается ПК-рынка, да и консолей тоже. 3) Покупательная способность населения РФ стремительно снижается, о покупке каких игр в данный момент может идти речь, если в магазинах устраивают бои за тележки с сахаром. 4) Со времен выхода оригинального Сталкера узнаваемость франшизы на Западе сильно выросла. Поэтому и интерес к ней будет заметно выше, чем в 2007 году. Учитывая также, что популярность всего украинского сейчас возрастает, покупать этот продукт, разработанный в прямом смысле под бомбежками, будут в том числе и просто из солидарности. ИМХО: учитывая все это, потеря ру-рынка не будет значимой в финансовом плане.
-
2 баллаА что такого страшного сделал ГСК то? Запретил продавать свою игру стране-агрессору? Так они, извините меня, не одни такие. Множество компаний приостановили продажи своих игры. Меня, как человека с российским паспортом никак не задело решение ГСК. Но ватноголовых zетников порвало именно от ГСК, т.к. они из Украины. И не нужно так переоценивать ру рынок, рассказывая байки о том, что основные продажи сталкера тут будут.
-
2 баллаВ одном из будущих патчей для мода «Объединенный Пак 2.2» добавят новый побочный квест. Игрокам будет предложено проявить незаурядные снайперские способности, чтобы в определенных условиях и дистанции расстрелять требуемое количество вражеских НПС и мутантов. Сообщается, что тестеры в полном восторге от нового задания, которое на их взгляд получилось очень интересным и захватывающим. В награду за его выполнение игроки получат уникальный высококачественный ствол. Примечательно, что патч с новым заданием не потребует начала новой игры. AP-PRO.RU, 2022 г.
-
2 баллаЕдинственное что я нашел забрать с этого слива.
-
1 баллГруппа ВК Оставить отзыв Название: Dollchan 8: Infinity Платформа: Call of Chernobyl Разработчик: Андрей Мирай aka Chiliaz Дата выхода: 18 сентября, 2020 г. Сюжет разворачивается в конце событий Теней Чернобыля сразу после того как Выжигатель Мозгов был отключен. Группа ученых представляющих собой О-Сознание была уничтожена, однако не смотря на это вербовка в так называемые Агенты Монолита продолжилась и многие сталкеры оказались под контролем.
-
1 баллВ данной теме будут выкладываться модификации адаптированные на ганслингер, установка всех модификаций предельно проста. Хочу добавить, что начиная с мода связной и далее по мере поступления адаптаций на их bin поиграть в моды выложенные раннее по играть не получиться, так как там ганс уже с обновой где гг возгорается, просьба быть по внимательнее. Приятной игры сталкеры и удачи. Для тех кто желает угостить рюмочкой чая visa 4276530013003327
-
1 баллАвтор: Vova Miller (aka MyxTap) Платформа: ТЧ 1.0006 Дата (v2.0): 31.12.2021 Дата (v2.1): 30.03.2022
-
1 баллИсточник ---- https://vk.com/wall-195080106_6783?t2fs=2292669ec7157a1399_2&t2fs=2292669ec7157a1399_5 Спустя день после док-сливов С2 от Неважно, Кто, выходит большой слив по модификации "Группа Стрелка", окончательно доказывая что его агентура работает. В архиве у нас: - Документация с описанием грядущих и\или уже созданных видеороликов (в том числе финала игры!!!) - Заставки меню (анимированные постеры, задние фоны) - Худ, интерфейс - Загрузочные экраны - Скомпилированные локации "агропром" и "тёмная долина" (старые версии) - Модели персонажей. - Техническая документация. - Анимация - Финал\пролог\эпилог мода и т.п. - Озвучка персонажей - И другое ? Ссылка на архив (3.23 гб)(ЯД) --- https://disk.yandex.ru/d/GU0iul77wXynDw Такими темпами можно ожидать слив SFZ Project.
