Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Raygun

  1. Сложно сказать если честно, скрипт островов это лютая мешанина. Вмешаться может всё что угодно, от не установленного патча или правок до банальной невнимательности (последнее надеюсь ты отмёл).
  2. Это происходило вроде когда ты хомячил дико, по-нормальному загрузки нормально шли. Движок ТЧ запоминает каждый предмет отдельно и пробегается по всему что есть на локации и у тебя в инвентаре. В ОП-2 хомячинг возвели в культ, и Бар с основным схроном рано или поздно начинал грузиться минут по 20, было неиграбельно. В 2.1 сделали безлаговые рюкзаки - свою реализацию схронов, которая стакала предметы просто запоминая число, а не храня каждый объект отдельно. Ты с Барменом об Акилле говорил? Квестлинейка начинается с него. Если у Бармена нет диалога про Акилла, пройди квест на прототип гаусс-пистолета от Петренко.
  3. gosya Практическая стрельба (задание №2) Проход в Тёмную Долину (он же Динамит для Лукаша, доступно после защиты Барьера) Охота на контролёров (пройдена вся квестлинейка, включая Сумасшедшего доктора). Доступно от Захара после выполнения первого задания Сяка на принос ящика инструментов Сидору.
  4. Denikius Я имею в виду в этом списке. Клондайк тот же самый ни к чему не ведёт, например. Единственное что можно сбегать в Курчатов, если ещё не сбегал. Иначе после начала волны, когда троица уйдёт из деревни дураков на Затон, задание уже никто не предложит.
  5. В конце цепочки Сэра Бармалея есть дубликат. Волна мутантов абсолютно никакого отношения к Секретному оружию Монолита (частью которого является 13 сторожей) не имеет! СоМ это отдельная квестлинейка для тех кто любит похомячить. Хомячить в моде вообще не обязательно. Для волны мутантов нужно пройти квестлинейки Изделие №58 (последний квест "Охота на снайпера"), Народной Солянки (спасти Искру и Парфюмера), Хостел (добыть насадку), и Интерпол (штурм базы в Чернобыле-1, Миссия выполнима). Всё, это четыре точных условия из скрипта, идёшь к Бармену и говоришь о Ное. Denikius Там кстати лишние условия. Существует способ безнаказанного убийства нейтралов под названием "пьяный мастер". Поднимаешь Морской Ёж несколько раз, получаешь пси-удар. Пси-здоровье падает до <10%, зомбируешься на минуту. И тебя атакуют вообще все. Удачи в таком состоянии зарубить кого нужно. (рядом с квестовиками такой финт лучше не проделывать)
  6. Leaper Про него я и забыл, действительно. Получается запорота цепочка Пропера (не критично для прохождения игры), ну и достижение Оружейный Барон, и соответственно СТАЛКЕР.
  7. Marvell_Rich Затык для квеста и ачивы "Картёжник" - да, для игры - нет, т.к. квест ни к чему не ведёт. Даже для наград в нём есть дубликаты, так что ты не теряешь цепочки за них.
  8. Ты не чуму подхватил? Если иконка био-опасности есть, беги к Акиму и выполняй задание на старые документы №1, получишь сыворотку бесплатно. gosya С лисиц вообще ничего не падает. Недостаточно это сколько? Надо минимум 30 из 36 и шифровку из тайника в Красном лесу. Если даже 30 нет, то это только спавнером пользоваться, причём если я правильно помню тамошний скрипт - встроенным в игру или внешним не получится, надо спавнить карту на трупе каком-нибудь, отдельным скриптом. (могу ошибаться)
  9. У тебя стоит релизная версия мода, почему не ставишь последний патч? Там много багов правили. Вылетает, не найдя анимацию для ветряка Сидора. Что у тебя в gamedata? Небось мешанина правок не пойми под какую версию? Дополнено 7 минуты спустя Хе, я помню. Это было на выходе 2.1, когда в разгаре были вариации CoC, и они тоже захотели так. Странная конечно была заява, учитывая кастомный билд движка и невозможность нормальной распаковки/запаковки файлов. Если бы они не затрудняли моддинг этой нечеловеческой груды костылей и не ставили палки в колёса правщикам сознательно (что обещали сделать после финального патча 2.1 и так и не сделали), то может быть что-то и вышло бы - под ОП всегда были и есть аддоны, собственно он из них составлен, да и сейчас люди продолжают пилить.
  10. В 2.1 добавили целую кучу лок с расчётом на последующее постепенное заполнение, и часть действительно заселили. В 2.2 заселили ещё немного. Справедливости ради, недоступных тут мало совсем.
  11. Ну так-то списки (включая приводимый авторами) могут быть неточны/неполны, и кроме того там есть ачивы-блокеры, включая невидимые глазу, например если квестовики дохли но были оживлены ЖС. Мне для получения STALKER пришлось ковырять скрипты, чтобы точно понять что именно входит, что блочит, ибо многое было неочевидно сходу. Самый точный список что я знаю находится здесь, мы его писали и по нему точно люди получали эту и остальные большие ачивы. Но он на нерусском. В STALKER кстати входит далеко не всё что есть в игре. Другие ачивы за это отвечают. Значит где-то я по скриптам проворонил и он из обычных наймов иногда валится, запутанная всё же игра.
  12. Это самая первая атака на блокпост такая, при условии что ты раньше их не агрил, всё в сумме. Это однократно, потом уже там будет спавниться обычный наряд из ТЧ (человек 10). Прямо как с агропромом. Это отдельный квест, по которому будет лютое месилово, но за тебя там будет столько же сколько против тебя, так что там шума больше чем сути. Можно помогать, а можно дать им всем помереть, чтобы эти гады не стырили твой хабар. Потому что после отключения мозга в X-16 (и разговора с Сахаровым кажется) в игре начинают появляться экзоскелеты. И со врагов сыпаться, и батареи у Сахарова продаваться. Влезая в большие драки до этого момента, ты упускаешь экзоскелеты, которые можно выгодно продать на болотах (кроме монолитовских, их лучше Бурбону скидывать, он придёт в Припять после окончания сюжета ТЧ).
  13. А они и нападут. Тебе в любом случае придётся штурмовать тот блокпост, по сюжету. Бери снайперку адекватную, РПГ-7 или РПО-А на 4-6 выстрелов, бронёй обвешайся (артефактами в первую очередь, плюс экза) и приходи. Можешь пулемёт взять, и пару рюкзаков хабар складывать. Придётся укокошить 5 вертолётов в сумме, 2 БТРа, и несколько десятков вояк. Встаёшь на перекрёсток перед ДН, и убиваешь патруль и часовых на дороге. Прилетают вертолёты, уворачиваешься от первого залпа, вертолёт зависает, и сбиваешь его снайпой в хвостовой винт (хорошо работает например снайперский Абакан, апгрейднутый у Долговязого, он скорострельный в отличие от остальных ранних снайперок). Дальше просто стоишь на этом перекрёстке - обзор там хороший - и отстреливаешь плавно набегающую со стороны блокпоста волну вояк. За деревню новичков не бойся, случайных новичков ещё припрётся, а квестовые НПС вроде Фаната или Толика с Шустрым сами кому хочешь жару дадут. Может быть Сепатор только может помереть, он не понадобится по сюжету или ачивам вообще, но у него обмен патронов есть хороший. Но если ты вертолёты быстро отстрелишь, они даже десант в деревню не высадят (там в основном экзоскелетчики).
  14. wasd Ты можно сказать даже игру не начал (весь сюжет ТЧ это считай такое мини-вступление). Не парься о срочной сдаче этих цепочек, некоторые из них невозможно сдать быстро. Они растягиваются на всю многосотчасовую игру. Собственно, ими можно вообще не париться и ничего не хомячить, если не хочешь. Ты ничего не потеряешь кроме ачив, определённых наград которые ты и без того по сюжету получишь, и одной квестлинейки (из трёх дюжин в игре), которая из тайников и состоит. Цепочки это для тех кому руки некуда девать, так-то они не обязательны.
  15. Ну ты видел как ТЧшный Берилл-5М выглядит на НПС? Армейский броник и зелёный шлем с очками. Вот таких и ищи. https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Бронекостюм_«Берилл-5М» Спецназеры в них попадаются практически везде. Агропром, Радар в частности. Просто не всегда, каждый раз выкашивай и они пере-роллятся на новых. В ОП выброс сломан для НПС, а вертолёт в сталкере это вообще мутант (лол). Минус к иммерсии, но ОП это скорее балаган чем хоррор.
  16. В ранней игре очень редкий ствол в битом виде. Сяку как раз битые нужны, а они падают только с: одного из наёмников в задании Захара "Лагерь наёмников" на ДТ одного из наёмников, которые крадут твой КПК после встречи с Гавром группы из 20 наёмников, спавнящихся на Металлургическом Заводе, шанс каждого носить AK-108 равен 2 из 25 противников в МГ (наймы и ПД), но это поздняя солянка, тебе до тех мест ещё очень далеко. Целые падают в рандомных тайниках ранга Опытный, а также достаются по цепочке Захара на ножи и цикличке Борова на вынос блокпоста на Кордоне. Ещё три штуки носят квестовые НПС сильно дальше по сюжетам, больше АК-108 в игре нет, физически.
