Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Stern-13

  1. Только на сложностях - новичок или сталкер.
  2. Для некоторых стран свое окончание. Авторизовался бы и был бы на .com авторизованным. Аккаунт подходит под любой адрес. Даже под .ua, но нужен будет VPN, чтобы на него зайти.
  3. Stern-13

    Lost World: Origin

    она портится под воздействием радиации, на последней стадии ГГ ее выкидывает.
  4. И не стоит его пробовать. Движок взят чистый под x64 за основу, патчер на него не рассчитан. Если кто хочет потратить время в пустую и ничего не получить, то может попробовать.
  5. Запускается. Но качает по 600-800 мб с ожидаем от пары часов до суток, или покупаете подписку Lite и качаете спокойно без ограничений 1.5-2 Тб на трансфер в месяц.
  6. Нет, там конкретный такой репак (как сами файлы автором перепакованы, так и все перепаковано в установку). А так только установщик с модом без игры. Установщик делает все действия по зачистке от мусора и прошлых модов, и ставит мод, делая зачистку так же самого мода (вдруг какие лишние файлы попали в папку с самим модом).
  7. опять таки это только про себя и серию проектов поддерживаемых, но не у всех так уж. по мне так просто установщик только мода собрать 🙂
  8. Смотря кто делает, как сделано, нет ли в нем чего лишнего, учтены ли все нюансы по запуску, степень удобства для самого игрока? Зачем качать\ставить репак, когда есть уже лицензия на ПК и проще сам мод скачать\поставить, который и весить будет меньше. За одно ставя свежие патчи и сделав как надо, сделав актуальную версию с нужными правками, чем ставить репак и делать тоже самое. Благо времена старых модов ушли, которые не требовали слишком много манипуляций (найди фикс от того числа, поставь правку от того чувака, потом накати официальный фикс, потом правку от другого чувака, а потом обновление крупное можно ставить самого мода). Надо же иногда людей заставить немного подумать, а сдеградирует в Амебу.
  9. они идентичны по содержанию - отличия не в особо критичных мелочах. ТЧ - тип сжатия архивов, отсутствия русской заставки при старте (вылет при запуске если она используется) и исправление ошибок в локализации (не правильные ссылки на фразы). ЧН - взятой из иностранной лиценции папки bin с хреновой системой защитой, которая вызывает ошибки в модах и у некоторых в самой игре. (Взяв папку bin от GoG исправляем данное не доразумение) ЗП - уже совсем не отличается ничем как предыдущие. А там что написано? Не важно что про ТЧ? Сомнительный упрек. При том полное решение большей части проблем со Steam ТЧ и модами на нее - я выложил в виде патча, для удобства и простоты любого типа пользователя. Который нивелирует все различия.
  10. Автору бы главное все возможные ошибки отловить и дополнение сделать. Суровый сталкерский моддинг, он такой беспощадный к графонистам. 🙂
  11. для новой версии на x64 движке такой правки нет, только через меню регулировать. Тут только к автору сделавшему этот движок обращаться для улучшения данной опции, если он сможет ее вменяемо поправить.
  12. ??? Все тоже самое, что и клиент от 1С и GoG - один в один. ЗП - точно.
  13. _professor_Sakharov_ это не обновленная\не новая утилита, а правленый компрессор из комплекта исходников движка 🙂
  14. в какой новой? Обновленная версия конвертора от bardak'a к сжатию добавляет минимум 🙂
  15. Перепаковав в архив разжатые файлы из db архивов, сжимая в один архив (мод + оружейный пак) получим лучший вариант сжатия самого архива - вследствие чего уменьшение обьема для скачивания и так же удобство для работы самих пользователей с файлами мода, так как они не запакованы. 🙂
  16. У некоторых постоянно что-то работать не будет, это неизбежно. По мне так не может, а так точно 🙂
  17. На 10 такого не замечал, что на стационарном, что на ноутбуке. Как работало так и работает.
  18. а сварог не самый лучший детектор, есть еще более навороченный (который его точно увидит)