-
1 баллНазвание: Долина шорохов: Remake Разработчик: Sl3yer, TheRed13 Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 24.08.22 готовность мода где-то на 25% Мод: Описание: Скриншоты: Разработчики:
-
1 баллНазвание: Хабар Пантеры Платформа: Зов Припяти Сайт проекта: reaktor.stalker-worlds.ru Руководитель и организатор проекта: LENA_D, Enframed Разработчики: LAKI, Рыж Художественное оформление и озвучка Флинта: Enframed Озвучка Дегтярёва, общий сюжет: Иваныч Консультант: Андрей Непряхин Видео ролики: Kir.Gen, slesar6razriada Тестеры: Иваныч, slesar6razriada, Таня, lapa 1969,olivius74, DDT, NikiTa_99029, kapa, Enframed Благодарности: Greshnik13rs, optivankievIvanDanko, Enframed, kapa, Bambarbeya Особая благодарность: Romero за создание постера Наёмники закрепляются в Мёртвом Городе и создают там свою базу. Ранее, все свои накопленные ресурсы наёмники держали в тайниках и теперь переносят. Одной из хранительниц такого тайника является наёмница Пантера. Пантере поручено перевезти хабар из Х8 в Мёртвый город, для лучшей защиты. Пантера платит Стрелку за угон грузовика со стоянки военных на Южном блокпосту. Но угнанную машину догоняет вертолёт и уничтожает. В это время на Кордоне находится майор СБУ, Дегтярёв. Он прибыл в Зону для расследования сразу нескольких дел. Это провал операции "Фарватер", когда военным не удалось закрепиться в Припяти. И параллельно, Дегтярёв интересуется, зачем вместе с военными в Зону прибыли иностранные учёные. И параллельно, Дегтярёв интересуется, зачем вместе с военными в Зону прибыли иностранные учёные. С Южного блокпоста, Дегтярёву сообщили об инциденте с угоном грузовика. Дегтярёв находит место уничтожения грузовика и натыкается на тела наёмницы Пантеры и Стрелка. Новости за 26.06.2021 Немножко скриншотов из разрабатываемого мода)
-
1 баллДля «S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha DC» разрабатывается «Definitive Car Pack addon». Главная цель мода - добавить в игру больше разновидности качественных моделей транспорта, не испортив при этом баланс. У каждой машины заявлен детализированный салон, рабочие двери, а также новые фичи, типа подсветки приборов, рабочих задних фар, простреливаемых стекол и прочего. Но главной фишкой можно считать переработанную физику. Теперь автомобили гораздо лучше ведут себя как на обычных дорогах, так и сложной местности. Для наглядности предлагается взглянуть на демонстрационный ролик. Не исключено, что после выхода проекта, его можно будет адаптировать и на оригинальную игру и, соответственно, в другие модификации. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
-
1 баллМесто тайника обведено большим белым кругом. Смотри на локах А. Склады, Т. Территория.
-
1 баллДумаю, сейчас самое время анонсировать обновление OGSR Gunslinger которое совершенно точно выйдет в Новом году. К этому событию мы записали видео, демонстрирующее основные нововведения, которые уже сделаны в этой версии. Да, видео во всратом качестве, с лагами, с багами и тихим звуком, но оно снято в процессе разработки, финального качества не отражает, многое ещё будет дорабатываться и переделываться. Пилить красивый трейлер у нас на данный момент нет времени. Желаем вам в Новом году всего доброго, хорошего настроения и здоровья! Всех с наступающим! www.youtube.com/watch?v=DARnZT5Zk3g Дискорд канал OGSR: https://discord.gg/Q6QDxbNcfR
-
1 баллSSD потому что на жестком мод будет очень долго грузиться, а перезагружаться тут надо будет очень и очень много. Ну... примерно столько.
