Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 06.05.2022 во всех областях

  1. 5 баллов
    Фигня ребята. Мод плохой, играть неинтересно. Я испортил себе настроение зайдя поиграть в сталкер через большой перерыв(промежуток времени) Но возможно мод вкусовщина, или же треш мод, лично не понимаю. Но надеюсь, автор старался. Коротко и понятно:(строго) Сюжет: 3/10 Графика: 2/10 Геймплей: 2/10 Прочее: 4/10(вкусовщина я думаю тут есть, начнем с оружейки, все говорят что заезженная, но мне лично хз. Остальное примерно так же, хотя ролик еще чего-то стоит) Общая оценка: ну пусть дваОчка Кстати кому моделька Пантеры нравится не понимаю их - по-моему фигня.
  2. 5 баллов
    Плюсик за красивый вступительный ролик, какую-никакую, но озвучку, и симпатичную модельку Пантеры. Все остальное... Честно, во время прохождения меня будто флешбэкнуло в какую-то "Историю Прибоя" или что-то похожее. Сюжет оригинала, незначительно измененный по смыслу + тайники в которых наводки на тайники, в которых наводки и так далее... Зачем? Не, ребят, я понимаю, вы старались, но ИМХО, лучше бы это была красивая короткометражка с чисто новым сюжетом, чем в 100500й раз проходить оригинал, пусть и задом наперед и с немного другим смыслом... Ну, а тайники в стиле "Подложи под себя костюм, да не обычный, а потолще, и подпрыгни с подвывертом" вызывают отдельное жопогорение. Отдельной фекалии заслуживает ДВУХЭТАЖНОЕ здание, рядом со входом в цеха Юпитера. ДВУХЭТАЖНОЕ, Карл! Если то строение, куда вы запихали документ состоит из 2х этажей - то я балерина и Анджелина Джоли вместе взятые. Я, блин, это ДВУХЭТАЖНОЕ здание искал минут 20. Подведу итог: - Сюжет - 1. Спасибо, но играть в оригинал мне надоело году в 2012м, когда сей оригинал был мною зализан до дыр. Даже с гансом и графическим паком я оригинал дропал, ибо это скучно. А геймплей, состоящих из поиска тайников и чтения записок устарел еще до выхода Зова Припяти. Однако, накину плюсик чисто за наличие нового сюжета, каким бы он ни был. - Геймплей - 0. Чистый оригинал. Ничего нового. - Графон - 1. Только за модельку Пантеры. Симпатичная, мне понравилась. Оружейный пак старый и затасканный, все остальное на том же уровне... - Все остальное - 2. Как уже сказал, плюсик за стартовый ролик (который, на самом деле сильно обманывает ожидания, после него ждешь чего-то нового от игры) и за озвучку. Качество ее опустим, но она есть, она не нарезана из оригинала и она подходит по смыслу.
  3. 4 балла
  4. 3 балла
    НАЗВАНИЕ: Concept OL Mod РАЗРАБОТЧИК: Forsvillet ПЛАТФОРМА: ТЧ + Grand Rendering Mod 1.3 ДАТА ВЫХОДА: Неизвестно. ГОТОВНОСТЬ: 60% НОВОСТИ ПО МОДУ - тут
  5. 3 балла
    Сайга-12к (обычная) в ОП-2.2 совершенно не котируется. Лучшие дробовики - это MP-153 "Практика", Сайга-12к Кардана, Сайга "20", Benelli M3 "Tactical", Сайга-12к "Самопал", Winchester 1300 "Chaser". Ещё USAS-12 "Шайтан" неплохой, но точность хреновата. Про то, по каким цикличкам их дают, я рассказывать не буду - таблица с цикличками лежит в шапке, если тебе лень там искать, то это уже твои проблемы. А продаются они на Болотах (Суслов/Каланча), по 3 коробки. Ещё продаются на Юпитере у Ааза, но там стоимость космическая просто. Абакан этот продаёт Прапорщик Шерстюк на Агропроме, за 15 бутылок водки. Шустрый же вроде его даёт по цепочке в конце. Это первая цепочка, которую можно (и нужно) выполнить в игре, т.к. он ещё даёт отличный комбинезон для начала игры.
