Перейти к содержанию

RayTwitty

Разработчики
  • Публикаций

    575
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Комментарии блога, опубликованные RayTwitty


  1. 1 час назад, aldekotan сказал:

    Никакую игровую студию не красит подчёркивание её принадлежности к той или иной стране.

    Тем временем, в очень длинных титрах любой из игр Рокстаров, названия студий:

    Rockstar Toronto
    Rockstar San Diego
    Rockstar North
    Rockstar Lincoln
    Rockstar Leeds
    Rockstar New England
    Rockstar London
    Rockstar Dundee
    Rockstar India

    1 час назад, aldekotan сказал:

    А в РФ есть такие чудесные игры как Pathologic, Knock-Knock или "Помни"

    Речь идет об ААА-играх, а не инди и прочих небольших проектах. Не знаю, будет ли С2 такой игрой, но предыдущие игры серии явно были на уровне ведущих тайтлов того времени.

    1 час назад, aldekotan сказал:

    Но что-то я не припомню, чтобы они махали тряпкой, говоря о своей национальности.

    Возможно, но также я не припомню, чтобы над их офисом летали "освободительные" ракеты. Должны ли люди соблюдать режим политкорректности в военное время? Что-то я сомневаюсь, что вы бы соблюдали подобную политкорректность в отношении другой стороны.

    1 час назад, aldekotan сказал:

    из жалости я играть не намерен

    Моргните, если вас кто-то заставляет.


    Дополнено 6 минуты спустя
    1 час назад, Ruwar сказал:

    ну типа пренебрежительное отношение к рус. игровой горе индустрии... 

    Замечу, что не я это написал ?


    Дополнено 8 минуты спустя
    1 час назад, Ruwar сказал:

    Call of Rosgvardiya можно делать на ue5 и продавать через свои игровые магазины... 

    Почему с момента анонса Обливион Лоста прошло 20 лет, а Зов Росгвардии (лол) так и не появился?

    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1

  2. 6 часов назад, Хаас сказал:

    Читать и воспринимать "кавычки", вас не учили?

    То есть вы сами себя троллите?

    6 часов назад, Хаас сказал:

    Если компания переехала в другую стану

    А есть подтверждение ваших слов? Пожалуйста, пруфы в студию. Пока что, я вижу следующее:

    - Другой «анонимный надёжный источник» заявил Vortex, что переезд GSC из Киева — уже решённое дело, и речь идёт о релокации в Прагу как минимум части студии.

    - Когда именно состоится переезд, на данный момент неизвестно.

    - Представители GSC Game World пока что не давали комментариев и не объявляли о переезде публично.

    "Анонимный источник", "неизвестно", "никто ничего не объявлял", "слух". Так выглядит инфа 100% ?

    6 часов назад, Хаас сказал:

    Если Вы хотели каким-то образом принизить мою страну или меня, таким вот способом.

    Ни в коем случае, я лишь призвал заняться своей родной игровой индустрией, которая находится в никаком состоянии, а не акцентировать из раза в раз внимание на национальную принадлежность иностранной компании. Вы же не хотели никакую страну принизить, ведь так?


    Дополнено 18 минуты спустя
    9 часов назад, Ruwar сказал:

    сколько русских имен в титрах игр rock star

    Так тебе Хаас сказал, что не имеет значения кто разработчики, имеет значение где открыт офис ?

    9 часов назад, Ruwar сказал:

    Atomic Heart

    9 часов назад, Ruwar сказал:

    Пионер

    9 часов назад, Ruwar сказал:

    Escape from Tarkov

    9 часов назад, Ruwar сказал:

    Космические Рейнджеры

    Целых 4(!) игры, две из которых ММО и одна древняя стратегия. А та, которая претендует хоть на что-то, еще не вышла.

    P.S. Причем тут Узбекистан? ?

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

  3. В 21.06.2022 в 15:16, Хаас сказал:

    Это же "чешская" компания.

    GSC зарегистрировала чешское юр.лицо? Пруф в студию, пожалуйста.

    В 21.06.2022 в 15:16, Хаас сказал:

    почему они до сих пор пишут "сделано в украине"?

    Я понимаю, когда компании высказывают недовольство по поводу отсутствия демонстрации геймплея, но почему некоторую группу людей так сильно волнует тот факт, что Сталкер делается в Украине? Еще более удивительно, что этих людей совершенно не волнует, что в их родном Узбекистане до сих пор нет игры даже уровня контры 1.6.