-
1 балл
-
1 баллПриветствую всех сталкеров! Меня зовут Данил, мне 19 лет и я не занимаюсь озвучкой профессионально. Однако озвучить какого-либо персонажа, да и в целом, принять участие в создании модификации на любимую игру - это моя мечта детства. Требования стандартные: по возможности как можно более подробное описание озвучиваемого персонажа. В общем, это всё ?️
-
1 баллЕсли ты про это : "Бармен попросил найти своего друга, завсегдатая бара, и узнать, почему тот не заходит" то вот , что говорит Бармен: "Сталкер, который дружка моего видел, Вован Днева. Он на Болотах где-то промышляет." это дневальный на база ЧН на болотах, а вот он, за пару баллонов самогона, расскажет как раз где искать этого сталкера. А сам сталкер будет на ЗХ, как и говорил камрад Бурбон . Так что сначала на болото сходи, ну а потом ЗХ. В моём случае Вован Днева отправил искать чувачка Васю Комара на Свалке - там их оказалось двое - долговец на блок посту и нужный по квесту вольный сталкер (курсировал от Ангара в направлении перехода в ТД - там где куча собак) , камрад Tyrob помогал участвовать в поисках (за что ему ещё раз спасибо ?) А вот товарищ Альтист , которому я сейв сбросил, говорит, что аж трёх Комаров нашёл. Так что ЗХ - это не обязательно - важно смотреть куда и к кому Днёва направляет. В очередной раз посетил пещерку под камнями в ТЧ - там уже монолитовцы - "сеятели" её облюбовали. Пошёл туда ставить маячок по заданию одного типа с ЗХ, так вот вопрос: маячок установил там где аграрии молятся, но никаких жёлтых сообщений - мол всё нормально сработало - не приходило. Так и должно быть или криво установил? Кстати в этот раз почёму-то там тяжелых ящиков с боеприпасами не было (раньше лежали, когда за рацией для Шинкаря приходил).
-
1 балла в ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК добавят смену рук в зависимости от костюма? 2022 год шел
-
1 балл
-
1 баллНадо добивать квесты Призрака, после какого-то квеста можно будет снова через бункер управления ходить. Так будет проще всего. Телепорты дают в конце цепочек Адреналин, Воронин, Киценко, но их нескоро еще завершить можно будет. Скряга еще за 5 безоаров дает. Еще в некоторых квестовых тайниках, но тоже нескоро. 2 штуки Осведомителю по цепочке понадобится. Дополнено 0 минут спустя Доктор в конце цепочки даст многоразовый на чаэс 2
-
1 баллЖаль скриншоты не завезли... Ради них то и качал архив. По теме, я поддерживаю слив инфы. Имхо эта та пилюля, которая горька, но и полезна в плане фидбека.
-
1 баллНе легко и не радостно, лозунг Сяка. Нормальный квест, как по мне. Хотя я его ни делал ни разу, делаю через ЭБ. Ну взял бы и заспавнил тогда комбез сразу. Читер.?
-
1 балл
-
1 баллКоторые по тайникам раскиданы? В рандомных тайниках на локациях болота, кордон, свалка, агро, темная долина, бар, дикая, янтарь, склады, радар, припять. Если с правками играете и лень искать - могу скинуть файлик, ставящий метки на них Дополнено 3 минуты спустя Нет, мод перегружен, а движок старый дохлый и скрипты работают в один поток. Обязательно чистите весь квестовый спавн, используйте безлаговые рюкзаки и не таскайте кучу хлама в инвентаре если меняли вес
-
1 балл
-
1 баллЗвучит как очередной онанизм ради онанизма и очередное(как будто в ОП их было мало) искусственное затягивание игры. Имею ввиду в моде уже есть весьма спорные по реализации квесты на фотографирование, неужели существует хоть какая то потребность в их дубликате, но с еще большим количеством условий? P.S. Отдельно хочется отметить, что я не понимаю, чем такого рода пост вообще заслужил висеть как "новость" на главной странице. Уж лучше ничего не писать кмк, чем высасывать из пальца такие "ломающие новости".
-
1 баллliner Доброго дня, при переходе по ссылке выходит сообщение "приглашение не действительно".