  6. 2 балла
    Это уже начинает изрядно обескураживать, по С2 как не было нормальных новостей так и не будет похоже. Русскоязычному сегменту сети С2 запретили, западному не пиарят, так или иначе у GSC должны были быть заготовки для западного рынка, хотя бы сраная демонстрация RTX c отражениями в лужах не требующая 100% готовности всего. Висит таймер, шансы, что игру перенесут еще раз очень велики. Мое личное мнение: данный таймер заведомо ложный, его следовало бы изменить на таймер ожидания OLR 3.0 или True Stalker *** Влогер Фраун, нафиг он во всё это полез в геополитические конфликты корень которых лежит еще до его рождения, если у него процент дохода с американского оружейного бизнеса и акции в биотеррористической фарме, то вопрос снимаю, ибо хоть кто-то заработает на RTX 3090 в это неспокойное время? Скорей бы что-ли пиар компания новой части Метро, вот там будет интересно, насыщенно и главное в срок и судя по всему без нагнетания, только старый добрый бизнес, продать игру.... 01:14:46 — Конец STALKER 2 в России 1) для начало у вас должен быть собран комп - многие уже отваливались на этом пункте задолго до. (например --> вот) 2) даже на западных торрентах сольют С2, если вы вдруг забыли, что пиратят во всём мире. 3) в моём регионе С2 всё еще предзаказан, но скорей всего при таком молчание об игре со стороны разрабов, я отменю предзаказ в пользу нового метро, если оно объявиться на летних выставках, а С2 так и останется темной лошадкой Короче GSC перестало давать поводов ждать и желать купить С2 даже западному игроку, на которого теперь сделана ставка. *** Что до модинга, он продолжает жить своей жизнью, многие проекты подошли к финальным стадиям разработки, многие как висели в неопределенности так и висят. Если бы я был PR в GSC то уже бил бы тревогу о том, что на топовых влогерских каналах по сталкеру ряд роликов негативного окраса. Бил бы тревогу о том, что украинский сегмент сталкерских влогов очень мал. Доносил бы до руководства, что английский сегмент сталкерства активно ждущего С2 по большому счету отсутствует. *** Вот так выглядит ютуб 4a games Вот так выглядит крайний ролик на канале. Какой посыл в этом ролике? Перспективная успешная игровая студия, занимающееся играми, а не политикой, данный ролик подогревает интерес к существующим играм и будущим. Игроки хотят покупать игры этой студии, люди хотят работать в ней. What It Feels Like To Be Part Of The 4A Team - в данном видосе специально подобрана женщина под западную аудиторию. (над такими второстепенными нюансами парятся, чтобы успешно продавать игру и заманивать новые кадры) Вообще тема специально подобранных людей говорит о том, что игры намерены всерьез продавать.?? Захар Бочаров - пиарщик который вылезает из некой коморки раз или два в год и то в последний раз по инициативе Неважно, Кто. т.е его еще упрашивать надо было, так вы там хотите игру продать или нет? Вам деньги нужны то или где вы летаете??? В то время как у 4a games последний раз игру пиарил канадский дровосек-папик с бородой Джон Блох, что удачно работает на сетинг постап выживача с крафт-пушками.... Ну и напоследок. Зачем вообще GSC сейчас нужен Захар Бочаров? Теперь когда русскую аудиторию забанили, освобождайте парня от должности, пусть едет на родину, зазря веселый петрушка-стример пропадает в ваших стенах горе-разработки. Поставьте на должность любого из местных ура патриота в вышиванке владеющего языками UA & USA, мне пофиг, главное чтобы интересно рассказывали про игру на любом удобном языке, мне не лень я переведу для себя. Верните клоуна на ДТФ!!!! Здесь он нужнее!!!! GSC ведет ущербную PR политику и всячески скрывает реальное положение дел на проекте.... да и Х@Й c ней!
  7. 2 балла
    Не чего не перекладывали , труп кабанчика ищите у него несколько мест спавна . Смотри у дерева за зданием , у Буханки рядом и чуть дальше от неё , у люка смотрите . Можете скинуть сохранение ? и на какой версии играете 3.8 или 3.8.1 ? Дополнено 2 минуты спустя Alexol Вот и славно что нашёл Вергаса , в Припять можно идти и до вызова Лебедева .