    • Лайк 1
    • Жму руку 1
    • Смех 1

  4. Цитата

    Однажды я проходил игру, но не очень внимательно и осталось много сайдов и интереса для исследования, DLC не играл вообще.

    DLC по-моему дают возможность больше прокачать ГГ в обычном сингле. Ну и плюс доп. сюжетные компании.

    А что касается С2 - ну так вполне можно взять, когда он реально выйдет, чтобы понимать, что покупаешь. По-прежнему не понимаю, в чем смысл для игрока делать предзаказы, ну разве что сберечь свои 100 евро от инфляции.


  5. 12 часов назад, Ruwar сказал:

    потому что этоже столкир 2 умерший и восскрессший проект

    Фантастическое обоснование. А если купить после релиза это уже не будет "воскресший проект"?

    Я ожидал услышать, что мы мол поддерживаем разрабов своего рода донатом, с их обязательством предоставить потом ключ. Это единственный разумный вариант, все остальное это банальная спонтанная покупка и неоправданные ожидания. Но если это не донат, то зачем терзать себя, можно же ведь купить по факту...


  6. В 24.05.2022 в 15:41, Ruwar сказал:

    *отменю предзаказ*

    А зачем вообще делать предзаказы? Выйдет, купите, не выйдет - не купите. Ладно предзаказы на физические копии, которые могут разобрать, но предзаказ электронного ключа, чтобы что успеть?

    В 24.05.2022 в 15:41, Ruwar сказал:

    А все эти вопросы к КМам лишь накачивают их ЧСВ, что позволяет с умном видом гнать пургу о реальном положение дел. 

    Никогда такого не было, и вот опять.

    11.jpg

    Хорошо, что в 2004 не было предзаказов.


  7. 9 часов назад, Ruwar сказал:

    форсят и лилеют, о нем говорят по 10 раз на дню... 

    Потому что после ковида это уже нервное - любую простуду будут рассматривать через призму очередной пандемии.

    P.S. Будь ты на месте какого-нибудь издания, ты бы не воспользовался возможностью написать громкий заголовок и получить дополнительные посещения, а также деньги с рекламы? Причем даже врать ничего не нужно, просто максимально размытые формулировки.


  8. Автор "сливов", видимо до сих пор находится в особом ментальном состоянии "верните мне мой 2007", когда действительно был дефицит модов и любая, даже самая маленькая публикация закрытых материалов была событием для всего, еще тогда небольшого моддинга. Сейчас же, напомню, год 2022. Год, когда модов и контента столько, что надо еще постараться, чтобы кто-то скачал твой замечательный архив. А качать полурабочие геймдаты, какие-то любительские диздоки - камон, все уже наковырялись сталкерских билдов вдоль и поперек. Поэтому если чего и добился автор, так это статуса совершенно ненадежного персонажа, с которым вряд ли кто-то будет иметь дело.

    P.S. Судя по всему, ситуация с Paradise Lost ничему не научила.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1
    • Смущение 1

  9. 9 минут назад, Haas сказал:

    GSC свалила в Чехию вроде, так что можно заявить, что игруля не совсем Украинская.

    Вроде?

    P.S. Компания Яндекс, зарегистрированная в Нидерландах стала менее российской из-за наличия этого факта?


  10. 17 минут назад, Haas сказал:

    Это же хорошо, если проект выстрелит и переплюнет метро)

    Да, я тоже надеюсь, что у них все будет хорошо. А переживать за финансовые показатели после релиза я бы не стал, больше опасений на счет того, как бы в офис не влетела "дружеская освободительная" ракета.


  11. 1 час назад, l0ow сказал:

    И не нужно так переоценивать ру рынок, рассказывая байки о том, что основные продажи сталкера тут будут.

    Я тут попытался найти статистику продаж последнего Метро по странам, но нашел только общее число проданных копий (если у кого-нибудь есть данная информация, скидывайте). Метро находится примерно в той же жанровой нише что и Сталкер, поэтому результаты продаж могут быть сопоставимыми.