-
1 баллПомню как сейчас, скачал на выходе первую Lost Alpha и был просто в восторге от игры, много новых или переработанных старых локаций, много новых квестов хоть и сюжет все тот же, да и вообще много чего нового! Но понять и полюбить не мог одно, это конечно же автомобили! Атмосфера меняется полностью, ну не вписывается транспорт в серию игр сталкер. Прошло немалое время и я в поисках новых модов узнаю что существует крупная по отличиям от оригинала LA мод LADCE! И тут я понял что я очень сильно ошибался в прошлом! Без авто игра стала очень скучной! Бесконечная беготня от точки А в точку Б и временами перестрелки, я понял что эта единственная модификация которая реально нуждается в транспорте! Тот мод где он реально необходим! Вспоминаю со слезами на глазах тот квест где из лаборатории в темной долине нужно было на машине удирать от вертушки в лощину! И это было круто! Думаю я просто с огромным удовольствием перепройду данный мод с адаптацией машин и Gunslinger! Спасибо и хорошей работы разрабам!) P. S. Хотелось бы добавить что было бы очень хорошо сделать линейку квестов по транспорту (хоть и линейных) по типу есть убитая машина, с техником нужно ее реанимировать и улучшить, то есть искать детали и так далее и сделать поистине единственную сталкерскую машину, как говорилось в хорошей концовке ЗП про Кардана и Азота (не обязательно связывать данную идею именно с этим модом, идея была бы как для нового крупного мода так и дополнение к уже существующим, например УЗЧН!
-
1 баллНа момент написания я почему-то подумал что сталкерская электроника совмещает эти функции ладно, пускай уж так остаётся. Очепятку пофиксил, спасибо! Дополнено 45 минуты спустя По такому случаю, кстати, вот ещё одна история в формате байки у костра:
-
1 баллПочитал отзывы и понял что не мне одному не понравился "встроенный реализм". Противник выносит с первого выстрела с такой точностью и реакцией, что ИИ позавидовал бы! Не надо забывать что это просто игра, и никакой речи о реализме быть не может! Не надо путать дар Божий с яичницей! Лучшей модификацией считаю SGM 2.2! Проходить одно удовольствие! Жалко что разработчик забросил модострой, думаю в SGM 3.0 он бы проявил весь свой талант в разработке модов!
-
1 баллЛучше бы добавили нормальную играбельность! Противник выносит с первого выстрела с такой точностью и реакцией, что ИИ позавидовал бы! Не надо забывать что это просто игра, и никакой речи о реализме быть не может! Не надо путать дар Божий с яичницей! Лучшей модификацией считаю SGM 2.2! Проходить одно удовольствие! Жалко что разработчик забросил модострой, думаю в SGM 3.0 он бы проявил весь свой талант в разработке модов!
-
1 баллИсточник: https://vk.com/nevajno1kto Слив-Файлы (бекап перезаливы): Art_doc --- https://docs.google.com/document/d/1xsbSqSvv9LfssHOs5clO4JdCYIBPwRiQ/edit?usp=sharing&ouid=103990157117595713533&rtpof=true&sd=true Tech_doc --- https://docs.google.com/document/d/1ffMBHvDyN7GQucG6OnEBo6RLyYWRhfIU/edit?usp=sharing&ouid=103990157117595713533&rtpof=true&sd=true Архивом --- https://drive.google.com/file/d/1vrPFL9xsZ5YihvCrqo7_nkpwIDaHFSM4/view?usp=sharing
-
1 баллМне хочешь доказать, что GSC только украинская компания? Прочти ещё раз: Где утверждение? Не могу понять, что ты мне на примере пытался объяснить... Дополнено 2 минуты спустя вот пожалуйста Там кстати в архиве есть скрин, почему блогер слил инфу..