  8. 2 балла
    Старая шарманка про -> может быть покажут С2 летом, в теории как бы пора. В видео частично повторяются мысли из прошлого блога, речь о устаревшей PR стратегии GSC, некоторые соображения почему им сейчас нужно в три погибели рвать своё очко перед западными игроками доказывая, что C2 не бледная тень Метро и не польский шутан по мотивам фантазий на тему HL3.
  9. 2 балла
    Сунь руки в брюки. Там много чего есть.?
  10. 2 балла
    Дело привычки - после 5-6 проходов будешь проходить с 1-2 раза ) Наберёшь артов от радиации - можно бегать возле Локомотива. В самом тоннеле искать ничего не надо будет - только пробегать через него. А со временем, как отметил in_the-tomorrow , можно будет и бесплатно : сначала в одну сторону, а потом туда и обратно. По совету камрада Tyrob вставил блоки в гармонизатор (правда гранатой перед этим расхерачил толпу зомби и всю эту красно-зелёную гармонь), и как только загорелись 2 зелёненьких одиноких огонька пришло сообщение от Бармена, но удивительно, что не жёлтое и зелёное как обычно, а красное.. - видать сильно расхерачил гармонизатор ?
  11. 2 балла
    Тыкать не нужно, на ты не переходили, нужно проще быть... Да и к слову, если лень писать, можно не отвечать!
  12. 2 балла
    Во что мы играем, у меня "абаканов" как гуталина на гуталиновой фабрике. По три снайперских и штурмовых. А вот наган офицерский так и не держал в руках.
  13. 2 балла
    Dzengrave бету 13-ой версии нужно ставить на чистую игру, т.е. установка 12 версии не требуется. Мод на ремонт в 13 версии уже есть, для включения нужно прописать "ремонтные" диалоги торговцам или НПС. Лимита на выполнение второстепенных заданий нет. Сами задания больше не повторяются и не выдаются автоматически. Полноценная 13 версия будет в течение 2-3 недель.
  14. 1 балл
    Возвращение Шрама - это сюжетный мод который появился в 2012 году и разработан для игры Сталкер Тени Чернобыля. В основу разработки были положены такие моды как АМК 1.4.1, ABC Inferno 1.1, Cabrobro и много других именитых модов действующих в настоящее время и те которые уже закрыты как проекты. Изначально Мод Возвращение Шрама задумывался как аддон для Народной Солянки, который должен был продолжить её сюжет. Основной целью и задумкой автора было возвращение главного героя Сталкер Чистое Небо Шрама в сюжет Теней Чернобыля и продолжить развитие истории о нем воплощенной совершенно в новом сюжете. Данная версия модификации устарела. Актуальная и доработанная находится тут - https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/vozvrashtenie-shrama-2-r321/
  15. 1 балл
    "Каждый из нас ищет в Зоне что-то свое. Одному нужны ответы на все вопросы, другому - все блага мира, третьему - счастье для всех и даром." © Мечта на поражение. Спасибо GSC Game World, что подарила нам STALKER. Название: Хабар Пантеры Платформа: Зов Припяти Сайт проекта: bar-reaktor.stalker-worlds.ru Группа в ВК: STALKER Руководитель и организатор проекта: LENA_D, Enframed Графический UI : Enframed Вступительный видеоролик: Kir.Gen, slesar6razriada Создание постера: Romero Текстурные правки: olivius74 Наёмники закрепляются в Мёртвом Городе и создают там свою базу. Ранее, все свои накопленные ресурсы наёмники держали в тайниках и теперь переносят. Одной из хранительниц такого тайника является наёмница Пантера. Пантере поручено перевезти хабар из Х8 в Мёртвый город, для лучшей защиты. Пантера платит Стрелку за угон грузовика со стоянки военных на Южном блокпосту. Но угнанную машину догоняет вертолёт и уничтожает. Главный герой - майор СБУ Дегтярёв получает сведения от вышестоящего руководства об инциденте и отправляется в Зону... Вам предстоит пройти не только оригинальные квесты ЗП, так и новые сюжетные ответвления. На просторах окрестностей Припяти, вы не лишний раз, опробываете ваше чутье компетентного сыщика и докажете в деле, искусное владением огнестрельным оружием. Вас ждет интересный сюжет. А кому придет не по вкусу, не омрачайте культуру вашего поведения негативными высказываниями, всего-навсего не играйте в него. Модификация Хабар Пантеры, выпускается без финальной локации Затон. Так-как, первая команда распалась по личным причинам, а вместе с ней были удалены все новые последние обновления мода, как и сам архив мода( Было решено протестировать и исправить все недочеты того что уже имеем. Если у кого – то возникнет желание доделать финальную локацию Затон, или использовать модификацию в своих наработках команда разработчиков не будет против. Одна просьба, указывать первоисточник bar-reaktor.stalker-worlds.ru/forum/ Огромное спасибо, ребятам которые не бросили команду в трудный период - olivius74, DDT, kapa, Enframed, slesar6razriada ВНИМАНИЕ!!! Затон не законченная локация и не проверялась, при желании, вы можете проходить квесты и искать тайники, но могут вылазить неприятные "артефакты" Статическое освещение нестабильно и может вызывать вылеты по памяти, так что рекомендуется вообще не играть на "Статическом освещении" Внимательно читаете все записки, диалоги и наводки. Удачи тебе Сталкер!!