    О том, будет ли являться ру-рынок основным для С2, можно предположить исходя из нескольких факторов:

    1) В РФ до сих пор довольно сильно развито пиратство, и если в нулевых это были пиратские диски, то сейчас это все ушло в онлайн на торренты. Даже без VPN легко находятся зеркала всего, что нужно. Нельзя забывать и про перепродажу аккаунтов с играми. Что касается консолей, то широко распространена аренда дисков, а не их покупка.

    2) Средние цены на игры в РФ в 2-3 раза ниже, чем западные 60-70 долларов. Прежде всего это касается ПК-рынка, да и консолей тоже.

    3) Покупательная способность населения РФ стремительно снижается, о покупке каких игр в данный момент может идти речь, если в магазинах устраивают бои за тележки с сахаром.

    4) Со времен выхода оригинального Сталкера узнаваемость франшизы на Западе сильно выросла. Поэтому и интерес к ней будет заметно выше, чем в 2007 году. Учитывая также, что популярность всего украинского сейчас возрастает, покупать этот продукт, разработанный в прямом смысле под бомбежками, будут в том числе и просто из солидарности.

    ИМХО: учитывая все это, потеря ру-рынка не будет значимой в финансовом плане.

    • Лайк 1
    • Жму руку 3

  12. 5 часов назад, Ruwar сказал:

    Это только пока сливы лайтовые

    Ох уж эти мамкины инсайдеры ?
    Слив - это когда выкладывают актуальный дизайн-документ или какие-то критические неочевидные вещи об игре. Что мы видим тут? Размытые хотелки и мечтания, выдаваемые за действительность. Больше напоминает список пожеланий к очередному моду.


  13. Цитата

    Это - только часть известной мне информации. Сливаю инфу, потому что поведение разработчиков игры по отношении к русскоязычным фанатам считаю недопустимым, предвзятым и скотским, заслуживающим максимального порицания.

    Вторая часть уникального секретного инсайда (ПЫСам нанесен непоправимый ущерб):

    1. С2 представляет собой игру в жанре шутер от первого лица
    2. в игре будет инвентарь, смартфон с картой и другими функциями
    3. симуляция жизни НПС
    4. динамическая погода
    5. бесшовный мир, 30 квадратных километров
    6. знакомые всем мутанты по предыдущим играм серии сталкер, а также новые (в том числе летающие)
    7. новые аномалии, артефакты и детекторы
    8. вы встретите Сидоровича!
    9. катсцены и неожиданные повороты сюжета
    10. после выхода игры будет несколько DLC с сюжетными дополнениями
    • Смех 1

  14. 5 часов назад, Ruwar сказал:

    не помню я чтобы апдейт был анонсировпн лет так 10 назад

    http://old.ap-pro.ru/forum/75-1404-1
    http://old.ap-pro.ru/forum/75-2316-1

    После этого было куча каких-то модов под другими названиями, типа этого, но по сути это он и есть.

    Почему я запомнил это всё? Просто у автора была одна характерная особенность - он создавал тему с "новым" модом, через какое-то время в ней начинался срач, инициатором которого зачастую был сам автор, после чего он обижался, закрывал тему и уходил на год ? Даже если пройти в актуальную тему "апдейта", в спойлере "От автора" уже виден самобомбёж "если что-то не нравится идите лесом".

    • Жму руку 1

  15. 8 часов назад, Ruwar сказал:

    PZ
    ...
    самым закрывая полемику на тему существования Графоуни и необходимости ждать его 10 и более лет

    Самое парадоксальное, но SOC UPD это долгострой старше PZ ? Если я не ошибаюсь, разработчик Владислав начал активно ковырять сталкер еще до появления Shadows Addon (и как следствие PZ). Если тут есть олдфаги, то они помнят его под ником джЭдай, который участвовал в разработке NLT и FreeZone (надеюсь не ошибся в названиях). Потом все это трансформировалось в чисто графический мод, который в итоге и вышел.

    Кстати, это еще раз подтверждает тот факт, что долгострои таки выходят ? 

    • Аплодисменты 1

  16. 16 минут назад, AziatkaVictor сказал:

    Ждешь Лост Альфа?)

    В смысле ждал ли тогда? С 2009 года ждал как игрок, с 2011 уже ждал чтобы поковырять ресурсы, а спустя еще пару лет, всё что хотел уже сам реализовал. В итоге после слива первоапрельского билда посмотрел несколько уровней и с тех пор не играл?‍♂️Когда-нибудь надеюсь дойдут руки поиграть.