-
1 балл- Хорошая работа, мужики. Я доволен. Хотя эта дырень сзади… Вы по нему с танка хреначили? – Деловитый парниша с зализанными вправо волосами и солнцезащитными очками стоял перед двумя охотниками. Одет он был в ССП-99, шлем от которого сейчас держал в левой руке. - Секрет фирмы – уклончиво ответил Сабля и слегка улыбнулся. - Ну, в любом случае, свои деньги вы точно отработали. Буду знать, к кому если что обращаться – Заказчик передал охотнику приличную пачку денег, после чего повернулся к гиганту – Ну долго вы там ещё возиться будете? Нам через 3 часа нужно быть на площадке для эвакуации! Позади парнишки копошились мерки, пытаясь погрузить тушу мутанта на специально сконструированные носилки. Для переноски такого здоровяка, понятное дело обычные не подошли бы. Эти же были сделаны из легкого титанового сплава, с титановой же сеткой. К тому же, по углам были вмонтированы элементы артефактов «Золотая рыбка», которые создавали гравитационное поле, позволяющее переносить больше груза. Наконец, спустя ещё пару минут, наёмники погрузили тело на носилки, 4 бойца в экзоскелетах скрипя сервоприводами подняли тушу. Даже не смотря на закрытые масками лица было видно, что ребятам сейчас ой как не легко. - Ну чтож, нам пора. Удачи вам, охотнички. – Заказчик довольно улыбнулся и накинул шлем. - Удачи в Зоне не желают – подал голос сидящий на камне, и до того молчавший Игорь. Заказчик косо взглянул на сталкера, повернулся и двинулся с отрядом куда-то в сторону севера. Дождавшись, пока группа отойдёт, Сабля с недовольной миной повернулся к напарнику. - Вот обязательно тебе нужно что-нибудь ляпнуть, Хелыч? - Да ладно тебе. Бабки получили, сами целы-здоровы. А ещё, знаешь, что на радостях забыл этот мажор? – Игорь хитро улыбнулся. Сабля сперва с недоумевающим лицом посмотрел на Хелбоя, однако потом начал менять выражение, явно догадываясь о чём тот говорил. - Винтовки! – Игорь подтвердил догадку напарника, оба громко загоготали. Наконец, насмеявшись, Сабля взял слово. - Ну ладно. Самое время двигать к нашему спасителю. - Ты уверен, что ему можно доверять, Сабля? – Игорь сморщил лицо, когда напарник упомянул о данном типе. - Ну, нас он не пристрелил, а ещё и жизни спас. Это уже чего-то стоит. Думаю, стоит как минимум послушать, что он нам скажет. Игорь только повёл плечами, но всё же встал и двинулся за напарником… Место встречи с обладателем гаусс-пушки было выбрано в небольшой «зелёнке» у северной границы Затона. Окружённая кустами небольшая поляна, где можно было отдохнуть. Сталкеры, забрав винтовки с лежанок, уже подходили к данному месту. Пробравшись через кусты к поляне, охотники увидели стоящего на коленях сталкера. Бледное, спокойное лицо. Глаза прикрыты, он будто медитировал. И самое главное – броня монолитовца. И нашивки на местах. Винтовка Гаусса аккуратно прислонена к дереву, возле которого и сидел данный персонаж. Да, это был монолитовец. Охотники переглянулись, подошли ближе, присели перед фанатиком. Тот открыл глаза. - Вы закончили свои дела? – голос монотонный, спокойный. - Да – ответил Сабля, пристально рассматривая собеседника – перед тем как ты объяснишь, что тебе от нас нужно, расскажи-ка нам свою, я уверен, очень интересную и необычную историю. Вашего брата в Зоне знают, как людей, которые предпочитают налаживать контакт с остальными путём свинцового привета. - Да, я прекрасно понимаю ваше удивление. Я монолитовец. Это верно. Я не отступник, не вышедший из-под контроля, я… - Подожди, подожди. То есть ты также зомбирован, как и все? Так какого хрена ты не стрелял по нам? – Хелбой потянулся к АК, Сабля уже держал руку на Сайге. Монолитовец в мирном жесте вытянул руки