  16. 1 балл
    Центр Зоны оказывается накрытым колпаком силового поля неизвестной природы. Около пятисот сталкеров и военных - в полной изоляции от остального мира... Профессиональный наемник по имени Джей-Джей получает контракт на поиск в Зоне грузовика с таинственным контейнером в кузове, который мог послужить причиной изоляции.
  17. 1 балл
    Спасибо: NL-Vincenz Ссылки на загрузку:
  18. 1 балл
    Последняя часть серии Nature Winter. Она направлена на исправление и удаление всех ошибок, найденных в Quantum Leap. Также эта версия включает логическую концовку параллельного сюжета мода, новые возможности и квесты.
  19. 1 балл
    Extended Weapon Pack 1.0 Автор: Uncle Bogdan Дата релиза: 10.10.20 Данный мод предлагает вам отзеркаленное оригинальное оружие с качественными анимациями и руках на SWMT костях. Новая версия 1.0 - это глобальное обновление оригинальной версии 0.1, которая была сырым билдом. Собственно, что хочу ещё добавить. Мод не планирую обновлять, но я постараюсь выпустить пару патчей по мере появления проблем. Спасибо за помощь данным людям: Александр Гасанов (Gaz24), jenek94, Артём Шухарт (rnm_016) - Модели, иконки Артём Самойленко (SamArt) - Перенос, доработка анимаций и моделей Богдан Кислый (Infernis) - Помощь и консультация с бампами Виталий Литвин (LiteWin28) - Текстуры Станислав Липовенко (Псевдо-S.T.A.L.K.E.R.) - SWMT кости, анимки, конфиги, модельки Использовались наработки: U.A.N.A.M. II, SWP, OSWP, FWR, Remission Demo 0.3, 0.2, SWMT
  20. 1 балл
    Адаптировал спавнер для OGSR: GUNSLINGER Addon. Пока нет официального варианта для игроков, пользуйтесь этим. Спавнер предоставляет оружие из мода. naxac -- основа, SpAa-team -- дополнен и изменён, PavelStrelecky - дополнен и изменён интерфейс. ссылка на оригинальный спавнер Приятного использования. Так-же попрошу прощения у naxac и SpAa-team, что не указал их сразу, спасибо вам ребята. Скачать
  21. 1 балл
    годная графонистая погода, надеюсь станет базой для многих других громких модов
  22. 1 балл
    В залитой версии исправлено.
  23. 1 балл
    Такой OL не тру. Надо восстанавливать концепцию со звездными вратами и роботами
  24. 1 балл
    Dobruu kot не перепрыгнешь уже через колючку , убрали эту лозейку , только либо туннель , либо плати , либо через радейку бегай. Alexol это нормально что красное сообщение пришло , это значит важное и срочное дело.
  25. 1 балл
    Dobruu kot Никуда не денешься) Только коробки к колючке сверху тащить и прыгать) Либо плати воякам, пока один квест не выполнишь ?
  26. 1 балл
    Tyrob Спасибо, попробую.