  17. Появляется после выполнения квеста "Медицинская сумка Сахарова". Когда будешь проходить, ВНИМАТЕЛЬНО прочитай записку в тайнике, причём сразу же, прямо в нём. Никак, просто проходить квесты которые тебе доступны. Ты заранее и не должен о них знать, вообще-то.
  18. Ну, второй раз его уже не возьмёшь никак. Провал заблокирует тебе основное достижение игры (СТАЛКЕР), и ты не получишь рецепт "Слизи", хотя в игре есть другой с другими компонентами. Больше это задание ни к чему не ведёт, оно тупиковое. Не знаю чем тебе мешает оно, болтаясь в ПДА. Кстати задания можно сворачивать чтобы не мешались, посмотри внимательно на интерфейс. Суперпрыжок, как уже выше писали, это чит на вертикальную телепортацию. Нажимаешь под крышей, телепортируешься на крышу. (никогда толком не пользовался этими галочками, могу что-то упустить)
  19. wasd Не будет, и это не ЦЗ а обычное задание. А зачем его заваливать и как? На нём ни таймера нет, ничего. Носи пока носится, главное в хлам не убивай, а то починить потом не сможешь (меньше кажется 15% даже ремонтники откажут).
  20. coss Без лога ничего сказать нельзя. В этот момент появляется телепорт, если у тебя стоит последний патч. Дополнено 9 минуты спустя Ну как я и думал. У тебя стоит последний патч (в нём добавили этот телепорт), но одна из твоих правок несовместима с последним патчем, и подменяет файл в котором он есть на свой собственный, более старый. Другие файлы патча не могут найти этот телепорт и игра крашится. Ты играешь во взрывоопасную смесь правок, которая может или не может через один, десять, или сто часов запороть тебе игру случайным образом. Читай это. Чувствую это придётся постить в каждом подобном случае... https://ap-pro.ru/forums/topic/3201-obaedinyonnyy-pak-22/page/479/?tab=comments#comment-383582
  21. wasd Складывается одно с другим в одну пачку в инвентаре. Если эта граната имеет другой внутриигровой ID чем обычные РГД-5, то она будет отдельно от основной пачки гранат лежать.
  22. Может быть это граната из тех скрытых НПС-предметов, которые они не должны дропать, но изредка дропают из-за забагованности движка ТЧ? (например фонарик, "особенный" ПДА который не стакается с остальными, и т.п.). Интересно что будет если ты нажмёшь "забрать всё" из рюзака, как эта граната отобразится у тебя в инвентаре, можно ли её экипировать, стакается ли она с остальными и т.п. Суперпрыжок не увеличивает высоту прыжка, это чит на вертикальную телепортацию - нажимаешь прыжок под крышей и телепортируешься на крышу.
  23. Ремкомплекты на холодняк вообще нигде не продаются, и достать их почти невозможно. Их в игре ровно 14 штук всего. 13 из них достаются в конце хомячьих цепочек разных персонажей, и один лежит в Долине Шорохов в тайнике (не в Курчатове). При этом 3 штуки придётся сдать по цепочке Петренко. Каждый из комплектов можно использовать 3 раза, и он чинит холодняк до 100% всегда, главное чтобы состояние холодняка было больше 5%. Итого на всю многосотчасовую игру в твоём распоряжении максимум 11 ремкомплектов или 33 починки. Нет смысла тратить их на ножи. В любом случае ножи стоят копейки, и их проще купить. Самые дешёвые по-моему это нож М9 у Ворона на Свалке (4800) и охотничий нож у Василия на болотах (6000). Ножи подороже захочет Жила по цепочке, причём в сломанном до 7-21% состоянии, так что используй и дорогие тоже, если ты вообще цепочками морочишься. С ремками на броню/стволы всё намного проще, у Жилы на обмен они бесконечные (и у многих других НПС, но у Жилы самые незамороченные).
  24. ТеньМонолита При мирном разрешении потеряешь водку и деньги, приобретёшь небольшую компенсацию (реально небольшую). Альтернатива - просто замочить их. Будет довольно большая драка по всей территории Агропрома, так что если выберешь это то лучше отложи пока у тебя не будет хорошей снайпы, пулезащиты артефактами 60% и экзоскелета. Я бы выбрал драку, т.к. и весело и хлам тебе достаётся. Но я не ты, а ты не я.
  25. Нет, ОП-2.1 и 2.2 специально сделаны так чтобы патчи не ломали игру. А вот если правки стоят - ты точно сломал ими всё, играя с одними и теми же правками на двух разных патчах. Потому что они берут свои базовые файлы из какой-то конкретной версии, и несовместимы либо с одной, либо с другой. Вот здесь подробней https://ap-pro.ru/forums/topic/3201-obaedinyonnyy-pak-22/page/479/?tab=comments#comment-383582