-
Публикаций
4 677 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Stern-13
-
без папки bin тоже нельзя в ней надо файл перепатчить на Steam версию.
- 85 ответов
-
- глобальная модификация
- новое время
- (и ещё 4 )
-
Чтобы не смочь и прочитать крупными буквами - такие люди обычно не знают, как и ПК включать, потому как букв много и их читать надо ? Откуда тогда уверенность что они смог найти папку с игрой и найти текстуру которую скопипастить - переименовать? ?
-
А чего сложного: Открыть Steam Найти игру Щелкнуть правой мышкой - выбрать свойства В полученном окне внизу (под надпись Параметры запуска) вписать 1 символ 7 букв (-nointro) Закрыть окно и окно Steam Играть
-
Пишется в основном на Windows, потому как большая часть людей на нем сидит и если делать как все в шапке написано то все работает. Предпочтение людей по использованию Linux, Mac систем ложится уж на пользователей этих систем. Магазин с играми (реальный или интернет), диски, торрент, обменники. Дополнено 3 минуты спустя а нечего папку bin от русской лицензии ставить на Steam ?
- 85 ответов
-
- глобальная модификация
- новое время
- (и ещё 4 )
-
не особо заметно. а вот это красиво ?
- 390 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
это от заставки с русской лицензии в иностранных данной нет, а мод сделан на основе русской версии клиента (файл где прописано это присутствует). И чтобы избежать данного вылета и не делать ничего с текстурами, можно просто прописать команду для запуска -nointro не будет стартовых заставок и вылета не будет тоже.
-
а чем Steam отличается от других клиентов? Дополнено 2 минуты спустя Pozhiloy228 русский язык в название файла, а у вас в системе он не поддерживается. под ними ????? скрывается, наверное, слово копия ? Не угадал... бекап Удалите данный файл из папки c:\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\textures\wpn он все равно игрой читаться не будет.
-
Здесь секта верающих в обновление библиотек. ? бесполезно, обьяснять. Дополнено 1 минуту спустя Varyag25 простой распаковщик. Converter.exe и батник написанный с указанием папок и параметра справляется на ура.
-
Поправил редактор веса для мода (от 12.06.22): Ссылка (Яндекс Диск) Пример работы: YouTube Video Добавил в виде установочного патча (от 12.06.22): Ссылка (Яндекс Диск)
-
AI additions прикручен частично. В теме есть скриптовый патч - можешь попробовать его поставить, он для чистой версии игры
-
Кто же .rar распаковывает 7zip-ом? Вдруг там обновленный алгоритм Rar4 или Rar5 используется? Тогда после распаковки можно чудовище получить.
-
? Не буду спорить.
-
Написано в 3.5 модах и то не обязательно. Моды с форума загружаю, работают и с ним и прав не требуют (UAC как сам установился при установке windows так далее работает без проблем и не напрягает. Это пишут в репаках на моды, которыми не пользуюсь. Зачем? Если граммотно прописать установку. UAC напрягать не будет совсем.
-
А причем тут UAC, если требуется администратор? Это немного разное.
-
Найти как называется запусковый exe и приписать к нему данный ключ, по аналогии
- 52 ответа
-
- 1
-
-
- out of memory
- stack trace
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
apreli14 можешь вот отсюда скачать: Ссылка на пост
-
Я уже исправил. В ...\gamedata\scripts\dialogs_jupiter.script вот это: function jupiter_a9_actor_has_all_mail_items() return inventory.has_items(Actor,"jup_a9_conservation_info","jup_a9_power_info","jup_a9_way_info") end меняем на это: function jupiter_a9_actor_has_all_mail_items() return Actor:object("jup_a9_conservation_info") ~= nil or Actor:object("jup_a9_power_info") ~= nil or Actor:object("jup_a9_way_info") ~= nil end и едим дальше без необходимости в новой игре: Дополнено 21 минуты спустя liner Также исправил вылет при сдаче сканера монстра Озерскому. В ...\gamedata\scripts\dialogs_jupiter.script вот это: function jup_b209_get_monster_scanner(fs,ssp) dialogs.relocate_item_to_actor(who_is_npc(fs,ssp),"jup_b209_monster_scanner",1) end function jup_b209_return_monster_scanner(fs,ssp) dialogs.relocate_item_from_actor(who_is_npc(fs,ssp),"jup_b209_monster_scanner",1) end меняем на это: function jup_b209_get_monster_scanner(fs,ssp) dialogs.relocate_item_to_actor(who_is_actor(fs,ssp),who_is_npc(fs,ssp),"jup_b209_monster_scanner",1) end function jup_b209_return_monster_scanner(fs,ssp) dialogs.relocate_item_from_actor(who_is_actor(fs,ssp),who_is_npc(fs,ssp),"jup_b209_monster_scanner",1) end И спокойно сдаем квест без вылета id (nil value)
-
liner По аналогии со Спартаком у Азота есть только один исход при наличии документов: В последовательности или без нее собирать - не работает диалог.
-
liner когда встречаешь НПС или мутанта, пару секунд все нормально, подвисание, вылет. Дополнено 0 минут спустя liner При сдаче сканера на гипотезу нападения мутантов (профессор Озерский)
-
не надо ставить игру и указывать папку для сохранений в папках защищенных правами админа - тогда и проблем не будет.
-
Только в главного героя, если не открывать ответный огонь, то квест пройти можно почти как в оригинале. Дополнено 22 минуты спустя liner
-
liner По заданию вылазка с дядькой яром при подходе к копачам: Дополнено 54 минуты спустя liner
-
liner Респавн в исправление, мое почтение... Например, у входа в оазис: не успеваешь отойти или обыскать, а тебе десантируют зомбированных еще и еще )))
-
Так то да. Поигрался в мод, надоело, удалил.
-
Путем адаптации и только, иначе не пойдет никак. Над вашим сообщением пользователь занимается объединением этих модов. Но это не особо скоро будет.