  27. 1 балл
    Это да, бюреры полная жесть. И после последнего обновления они вообще щит не отжимают. Но старая тактика работает, именно для гансовских бюреров: 1. Закрытое пространство. Прячешься за укрытие. Оружие: Дезерт Игл или любой гладкоствол с пулевыми патронами (желательно штук 50-60 если 1-2 бюрера, с запасом). Сидишь-сидишь, а потом резко выныриваешь из-за угла и без наведения мышкой стреляешь. Если двустволка, то можно успеть сразу 2 выстрела сделать, прежде чем он снова включит блок. Только придётся выныривать очень резко и не всегда можно гада перехитрить после последнего фикса. 2. Открытое пространство. Также найти какое-нибудь укрытие. Либо отбежать на приличное расстояние, спрятаться, чтобы бюрер не видел, перезагрузиться - так он "забудет" про игрока. А далее либо свалить, либо стрелять в спину мутанта. Понадобится что-нибудь с оптикой. Я так с британской винтовкой при сусатовском прицеле 2 бюреров и 1 контролёра свинцом нашпиговал.
  28. 1 балл
    Как-то делал оружейку для OGSM (некоторые стволы взяты из OWR) - https://disk.yandex.ru/d/8IgwgYPGJcos0A Если интересно, можешь попробовать.
  29. 1 балл
    Konstantin_R играй сейчас , все равно выхода третей версии даже в далекой перспективе нет. Проклятые финальные полировки
  30. 1 балл
    По квестам получишь Наган , не помню кто и за что дал но имею такой риаритет.
  31. 1 балл
    та я вот не знаю, можно бы и взять rma как восстановление старого сюжета. Но думаю с выходом и обновлениями можно что то и сделать)
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Патроны в тайниках в луте с трупов у торговцев ищи. Абакан снайперский в тайниках видел только в продаже не встречал , но думаю что у кого до и есть в продаже .
  34. 1 балл
    Базиль перенес третью серию Хроник на ОGSR движок, если все нормально будет то скоро выложит.
  35. 1 балл
    И не будет. Если играете в стандартную сюжетку (без всяких аддонов, меняющих сюжет) или в режиме выживания. Разработчики заблокировали эту часть сюжета. Случайно или намеренно - судить не берусь. Так что на данный момент - никакого Варлаба, никакой бойни у Исполнителя Желаний и т.д. Иными словами, в текущем виде спускаться в Варлаб имеет смысл только за достижением "Разведчик". Можно, конечно, выдать инфопоршень, из-за отсутствия которого дверь в Варлаб и не открывается. Но оно вам надо? Как по мне, проще установить аддон LTTZ:Director Cut и русскую локализацию к нему. Это несколько изменённый основной сюжет. И в его рамках в Варлаб попасть можно. Работает ли в режиме выживания - не проверял.
  36. 1 балл
    Salker запустить configurator?
  37. 1 балл
    Я с АС заходил всё норм было. Если с ДТ зашёл то по левой стороне иди до забора , потом иди вдоль забора до ворот и от ворот так же вдоль забора не торопясь подходи к остановке и со стороны буханки подходи к бандосу. Самое главное не с агрить его на себя когда мутных постреливать будешь. Потом когда у Сахарова будет диалог за переход то уже откроешь с Янтаря.
  38. 1 балл
    Да забей, тут хардкорофилы иногда бывают, которым в кайф этот мазохизм
  39. 1 балл
    Alexol Гармонизаторы в х 8 переключи блоки в них вставь.
  40. 1 балл
    В данном случае спавнер нужен, чтобы спавнить арсенал модификации. Да и ваш метод это тоже читерство, так или иначе вы получаете предмет не так, как задумывалось разработчиками. Не всегда игрок может быть рядом с торговцем. Дополнено 4 минуты спустя А как прости тестировать модификацию?
  41. 1 балл
    На кой леший? Это сюжетный мод, где главное - сюжет. На Кордоне 23 тайника до краев наполненных броней, оружием, патронами, аптечками, жратвой и водкой. Кроме того, по ходу сюжета вашему герою БЕСПЛАТНО выдают много раз самое лучшее оружие и самую лучшую броню. Для основного сюжета НЕТ никаких обязательных предметов. Второстепенные квесты на основной сюжет не влияют никак вообще. Объясните мне, на кой хрен тут нужен спавнер?