вперёд. - Спокойно! Я… я никогда не был зомбирован. И стрелять по вам не собираюсь и поныне. – Монолитовец глубоко вздохнул, лицо переменилось на несколько испуганное, кажется это было первое проявление эмоций при охотниках – Давайте я поясню. Я в Зону пришёл простым сталкером. Кант моя клич… теперь уже позывной. Полтора года бродил по открытым районам, искал наживы, как и все практически. Мы ведь все в Зону приходим за чем-то. Кто-то за деньгами, кто-то за властью, кто-то от власти… В общем, я тоже хотел от Зоны получить желаемое. Но выходило не очень. Тогда я услышал про Исполнитель желаний. Это стало моей целью. Он был за Радаром, и в одиночку я туда попасть не мог. Но услышал, что небольшой отряд Свободовцев получил какую-то защиту от мозголомки, и готовятся пройти вглубь барьера. Это был мой шанс! Я смог попасть в этот отряд. Мы проникли на Радар… Дальше. Слабо помню. Нас обнаружили, мы отстреливались. Меня контузило. Состояние было хреновое, мало что понимал, что происходило. Окончательно в себя пришёл уже в зале каком-то. Я потом уже понял, что это кинотеатр «Прометей» был, что в Припяти. На экране – какая-то хрень, фотографии непонятные. И что-то типа 25-го кадра мелькает. Это было частью зомбирования. Вокруг сидят сталкеры, в различных комбезах, кого там только не было. Почти все головами крутят, причём синхронно. Я смотрю – только пара-тройка не поддаётся общему воздействию, осматриваются, как я. Видимо, на нас эта хрень не подействовала. Не знаю, почему так. Может всё же шлем помог, а может тот факт, что у меня контузия была. Другие сталкеры… может у них тоже защита была? Или артефакты какие. В общем, нас было четверо тех, кто был ещё в своём сознании. Весь этот показ продолжался ещё минут 10, потом экран потух. В зал вошли бойцы в монолитовской броне. Сказали всем встать, двигаться за ними. Трое сталкеров замешкались, начали вопросы какие-то задавать. Монолитовцы даже бровью не повели, наставили на них оружие и очередью скосили. Дабы не повторить их судьбу, я действовал так, как было приказано. Старался подражать зомбированным. Я уже потом понял, при каждом таком «пополнении» находилось несколько сталкеров, которые не поддавались влиянию. Их просто расстреливали на месте. – с каждым словом, монолитовец становился всё… человечней? Было ощущение, что он «вспоминал», что значит быть обычным человеком – Таким образом я и стал служить Монолиту. Длительная пауза, означавшая что монолитовец «Кант» закончил свой рассказ, была прервана Саблей. - Ну хорошо. Допустим, мы сделали вид, что поверили тебе. Что тебе нужно от нас? - Мне нужно, чтобы вы вытащили девушку из Прометея. Слегка охреневшие от такого поворота охотники переглянулись. - Какую. Нахрен. Девушку? – Чётко выделяя каждое слово спросил Хелбой. - В общем… Неделю назад к нам привезли девушку. Пленницу. Но… она явно не сталкер. Молодая, лет 20, обычная девушка с того мира, что за кордоном. Ничего конечно объяснять не стали. Да и кто будет спрашивать? Почти все зомбированы вокруг. Дали задачу, охранять. И всё тут. Меня заинтересовало, в общем… Я подслушал разговор наших офицеров. Они говорили, эта девка – дочь одного доктора наук, тот в своё время работал с Каймановым. А Кайманов – по факту создатель «Выжигателя». От доктора требовалось прекратить работу над защитой от пси-излучения для военных, а также сотрудничать с нами, с монолитом в смысле, в её улучшении. Он отказался. Тогда и было организовано похищение его дочери. Детали операции мне неизвестны, факт в том, что его дочь была у нас. Пару дней всё шло своим чередом. Я в группировке являюсь снайпером – Кант хлопнул ладонью по гауссовке – моя позиция находилась на крыше пристройки, а верхнее окошко с комнаты, в которой держали пленницу, выходило как раз на мою позицию. И я начал замечать, что она как-то странно смотрит на меня, что-то подозревает. Постоянно подходила к окну, вплотную, стояла и смотрела на меня. Некоторое время я игнорировал. Но потом не выдержал. Подошёл к окошку, схватил её за шкирку. Говорю, мол, что уставилась? А она, дрожащим от страха голосом – помоги. У меня мурашки по коже пошли. Руки задрожали, я хватку убрал. Два шага назад сделал, стою. Смотрю. А у неё глаза на мокром месте, умоляюще так смотрит. После этого весь следующий день все мысли – о том, как ей можно помочь. Надеяться на то, что договорятся – глупо. Девушке не долго осталось. Потом решил, что один не справлюсь. Даже если выведу её, в Зоне пристрелят сталкеры. А что с ней сделают… Кто знает. Нужно было искать союзников среди вас. – монолитовец взглянул на охотников, выждал паузу – короче, добился назначения на патруль по окраинам Припяти. А там… ушёл. Прямо на Затон. У нас есть скрытые тропы. И начал искать тех, кто мог бы мне помочь. - Складно рассказываешь, Кант. – Игорь ухмыльнулся – Только почему мы? Два охотника – не самый лучший выбор для подобной операции. - Всё просто. Вы – первые с кем мне удалось поговорить. Я как на Затон попал, искал методы с кем-то из ваших разговор затеять. Только не в открытую же мне выходить. Сталкеры даже думать не стали бы, очередью прошили. А тут, я как раз вдоль сгоревшего хутора шёл, слышу – топот. Потом вас в прицел заметил, и мутанта. И понял, что это хороший шанс. Всё же, по спасителю порядочные сталкеры сразу стрелять не стали бы. - А если не порядочные? - Всегда риск есть. Мне пришлось на него пойти. В конце концов, всё вышло неплохо, верно? – монолитовец улыбнулся. - Не говори гоп. Мы ещё не согласились. – однако в этих словах Сабли, Игорь услышал уже обратное. А ведь Кант даже ещё не предлагал ничего! Вот же, напарник. - Понимаю. Но и не отказались? – монолитовец посмотрел сперва на Саблю, потом на Хелбоя - У меня к вам такое предложение. Закупаетесь тем, что вам может понадобиться. И мы выдвигаемся в Припять. Как я уже сказал – тропы у нас есть. В городе мы отбиваем девушку, уводим её. Проводим по Зоне до… надо найти людей, которые могли бы помочь. - Долг – задумчиво произнёс Сабля. - Точно! – щёлкнул пальцами Кант – Они передадут девушку военным. А там… Всё. Ожидаю очевидного вопроса – что вы будете с этого иметь. Чтож, Припять не сильно изучена, опасна. Но не для нас. Со мной можно порядочно обойти её, мы знаем несколько неплохих аномальных зон… В общем, все артефакты, найденные там – ваши. Кроме того, гаусс-пушку я тоже презентую вам. И укажу несколько наших тайников на обжитой сталкерами территории… Что скажете? Охотники молчали. Напарники обдумывали, получится ли подобная авантюра. Игорь перевёл взгляд на Саблю, тот, помедлив, ответил. - Хорошо. А теперь давай конкретней на деталях…
-
1 баллВероятно. На дворе уже на 2007, а 2к22. Век скоростного и легкодоступного интернета. Спасибо, l0ow, за понимание. А-то сердечко щемит, наблюдая как студию поливают тоннами помоев и теперь вот пытаются саботировать за проявленную позицию... Как буд-то все вдруг забыли, что мы здесь (на форумах и других соц. площадках) пришли обсуждать игры серии и моды. Теперь же, когда сказали "вы не мы, наше не ваше" у всех загорелось желание разрушить то что уже есть и закопать поглубже. Горько.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл3-4 важных пункта осталось. Потом тесты, если всё норм - релиз. Планируется на май, точнее сказать не могу и не обещаю что в мае получится. Работа и прочее сжигает много времени, увы.
-
1 баллВот как выглядит всё (и то есть неточности) в воспалённом мозгу автора по локациям сборки: В одно время левел-диз АА очень не хотел скрещивать ДШ и подземки АА, но тема пока не забыта. Но скорее всего всё будет на порядок проще. Это я разговаривал с одним товарищем, который вспоминал то, что в ДШ не было продолжения в подземках. А ведь АА когда-то хотел стать продолжением ДШ, но фриплейного типа. Как смотрите на такую схему "пути"?
-
1 баллGorodskovich Надо было промокод спрятать для тех кто почитывает тут форум и поигрывает))))
-
1 баллАхтунг тест!!! ОБНОВЛЁННЫЕ! открытые прицельные сетки, под мониторы формата 16х9... перерисовано 99% прицелов, есть ещё куча доп-прицелов ((->сть прицелы ACOG и ELCAN под разные виды оружия<-) пока не выкладываю) так-же, специально для DX 8 выдернул из ANOMALY шейдерный Dinamic hud, конвертнул в dds, немного переделал и дорисовал тени для эффекта маски... скачать: https://drive.google.com/file/d/1UozQ4N3VOwOeS4yOPlMtkP-347sXalr0/view?usp=sharing PS если чего-то не хватает могу дополнить, все настройки можно легко подправить в файлах конфигов оружия...
-
1 баллПопробуй пройди оригинал и если зайдет, то тогда поверь захочется перепройти но уже эту версию.
-
1 баллПривет, мирные люди. Адаптация модa на движок OGSR немного страдает от детских болезней. Пока что, я собрал решения для вылётов: fw900k , m110 , m7a3 и " vypolzen ". Что то с АМК, что то сам сделал. Пока разработчики не выпустили патч -пусть использует кому нужно. Все равно, ошибок осталось немного больше, но добрался я до x-16 на Янтарье. prvkaForBigZoneГероям слава!.7z https://disk.yandex.com/d/36wyUYCm8qQFZg Динамическй hud мне понравился (атмосферный), ну играть мне так неудобно. Я изменил на такой вид: (виды костюмов удалил + доб. минималистический hud) или такой а так "ванилный" И.: распакованный gamedata скопировать в каталог игры, кому ненужные изменения hud стирать папки: ui (gamedata\config), scripts (gamedata), ui и hud (gamedata\textures).
-
1 баллШкольник сделал ужасный мод, когда ему надо было делать уроки по русскому языку. Мод построен на истории о том, почему разраб данного мода (а зовут его Артём) не стал подключать 2-ю локацию к игровому процессу (а именно мою любимую локацию "Бар" из ТЧ) — так ему приказала его великая и могучая матушка-Лень. И весь сюжет данного школомода построен на троллинга игрока, который хочет попасть в Бар "100 рентген", но не может. Но вот эта вот шутка про хозяина Зоны — это до боли смешно и бредового, потому что все прекрасно знают, что у Зоны только 1 хозяин, а именно ... Разработчик игры! То есть реально это не мод, а троллинг школьника над человеком, который в его ужас играет, потому что даже когда ГГ уже пытается найти дорогу к Бармену, разраб типа крутой такой берёт и спавнит 3 псевдычей (наверняка с такими мыслями: " Я всё равно знаю, что моя матушка-Лень победит, поэтому к Бармену ты [ГГ] не попадёшь"). Ему даже лень было нормально игру закончить, т.е. после смерти псевдычей не понятно вообще ничего касательно состояния ГГ (он жив или нет? Он добрался до Бара? Если нет, то куда он делся?). Такой же ужасный мод, как и "День Одиночки"