  42. 1 балл
    Мод может использовать мощную видюху ноута, возможно нужно в настройках драйвера Нвидиа указать, чтобы её задействовал, или запускать с файла Папка с модом\bin_x64\xrEngine.exe правой кнопкой мыши и указывать какой ГП использовать приложению. В скрытых настройках ничего не найдёте, в расширенных проведена "цветовая диффиренциация" - самые жрущие красного цвета. Те, что не влияют - зелёного. Ну и разрешение игры можно уменьшить в настройках (включив кнопку "полный экран"). Из аналогов этого мода - ОГСЕ 0693 с патчем 2.10R ( именно он!). Брать тут - https://www.amk-team.ru/forum/forum/121-ogse/ Но его установка, своего рода квест )). Будьте внимательны.
  43. 1 балл
    @buka а по поводу мода на ремонт и его интеграции в 13 версии. Были идеи кому добавлять ремонт? Как бы чтобы "лорно" было по хорошему диалог ремонта только Шурупу на базе Свободы подходит, он в зоне единственный механик технически. Я обычно так и прописываю, как бы и не сильно влияет на економику в начале игры и приятный бонус в середине игры перед походом в центр, чтобы подлатать уникальные экземпляры :)
  44. 1 балл
    производительности бы слегка.....
  45. 1 балл
    Дошел до Агропрома, выполнил зачистку НИИ и Тайник Стрелка. По поводу метких НПС и их неубиваемости. Тоже изначально прифигел от такой жести. Для себя нашел пока такой выход: Начинать игру нужно на сложности не выше Опытный (а то и Новичок вообще), тогда НПС валятся достаточно легко. Особенно при помощи БП патронов. Например, ПП Бизон хорошо справляется с патронами 9х18 ПММ, которые достать не проблема, они почти на каждом трупе. Плюс можно понизить общий урон по ГГ. 1. Нужно открыть файл \gamedata\config\creatures\actor.ltx (он вроде создается после входа в игру и сохранения). 2. Найти там параметр: health_hit_part = 1.0 и заменить его коэффициент на меньший (0.5 или 0.3 ). По остальному. Ну, в целом неплохо, но звуки выстрелов что-то не очень... Да, и самое неприятное, это конечно то, что коллиматорные прицелы не приближают. Весь смысл от них пропадает. А еще есть подозрение, что Артефакты как-то криво работают (+ здоровье и - кровотечение).
  46. 1 балл
    Привет, по идее достаточно в файл game_maps_single.ltx от CGIM прописать локацию Подземелья Припяти от OGSM. Дополнено 3 минуты спустя Потихоньку делаю патч с новым циклом погоды.
  47. 1 балл
    Это уже не раньше, чем выйдет с ОБТ.
  48. 1 балл
    у нее разные места спавна, у меня 2 раза подряд попадалось на Рыбацкой деревне это где маяк. Дополнено 1 минуту спустя что именно можно? Музыку поиграть на гитаре? Я лично один раз ей попользовался и все, мне такие механики не особо интересны. Дополнено 2 минуты спустя если есть пустые консервные банки, то в них можно снег топить но только возле костра и тд. Топишь снег и появляются бутылки с водой, либо находить воду, но она может быть грязная.
  49. 1 балл
    Для «S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha DC» разрабатывается «Definitive Car Pack addon». Главная цель мода - добавить в игру больше разновидности качественных моделей транспорта, не испортив при этом баланс. У каждой машины заявлен детализированный салон, рабочие двери, а также новые фичи, типа подсветки приборов, рабочих задних фар, простреливаемых стекол и прочего. Но главной фишкой можно считать переработанную физику. Теперь автомобили гораздо лучше ведут себя как на обычных дорогах, так и сложной местности. Для наглядности предлагается взглянуть на демонстрационный ролик. Не исключено, что после выхода проекта, его можно будет адаптировать и на оригинальную игру и, соответственно, в другие модификации. AP-PRO.RU, 2022 г.
  50. 1 балл
    Данная модификация является полностью официальным ответвлением ставшего уже знаменитым по обе стороны океана глобального мода для Зова Припяти "MISERY"

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования